対サガット
- 起き上がり時など、相手を押し返す軸が発生しており、自動的に距離を離されます。よって小固めから弱ダブルニーが連続ガードにならなかったり、また座高の高さゆえジャンプ攻撃から連続ガードに繋ぐのが難しく、アパカ割り込みポイントが他キャラより多く存在するため、火力負けすることが多いです。とにかく割り込みアパカだけには気をつけること。
- 起き上がりが1F遅いので、サガットが最速受け身をとると、中ダブルニー→強サイコがめくりになります。リバサアパカもスカるので結構使えます。
- 上タイガーには屈大P(開幕より近い間合いだと、しゃがんだまま見てから殴れます。サガの手に当てるなら、かなり離れていても当てれますが、実践的ではありません(サガの手元食らい判定の戻りが速いため))