「合成」(2013/03/24 (日) 16:49:38) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
***ゲージの見方
|BGCOLOR(#bbffbb):A||BGCOLOR(#ffbbbb):B|
||▽||
||BGCOLOR(#bbbbff):C||
***合成後のゲージ変化式
ベースX+素材X-(素材A+素材B+素材C)÷3
Xには対応するA/B/Cが入る。
ゲージ変化は±4までの補正がかかる。
***基本素材のゲージ変化値
||A|B|C|
|獣骨の屑|±0|+1|-1|
|獣骨の欠片|±0|+2|-1|
|獣骨の塊|±0|+3|-1|
|赤鋼石の屑|+1|-1|±0|
|赤鋼石の欠片|+2|-1|±0|
|赤鋼石の塊|+3|-1|±0|
|天青晶の屑|-1|±0|+1|
|天青晶の欠片|-1|±0|+2|
|天青晶の塊|-1|±0|+3|
***ゲージ0/20で付く祝福
||武器|防具|
|BGCOLOR(#efe):A00|AT+|斬防+|
|BGCOLOR(#efe):A20|CA+|WR+|
|BGCOLOR(#fee):B00|CB+|叩防+|
|BGCOLOR(#fee):B20|重量-|重量-|
|BGCOLOR(#eef):C00|HP+|HP+|
|BGCOLOR(#eef):C20|WP+|WP+|
敵のドロップには通常とは違う場所に付いてるものがあり、
その祝福を継承させれば同じものを複数付けたり、同一箇所で0と20での祝福を同時に付けたりすることができる。
既に祝福が付いてる場所に継承する場合、ベースと素材でパワーゲージの大きいほうが優先される。
継承すると祝福の値が半減してしまう。
AT・CB・CAは付加された武器での攻撃にのみ反映される。
HP・WPはそのままステータスに反映される。メイン・サブ武器共に適用。
重量は付加している武具の重量のみを最大で99軽くできる。
武具の重量は0よりは軽くならない。
序盤は少量でも即効果のあるAT+がお勧め。
「CB・CA・CA」は、基本攻撃力の高い武器に付ければ一番ダメージを稼げるが、
攻撃力の低い武器にはあまり効果が無い。(そもそものダメージが低いため、CAの効果が薄い)
ただ、防御力が異常に高い相手だとやはりAT+が強い。
***各祝福説明
|祝福|BGCOLOR(#efe):説明|BGCOLOR(#fee):一箇所辺りの最大値|BGCOLOR(#eef):増減単位|
|CA|クリティカルが出たときのダメージ倍率|495%|最低5%減|
|CB|クリティカルの出る確率|99%|最低1%減|
|AT|武器の攻撃力|99|最低1ずつ増減|
|HP|HP上昇|99|最低1ずつ増減|
|WP|WP(WIL)上昇|99|最低1|
|斬防|斬撃に対しての防御力|99%|最低1%|
|叩防|叩撃に対しての防御力|99%|最低1%|
|WR|WPの回復量UP|99%|最低1%|
***武器の銘
|(大)|>|>|>|>|>|>|(小)→|
|↓|1|AT|CA|CB|重|HP|WP|
|AT|鴉|竜|熊|虎|鷹|獅|狼|
|CA|白|黒|蒼|紅|碧|紺|紫|
|CB|骸|牙|角|爪|骨|筋|甲|
|重|天|羽|雲|空|塵|無|虚|
|HP|土|日|火|月|水|木|金|
|WP|妖|精|霊|心|魂|理|命|
-祝福値の高い順に2つを参照(例:AT(斬%)>CB(打%)>CA(WR%)なら【虎】)
-上位2つが同値ならばゲージの数値が大きい方優先
-つけたい銘があるなら祝福つける位置も考えないと、99にした時に銘が別のになってしまう可能性がある。
***各種基本素材の集め方
****屑
獣骨→メルクリオ塔・トラキア墓地(バット系)・建築家の家の箱(ハード)
赤鋼石→アヴェン通り(チュムブ系)・バックラー分解
天青晶→武具分解(多くは天青晶の屑になる) 豪商の家お勧め
