「書物」(2008/03/16 (日) 16:07:53) の最新版変更点
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#contents
**古びた図面
#expand(420){{{#center(){
~古びた図面~
ふんだんに使われた、エジプトの御影石に、
カララの大理石。それらは速やかに運び込まれ
秩序正しく組み上げられた。
何千本という、きらびやかな柱が、天へ伸び
ている。違和感を感じさせず、旧市街の溶け込
みゆく神殿群。なだらかに並び、つながり、最
後にオレスティスの大岩へと収まる。
大岩に座すユピテル神殿は、まさしく神の降
り立つ場所。夜明けの光に包まれるとき、神殿
は光り輝き、天空の一部となる。トラキア人た
ちは、この地を神域と呼ぶ。
ラビリウスの手腕は、賢人ヒッポダモスに比
肩するといえよう。数々の伝説は、すべて本当
のことだったのだ。
誇りとなる、実り多き仕事だった。この都市
の名が表すように、例えそれが私情によるもの
であったとしても。
}
}}}
**奴隷長の日記
#expand(420){{{#center(){
~奴隷長の日記~
新しく入ったトラキア人たちに仕事を教える
日々。それにしても、マストルの不器用さには
困り果てる。
今日は皇帝様のお食事中、ガラス皿を落とし
て割ってしまった。幸いアンティノス様が取り
繕ってくださり、何とかその場は納まったが、
もう大切な給士の役目をさせるわけにはいかな
いだろう。
アンティノス様は本当におやさしい方だ。
聞いた話では、皇帝様が盗賊どもの隠れ家を
せん滅した際、牢獄に幽閉されていたアンティ
ノス様を見つけられ、救出されたそうだ。
皇帝様はその権力を振りかざすことなどなく、
自分に仕えてくれと願い、説得され、そしてア
ンティノス様はそれにこたえられた。
なんと劇的で美しい話だろう。わたしが詩人
なら、お二人を称える詩を献上するところだ。
ここにも大分慣れてきた。ティヴォリのお屋
敷ほど広くはないが、地下通路は比べるまでも
なく複雑で、未だに時々迷ってしまう。
だが、お二人に仕えることは身に余る光栄。
奴隷長として精一杯がんばろう。
}
}}}
**近衛兵の日誌
#expand(420){{{#center(){
~近衛兵の日誌~
都市の改築は八割方終了している。住民の協
力もあって、工事は至って順調に進んだ。
恐れていた東方からの侵攻も、今のところ見
受けられない。北方の蛮族以外にローマを敵に
回す無謀な奴らは、もう少ないという話だ。
それにしても、ハドリアヌス様のお考えが分
からない。何故このような辺境をご自身の隠居
先に定められたのだろう?
確かに、ここはローマにとって東方の拠点で
あり、重要な場所ではあるが、余生を送られる
場所として、はたして適切なのだろうか?
あの神官を地下でよく見かける。オシリス神
に仕える者という話だが、あの目つきといい気
配といい、どうも不気味だ。
}
}}}
**紙切れの束
#expand(420){{{#center(){
~紙切れの束~
神官の使いという奴が、大量の食物を買いに
来た。儀式に必要というが、軍隊を数ヶ月は維
持できる量だ。
どんな儀式を行なうのだろう? 神がかった
奴らの考えることは、よく分からないね。
しかしこれだけの荷を、あの岩山の頂上まで
運ばなければならない。参道のほとんどが階段
だから、荷車で運ぶことは無理だ。
まったく、迷惑な場所に神殿を建ててくれた。
}
}}}
**女主人の日記
#expand(420){{{#center(){
~女主人の日記~
アヴィキス様は一度お顔を出されたきり。忙
しい方だから仕方ないのだけれど、自分のご主
人様の顔を知らない奴隷の方が多いのだから、
困りものだわ。
世界中に十数軒の豪邸を持っているそうだか
ら、こんな辺境に来ることは、もうないのかも
しれない。
寂しいけれど、ご恩に報いるため、留守を預
る者として頑張らなくては。
明日はカシウス様のお屋敷に、二十本のアン
フォラを届けなければいけない。あの方は美少
年がお好きだから、スポルスに行かせるとしま
しょう。
老皇帝様といい、最近の殿方は困ったもの。
}
}}}
**獣皮の手紙
#expand(420){{{#center(){
~獣皮の手紙~
ポルティコへ
この都市はへんだ。生きている住民はひとり
もいない。生きている死体なら、そこら中をは
いまわっているがな。
たんさく中にまよいこんだ場所で、ミノタウ
ロスにでくわした。あれは人間がつくった魔物
というはなしだ。これはどういうことだ?
数日まえまで住民は生活していたようだ。こ
んせきが残っている。ヤバイにおいがプンプン
する。
しかし、お宝は山とある。カギのかかってい
ない宝物庫が、たくさんならんでいるようなも
のだ。命をかけてもそんはないぜ? おまえも
はやくこいよ。
}
}}}
**警備兵の日誌
#expand(420){{{#center(){
~警備兵の日誌~
ノネ4日前
今日もいくつか式典が行なわれたようだ。皇
帝様の隠居地ということで、金儲けを企む商人
どもが、この地に集まって来ているらしい。
それにしても、ここ最近ローマからの伝書鳩
がこない。最後の伝書鳩が来てから、ひと月は
経つというのに。気がかりだ。
カレンデ18日前
岩山の近くで不審な一団を見かけた。追いか
けたが、クモの子を散らすように逃げていって
しまった。まさか蛮族の先遣隊ではないか?
カレンデ
アンティノス様が死んだという噂が流れてい
る。隊長に聞いてみたのだが、上からは何も聞
かされていないらしい。この前の不審な一団と
いい、嫌な予感がする。
イドゥス
岩山の方が騒がしい。大きな儀式を行なうと
いう御触れがあったが、それだろうか?
詳しいことは伏せられている。何の儀式だろ
う? 今晩は眠れそうにない。
}
}}}
**小さな木板
#expand(420){{{#center(){
~小さな木板~
今まで我らの信仰は尊重されてきた。だが、
あの老皇帝は違った。
魂の栄光を司る聖なる岩山に、あのような神
殿を建てるとは。このままでは、肉体から解放
された魂が道を見失ってしまう。
ハドリアヌスは呪われるだろう。ローマの要
求を受け入れてしまった。我らも同罪だ。
呪われた肉体は日の光を嫌い、地の底をはい
かいする。残された魂は行き場を失いさまよう。
もはや天上での繁栄は約束されない。
}
}}}
**書きかけの手紙
#expand(420){{{#center(){
~書きかけの手紙~
50人の剣闘士、13頭の刃虎、4頭の象。
これだけでも十分だが、目玉はあの巨人どもだ
ろう。目の肥えた観客でも、あれには度肝を抜
かれるはずだ。
問題は、奴らの相手となる剣闘士を見つけら
れるかどうかだ。相当の腕利きでないと、潰さ
れて、すぐに闘技が終わってしまう。
兄のステロペスは剛力の持ち主だ。どんな鎧
を着ていても、振り下ろす一撃で潰されてしま
うだろう。
弟のアルゲスは巨人のくせに気が弱い。すぐ
逃げ出してしまう。だがな、遠くから石を投げ
つけてくるんだ。頭が良いのか悪いのか、卑怯
な野郎だ。
しかしこれが、狙いはいいかげんなんだ。問
違えて兄貴の体に石をぶつけることが、時々あ
る。でかいだけに細かい事が苦手なんだ。
コスコニウスよ、奴らをここまで連れて来る
ことは簡単ではなかった。どうやったと思うか
ね? 次に会うときに教えてやろう。上等のワ
インを用意して、楽しみにしておいてくれ。
しかし、あのラビリウス様が協力してくれる
とは。巨人には他にも使い道があるといってい
た。あの方の考えることは計り知れない。
}
}}}
**邪教徒書簡1
#expand(420){{{#center(){
~邪教徒書簡1~
都市の改築は予定通り進んでいる。儀式の間
も無事に出来上がった。ユピテル神殿の最下層
が、我らの祭壇となっているとは、誰も気がつ
くまい。
ここは、我らに約束されし地だ。
予想通りラビリウスの追求は厳しかったが、
われは皇帝の強い信頼を得ている。安心してく
れ。この隠し宮殿は、我が魔力により何者も立
ち入ることはできない。
ラマシュト様の御心の下に。
}
}}}
**邪教徒書簡2
#expand(420){{{#center(){
~邪教徒書簡2~
計画は順調だ。いけにえの食事に混ぜてきた
毒が、そろそろ効果を出しはじめる。死んでし
まっては意味がないぞ。慎重に事を進めよ。
仮死状態となったいけにえは数週間目覚めな
い。その間に皇帝を洗脳する。魂の復活を信じ
込ませ、我らの操り人形となってもらう。
門題はラビリウスだ。われを疑っている。儀
式までの間、ここに居られてはまずい。
にせの書状を用意するのだ。元老院からの緊
急の知らせがよいだろう。どこかへ、それもで
きるだけ遠くへ旅立ってもらう必要がある。
儀式は次の満月に行なう。皆の働きに期待し
ている。
ラマシュト様の御心の下に。
}
}}}
**邪教徒書簡3
#expand(420){{{#center(){
~邪教徒書簡3~
儀式は成功した。いけにえの魂が肉体から切
り離されたとき、異界において、激しい力の渦
が巻き起こったのだ。オレスティスの霊脈はそ
れに呼応し、息吹いた。
すべて、われの想定通りだ。
しかし霊脈の激しい放流により、都市に住ま
う民の魂も、肉体から不完全に抜け出たようだ。
残された肉体は生きる屍となり、闇をさまよ
うことだろう。
ラマシュト様の御加護がなければ、我らも危
うかった。
あの老皇帝にも、強い影響があったようだ。
霊脈に溺れ、以前にも増して侮りがたい魔力に
満ちあふれている。
だが、案ずることはない。そのために、いけ
にえの魂を儀式の間に封じたのだ。
あれは愛する者の魂をより所に、その身朽ち
果てるまで、神殿にこもっていることだろう。
我らは強大な霊脈の力と、ローマ皇帝の威光
を、共に手中に収めたのだ。このチある限り、
我らの繁栄は約束される。
そしてこの鋼石によって、われには、新たな
地位が与えられるだろう。
今、われは時間を必要としている。副王様へ
のご報告はもう少し待つように。
また、元老院に気がつかれる前に、事態を収
拾しなければならない。さらなる皆の働きに期
待している。
ラマシュト様の御心の下に。
}
}}}
**邪教徒書簡4
#expand(420){{{#center(){
~邪教徒書簡4~
時間の経過がおかしい。宮殿の構造が刻々と
変化する。この岩山を中心に結界が張られてい
るのだ。
どう歩いても出口にたどり着くことができな
い。我が魔力は岩盤に吸収されてしまう。完全
に閉じ込められてしまった。
らびりうすだ。こんなことができるのは奴し
かいない。奴を侮りすぎていたようだ。
何とかしてこの結界から脱出せねば、すべて
が無駄となってしまう。
宮殿の数ヶ所に、我らの知らぬ装置が設置さ
れている。乳白色をした鉤爪のような物体だ。
われが見たところ魔法の扉と思われる。霊脈
を利用して空間を操作しているようだ。ラビリ
ウスが仕掛けたものに間違いないだろう。
装置を調べるのだ。かならず封印を解く術が
あるはずだ。
ラマシュト様の御心の下に。
}
}}}
**血染めの手紙
#expand(420){{{#center(){
~血染めの手紙~
アンティノス様が亡くなられて以来、ハドリ
アヌス様は変わってしまわれた。
視線が定まらず、空中を見つめ独り言をつぶ
やいているかと思えば、急に感極まって泣きだ
される。食事はほとんど召上らないし、夜は十
分に眠れていないご様子。頬はこけ、目の下に
は隈が絶えない。
昨日まではそうだったのだ。悲しみに溺れて
いなさった。
しかし、今朝のハドリアヌス様の目には異様
な輝きが宿っていた。立ち直られたのかと思っ
たが、どうも様子がおかしい。
いつも傍らにより添っている神官マルドゥク
が、微笑を浮かべていた。嫌な感じだ。
パルテニウスよ、奴は何かを企んでいるぞ。
警戒の目を光らせていてくれ。
わたしはラビリウスを呼び戻すため、ローマ
へ向かう。彼の力が必要になるはずだ。
シーゲル
}
}}}
**夢想録1
#expand(420){{{#center(){
~夢想録1~
誰が為でもない、純粋なる独白を、今ここに
書き記す。これは我が魂の告白である。
ハドリアヌスという名の肉体は、魂の入れ物
としての役目を終えつつある。この朽ちゆくの
みの肉体、そして疲労した精神は、皇帝として
多くを経験してきた証であり、我が人生の誇り
であるはずだ。
はたして、それに如何ほどの価値があったと
いうのか?
若かりし頃、度を好むわたしにとって、戦争
は外国へ行くための良い口実だった。しかし、
そこで、どれだけ武勲を挙げたとしても、個と
しての満足を得ることはついになかった。
皇帝という地位を手中にした後、あらゆるも
のをつくり上げた。城壁を築き、都市を興し、
法を整備した。そして国は栄え、人々は豊かに
なったかもしれぬが、わたしは何を得た?
追従、嫉妬、裏切り、汚職、放蕩、飽食…
これが我が努力の見返りだろいうのだろうか?
