「キャラクター」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

キャラクター」(2008/03/25 (火) 05:43:27) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[ハイランダー]] [[グラディエーター]] [[ダークサーチャー]] [[アマゾネス]] **キャラクターレベル キャラクターのLevelUPに必要な経験値は全キャラ共通で、レベルによって一定。 最大LVは50。 |LV.|Next||||||||| |BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||c |LV.1|84|LV.11|9544|LV.21|58604|LV.31|180264|LV.41|407524| |LV.2|188|LV.12|12123|LV.22|66958|LV.32|197693|LV.42|437328| |LV.3|392|LV.13|15132|LV.23|76072|LV.33|216212|LV.43|468552| |LV.4|727|LV.14|18602|LV.24|85977|LV.34|235852|LV.44|501227| |LV.5|1228|LV.15|22568|LV.25|96708|LV.35|256648|LV.45|535388| |LV.6|1926|LV.16|27061|LV.26|108296|LV.36|278631|LV.46|571066| |LV.7|2856|LV.17|32116|LV.27|120776|LV.37|301836|LV.47|608296| |LV.8|4049|LV.18|37764|LV.28|134179|LV.38|326294|LV.48|647109| |LV.9|5540|LV.19|44040|LV.29|148540|LV.39|352040|LV.49|687540| |LV.10|7360|LV.20|50975|LV.30|163890|LV.40|379105|LV.50|-| **スキルレベル スキルのLevelUPに必要な経験値も全キャラ共通でLVによって一定。発動さえすれば空振りでも経験値は貰える。 最大LVは10。貰える経験値は消費WPxキャラLV/10。スキルで敵を倒しても多く貰えたりはしない。 |LV.|Next||| |BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||c |LV.1|100|LV.6|30100| |LV.2|1100|LV.7|47600| |LV.3|3800|LV.8|70800| |LV.4|9000|LV.9|100500| |LV.5|17500|LV.10|-| **アビリティ -APはキャラLVによってレベルアップ時に貰える量が違い、&br()LV2~10は+1、11~20で+2、21~30は3、31~40は4、41~50で5ずつ貰える。キャラLV50で貰える合計は153。(LV1時の4+149) -各アビリティLVは最大15。LV15まで上げた場合、APを64使用する。 -必要APはアビリティLVが2上がるごとに1ずつ増えていく。 -STRやDEXなどはキャラのレベルによって上昇値が違う。詳しい事は不明。<[[参考>STR上昇量]]> -ATを上げる場合、STRのみ・マスタリーのみを上げるよりも、STRと使用する武器種類のマスタリーを平均してあげたほうが結果的にATは高くなる。 |BGCOLOR(#fef):||||c |アビリティ|説明|Lv+1|LV15| |STR|ATに影響||| |DEX|CR,SPDに影響||| |VIT|HPとたまに防御力に影響||| |WIL|WPの最大値に影響||| |RES|マイナス効果の状態異常時間を短くする||異常時間1/10| |大剣マスタリー|大剣装備時のATに影響|AT+2|AT+30| |2刀マスタリー|2刀流時のATに影響|AT+2|AT+30| |剣盾マスタリー|剣盾装備時のATに影響|AT+2|AT+30| |弓マスタリー|弓装備時のATに影響|AT+2|AT+30| - |BGCOLOR(#fef):アイテムの知識|アイテムの効果効率に影響|基礎効力に、基礎効力の+10%を加算| -アイテムの知識について&br()いやしの実(20%回復)に例えると、知識を1上げるごとに20%の10%=2%効力が上がり、知識LV1では22%回復するようになる。&br()なのでLV15だと20%の150%=30%で、基礎効力20%と知識で上昇する分の30%を足して50%回復するようになる。 -グレート爆弾(20%ダメージ)はいやしの実と同じく、知識1上げるごとに20%の10%=2%効力が上昇、LV15で50%のダメージを与えるようになる。 -爆弾は10%ダメージなので、LV+1につき1%ずつ上昇し、LV15で25%のダメージを与えるように。 -きのこも、異常時間の10%ずつを加算し、麻痺5秒→12.5秒、睡眠10秒→25秒になる。  ※編集者注:編集者はあまり頭が良くないので、もっと解りやすい説明の仕方があれば書き換えてくれ。 **共通操作 全キャラで共通する操作で、割と気づかれないこととか、チラシの裏的な事とかを書くといいと思います。 [[テンプレ]]の方に知っておくべきことは大体書いていますので、こちらにはくだらないことを書いていくといいと思います。 そしてそれはくだらなければくだらないほどいい…。 -空中で2度攻撃できる。×→(□→△)とか。 -Rをすばやく二回押すとカメラが正面を向く。 -トラップやきのこや爆弾、味方の攻撃やヒドラの炎(アマゾネスの無敵スキル使用後のみ確認)に至るまでドッジ可能なのを確認。 -特殊移動中にもドッジできる。壁際で後方宙返り中にドッジしたら弓子が三角飛びしたよ・・・ -空欄アイテムやメダリオンに合わせてR+□でヘボい攻撃がでる。マジヘボい。 -ダークサーチャーに広場で奥を向かせて立たせておもむろにRボタンを押すとお尻を「ビクッ」っとする。 &br() &br() ---- &br() &br() #comment_num2(nsize=20,size=70)