****欠片
武具分解→天青晶の屑2個→欠片
****ブラドとトレード
天青晶の屑→きのこ(どうせ天青晶の屑はあまるし、きのこが1個足りない等の緊急時にどうぞ。)
きのこ2個→トーチ1個
トーチ2or3個→状態異常爆弾1個orグレート爆弾1個
状態異常爆弾2個orグレート爆弾1個→魔石1個→屑1個
交換効率としてはトーチ3つ貯めてグレート爆弾にしたほうが良い。数が増えるほどきのこ必要量差は顕著だ。
きのこ6個→トーチ3個→グレート爆弾1個→魔石1個
きのこ8個→トーチ4個→状態異常爆弾2個→魔石1個
塊を下記の武器に交換して分解。
|獣骨|ハンティングボウに天青晶の屑を合成→分解|
|赤鋼石|バスタードソード分解|
|天青晶|マカイラorカラカン分解|
***分解
武具を分解したときに得られる素材は、パワーゲージの最も高い場所とその数値で決まる。
パワーゲージの数値が同じ場合、優先順位はA>B>C。
|A|赤鋼石|
|B|獣骨|
|C|天青晶|
|0~15|16~19|20|
|屑|欠片|塊|
**屑回しについて
まず、基本性能・リーチ・ビジュアル等からお気に入りの武器・防具を決める。
決まったら付けたい祝福を3つ選び、ゲージ0/20で付けるなり他の武器を合成するなりで3箇所に付ける。
祝福を付けたら屑回しへの下準備開始。
パワーゲージの合計値が上がるように合成していって18/18/18にする。
合計値が57になってしまうと失敗でもとに戻せない。また、付けた祝福が継承で他のに変わらないように注意。
調整には「○○の欠片」とかがおすすめ。入手は武具分解→天青晶の屑→欠片が簡単。
ハンティングボウも下はそのまま、左右のみ1ずつ上がるので調整に使える。
うまく18/18/18にできたらいよいよ屑回し開始。
屑を変えながらひたすら合成を繰り返す。
1回ローテーションするごとに3つの祝福が1段階ずつ上がっていけば成功。
祝福は99段階なので3種の屑が99個ずつあれば完全に強化できる。
#contents
**ゲージの見方
|BGCOLOR(#bbffbb):A||BGCOLOR(#ffbbbb):B|
||▽||
||BGCOLOR(#bbbbff):C||
**合成後のゲージ変化式
ベースX+素材X-(素材A+素材B+素材C)÷3
Xには対応するA/B/Cが入る。
ゲージ変化は±4までの補正がかかる。
**基本素材のゲージ変化値
||A|B|C|
|獣骨の屑|±0|+1|-1|
|獣骨の欠片|±0|+2|-1|
|獣骨の塊|±0|+3|-1|
|赤鋼石の屑|+1|-1|±0|
|赤鋼石の欠片|+2|-1|±0|
|赤鋼石の塊|+3|-1|±0|
|天青晶の屑|-1|±0|+1|
|天青晶の欠片|-1|±0|+2|
|天青晶の塊|-1|±0|+3|
**ゲージ0/20で付く祝福
||武器|防具|
|BGCOLOR(#efe):A00|AT+|斬防+|
|BGCOLOR(#efe):A20|CA+|WR+|
|BGCOLOR(#fee):B00|CB+|叩防+|
|BGCOLOR(#fee):B20|重量-|重量-|
|BGCOLOR(#eef):C00|HP+|HP+|
|BGCOLOR(#eef):C20|WP+|WP+|
敵のドロップには通常とは違う場所に付いてるものがあり、
その祝福を継承させれば同じものを複数付けたり、同一箇所で0と20での祝福を同時に付けたりすることができる。
既に祝福が付いてる場所に継承する場合、ベースと素材でパワーゲージの大きいほうが優先される。
継承すると祝福の値が半減してしまう。
AT・CB・CAは付加された武器での攻撃にのみ反映される。
HP・WPはそのままステータスに反映される。メイン・サブ武器共に適用。
重量は付加している武具の重量のみを最大で99軽くできる。
武具の重量は0よりは軽くならない。
序盤は少量でも即効果のあるAT+がお勧め。