わたしはすべてに絶望し、残された人生に決
着をつけることばかり、夢想していた。
しかし、神はわたしを見捨てはしなかった。
今、わたしの傍にはアンティノスがいる。大理
石の肉体、高潔な精神、そして黄金の魂…すべ
てが完全な美である奇跡。この者が傍にいるだ
けで我が魂の暗黒は晴れ渡るのだ。
}
}}}
**夢想録2
#expand(420){{{#center(){
~夢想録2~
我が魂の片割れ、アンティノスよ。
多くの人間を目にしてきたが、おまえほど高
潔で、純粋な精神の持ち主はいない。
はじめて出会った頃、皇帝という人間を前に
して、あのようにまっすぐな視線を返してきた
者は、後にも先にもお前一人、今この時も忘れ
えぬ瞬間だ。
兵を伴いエフィソスへと向かう途中の小さな
農村で、害をなす盗賊を誅してほしいと民によ
る訴えがなければ、あの忌まわしき地下牢から
おまえを救い出すこともなかったであろう。
あのような境遇におかれてなお、高潔な精神
を保つことができる人間がいるという事実に、
わが心は打たれたのだ。
それより以前は、我が人生の終結ばかりを考
えていた。今では、如何にしてお前と過ごす時
間を長らえることができるかに腐心している。
マルドゥクという異国の神官の言葉を信ずれ
ば、このチは、時を遅める力を持つとのこと。
ここで共に余生を過ごすことが出来れば、それ
こそが、我が人生の報酬としてふさわしい。
ラビリウスはあの者を信用していないようだ
が、わたしは、この老体に残された時間を引き
伸ばすこちができるのならば、どんなに可能性
が低くとも試さなければならぬのだ。
長年の友人の忠告より、我が眼前を照らし出
す太陽であるお前との時間が大切だということ
を分かってもらいたい。
}
}}}
**夢想録3
#expand(420){{{#center(){
~夢想録3~
わたしは全てを憎む。
この世界を、神を、命を呪おう。
太陽は落ちた。
二度と魂を暖めることはない。
永遠の冬、永遠の闇。
神殿に感じられる太陽の残り火よ。
我が唯一の慰め。
共に世界が終わるまで、この地に……
}
}}}
**傭兵指南書1
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書1~
調査のために必要なアイテムの幾つかは、支
給品として一定量を調査隊長から受け取ること
ができる。
ただし、アイテムボックスに同じアイテムが
既に存在している場合、それを差し引いた数が
支給される。支給される数を超えて所持してい
る場合は、支給されない。
調査の中で、アイテムが無くなり行き詰った
ら、公共広場に戻って支給品を受け取り、再挑
戦すれば生存確率は高まるだろう。
無理は禁物だ。公共広場に戻っても、それま
でに得た経験が無駄になるわけではないことを
忘れるな。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書2
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書2~
攻撃と防御は戦いの基本中の基本だ。まずは
攻撃についてまとめよう。
□ボタンの小攻撃と△ボタンの大攻撃の組み
合わせで、さまざまな連続攻撃が可能だ。一通
りの組み合わせを試して、それぞれの特徴を把
握しておこう。
大型の敵になればなるほど、相手の行動を攻
撃で止めることは難しくなってくる。敵をひる
ませたり、転ばせることができる技を覚えてお
くと混戦時に役立つだろう。
背後からの攻撃なら、正面からの攻撃よりも
相手の行動を止めやすい。よく肝に銘じておく
ように。
防御行動は<ガード>と<ドッジ>がある。
<ガード>はRボタンを押している最中、正
面からの攻撃を防ぐことができる。ただし、爆
弾の爆発や一部の攻撃は防ぐことができない。
<ドッジ>は、攻撃が当たる瞬間にRボタン
をすばやく入力することで、敵の攻撃を避ける
ことができる。こちらは背後からの攻撃も避け
ることが可能だ。WILも回復するのでチャン
スがあれば狙っていくべきだ。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書3
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書3~
ベルトアイテムの効果や、スキルの効果など
で、敵の頭の上や自分の体力ゲージの下段にア
イコンがでることがある。これは<状態異常>
と呼ばれる状態を示している。
マイナス効果だけではなく、プラス効果も存
在し、様々な<状態異常>が同時につくことも
ある。
どのベルトアイテム、どのスキルを当てると
どういった<状態異常>がつくのか? または
どの敵の攻撃がどういった<状態異常>をして
くるのかを覚えていくことで、多彩な状況に対
応できるようになるはずだ。
“すばやい敵には、麻痺や睡眠などの足止め
効果がある<状態異常>が有効”といった戦術
を組み立てることで、有利に戦いを進められる
ようになるだろう。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書4
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書4~
敵によっては、暗闇の<状態異常>にしても
なお追ってくる敵が存在する。
それらの敵は視覚に頼って行動しているので
はなく、熱源や音源を追いかけているのかもし
れない。そういう時、熱風トーチや絶叫トーチ
を使ってみると、相手が何に反応しているかが
推測できるだろう。
ベルトアイテムや、スキルで<状態異常>に
なったとき、その効果によっては光、熱、音な
どを発することがある。そのようなときは足元
に現れる効果を見れば、区別できるだろう。
そのような時、何か敵がいつもと違う反応を
示せば、その効果が発するものに反応している
ということだ。
敵を集めたり、遠ざけたりする時に有効な手
段となる場合もある。思わぬ場所で役立つかも
しれないので、覚えておいて損はないだろう。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書5
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書5~
ベルトに登録することができて、戦闘中でも
瞬時に使うことが可能なものを、ベルトアイテ
ムという。
回復アイテムや、きのこ、爆弾、トーチなど
が主なベルトアイテムだ。
ベルトアイテムは“自分自身に使うもの”と
“敵に対して使うもの”の2つに大別できる。
ベルトに登録してR+△ボタンを押すことで
前者は自らにそのアイテムの効果を与え、後者
は足元に設置する。R+□ボタンなら、どちら
も前方へ放り投げることができる。
R+△ボタンでのベルトアイテムの使用は、
基本的に、どのような状況でも使えるのを覚え
ておけ。例えば、敵に倒されてダウンしていて
も体力を回復することができるし、ジャンプで
敵を飛び越しざまに爆弾を落とすことも可能だ。
探索していくなかで、出会う時に適したベル
トアイテムを渡鹿しておくと、戦闘が楽になる
だろう。
いろいろ試して、その特性を把握するのだ。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書6
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書6~
レベルアップするごとにアビリティポイント
を得ることができる。
アイテムボックスのステータス画面で“アビ
リティポイント”を選び、このポイントを割り
振ることで、アビリティレベルを変更できる。
一度割り振ったアビリティポイントを、元に
戻すこともできる。試しに様々なアビリティレ
ベルを上げてみて、自分の戦闘スタイルに適し
たものを探してみるといいだろう。
それぞれのアビリティの効果を以下に記す。
STR 力強さ:基本攻撃力に影響する。
DEX 器用さ:クリティカル確率と、移動ス
ピードに影響する。
VIT 生命力:基本体力であるHPと防御力
に影響する。
WIL 精神力:スキルの発動に必要なWIL
の最大量に影響する。
RES 抵抗力:マイナス効果の状態異常時間
を短くする。
大剣マスタリー:大剣を扱ったときの攻撃力に
影響する。
2刀マスタリー:2刀流になったときの攻撃力に
影響する。
剣盾マスタリー:剣と盾を扱ったときの攻撃力
に影響する。
弓マスタリー :弓を扱ったときの攻撃力に影
響する。
アイテムの知識:アイテムを使用したときの効
果をより良くする。
以上だ。一度ポイントをあるアビリティに割り
振っても、再度、別のアビリティに振り直すこ
とが可能だ。積極的に、あらゆるパターンを試
してみるがいい。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書7
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書7~
スキルを使うときに注意すべき点を、何点か
説明しよう。覚えておけば戦闘で役に立つ情報
になるはずだ。
1:戦闘中に使用するスキルの登録はアイテム
ボックス内のステータス情報が表示されて
いるウィンドウの2ページ目でのみ行う。
よって、戦闘中は変えることができない。
苦戦したら、一度公共広場に戻り、スキル
の組み合わせを考え直すことも必要だ。
2:スキルレベルは、使えば使うほど上がり、
得られる効果が強化されていく。最初は使
いにくいと思っていたスキルも、育てるこ
とで印象が変わるかもしれない。
また、幾つかのスキルは、敵の種類によっ
て意味をなさないものもある。使いどころ
を考えて選択するべきだ。
3:同じスキルは連続して出すことができない。
一度使用した後、しばらくアイコンが点滅
していたら、まだ準備ができていない状態
だ。ただし、別のスキルであれば続けて使
用することができる。この特性を利用すれ
ば、攻撃を一気に畳み掛けることも可能だ。
4:スキルを出すことができないのは、必要な
WILが足りないとき、ジャンプしている
とき、そして麻痺、睡眠、激怒といった状
態異常のときだ。
それ以外であれば、いつでも出すことがで
きる。例えダウンしてしまっても、強引に
スキルで反撃することが可能だ。
アルドラ
}
}}}
**必読合成入門1
#expand(420){{{#center(){
~必読合成入門1~
合成とは、ある物質に別の物質を混ぜて鍛え
ることで、不思議な効果を宿らせる高度な鍛治
の技術です。
合成のベースは武器や鎧などに限ります。加
えることができるのは、武器か合成素材のみで
す。合成素材とは鉱石、化石、水晶のことで、
これらを発見したら、なるべく持ち帰ることを
お勧めします。
武器や鎧、合成素材には3つの大いなる力が
込められていると伝えられています。
我々のような鍛治を生業とする者は、その力
を20段階の逆三角形で書き記します。その三
角形を物質力のパワーゲージと呼んでいます。
ここで肝心なのは<祝福>です。
パワーゲージのどれかを0、もしくは20に
変化させることで、武器や鎧に不思議な効果が
宿ります。これを<祝福>と呼び、その武具を
装備する者に恩恵を与えてくれるのです。
<祝福>は一つの武具に最大3つまで、つけ
ることができます。
鍛治の風習に“<祝福>を得た武器に一つ名
を銘うつ”というものがあり、<祝福>の状態
でその銘は異なります。お気に入りの名前でそ
ろえるのもいいかもしれませんね。
リエッタ
}
}}}
**必読合成入門2
#expand(420){{{#center(){
~必読合成入門2~
ある<祝福>を、別の武器に移そうと思って
うまくいかなかった経験はありませんか?
パワーゲージの同じ場所にそれぞれ<祝福>
が宿っている状態で、それらを合成しようとす
ると、その場所のパワーゲージの高い方が優先
されます。ですから、パワーゲージを合成素材
などで調整してから合成すると良いでしょう。
また、合成しようとした時に、パワーゲージ
の結果が0以下、もしくは20以上になってし
まう場合は、合成ができません。
それも合成素材をうまく使って、パワーゲー
ジを調節してみてください。パワーゲージは合
成によって、3つすべて上がることは無く、逆
に3つすべて下がることもありません。基本的
に何かが上がれば、何かが下がります。
あとは、武器から鎧に<祝福>を移すときに
効果が変わってしまうものがあるので、注意が
必要です。何が何に変わるかは、結果画面をよ
く見て判断してください。
また、<祝福>は別のものに移るとき、効果
が半減してしまうことを忘れずに!
いままで記したことに注意すれば、目的とす
る<祝福>を狙って別の武具に移すことができ
るはずです!
これで、主に装備する武具を変更するときに
今まで育て上げた<祝福>が無駄になることは
ないでしょう。
リエッタ
}
}}}
**必読合成入門3
#expand(420){{{#center(){
~必読合成入門3~
最後に合成のコツについて、お伝えしようと
思います。
これが、合成マスターへの道しるべとなれば
幸いです!
その一
お気に入りの武器、または鎧を、むやみに合
成し続けると、<祝福>の力が弱くなってしま
うこともあるので、注意! 結果画面でRボタ
ンをおして、以前の能力値と比較しましょう。
そのニ
目的意識を持った合成をしましょう。闇雲に
合成をし続けても、ある一定以上の強さは得ら
れません。攻撃力アップに特化したり、弱点を
補う<祝福>で固めるなど、アビリティや戦闘
スタイルにあわせて工夫するのが良いでしょう!
その三
装備しなければ<祝福>の効果は得られませ
ん。逆にいえば、サブ装備も<祝福>の効果が
得られます。メイン装備と、鎧だけでは効果が
物足りないときは、サブ装備をしっかり鍛えて
あげると良いでしょう!
とにかく、合成を完了する前に、わたしが示
す合成の結果予測をよく見て、他の組み合わせ
の方がよくないか、いろいろ比較してみてから
決定するのがお勧めですよ。
お気に入りの武器は、時間をかけてじっくり
鍛えてあげてください!
リエッタ
}
}}}
**物々交換心得1
#expand(420){{{#center(){
~物々交換心得1~
この世の中、あまりにモノの価値をわかって
いない客が多い……なので、このような心得を
書かなければいけない。この紙もタダではない
が、ここに記したことを覚えてもらうことで、
よりいっそう、わたしの利益につながるのであ
れば、必要な投資と考えざるを得ない。
いや、こんなことを書いていてもインクの無
駄だ。本題に入るべし。
必要のないモノは貯め込んでおいて、必要な
モノと交換……これが大前提だ。
効果が小さいアイテムも、数があれば、より
よい効果を持つアイテムと交換することができ
る。いらないからといって無闇にモノを捨てる
ことは、モノの価値がわかっていない者がやる
憎むべき行為……考えるだけでハラワタが煮え
くり返る!
興奮してしまった……とにかく、わたしが伝
えたいのは、見つけたら拾い、拾ったら貯め、
貯まったら必要なモノと交換すべしということ
だけだ。
この心得を読んだ客が、貴重品を捨てるよう
な愚行を繰り返さないことを願う。
ブラド
}
}}}
**物々交換心得2
#expand(420){{{#center(){
~物々交換心得2~
わたしが提案するトレードの条件は一つとは
限らない。その中で一番集まっているもの、集
めやすいもので選べば効率的なはずだ。
今までに行ったことがある場所でも、必要な
モノが落ちるかもしれない。どこで、どんなモ
ノが手に入るかを気に留めておくと、あとで必
要なモノが出てきたときに、その記憶が頼りに
なるだろう。
また、欲しいモノとの交換に必要なモノが足
りなくても、簡単にあきらめてはいけない。
例えば、AはBと交換が可能で、BはCと交
換が可能だとする。もし、Aが必要なときにB
が手元に無くとも、Cを持っていれば、それを
Bに交換し、そのBを用いてAを得ることがで
きる……少し遠回りだが、必要なモノを手に入
れるための重要なトレードテクニックだ。
わたしの商品棚には支給品では手に入らない
様々なアイテムや合成素材を豊富にとりそろえ
ているつもりだ。
これらの商品を、お客である傭兵が利用する
ことで調査の効率が上がり、その傭兵は、さら
に良い品をここに持ち帰ることができるはずだ。
このように利害が一致しているとき、商売は
正しく機能するものなのだ。
(我ながら良いことを書いた)
ブラド
}
}}}
**物々交換心得3
#expand(420){{{#center(){
~物々交換心得3~
調査員や傭兵たとが運んでくる品々を鑑定し、
彼らの話と総合すると、それぞれのモノが持っ
ている特性に気がつきはじめた。その特性につ
いて、まとめて記しておこう。
体力を徐々に回復する粉薬を服用すると、し
ばらく、体から光を発するようだ。精神力を徐
々に回復する酒を飲んでも同様の効果があり、
その状態で歩き回っていると、光を好む魔物が
よってきたと、ある兵士が調査隊長様に報告し
ているのを耳にした。
剛力の魔石は、その効果を受けた者から熱が
発せられるようだ。守護の魔石では光が、疾風
の魔石では音が、それぞれ発せられるらしい。
主だった効果の影に、副次的な効果が隠され
ているわけだ。
この点に着目して作られたと思われる品が、
トーチと呼ばれるものだ。
絶叫トーチからは音、閃光トーチは光、熱風
トーチは熱を発する。これらの効果を覚えてお
けば、それぞれに反応する敵を、おびきよせる
ことができるだろう。
柄にもなく、学者のようなことをしてしまい
少々頭が疲れたが、扱っている商品に関して正
しい知識を得ることは商人として基本の姿勢だ
からな。
それにこのような情報をまとめて仕上げれば、
それで商売ができるかもしれないではないか?
ブラド
}
}}}
#contents
**古びた図面
#expand(420){{{#center(){
~古びた図面~
ふんだんに使われた、エジプトの御影石に、
カララの大理石。それらは速やかに運び込まれ
秩序正しく組み上げられた。
何千本という、きらびやかな柱が、天へ伸び
ている。違和感を感じさせず、旧市街の溶け込
みゆく神殿群。なだらかに並び、つながり、最
後にオレスティスの大岩へと収まる。
大岩に座すユピテル神殿は、まさしく神の降
り立つ場所。夜明けの光に包まれるとき、神殿
は光り輝き、天空の一部となる。トラキア人た
ちは、この地を神域と呼ぶ。
ラビリウスの手腕は、賢人ヒッポダモスに比
肩するといえよう。数々の伝説は、すべて本当
のことだったのだ。
誇りとなる、実り多き仕事だった。この都市
の名が表すように、例えそれが私情によるもの
であったとしても。
}
}}}
**奴隷長の日記
#expand(420){{{#center(){
~奴隷長の日記~
新しく入ったトラキア人たちに仕事を教える
日々。それにしても、マストルの不器用さには
困り果てる。
今日は皇帝様のお食事中、ガラス皿を落とし
て割ってしまった。幸いアンティノス様が取り
繕ってくださり、何とかその場は納まったが、
もう大切な給士の役目をさせるわけにはいかな
いだろう。
アンティノス様は本当におやさしい方だ。
聞いた話では、皇帝様が盗賊どもの隠れ家を
せん滅した際、牢獄に幽閉されていたアンティ
ノス様を見つけられ、救出されたそうだ。
皇帝様はその権力を振りかざすことなどなく、
自分に仕えてくれと願い、説得され、そしてア
ンティノス様はそれにこたえられた。
なんと劇的で美しい話だろう。わたしが詩人
なら、お二人を称える詩を献上するところだ。
ここにも大分慣れてきた。ティヴォリのお屋
敷ほど広くはないが、地下通路は比べるまでも
なく複雑で、未だに時々迷ってしまう。
だが、お二人に仕えることは身に余る光栄。
奴隷長として精一杯がんばろう。
}
}}}
**近衛兵の日誌
#expand(420){{{#center(){
~近衛兵の日誌~
都市の改築は八割方終了している。住民の協
力もあって、工事は至って順調に進んだ。
恐れていた東方からの侵攻も、今のところ見
受けられない。北方の蛮族以外にローマを敵に
回す無謀な奴らは、もう少ないという話だ。
それにしても、ハドリアヌス様のお考えが分
からない。何故このような辺境をご自身の隠居
先に定められたのだろう?
確かに、ここはローマにとって東方の拠点で
あり、重要な場所ではあるが、余生を送られる
場所として、はたして適切なのだろうか?
あの神官を地下でよく見かける。オシリス神
に仕える者という話だが、あの目つきといい気
配といい、どうも不気味だ。
}
}}}
**紙切れの束
#expand(420){{{#center(){
~紙切れの束~
神官の使いという奴が、大量の食物を買いに
来た。儀式に必要というが、軍隊を数ヶ月は維
持できる量だ。
どんな儀式を行なうのだろう? 神がかった
奴らの考えることは、よく分からないね。
しかしこれだけの荷を、あの岩山の頂上まで
運ばなければならない。参道のほとんどが階段
だから、荷車で運ぶことは無理だ。
まったく、迷惑な場所に神殿を建ててくれた。
}
}}}
**女主人の日記
#expand(420){{{#center(){
~女主人の日記~
アヴィキス様は一度お顔を出されたきり。忙
しい方だから仕方ないのだけれど、自分のご主
人様の顔を知らない奴隷の方が多いのだから、
困りものだわ。
世界中に十数軒の豪邸を持っているそうだか
ら、こんな辺境に来ることは、もうないのかも
しれない。
寂しいけれど、ご恩に報いるため、留守を預
る者として頑張らなくては。
明日はカシウス様のお屋敷に、二十本のアン
フォラを届けなければいけない。あの方は美少
年がお好きだから、スポルスに行かせるとしま
しょう。
老皇帝様といい、最近の殿方は困ったもの。
}
}}}
**獣皮の手紙
#expand(420){{{#center(){
~獣皮の手紙~
ポルティコへ
この都市はへんだ。生きている住民はひとり
もいない。生きている死体なら、そこら中をは
いまわっているがな。
たんさく中にまよいこんだ場所で、ミノタウ
ロスにでくわした。あれは人間がつくった魔物
というはなしだ。これはどういうことだ?
数日まえまで住民は生活していたようだ。こ
んせきが残っている。ヤバイにおいがプンプン
する。
しかし、お宝は山とある。カギのかかってい
ない宝物庫が、たくさんならんでいるようなも
のだ。命をかけてもそんはないぜ? おまえも
はやくこいよ。
}
}}}
**警備兵の日誌
#expand(420){{{#center(){
~警備兵の日誌~
ノネ4日前
今日もいくつか式典が行なわれたようだ。皇
帝様の隠居地ということで、金儲けを企む商人
どもが、この地に集まって来ているらしい。
それにしても、ここ最近ローマからの伝書鳩
がこない。最後の伝書鳩が来てから、ひと月は
経つというのに。気がかりだ。
カレンデ18日前
岩山の近くで不審な一団を見かけた。追いか
けたが、クモの子を散らすように逃げていって
しまった。まさか蛮族の先遣隊ではないか?
カレンデ
アンティノス様が死んだという噂が流れてい
る。隊長に聞いてみたのだが、上からは何も聞
かされていないらしい。この前の不審な一団と
いい、嫌な予感がする。
イドゥス
岩山の方が騒がしい。大きな儀式を行なうと
いう御触れがあったが、それだろうか?
詳しいことは伏せられている。何の儀式だろ
う? 今晩は眠れそうにない。
}
}}}
**小さな木板
#expand(420){{{#center(){
~小さな木板~
今まで我らの信仰は尊重されてきた。だが、
あの老皇帝は違った。
魂の栄光を司る聖なる岩山に、あのような神
殿を建てるとは。このままでは、肉体から解放
された魂が道を見失ってしまう。
ハドリアヌスは呪われるだろう。ローマの要
求を受け入れてしまった。我らも同罪だ。
呪われた肉体は日の光を嫌い、地の底をはい
かいする。残された魂は行き場を失いさまよう。
もはや天上での繁栄は約束されない。
}
}}}
**書きかけの手紙
#expand(420){{{#center(){
~書きかけの手紙~
50人の剣闘士、13頭の刃虎、4頭の象。
これだけでも十分だが、目玉はあの巨人どもだ
ろう。目の肥えた観客でも、あれには度肝を抜
かれるはずだ。
問題は、奴らの相手となる剣闘士を見つけら
れるかどうかだ。相当の腕利きでないと、潰さ
れて、すぐに闘技が終わってしまう。
兄のステロペスは剛力の持ち主だ。どんな鎧
を着ていても、振り下ろす一撃で潰されてしま
うだろう。
弟のアルゲスは巨人のくせに気が弱い。すぐ
逃げ出してしまう。だがな、遠くから石を投げ
つけてくるんだ。頭が良いのか悪いのか、卑怯
な野郎だ。
しかしこれが、狙いはいいかげんなんだ。問
違えて兄貴の体に石をぶつけることが、時々あ
る。でかいだけに細かい事が苦手なんだ。
コスコニウスよ、奴らをここまで連れて来る
ことは簡単ではなかった。どうやったと思うか
ね? 次に会うときに教えてやろう。上等のワ
インを用意して、楽しみにしておいてくれ。
しかし、あのラビリウス様が協力してくれる
とは。巨人には他にも使い道があるといってい
た。あの方の考えることは計り知れない。
}
}}}
**邪教徒書簡1
#expand(420){{{#center(){
~邪教徒書簡1~
都市の改築は予定通り進んでいる。儀式の間
も無事に出来上がった。ユピテル神殿の最下層
が、我らの祭壇となっているとは、誰も気がつ
くまい。
ここは、我らに約束されし地だ。
予想通りラビリウスの追求は厳しかったが、
われは皇帝の強い信頼を得ている。安心してく
れ。この隠し宮殿は、我が魔力により何者も立
ち入ることはできない。
ラマシュト様の御心の下に。
}
}}}
**邪教徒書簡2
#expand(420){{{#center(){
~邪教徒書簡2~
計画は順調だ。いけにえの食事に混ぜてきた
毒が、そろそろ効果を出しはじめる。死んでし
まっては意味がないぞ。慎重に事を進めよ。
仮死状態となったいけにえは数週間目覚めな
い。その間に皇帝を洗脳する。魂の復活を信じ
込ませ、我らの操り人形となってもらう。
門題はラビリウスだ。われを疑っている。儀
式までの間、ここに居られてはまずい。
にせの書状を用意するのだ。元老院からの緊
急の知らせがよいだろう。どこかへ、それもで
きるだけ遠くへ旅立ってもらう必要がある。
儀式は次の満月に行なう。皆の働きに期待し
ている。
ラマシュト様の御心の下に。
}
}}}
**邪教徒書簡3
#expand(420){{{#center(){
~邪教徒書簡3~
儀式は成功した。いけにえの魂が肉体から切
り離されたとき、異界において、激しい力の渦
が巻き起こったのだ。オレスティスの霊脈はそ
れに呼応し、息吹いた。
すべて、われの想定通りだ。
しかし霊脈の激しい放流により、都市に住ま
う民の魂も、肉体から不完全に抜け出たようだ。
残された肉体は生きる屍となり、闇をさまよ
うことだろう。
ラマシュト様の御加護がなければ、我らも危
うかった。
あの老皇帝にも、強い影響があったようだ。
霊脈に溺れ、以前にも増して侮りがたい魔力に
満ちあふれている。
だが、案ずることはない。そのために、いけ
にえの魂を儀式の間に封じたのだ。
あれは愛する者の魂をより所に、その身朽ち
果てるまで、神殿にこもっていることだろう。
我らは強大な霊脈の力と、ローマ皇帝の威光
を、共に手中に収めたのだ。このチある限り、
我らの繁栄は約束される。
そしてこの鋼石によって、われには、新たな
地位が与えられるだろう。
今、われは時間を必要としている。副王様へ
のご報告はもう少し待つように。
また、元老院に気がつかれる前に、事態を収
拾しなければならない。さらなる皆の働きに期
待している。
ラマシュト様の御心の下に。
}
}}}
**邪教徒書簡4
#expand(420){{{#center(){
~邪教徒書簡4~
時間の経過がおかしい。宮殿の構造が刻々と
変化する。この岩山を中心に結界が張られてい
るのだ。
どう歩いても出口にたどり着くことができな
い。我が魔力は岩盤に吸収されてしまう。完全
に閉じ込められてしまった。
らびりうすだ。こんなことができるのは奴し
かいない。奴を侮りすぎていたようだ。
何とかしてこの結界から脱出せねば、すべて
が無駄となってしまう。
宮殿の数ヶ所に、我らの知らぬ装置が設置さ
れている。乳白色をした鉤爪のような物体だ。
われが見たところ魔法の扉と思われる。霊脈
を利用して空間を操作しているようだ。ラビリ
ウスが仕掛けたものに間違いないだろう。
装置を調べるのだ。かならず封印を解く術が
あるはずだ。
ラマシュト様の御心の下に。
}
}}}
**血染めの手紙
#expand(420){{{#center(){
~血染めの手紙~
アンティノス様が亡くなられて以来、ハドリ
アヌス様は変わってしまわれた。
視線が定まらず、空中を見つめ独り言をつぶ
やいているかと思えば、急に感極まって泣きだ
される。食事はほとんど召上らないし、夜は十
分に眠れていないご様子。頬はこけ、目の下に
は隈が絶えない。
昨日まではそうだったのだ。悲しみに溺れて
いなさった。
しかし、今朝のハドリアヌス様の目には異様
な輝きが宿っていた。立ち直られたのかと思っ
たが、どうも様子がおかしい。
いつも傍らにより添っている神官マルドゥク
が、微笑を浮かべていた。嫌な感じだ。
パルテニウスよ、奴は何かを企んでいるぞ。
警戒の目を光らせていてくれ。
わたしはラビリウスを呼び戻すため、ローマ
へ向かう。彼の力が必要になるはずだ。
シーゲル
}
}}}
**夢想録1
#expand(420){{{#center(){
~夢想録1~
誰が為でもない、純粋なる独白を、今ここに
書き記す。これは我が魂の告白である。
ハドリアヌスという名の肉体は、魂の入れ物
としての役目を終えつつある。この朽ちゆくの
みの肉体、そして疲労した精神は、皇帝として
多くを経験してきた証であり、我が人生の誇り
であるはずだ。
はたして、それに如何ほどの価値があったと
いうのか?
若かりし頃、度を好むわたしにとって、戦争
は外国へ行くための良い口実だった。しかし、
そこで、どれだけ武勲を挙げたとしても、個と
しての満足を得ることはついになかった。
皇帝という地位を手中にした後、あらゆるも
のをつくり上げた。城壁を築き、都市を興し、
法を整備した。そして国は栄え、人々は豊かに
なったかもしれぬが、わたしは何を得た?
追従、嫉妬、裏切り、汚職、放蕩、飽食…
これが我が努力の見返りだろいうのだろうか?
わたしはすべてに絶望し、残された人生に決
着をつけることばかり、夢想していた。
しかし、神はわたしを見捨てはしなかった。
今、わたしの傍にはアンティノスがいる。大理
石の肉体、高潔な精神、そして黄金の魂…すべ
てが完全な美である奇跡。この者が傍にいるだ
けで我が魂の暗黒は晴れ渡るのだ。
}
}}}
**夢想録2
#expand(420){{{#center(){
~夢想録2~
我が魂の片割れ、アンティノスよ。
多くの人間を目にしてきたが、おまえほど高
潔で、純粋な精神の持ち主はいない。
はじめて出会った頃、皇帝という人間を前に
して、あのようにまっすぐな視線を返してきた
者は、後にも先にもお前一人、今この時も忘れ
えぬ瞬間だ。
兵を伴いエフィソスへと向かう途中の小さな
農村で、害をなす盗賊を誅してほしいと民によ
る訴えがなければ、あの忌まわしき地下牢から
おまえを救い出すこともなかったであろう。
あのような境遇におかれてなお、高潔な精神
を保つことができる人間がいるという事実に、
わが心は打たれたのだ。
それより以前は、我が人生の終結ばかりを考
えていた。今では、如何にしてお前と過ごす時
間を長らえることができるかに腐心している。
マルドゥクという異国の神官の言葉を信ずれ
ば、このチは、時を遅める力を持つとのこと。
ここで共に余生を過ごすことが出来れば、それ
こそが、我が人生の報酬としてふさわしい。
ラビリウスはあの者を信用していないようだ
が、わたしは、この老体に残された時間を引き
伸ばすこちができるのならば、どんなに可能性
が低くとも試さなければならぬのだ。
長年の友人の忠告より、我が眼前を照らし出
す太陽であるお前との時間が大切だということ
を分かってもらいたい。
}
}}}
**夢想録3
#expand(420){{{#center(){
~夢想録3~
わたしは全てを憎む。
この世界を、神を、命を呪おう。
太陽は落ちた。
二度と魂を暖めることはない。
永遠の冬、永遠の闇。
神殿に感じられる太陽の残り火よ。
我が唯一の慰め。
共に世界が終わるまで、この地に……
}
}}}
**傭兵指南書1
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書1~
調査のために必要なアイテムの幾つかは、支
給品として一定量を調査隊長から受け取ること
ができる。
ただし、アイテムボックスに同じアイテムが
既に存在している場合、それを差し引いた数が
支給される。支給される数を超えて所持してい
る場合は、支給されない。
調査の中で、アイテムが無くなり行き詰った
ら、公共広場に戻って支給品を受け取り、再挑
戦すれば生存確率は高まるだろう。
無理は禁物だ。公共広場に戻っても、それま
でに得た経験が無駄になるわけではないことを
忘れるな。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書2
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書2~
攻撃と防御は戦いの基本中の基本だ。まずは
攻撃についてまとめよう。
□ボタンの小攻撃と△ボタンの大攻撃の組み
合わせで、さまざまな連続攻撃が可能だ。一通
りの組み合わせを試して、それぞれの特徴を把
握しておこう。
大型の敵になればなるほど、相手の行動を攻
撃で止めることは難しくなってくる。敵をひる
ませたり、転ばせることができる技を覚えてお
くと混戦時に役立つだろう。
背後からの攻撃なら、正面からの攻撃よりも
相手の行動を止めやすい。よく肝に銘じておく
ように。
防御行動は<ガード>と<ドッジ>がある。
<ガード>はRボタンを押している最中、正
面からの攻撃を防ぐことができる。ただし、爆
弾の爆発や一部の攻撃は防ぐことができない。
<ドッジ>は、攻撃が当たる瞬間にRボタン
をすばやく入力することで、敵の攻撃を避ける
ことができる。こちらは背後からの攻撃も避け
ることが可能だ。WILも回復するのでチャン
スがあれば狙っていくべきだ。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書3
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書3~
ベルトアイテムの効果や、スキルの効果など
で、敵の頭の上や自分の体力ゲージの下段にア
イコンがでることがある。これは<状態異常>
と呼ばれる状態を示している。
マイナス効果だけではなく、プラス効果も存
在し、様々な<状態異常>が同時につくことも
ある。
どのベルトアイテム、どのスキルを当てると
どういった<状態異常>がつくのか? または
どの敵の攻撃がどういった<状態異常>をして
くるのかを覚えていくことで、多彩な状況に対
応できるようになるはずだ。
“すばやい敵には、麻痺や睡眠などの足止め
効果がある<状態異常>が有効”といった戦術
を組み立てることで、有利に戦いを進められる
ようになるだろう。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書4
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書4~
敵によっては、暗闇の<状態異常>にしても
なお追ってくる敵が存在する。
それらの敵は視覚に頼って行動しているので
はなく、熱源や音源を追いかけているのかもし
れない。そういう時、熱風トーチや絶叫トーチ
を使ってみると、相手が何に反応しているかが
推測できるだろう。
ベルトアイテムや、スキルで<状態異常>に
なったとき、その効果によっては光、熱、音な
どを発することがある。そのようなときは足元
に現れる効果を見れば、区別できるだろう。
そのような時、何か敵がいつもと違う反応を
示せば、その効果が発するものに反応している
ということだ。
敵を集めたり、遠ざけたりする時に有効な手
段となる場合もある。思わぬ場所で役立つかも
しれないので、覚えておいて損はないだろう。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書5
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書5~
ベルトに登録することができて、戦闘中でも
瞬時に使うことが可能なものを、ベルトアイテ
ムという。
回復アイテムや、きのこ、爆弾、トーチなど
が主なベルトアイテムだ。
ベルトアイテムは“自分自身に使うもの”と
“敵に対して使うもの”の2つに大別できる。
ベルトに登録してR+△ボタンを押すことで
前者は自らにそのアイテムの効果を与え、後者
は足元に設置する。R+□ボタンなら、どちら
も前方へ放り投げることができる。
R+△ボタンでのベルトアイテムの使用は、
基本的に、どのような状況でも使えるのを覚え
ておけ。例えば、敵に倒されてダウンしていて
も体力を回復することができるし、ジャンプで
敵を飛び越しざまに爆弾を落とすことも可能だ。
探索していくなかで、出会う時に適したベル
トアイテムを渡鹿しておくと、戦闘が楽になる
だろう。
いろいろ試して、その特性を把握するのだ。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書6
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書6~
レベルアップするごとにアビリティポイント
を得ることができる。
アイテムボックスのステータス画面で“アビ
リティポイント”を選び、このポイントを割り
振ることで、アビリティレベルを変更できる。
一度割り振ったアビリティポイントを、元に
戻すこともできる。試しに様々なアビリティレ
ベルを上げてみて、自分の戦闘スタイルに適し
たものを探してみるといいだろう。
それぞれのアビリティの効果を以下に記す。
STR 力強さ:基本攻撃力に影響する。
DEX 器用さ:クリティカル確率と、移動ス
ピードに影響する。
VIT 生命力:基本体力であるHPと防御力
に影響する。
WIL 精神力:スキルの発動に必要なWIL
の最大量に影響する。
RES 抵抗力:マイナス効果の状態異常時間
を短くする。
大剣マスタリー:大剣を扱ったときの攻撃力に
影響する。
2刀マスタリー:2刀流になったときの攻撃力に
影響する。
剣盾マスタリー:剣と盾を扱ったときの攻撃力
に影響する。
弓マスタリー :弓を扱ったときの攻撃力に影
響する。
アイテムの知識:アイテムを使用したときの効
果をより良くする。
以上だ。一度ポイントをあるアビリティに割り
振っても、再度、別のアビリティに振り直すこ
とが可能だ。積極的に、あらゆるパターンを試
してみるがいい。
アルドラ
}
}}}
**傭兵指南書7
#expand(420){{{#center(){
~傭兵指南書7~
スキルを使うときに注意すべき点を、何点か
説明しよう。覚えておけば戦闘で役に立つ情報
になるはずだ。
1:戦闘中に使用するスキルの登録はアイテム
ボックス内のステータス情報が表示されて
いるウィンドウの2ページ目でのみ行う。
よって、戦闘中は変えることができない。
苦戦したら、一度公共広場に戻り、スキル
の組み合わせを考え直すことも必要だ。
2:スキルレベルは、使えば使うほど上がり、
得られる効果が強化されていく。最初は使
いにくいと思っていたスキルも、育てるこ
とで印象が変わるかもしれない。
また、幾つかのスキルは、敵の種類によっ
て意味をなさないものもある。使いどころ
を考えて選択するべきだ。
3:同じスキルは連続して出すことができない。
一度使用した後、しばらくアイコンが点滅
していたら、まだ準備ができていない状態
だ。ただし、別のスキルであれば続けて使
用することができる。この特性を利用すれ
ば、攻撃を一気に畳み掛けることも可能だ。
4:スキルを出すことができないのは、必要な
WILが足りないとき、ジャンプしている
とき、そして麻痺、睡眠、激怒といった状
態異常のときだ。
それ以外であれば、いつでも出すことがで
きる。例えダウンしてしまっても、強引に
スキルで反撃することが可能だ。
アルドラ
}
}}}
**必読合成入門1
#expand(420){{{#center(){
~必読合成入門1~
合成とは、ある物質に別の物質を混ぜて鍛え
ることで、不思議な効果を宿らせる高度な鍛治
の技術です。
合成のベースは武器や鎧などに限ります。加
えることができるのは、武器か合成素材のみで
す。合成素材とは鉱石、化石、水晶のことで、
これらを発見したら、なるべく持ち帰ることを
お勧めします。
武器や鎧、合成素材には3つの大いなる力が
込められていると伝えられています。
我々のような鍛治を生業とする者は、その力
を20段階の逆三角形で書き記します。その三
角形を物質力のパワーゲージと呼んでいます。
ここで肝心なのは<祝福>です。
パワーゲージのどれかを0、もしくは20に
変化させることで、武器や鎧に不思議な効果が
宿ります。これを<祝福>と呼び、その武具を
装備する者に恩恵を与えてくれるのです。
<祝福>は一つの武具に最大3つまで、つけ
ることができます。
鍛治の風習に“<祝福>を得た武器に一つ名
を銘うつ”というものがあり、<祝福>の状態
でその銘は異なります。お気に入りの名前でそ
ろえるのもいいかもしれませんね。
リエッタ
}
}}}
**必読合成入門2
#expand(420){{{#center(){
~必読合成入門2~
ある<祝福>を、別の武器に移そうと思って
うまくいかなかった経験はありませんか?
パワーゲージの同じ場所にそれぞれ<祝福>
が宿っている状態で、それらを合成しようとす
ると、その場所のパワーゲージの高い方が優先
されます。ですから、パワーゲージを合成素材
などで調整してから合成すると良いでしょう。
また、合成しようとした時に、パワーゲージ
の結果が0以下、もしくは20以上になってし
まう場合は、合成ができません。
それも合成素材をうまく使って、パワーゲー
ジを調節してみてください。パワーゲージは合
成によって、3つすべて上がることは無く、逆
に3つすべて下がることもありません。基本的
に何かが上がれば、何かが下がります。
あとは、武器から鎧に<祝福>を移すときに
効果が変わってしまうものがあるので、注意が
必要です。何が何に変わるかは、結果画面をよ
く見て判断してください。
また、<祝福>は別のものに移るとき、効果
が半減してしまうことを忘れずに!
いままで記したことに注意すれば、目的とす
る<祝福>を狙って別の武具に移すことができ
るはずです!
これで、主に装備する武具を変更するときに
今まで育て上げた<祝福>が無駄になることは
ないでしょう。
リエッタ
}
}}}
**必読合成入門3
#expand(420){{{#center(){
~必読合成入門3~
最後に合成のコツについて、お伝えしようと
思います。
これが、合成マスターへの道しるべとなれば
幸いです!
その一
お気に入りの武器、または鎧を、むやみに合
成し続けると、<祝福>の力が弱くなってしま
うこともあるので、注意! 結果画面でRボタ
ンをおして、以前の能力値と比較しましょう。
そのニ
目的意識を持った合成をしましょう。闇雲に
合成をし続けても、ある一定以上の強さは得ら
れません。攻撃力アップに特化したり、弱点を
補う<祝福>で固めるなど、アビリティや戦闘
スタイルにあわせて工夫するのが良いでしょう!
その三
装備しなければ<祝福>の効果は得られませ
ん。逆にいえば、サブ装備も<祝福>の効果が
得られます。メイン装備と、鎧だけでは効果が
物足りないときは、サブ装備をしっかり鍛えて
あげると良いでしょう!
とにかく、合成を完了する前に、わたしが示
す合成の結果予測をよく見て、他の組み合わせ
の方がよくないか、いろいろ比較してみてから
決定するのがお勧めですよ。
お気に入りの武器は、時間をかけてじっくり
鍛えてあげてください!
リエッタ
}
}}}
**物々交換心得1
#expand(420){{{#center(){
~物々交換心得1~
この世の中、あまりにモノの価値をわかって
いない客が多い……なので、このような心得を
書かなければいけない。この紙もタダではない
が、ここに記したことを覚えてもらうことで、
よりいっそう、わたしの利益につながるのであ
れば、必要な投資と考えざるを得ない。
いや、こんなことを書いていてもインクの無
駄だ。本題に入るべし。
必要のないモノは貯め込んでおいて、必要な
モノと交換……これが大前提だ。
効果が小さいアイテムも、数があれば、より
よい効果を持つアイテムと交換することができ
る。いらないからといって無闇にモノを捨てる
ことは、モノの価値がわかっていない者がやる
憎むべき行為……考えるだけでハラワタが煮え
くり返る!
興奮してしまった……とにかく、わたしが伝
えたいのは、見つけたら拾い、拾ったら貯め、
貯まったら必要なモノと交換すべしということ
だけだ。
この心得を読んだ客が、貴重品を捨てるよう
な愚行を繰り返さないことを願う。
ブラド
}
}}}
**物々交換心得2
#expand(420){{{#center(){
~物々交換心得2~
わたしが提案するトレードの条件は一つとは
限らない。その中で一番集まっているもの、集
めやすいもので選べば効率的なはずだ。
今までに行ったことがある場所でも、必要な
モノが落ちるかもしれない。どこで、どんなモ
ノが手に入るかを気に留めておくと、あとで必
要なモノが出てきたときに、その記憶が頼りに
なるだろう。
また、欲しいモノとの交換に必要なモノが足
りなくても、簡単にあきらめてはいけない。
例えば、AはBと交換が可能で、BはCと交
換が可能だとする。もし、Aが必要なときにB
が手元に無くとも、Cを持っていれば、それを
Bに交換し、そのBを用いてAを得ることがで
きる……少し遠回りだが、必要なモノを手に入
れるための重要なトレードテクニックだ。
わたしの商品棚には支給品では手に入らない
様々なアイテムや合成素材を豊富にとりそろえ
ているつもりだ。
これらの商品を、お客である傭兵が利用する
ことで調査の効率が上がり、その傭兵は、さら
に良い品をここに持ち帰ることができるはずだ。
このように利害が一致しているとき、商売は
正しく機能するものなのだ。
(我ながら良いことを書いた)
ブラド
}
}}}
**物々交換心得3
#expand(420){{{#center(){
~物々交換心得3~
調査員や傭兵たとが運んでくる品々を鑑定し、
彼らの話と総合すると、それぞれのモノが持っ
ている特性に気がつきはじめた。その特性につ
いて、まとめて記しておこう。
体力を徐々に回復する粉薬を服用すると、し
ばらく、体から光を発するようだ。精神力を徐
々に回復する酒を飲んでも同様の効果があり、
その状態で歩き回っていると、光を好む魔物が
よってきたと、ある兵士が調査隊長様に報告し
ているのを耳にした。
剛力の魔石は、その効果を受けた者から熱が
発せられるようだ。守護の魔石では光が、疾風
の魔石では音が、それぞれ発せられるらしい。
主だった効果の影に、副次的な効果が隠され
ているわけだ。
この点に着目して作られたと思われる品が、
トーチと呼ばれるものだ。
絶叫トーチからは音、閃光トーチは光、熱風
トーチは熱を発する。これらの効果を覚えてお
けば、それぞれに反応する敵を、おびきよせる
ことができるだろう。
柄にもなく、学者のようなことをしてしまい
少々頭が疲れたが、扱っている商品に関して正
しい知識を得ることは商人として基本の姿勢だ
からな。
それにこのような情報をまとめて仕上げれば、
それで商売ができるかもしれないではないか?
ブラド
}
}}}
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