システム

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システム」(2010/01/04 (月) 14:03:46) の最新版変更点

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なるべくこまめにUPしていきたいと思います バグ、改善要望などは&bold(){[[こちらで>http://bbs.mottoki.com/index?bbs=medaf&page=1&thread=5&read_pw=]]} ***最新版 [[メダロットF 試作 ver.3d>http://loda.jp/medaf/?id=98]] [[ツクール2000実行ファイル>http://loda.jp/medaf/?id=40]] ~主な追加更新~  ・充電放熱のCP計算を変更  ・ターゲットカーソルの表示  ・デバックモード実装(非常にテンポが悪くなるので普段はONにしない方が良い)  ・体験版テスト(ゲーム開始時に選択できます) ~主な不具修正~  ・メダリング後動けなくる  ・組み立て途中状態のメダロットがいる場合、ロボトルエントリー画面で進めなくなる  ・破壊されたパーツに攻撃する  ・まれにメインメニューが開けなくなる  ・スプライト位置がずれて表示されていた ---- *行動表 |01|なぐる|ペナルティ、防御不能| |02|うつ|ペナルティの無い攻撃行動| |03|がむしゃら|ペナルティ、防御不能、回避不能| |04|ねらいうち|ペナルティ、回避不能| |05|まもる|| |06|せっち|| |07|なおす|| |08|とくしゅ|| |09|おうえん|| |10|ぼうがい|| システムを3以降を標準にしているので、行動内容等も3以降です。 *効果表 ※ゲーム内で実装している効果は太字 |001|''ソード''| |002|''ハンマー''| |003|ホールド| |004|ウェーブ| |005|メルト| |006|ファイアー| |007|''バグ''| |008|''ウイルス''| |009|''サンダー''| |010|''フリーズ''| |011|| |012|| |013|| |014|| |015|| |016|| |017|| |018|| |019|| |020|| |021|''ライフル''| |022|''ガトリング''| |023|''ミサイル''| |024|''ナパーム''| |025|''レーザー''| |026|''ビーム''| |027|''ブレイク''| |028|''プレス''| |029|デストロイ| |030|サクリファイス| |031|| |032|| |033|| |034|| |035|| |036|| |037|| |038|| |039|| |040|| |041|''索敵''| |042|''隠蔽''| |043|防御| |044|未満防御| |045|完全防御| |046|''アンチエア''| |047|''アンチシー''| |048|| |049|| |050|| |051|| |052|| |053|| |054|| |055|| |056|格闘トラップ| |057|射撃トラップ| |058|索敵クリア| |059|隠蔽クリア| |060|単発クリア| |061|ファーストエイド| |062|フォースプラント| |063|クロスセット| |064|クロスファイア| |065|| |066|| |067|| |068|| |069|| |070|| |071|回復| |072|復活| |073|蘇生| |074|マイナス症状クリア| |075|トラップクリア| |076|フォース制御| |077|レベルドレイン| |078|| |079|| |080|| |081|| |082|| |083|| |084|| |085|| |086|| |087|火薬無効| |088|重力制御| |089|光学無効| |090|継続リペア| |091|体勢破壊| |092|反撃| |093|反射| |094|自己修復| |095|重力制御| |096|重力無効| |097|症状クリア| |098|| |099|| |100|| |101|| |102|| |103|| |104|変化| |105|変化(威力)| |106|変化(援護)| |107|変化(速度)| |108|変化(症状)| |109|変化(支援)| |110|変化(回復)| |111|変化(防御)| |112|補助チャージ| |113|フォースアップ| |114|チャージドレイン| |115|転倒| |116|常時チャージ| |117|急速チャージ| |118|| |119|| |120|| |121|| |122|| |123|| |124|| |125|| |126|プラス症状クリア| |127|回避不能| |128|防御不能| |129|使用不能| |130|行動誘発| |131|回数ドレイン| |132|混乱| |133|フォースドレイン| |134|| |135|| |136|| |137|| |138|| |139|| |140|| *脚部タイプ表 |01|飛行| |02|浮遊| |03|多脚| |04|二脚| |05|車両| |06|戦車| |07|潜水| *メダル、パーツ属性表 |属性|効果| |速度|ライフル、ガトリング、ソード、ハンマー等| |威力|ミサイル、ナパーム、ブレイク、プレス、レーザー、ビーム、デストロイ、サクリファイ等| |症状|メルト、ファイアー、バグ、ウィルス、サンダー、フリーズ、ホールド、ウェーブ等| |防御|防御系、索敵、隠蔽、アンチ攻撃等| |設置|トラップ系、クロス攻撃、Fエイド等| |回復|回復系、罠クリア、フォース制御等| |解除|反撃、無効化系、強化系等| |変化|チャージ系、変化系、転倒等| |妨害|不能系、ドレイン系、混乱等| 「破壊」デストロイ、サクリファイス等 なんて案もありますので今後変化するかもしれません 尚、効果についてはあくまで基本的な例なので この行動、効果だからこの属性にしなきゃ駄目、といったように強制するものではありません
なるべくこまめにUPしていきたいと思います バグ、改善要望などは&bold(){[[こちらで>http://bbs.mottoki.com/index?bbs=medaf&page=1&thread=5&read_pw=]]} ***最新版 [[メダロットF 試作 ver.3e改>http://loda.jp/medaf/?id=104]] [[ツクール2000実行ファイル>http://loda.jp/medaf/?id=40]] ~主な追加変更~  ・無人島マップ変更 ~主な不具修正~  ・パーツを失う際まれに敵のパーツ名が表示される  ・エントリー画面でシフトキーを押して進めると進めなくなる  ・症状系の攻撃を回避しても症状だけ受けてしまう ---- *行動表 |01|なぐる|ペナルティ、防御不能| |02|うつ|ペナルティの無い攻撃行動| |03|がむしゃら|ペナルティ、防御不能、回避不能| |04|ねらいうち|ペナルティ、回避不能| |05|まもる|| |06|せっち|| |07|なおす|| |08|とくしゅ|| |09|おうえん|| |10|ぼうがい|| システムを3以降を標準にしているので、行動内容等も3以降です。 *効果表 ※ゲーム内で実装している効果は太字 |001|''ソード''| |002|''ハンマー''| |003|ホールド| |004|ウェーブ| |005|メルト| |006|ファイアー| |007|''バグ''| |008|''ウイルス''| |009|''サンダー''| |010|''フリーズ''| |011|| |012|| |013|| |014|| |015|| |016|| |017|| |018|| |019|| |020|| |021|''ライフル''| |022|''ガトリング''| |023|''ミサイル''| |024|''ナパーム''| |025|''レーザー''| |026|''ビーム''| |027|''ブレイク''| |028|''プレス''| |029|デストロイ| |030|サクリファイス| |031|| |032|| |033|| |034|| |035|| |036|| |037|| |038|| |039|| |040|| |041|''索敵''| |042|''隠蔽''| |043|防御| |044|未満防御| |045|完全防御| |046|''アンチエア''| |047|''アンチシー''| |048|| |049|| |050|| |051|| |052|| |053|| |054|| |055|| |056|格闘トラップ| |057|射撃トラップ| |058|索敵クリア| |059|隠蔽クリア| |060|単発クリア| |061|ファーストエイド| |062|フォースプラント| |063|クロスセット| |064|クロスファイア| |065|| |066|| |067|| |068|| |069|| |070|| |071|回復| |072|復活| |073|蘇生| |074|マイナス症状クリア| |075|トラップクリア| |076|フォース制御| |077|レベルドレイン| |078|| |079|| |080|| |081|| |082|| |083|| |084|| |085|| |086|| |087|火薬無効| |088|重力制御| |089|光学無効| |090|継続リペア| |091|体勢破壊| |092|反撃| |093|反射| |094|自己修復| |095|重力制御| |096|重力無効| |097|症状クリア| |098|| |099|| |100|| |101|| |102|| |103|| |104|変化| |105|変化(威力)| |106|変化(援護)| |107|変化(速度)| |108|変化(症状)| |109|変化(支援)| |110|変化(回復)| |111|変化(防御)| |112|補助チャージ| |113|フォースアップ| |114|チャージドレイン| |115|転倒| |116|常時チャージ| |117|急速チャージ| |118|| |119|| |120|| |121|| |122|| |123|| |124|| |125|| |126|プラス症状クリア| |127|回避不能| |128|防御不能| |129|使用不能| |130|行動誘発| |131|回数ドレイン| |132|混乱| |133|フォースドレイン| |134|| |135|| |136|| |137|| |138|| |139|| |140|| *脚部タイプ表 |01|飛行| |02|浮遊| |03|多脚| |04|二脚| |05|車両| |06|戦車| |07|潜水| *メダル、パーツ属性表 |属性|効果| |速度|ライフル、ガトリング、ソード、ハンマー等| |威力|ミサイル、ナパーム、ブレイク、プレス、レーザー、ビーム、デストロイ、サクリファイ等| |症状|メルト、ファイアー、バグ、ウィルス、サンダー、フリーズ、ホールド、ウェーブ等| |防御|防御系、索敵、隠蔽、アンチ攻撃等| |設置|トラップ系、クロス攻撃、Fエイド等| |回復|回復系、罠クリア、フォース制御等| |解除|反撃、無効化系、強化系等| |変化|チャージ系、変化系、転倒等| |妨害|不能系、ドレイン系、混乱等| 「破壊」デストロイ、サクリファイス等 なんて案もありますので今後変化するかもしれません 尚、効果についてはあくまで基本的な例なので この行動、効果だからこの属性にしなきゃ駄目、といったように強制するものではありません

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