カード
通常価格は500円。店舗によってはそれより安いこともある。
絵柄はリュウ、ケン、春麗、ストIIプレイヤーキャラ8人集合の4種類(第一弾)と
リュウ&ケン、ストII四天王集合、C.ヴァイパー、新キャラ男衆3人集合の4種類(第二弾)、そしてリュウ&ケン&剛拳3人集合、春麗&C.ヴァイパー、ザンギ&フォルテ、豪鬼の4種類(第三弾)を加えた計12種類。
度数は500。ゲームオーバーになれば当然1度数減るが、対人戦に勝利しても1度数減るので注意。
連勝中に度数が0になってもゲームオーバーになるまでは、そのカードを使用し続けることができる。
カードに記載してある任意の文字列をスト4携帯公式サイトに入力することでカードの登録が可能になる。
NO NAMEである程度使った後でも登録は可能。各キャラに付き一枚登録できる。
カードの使用期限は、最後にそのカード使用してプレイした日より365日間。
絵柄はリュウ、ケン、春麗、ストIIプレイヤーキャラ8人集合の4種類(第一弾)と
リュウ&ケン、ストII四天王集合、C.ヴァイパー、新キャラ男衆3人集合の4種類(第二弾)、そしてリュウ&ケン&剛拳3人集合、春麗&C.ヴァイパー、ザンギ&フォルテ、豪鬼の4種類(第三弾)を加えた計12種類。
度数は500。ゲームオーバーになれば当然1度数減るが、対人戦に勝利しても1度数減るので注意。
連勝中に度数が0になってもゲームオーバーになるまでは、そのカードを使用し続けることができる。
カードに記載してある任意の文字列をスト4携帯公式サイトに入力することでカードの登録が可能になる。
NO NAMEである程度使った後でも登録は可能。各キャラに付き一枚登録できる。
カードの使用期限は、最後にそのカード使用してプレイした日より365日間。
カード救済措置
現状、カード紛失に対する保険は無い(スパ4では対応予定)が、ナンバーポータビリティー(MNP)時の引き継ぎコード発行であれば、もし忘れてMNPしてしまっても、カードさえあれば、カプコンへ電話する事により対応してもらえる。
また、誤って登録抹消してしまっても、カードさえあれば復活可能。さらに、そのカードの度数が残っていれば、その度数から引き継ぎ可能。ただし、その間に他のプレイヤーが同じ名前で登録してしまっているとアウト。
また、誤って登録抹消してしまっても、カードさえあれば復活可能。さらに、そのカードの度数が残っていれば、その度数から引き継ぎ可能。ただし、その間に他のプレイヤーが同じ名前で登録してしまっているとアウト。
取得ゼニー
- 対人戦で勝利すると1戦ごとに250ゼニー獲得
- 対人戦で敗北すると1戦ごとに100ゼニー獲得
- 対CPU戦で勝利すると1戦ごとに10ゼニー獲得
- 豪鬼戦までクリアすると合計90ゼニー獲得
- 公式イベントモードをクリアすると1回ごとに一定のゼニー獲得
手っ取り早くゼニーを集めたいなら対人戦が一番。
勝率が低い人はリアルゼニーがかかってしまうが、負けても1戦で100ゼニー稼げるので時間効率は良い。
勝率が低くリアルゼニーの出費も抑えたいという人は、ビギナーモードで30ゼニー稼いでから対戦するのがオススメ。
塵も積もれば山となる。
公式イベントモードはイベントごとに獲得ゼニーが異なるので、
高額のゼニーが獲得できるイベントが開催されている場合は、そちらで稼ぐのもいいだろう。
勝率が低い人はリアルゼニーがかかってしまうが、負けても1戦で100ゼニー稼げるので時間効率は良い。
勝率が低くリアルゼニーの出費も抑えたいという人は、ビギナーモードで30ゼニー稼いでから対戦するのがオススメ。
塵も積もれば山となる。
公式イベントモードはイベントごとに獲得ゼニーが異なるので、
高額のゼニーが獲得できるイベントが開催されている場合は、そちらで稼ぐのもいいだろう。
バトルポイント
バトルポイント(BP)
対人戦の結果によって増減する。
クラス差によってポイントの増減が変化する。
クラス差によって基準値「250/200/150/100/75/50/25/10/5(?)」が決定し、勝利側CCC/敗者側EEEをベースとして基準値修正。その後、勝者側100%・敗者側-80%を乗算したものがBPとなる。
BEGINNER~Cランクまでは、敗者側修正がマイナスにならない。(DDDランクまでは負けても若干BPが増える)
Rookie/BEGINNERは基準値が300固定。
クラス差によってポイントの増減が変化する。
クラス差によって基準値「250/200/150/100/75/50/25/10/5(?)」が決定し、勝利側CCC/敗者側EEEをベースとして基準値修正。その後、勝者側100%・敗者側-80%を乗算したものがBPとなる。
BEGINNER~Cランクまでは、敗者側修正がマイナスにならない。(DDDランクまでは負けても若干BPが増える)
Rookie/BEGINNERは基準値が300固定。
- 高BP側からみると、低BPに勝っても負けてもポイント変動が少ない。
- 低BP側からみると、自分と同位以上はどんなにレベル差が有ろうとBPの増減は一緒。(上限キャップ有り)
- ノーカードの人と対戦して負けてもクラス関係なくBPが減ることはない。
プレイヤーポイント(PP)
プレイヤーの力量を示すポイント。
ゲームプレイ中は変動せず、一度ゲームオーバーにならないと再計算されない。
詳しい計算方法は不明。
ゲームプレイ中は変動せず、一度ゲームオーバーにならないと再計算されない。
詳しい計算方法は不明。
- 登録カードが1枚の場合は、PP=BP
- 登録カードが2枚以上の場合は、PP=一番高いBP+α(計算方法は不明だが、2番目に高いBPのカードのBPによってαの数値が変化する)
- 携帯サイトに登録していないカードは0PP
クラス
- BPによってクラスが決定する。基本的にはクラスノーマル(+-が付いてない状態)とクラス+で表現される。
- 一度、クラスノーマルに昇格した後に、規定値より下がるとクラス-がつく。
- クラス-から復帰するためには、再度クラスノーマルの規定値までBPを上げる必要がある。
+ | - | ||
BEGINNER | 0~499 | ||
ROOKIE | 500~999 | ||
D | 1000~1999 | ||
DD | 2000~2999 | ||
DDD | 3000~4999 | ||
C | 5000~5999 | 6000~6999 | - |
CC | 7000~8499 | 8500~9999 | |
CCC | 10000~10999 | 11000~12999 | 9000以下 |
B | 13000~14999 | 15000~16999 | 12000以下 |
BB | 17000~18999 | 19000~20999 | 16000以下 |
BBB | 21000~22999 | 23000~24999 | 20000以下 |
A | 25000~27499 | 27500~29999 | 24000以下 |
AA | 30000~31999 | 32000~34999 | 29000以下 |
AAA | 35000~36999 | 37000~39999 | 33000以下 |
MASTER | 40000以上 | ||
GRAND MASTER | 120000以上かつ全国通算ランキング60位以内 |