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アビリティ

アビリティは各種族、またはキャラクター個人が生来的に持っていたり、後から身につけた特殊な能力である。例えば火を噴く事のできるキャラクターは<ブレス>のアビリティを持ち、空を飛ぶ事のできるキャラクターは<羽根>のアビリティ持っている。

アビリティのほとんどは各種族の特性に記されており、キャラクター作成時に決定される。後から身につけることのできるアビリティも、その多くはゲームマスターの許可を必要とする。アビリティは関連するマスタリーがあれば、レベルを上昇させることで、そのアビリティの力をより強力なものにできる。

用語定義

名称
アビリティの名称。
GM許可
取得にあたって、GMの許可が必要かどうか。
必要経験点
アビリティを取得するために必要なマスタリー経験点。
前提条件
取得するために必要な条件。特定の種族しか取得できなかったり、あらかじめ特定のマスタリーを取得しておく必要があったりする。

アビリティ表