「CB・CA・CA」は、基本攻撃力の高い武器に付ければ一番ダメージを稼げるが、
攻撃力の低い武器にはあまり効果が無い。(そもそものダメージが低いため、CAの効果が薄い)
ただ、防御力が異常に高い相手だとやはりAT+が強い。
***各祝福説明
|祝福|BGCOLOR(#efe):説明|BGCOLOR(#fee):一箇所辺りの最大値|BGCOLOR(#eef):増減単位|
|CA|クリティカルが出たときのダメージ倍率|495%|最低5%減|
|CB|クリティカルの出る確率|99%|最低1%減|
|AT|武器の攻撃力|99|最低1ずつ増減|
|HP|HP上昇|99|最低1ずつ増減|
|WP|WP(WIL)上昇|99|最低1|
|斬防|斬撃に対しての防御力|99%|最低1%|
|叩防|叩撃に対しての防御力|99%|最低1%|
|WR|WPの回復量UP|99%|最低1%|
**武器の銘
|(大)|>|>|>|>|>|>|(小)→|
|↓|1|AT|CA|CB|重|HP|WP|
|AT|鴉|竜|熊|虎|鷹|獅|狼|
|CA|白|黒|蒼|紅|碧|紺|紫|
|CB|骸|牙|角|爪|骨|筋|甲|
|重|天|羽|雲|空|塵|無|虚|
|HP|土|日|火|月|水|木|金|
|WP|妖|精|霊|心|魂|理|命|
-祝福値の高い順に2つを参照(例:AT(斬%)>CB(打%)>CA(WR%)なら【虎】)
-上位2つが同値ならばゲージの数値が大きい方優先
-つけたい銘があるなら祝福つける位置も考えないと、99にした時に銘が別のになってしまう可能性がある。
**各種基本素材の集め方
***屑
獣骨→メルクリオ塔・トラキア墓地(バット系)・建築家の家の箱(ハード)
赤鋼石→アヴェン通り(チュムブ系)・バックラー分解
天青晶→武具分解(多くは天青晶の屑になる) 豪商の家お勧め
***欠片
武具分解→天青晶の屑2個→欠片
***ブラドとトレード
天青晶の屑→きのこ(どうせ天青晶の屑はあまるし、きのこが1個足りない等の緊急時にどうぞ。)
きのこ2個→トーチ1個
トーチ2or3個→状態異常爆弾1個orグレート爆弾1個
状態異常爆弾2個orグレート爆弾1個→魔石1個→屑1個
交換効率としてはトーチ3つ貯めてグレート爆弾にしたほうが良い。数が増えるほどきのこ必要量差は顕著だ。
きのこ6個→トーチ3個→グレート爆弾1個→魔石1個
きのこ8個→トーチ4個→状態異常爆弾2個→魔石1個
塊を下記の武器に交換して分解。
|獣骨|ハンティングボウに天青晶の屑を合成→分解|
|赤鋼石|バスタードソード分解|
|天青晶|マカイラorカラカン分解|
**分解
武具を分解したときに得られる素材は、パワーゲージの最も高い場所とその数値で決まる。
パワーゲージの数値が同じ場合、優先順位はA>B>C。
|A|赤鋼石|
|B|獣骨|
|C|天青晶|
|0~15|16~19|20|
|屑|欠片|塊|
**屑回しについて
まず、基本性能・リーチ・ビジュアル等からお気に入りの武器・防具を決める。
決まったら付けたい祝福を3つ選び、ゲージ0/20で付けるなり他の武器を合成するなりで3箇所に付ける。
祝福を付けたら屑回しへの下準備開始。
パワーゲージの合計値が上がるように合成していって18/18/18にする。
合計値が57になってしまうと失敗でもとに戻せない。また、付けた祝福が継承で他のに変わらないように注意。
調整には「○○の欠片」とかがおすすめ。入手は武具分解→天青晶の屑→欠片が簡単。
ハンティングボウも下はそのまま、左右のみ1ずつ上がるので調整に使える。
うまく18/18/18にできたらいよいよ屑回し開始。
屑を変えながらひたすら合成を繰り返す。
1回ローテーションするごとに3つの祝福が1段階ずつ上がっていけば成功。
祝福は99段階なので3種の屑が99個ずつあれば完全に強化できる。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: