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*統一ボーナス 自国が統一するとボーナスがもらえます。 ボーナス額は、 ((階級×階級+100)×5,000)+ ((軍階級×軍階級+100)×10,000)+ (勝利数×8,000)+ (内政値×3,000)+ ((定員人数-所属人数)×1,000,000)+ (ボーナス評価×50,000)+ (転生×32,000) です。 (定員人数-所属人数)の解が1以下の場合は、(定員人数-所属人数)=1となります。 自国が統一しなかった場合、ボーナス評価はゼロになります。 「ボーナス評価」は内政で1、軍事で1、戦争で2上昇します。 また、移籍するとゼロにリセットされます。 >かなり見にくいですね・・・ *修行時の仕様について -修行相手の素のUAと武器攻撃力は倍加されます。 -修行時のプログラムではステータス依存武器はほぼ無力化されるかもしれない。(賢者の杖とアガステアの弓では無力化するのを確認) *取得経験値 修行、戦争などで相手を倒したときに貰う経験値 知っておくと、相手のレベルと転生回数がわかれば何レベルまで修行1回でレベルが上がるのかわかるので便利です。 (相手のレベル+相手の転生回数)^3/自分のレベル  (小数点切捨て) //(相手のレベル^3÷自分のレベル)+ //(相手の転生回数^3÷自分のレベル)+ //3×(相手のレベル×相手の転生回数^2÷自分のレベル)+ //3×(相手のレベル^2×相手の転生回数÷自分のレベル) >この計算式より自分のレベルが 相手のレベル+転生回数/10の3乗根、 >つまり 0.464(相手のレベル+転生回数)以下ならば1回の修行でレベルが上がる。 //>式が読めない人へ: //>相手のレベル^3 = 相手のレベル×相手のレベル×相手のレベル *地獄の浜辺について 地獄の浜辺は常にいかなるときも他の5ヶ国と宣戦布告状態にある。 地獄の浜辺は亡国中は戦争をすることができない。 国技は無所属と同じである。 また、緊急徴兵が行われた時、その国から100の国力が地獄に移る。 これにより復興する事が出来る。 *プチロト 幸福賞、不幸賞、罪罰賞1、罪罰賞2、罪罰賞3の確立は約1/700。 ---- - ef -- ef (2007-04-16 09:03:15) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*統一ボーナス 自国が統一するとボーナスがもらえます。 ボーナス額は、 ((階級×階級+100)×5,000)+ ((軍階級×軍階級+100)×10,000)+ (勝利数×8,000)+ (内政値×3,000)+ ((定員人数-所属人数)×1,000,000)+ (ボーナス評価×50,000)+ (転生×32,000) です。 (定員人数-所属人数)の解が1以下の場合は、(定員人数-所属人数)=1となります。 自国が統一しなかった場合、ボーナス評価はゼロになります。 「ボーナス評価」は内政で1、軍事で1、戦争で2上昇します。 また、移籍するとゼロにリセットされます。 >かなり見にくいですね・・・ *修行時の仕様について -修行相手の素のUAと武器攻撃力は倍加されます。 -修行時のプログラムではステータス依存武器はほぼ無力化されるかもしれない。(賢者の杖とアガステアの弓では無力化するのを確認) *取得経験値 修行、戦争などで相手を倒したときに貰う経験値 知っておくと、相手のレベルと転生回数がわかれば何レベルまで修行1回でレベルが上がるのかわかるので便利です。 (相手のレベル+相手の転生回数)^3/自分のレベル  (小数点切捨て) //(相手のレベル^3÷自分のレベル)+ //(相手の転生回数^3÷自分のレベル)+ //3×(相手のレベル×相手の転生回数^2÷自分のレベル)+ //3×(相手のレベル^2×相手の転生回数÷自分のレベル) >この計算式より自分のレベルが 相手のレベル+転生回数/10の3乗根、 >つまり 0.464(相手のレベル+転生回数)以下ならば1回の修行でレベルが上がる。 //>式が読めない人へ: //>相手のレベル^3 = 相手のレベル×相手のレベル×相手のレベル *地獄の浜辺について 地獄の浜辺は常にいかなるときも他の5ヶ国と宣戦布告状態にある。 地獄の浜辺は亡国中は戦争をすることができない。 国技は無所属と同じである。 また、緊急徴兵が行われた時、その国から100の国力が地獄に移る。 これにより復興する事が出来る。 *プチロト 幸福賞、不幸賞、罪罰賞1、罪罰賞2、罪罰賞3の確率は約1/700。 ---- - ef -- ef (2007-04-16 09:03:15) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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