内政
農業
行動時間10分
自国の兵糧を増やします。
自国の兵糧を増やします。
- 増加量:
転生回数×500+25000
商業
行動時間10分
自国の予算を増やします。
自国の予算を増やします。
- 増加量:
転生回数×50+2500
徴兵
行動時間10分
自国の兵士を増やします。
自国の兵士を増やします。
- 限界値:
選択した値によって変化
- 増加量:
指揮力(LR)に比例 指揮力(LR)500程度で5万人徴兵できる。
兵を訓練する
行動時間5分
個人の部隊の訓練度を上昇させます。
訓練度は転生、戦争、討伐などによって下がっていきます。
個人の部隊の訓練度を上昇させます。
訓練度は転生、戦争、討伐などによって下がっていきます。
- 増加量:
指揮力(LR)に比例
NPCを訓練する
行動時間10分
NPCの能力を上げます。
序盤はサーカスすると良い(LRを上げる)
NPCの能力を上げます。
序盤はサーカスすると良い(LRを上げる)
訓練内容 | 効果 |
慰安旅行 | NPCの不満指数 3DOWN |
怪力車引き | NPCのUA-LV 1UP |
畑仕事 | NPCのMP-LV 1UP |
用心棒 | NPCのUD-LV 1UP |
狩り | NPCのAG-LV 1UP |
森仕事 | NPCのLR-LV 1UP |
山仕事 | NPCのHP-LV 1UP |
サーカス | NPCのLR-LV 2UP MP-LV 1UP UA-LV 1DOWN |
鉱山 | NPCのHP-LV 2UP UD-LV 1UP AG-LV 1DOWN |
建設 | NPCのUA-LV 2UP HP-LV 1UP LR-LV 1DOWN |
郵便配達 | NPCのMP-LV 2UP AG-LV 1UP UD-LV 1DOWN |
不満指数が100になるとNPCが暴走を起こし物資のいずれかがが0になるので注意。
NPCの能力を1段階上げるものは、成功・失敗に関係なく不満指数が1上昇。
NPCの能力を2段階上げるもの(サーカス、鉱山、建設、郵便)は、
成功で2、失敗で1上昇。
また、不満指数が高くなるにつれて成功率が下がる。