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内政

農業

行動時間10分
自国の兵糧を増やします。
  • 増加量:
転生回数×500+25000


商業

行動時間10分
自国の予算を増やします。
  • 増加量:
転生回数×50+2500


徴兵

行動時間10分
自国の兵士を増やします。
  • 限界値:
選択した値によって変化
  • 増加量:
指揮力(LR)に比例
指揮力(LR)500程度で5万人徴兵できる。


兵を訓練する

行動時間5分
個人の部隊の訓練度を上昇させます。
訓練度は転生、戦争、討伐などによって下がっていきます。
  • 増加量:
指揮力(LR)に比例


NPCを訓練する

行動時間10分
NPCの能力を上げます。
序盤はサーカスすると良い(LRを上げる)
訓練内容 効果
慰安旅行 NPCの不満指数 3DOWN
怪力車引き NPCのUA-LV 1UP
畑仕事 NPCのMP-LV 1UP
用心棒 NPCのUD-LV 1UP
狩り NPCのAG-LV 1UP
森仕事 NPCのLR-LV 1UP
山仕事 NPCのHP-LV 1UP
サーカス NPCのLR-LV 2UP MP-LV 1UP UA-LV 1DOWN
鉱山 NPCのHP-LV 2UP UD-LV 1UP AG-LV 1DOWN
建設 NPCのUA-LV 2UP HP-LV 1UP LR-LV 1DOWN
郵便配達 NPCのMP-LV 2UP AG-LV 1UP UD-LV 1DOWN

不満指数が100になるとNPCが暴走を起こし物資のいずれかがが0になるので注意。
NPCの能力を1段階上げるものは、成功・失敗に関係なく不満指数が1上昇。
NPCの能力を2段階上げるもの(サーカス、鉱山、建設、郵便)は、
成功で2、失敗で1上昇。

また、不満指数が高くなるにつれて成功率が下がる。