[[ハイランダー]] [[グラディエーター]] [[ダークサーチャー]] [[アマゾネス]] **キャラクターレベル キャラクターのLevelUPに必要な経験値は全キャラ共通で、レベルによって一定。 最大LVは50。 |LV.|Next||||||||| |BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||c |LV.1|84|LV.11|9544|LV.21|58604|LV.31|180264|LV.41|407524| |LV.2|188|LV.12|12123|LV.22|66958|LV.32|197693|LV.42|437328| |LV.3|392|LV.13|15132|LV.23|76072|LV.33|216212|LV.43|468552| |LV.4|727|LV.14|18602|LV.24|85977|LV.34|235852|LV.44|501227| |LV.5|1228|LV.15|22568|LV.25|96708|LV.35|256648|LV.45|535388| |LV.6|1926|LV.16|27061|LV.26|108296|LV.36|278631|LV.46|571066| |LV.7|2856|LV.17|32116|LV.27|120776|LV.37|301836|LV.47|608296| |LV.8|4049|LV.18|37764|LV.28|134179|LV.38|326294|LV.48|647109| |LV.9|5540|LV.19|44040|LV.29|148540|LV.39|352040|LV.49|687540| |LV.10|7360|LV.20|50975|LV.30|163890|LV.40|379105|LV.50|-| **スキルレベル スキルのLevelUPに必要な経験値も全キャラ共通でLVによって一定。発動さえすれば空振りでも経験値は貰える。 最大LVは10。貰える経験値は消費WPxキャラLV/10。スキルで敵を倒しても多く貰えたりはしない。 |LV.|Next||| |BGCOLOR(#fef):||BGCOLOR(#fef):||c |LV.1|100|LV.6|30100| |LV.2|1100|LV.7|47600| |LV.3|3800|LV.8|70800| |LV.4|9000|LV.9|100500| |LV.5|17500|LV.10|-| **アビリティ -APはキャラLVによってレベルアップ時に貰える量が違い、&br()LV2~10は+1、11~20で+2、21~30は3、31~40は4、41~50で5ずつ貰える。キャラLV50で貰える合計は153。(LV1時の4+149) -各アビリティLVは最大15。LV15まで上げた場合、APを64使用する。 -必要APはアビリティLVが2上がるごとに1ずつ増えていく。 -STRやDEXなどはキャラのレベルによって上昇値が違う。詳しい事は不明。<[[参考>STR上昇量]]> -ATを上げる場合、STRのみ・マスタリーのみを上げるよりも、STRと使用する武器種類のマスタリーを平均してあげたほうが結果的にATは高くなる。 |BGCOLOR(#fef):||||c |アビリティ|説明|Lv+1|LV15| |STR|ATに影響||| |DEX|CR,SPDに影響||| |VIT|HPとたまに防御力に影響||| |WIL|WPの最大値に影響||| |RES|マイナス効果の状態異常時間を短くする||異常時間1/10| |大剣マスタリー|大剣装備時のATに影響|AT+2|AT+30| |2刀マスタリー|2刀流時のATに影響|AT+2|AT+30| |剣盾マスタリー|剣盾装備時のATに影響|AT+2|AT+30| |弓マスタリー|弓装備時のATに影響|AT+2|AT+30| - |BGCOLOR(#fef):アイテムの知識|アイテムの効果効率に影響|基礎効力に、基礎効力の10%を加算| -アイテムの知識について&br()いやしの実(20%回復)に例えると、知識を1上げるごとに20%の10%=2%効力が上がり、知識LV1では22%回復するようになる。&br()なのでLV15だと20%の150%=30%で、基礎効力20%と知識で上昇する分の30%を足して50%回復するようになる。 -グレート爆弾(20%ダメージ)はいやしの実と同じく、知識1上げるごとに20%の10%=2%効力が上昇、LV15で50%のダメージを与えるようになる。 -爆弾は10%ダメージなので、LV+1につき1%ずつ上昇し、LV15で25%のダメージを与えるように。 -きのこも、異常時間の10%ずつを加算し、麻痺5秒→12.5秒、睡眠10秒→25秒になる。  ※編集者注:編集者はあまり頭が良くないので、もっと解りやすい説明の仕方があれば書き換えてくれ。 **共通操作 全キャラで共通する操作で、割と気づかれないこととか、チラシの裏的な事とかを書くといいと思います。 [[テンプレ]]の方に知っておくべきことは大体書いていますので、こちらにはくだらないことを書いていくといいと思います。 そしてそれはくだらなければくだらないほどいい…。 -空中で2度攻撃できる。×→(□→△)とか。 -Rをすばやく二回押すとカメラが正面を向く。 -トラップやきのこや爆弾、味方の攻撃やヒドラの炎(アマゾネスの無敵スキル使用後のみ確認)に至るまでドッジ可能なのを確認。 -特殊移動中にもドッジできる。壁際で後方宙返り中にドッジしたら弓子が三角飛びしたよ・・・ -空欄アイテムやメダリオンに合わせてR+□でヘボい攻撃がでる。マジヘボい。 -ダークサーチャーに広場で奥を向かせて立たせておもむろにRボタンを押すとお尻を「ビクッ」っとする。 &br() &br() ---- &br() &br() #comment_num2(nsize=20,size=70)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー