変数一覧


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変数を用途ごとに分けています。

◆システム変数・・・・・・・・・・MAPやメニューなどで使用する変数。呼び出しコモンに使う変数などもここ
◆イベント変数・・・・・・・・・・ゲーム内でのイベントに使用する変数
◆バトル変数・・・・・・・・・・・・ロボトル時に使用する変数
◆読み込み変数・・・・・・・・・・データベースから読み込んだデータを一時保存する変数、組立画面やロボトルで使用
◆ゲームデータ変数・・・・・・ティンペットの装備してるパーツ、メダル情報を保存する変数

システム変数(領域:0001~0160 計160個)

番号      変数名                        用途など                    
0001 ****システム変数**** ラベル
0002 Input_1 keyの読み取り変数
0003 Input_2 同時押しイベントの時の為に作成
0004 Wait キー入力&移動中は実行させないための停止時間
0005 Active_window 複数のメニューがある場合、どのメニューを操作するか
0006 Window_1_x
0007 Window_1_y
0008 Window_1_ox
0009 Window_1_oy
0010 Window_2_x
0011 Window_2_y
0012 Window_2_ox
0013 Window_2_oy
0014 Window_3_x
0015 Window_3_y
0016 Window_3_ox
0017 Window_3_oy
0018 Active_Cursor 複数のカーソルがある場合、どのカーソルを操作するか
0019 Cursor_1_x カーソル1を表示するx座標
0020 Cursor_1_y カーソル1を表示するy座標
0021 Cursor_1_x_MIN カーソル1のx座標の最小値
0022 Cursor_1_x_MAX カーソル1のx座標の最大値
0023 Cursor_1_y_MIN カーソル1のx座標の最小値
0024 Cursor_1_y_MAX カーソル1のx座標の最大値
0025 Cursor_1_index
0026 Cursor_1_index_MIN カーソル1のx座標の最小値
0027 Cursor_1_index_MAX カーソル1のx座標の最大値
0028 Cursor_2_x
0029 Cursor_2_y
0030 Cursor_2_x_MIN カーソル2のx座標の最小値
0031 Cursor_2_x_MAX カーソル2のx座標の最大値
0032 Cursor_2_y_MIN カーソル2のx座標の最小値
0033 Cursor_2_y_MAX カーソル2のx座標の最大値
0034 Cursor_2_index
0035 Cursor_2_index_MIN カーソル2のx座標の最小値
0036 Cursor_2_index_MAX カーソル2のx座標の最大値
0037 Cursor_3_x
0038 Cursor_3_y
0039 Cursor_3_x_MIN カーソル3のx座標の最小値
0040 Cursor_3_x_MAX カーソル3のx座標の最大値
0041 Cursor_3_y_MIN カーソル3のx座標の最小値
0042 Cursor_3_y_MAX カーソル3のx座標の最大値
0043 Cursor_3_index
0044 Cursor_3_index_MIN カーソル3のx座標の最小値
0045 Cursor_3_index_MAX カーソル3のx座標の最大値
0046 Parts_x パーツ画像表示座標x(全パーツ共通)
0047 Parts_y パーツ画像表示座標y(全パーツ共通)
0048 PN_x パーツ名表示座標x(全パーツ共通)
0049 PN_medal_y メダル名表示座標x
0050 PN_head_y 頭部パーツ名表示座標y
0051 PN_arm_R_y 右腕パーツ名表示座標y
0052 PN_arm_L_y 左腕パーツ名表示座標y
0053 PN_leg_y 脚部パーツ名表示座標y
0054 Save_MAP_id 「現在の場所を保存」の保存場所
0055 Save_MAP_x 「現在の場所を保存」の保存場所
0056 Save_MAP_y 「現在の場所を保存」の保存場所
0057 Save_MAP_d プレイヤーの向きの保存場所
0058 Now_MAP_id 現在のマップ、エンカウント判定等
0059 Now_xy 現在の座標xy合計値、エンカウント判定に使用
0060 Past_MAP_xy 前の座標xy合計値、エンカウント判定に使用
0061 MAP_encount MAPのエンカウント率
0062 Encount? エンカウント
0063 Steps 歩数
0064 Count_1
0065 Count_1_MAX
0066 Frame_1
0067 Frame_1_MAX
0068 Count_2
0069 Count_2_MAX
0070 Frame_2
0071 Frame_2_MAX
0072 Count_3
0073 Count_3_MAX
0074 Frame_3
0075 Frame_3_MAX
0076 Battle_BGM 設定で決めた戦闘BGM
0077 Battle_time 設定で決めた戦闘時間
0078 PX
0079 Py
0080 null
0081 MEDAL_MAX メダルの登録数(メダルデータの最大値)
0082 MEDAROT_MAX メダロットの登録数(パーツデータの最大値)
0083 NUMBER_BASE 表示する数値
0084 NUMBER_X 数値表示座標x
0085 NUMBER_Y 数値表示座標y
0086 BGM_ID 演奏するBGMの選択
0087 SE_ID 演奏するSEの選択
0088 TINPET_GET_RESULT 入手するティンペットの性別。0=男,1=女
0089 FACE_L_ID 左側に表示されるキャラクターの画像NO
0090 FACE_R_ID 右側に表示されるキャラクターの画像NO
0091 FACE_L_ACTION 左側の顔グラの動作指定
0092 FACE_R_ACTION 左側の顔グラの動作指定
0093 PN_medal_y
0094 PN_head_y
0095 PN_arm_R_y
0096 PN_arm_L_y
0097 PN_leg_y
0098 null
0099 イベントid
0100 前のイベントid
0101 null
0102 null
0103 null
0104 null
0105 null
0106 null
0107 null
0108 null
0109 null
0110 null
0111 null
0112 null
0113 null
0114 null
0115 null
0116 null
0117 null
0118 null
0119 null
0120 null
0121 汎用変数:00 ちょっとした計算に使用する
0122 汎用変数:01 ちょっとした計算に使用する
0123 汎用変数:02 ちょっとした計算に使用する
0124 汎用変数:03 ちょっとした計算に使用する
0125 汎用変数:04 ちょっとした計算に使用する
0126 汎用変数:05 ちょっとした計算に使用する
0127 汎用変数:06 ちょっとした計算に使用する
0128 汎用変数:07 ちょっとした計算に使用する
0129 汎用変数:08 ちょっとした計算に使用する
0130 汎用変数:09 ちょっとした計算に使用する
0131 汎用変数:10 ちょっとした計算に使用する
0132 汎用変数:11 ちょっとした計算に使用する
0133 汎用変数:12 ちょっとした計算に使用する
0134 汎用変数:13 ちょっとした計算に使用する
0135 汎用変数:14 ちょっとした計算に使用する
0136 汎用変数:15 ちょっとした計算に使用する
0137 汎用変数:16 ちょっとした計算に使用する
0138 汎用変数:17 ちょっとした計算に使用する
0139 汎用変数:18 ちょっとした計算に使用する
0140 汎用変数:19 ちょっとした計算に使用する
0141 汎用変数:20 一時的に保持させる変数を持つ
0142 汎用変数:21 一時的に保持させる変数を持つ
0143 汎用変数:22 一時的に保持させる変数を持つ
0144 汎用変数:23 一時的に保持させる変数を持つ
0145 汎用変数:24 一時的に保持させる変数を持つ
0146 汎用変数:25 一時的に保持させる変数を持つ
0147 汎用変数:26 一時的に保持させる変数を持つ
0148 汎用変数:27 一時的に保持させる変数を持つ
0149 汎用変数:28 一時的に保持させる変数を持つ
0150 汎用変数:29 一時的に保持させる変数を持つ
0151 汎用変数:30 一時的に保持させる変数を持つ
0152 汎用変数:31 一時的に保持させる変数を持つ
0153 汎用変数:32 一時的に保持させる変数を持つ
0154 汎用変数:33 一時的に保持させる変数を持つ
0155 汎用変数:34 一時的に保持させる変数を持つ
0156 汎用変数:35 一時的に保持させる変数を持つ
0157 汎用変数:36 一時的に保持させる変数を持つ
0158 汎用変数:37 一時的に保持させる変数を持つ
0159 汎用変数:38 一時的に保持させる変数を持つ
0160 汎用変数:39 一時的に保持させる変数を持つ

イベント変数(領域:0161~0300 計140個)

番号      変数名                        用途など                    
0161 ****イベント変数**** ラベル
0162 進行度 ストーリーの進行度。イベント発生条件に使用
以降はイベント作成者にお願いします。

バトル変数(領域0301~0760 計460個)

番号      変数名                        用途など                    
0301 *****バトル変数***** ラベル
0302 ロボトル方式
0303 戦闘BGM
0304 地形id
0305 地形効果
0306 経過ターン
0307 経過タイム
0308 残りタイム
0309 残りターン
0310 ライン1_座標y
0311 ライン2_座標y
0312 ライン3_座標y
0313 プレイヤー1
0314 プレイヤー2
0315 プレイヤー3
0316 エネミー1
0317 エネミー2
0318 エネミー3
0319 フェーズ
0320 戦闘結果
0321 頭部HP%
0322 右腕HP%
0323 左腕HP%
0324 脚部HP%
0325 頭最大HP_100,10の位
0326 頭最大HP_1の位
0327 右最大HP_100,10の位
0328 右最大HP_1の位
0329 左最大HP_100,10の位
0330 左最大HP_1の位
0331 脚最大HP_100,10の位
0332 脚最大HP_1の位
0333 頭HP_100,10の位
0334 頭HP_1の位
0335 右HP_100,10の位
0336 右HP_1の位
0337 左HP_100,10の位
0338 左HP_1の位
0339 脚HP_100,10の位
0340 脚HP_1の位
0341 MF%
0342 MF_100,10の位
0343 MF_1の位
0344 C_y
0345 C1_x
0346 C2_x
0347 C3_x
0348 C4_x
0349 C5_x
0350 C6_x
0351 C6_x2
0352 null
0353 null
0354 null
0355 null
0356 null
0357 null
0358 攻撃範囲
0359 乱数範囲
0360 乱数
0361 atk_ターゲットパーツ
0362 atk_ターゲットキャラ
0363 atk_基本成功
0364 atk_成功(熟練度)
0365 atk_成功(近接,遠隔)
0366 atk_成功(索敵)
0367 atk_成功(パーツ相性)
0368 atk_成功(友好値)
0369 atk_成功(ハート?)
0370 atk_基本威力
0371 atk_威力(MF)
0372 atk_威力(性能up)
0373 atk_貫通効果
0374 atk_効果
0375 atk_行動
0376 null
0377 null
0378 null
0379 null
0380 判定コード
0381 計算式id
0382 ダメージ判定
0383 クリティカルn倍
0384 クリティカル値
0385 防御突破ライン
0386 crt突破ライン
0387 実質命中率
0388 命中率
0389 成功値
0390 回避値
0391 防御減算値
0392 総合ダメージ
0393 与えるダメージ
0394 残りダメージ
0395 表示ダメージ
0396 null
0397 null
0398 null
0399 null
0400 null
0401 -----P1保存領域-----
0402 P1_a_座標x
0403 P1_b_座標x
0404 P1_アニメid_a
0405 P1_アニメid_b
0406 P1_CP
0407 P1_CP加算値(充電)
0408 P1_CP減算値(放熱)
0409 P1_性別
0410 P1_CP過剰値
0411 P1_頭部ターゲット
0412 P1_頭部ターゲットパ
0413 P1_右腕ターゲット
0414 P1_右腕ターゲットパ
0415 P1_左腕ターゲット
0416 P1_左腕ターゲットパ
0417 null
0418 null
0419 null
0420 null
0421 P1_メダルid
0422 P1_メダルLV
0423 P1_頭部_id
0424 P1_装甲
0425 P1_回数
0426 P1_右腕_id
0427 P1_装甲
0428 P1_左腕id
0429 P1_装甲
0430 P1_脚部_id
0431 P1_装甲
0432 P1_脚部タイプ
0433 P1_現MF
0434 P1_アクション
0435 P1_ターゲットキャラ
0436 P1_ターゲットパーツ
0437 P1_索敵
0438 P1_隠蔽
0439 P1_攻撃力補正
0440 P1_防御力補正
0441 P1_推進補正
0442 P1_機動補正
0443 P1_防御補正
0444 P1_近接補正
0445 P1_遠隔補正
0446 P1_攻撃属性補正
0447 P1_プラス症状id
0448 P1_プラス症状威力
0449 P1_プラス症状時間
0450 P1_マイナス症状id
0451 P1_マイナス症状威力
0452 P1_マイナス症状時間
0453 P1_トラップid
0454 P1_トラップ威力
0455 P1_トラップ耐久値
0456 P1_ペナルティ
0457 P1_構え状況
0458 P1_チェンジフラグ
0459 P1_行動回数
0460 P1_総ダメージ
※以降760まで401~460の内容の繰り返し
※プレイヤー3人分とエネミー3人分の領域

読み込み変数(領域0761~0920 計160個)

番号      変数名                        用途など                    
0761 ****読み込み変数**** ラベル
0762 アクティブid
0763 ターゲットid
0764 アクティブid保存
0765 ティンペット_id
0766 エネミーid
0767 トループ_id
0768 メダロッターid
0769 null
0770 null
0771 null
0772 null
0773 null
0774 null
0775 null
0776 null
0777 null
0778 null
0779 null
0780 選択パーツ
0781 頭部id
0782 頭アイテムid
0783 頭パーツ装甲
0784 頭パーツ装甲限界
0785 頭パーツ成功
0786 頭パーツ威力
0787 頭パーツ貫通
0788 頭パーツ回数
0789 頭パーツ回数限界
0790 頭パーツ行動
0791 頭パーツ効果
0792 頭パーツ属性
0793 右腕id
0794 右アイテムid
0795 右パーツ装甲
0796 右パーツ装甲限界
0797 右パーツ成功
0798 右パーツ威力
0799 右パーツ貫通
0800 右パーツ充填
0801 右パーツ放熱
0802 右パーツ行動
0803 右パーツ効果
0804 右パーツ属性
0805 左腕id
0806 左アイテムid
0807 左パーツ装甲
0808 左パーツ装甲限界
0809 左パーツ成功
0810 左パーツ威力
0811 左パーツ貫通
0812 左パーツ充填
0813 左パーツ放熱
0814 左パーツ行動
0815 左パーツ効果
0816 左パーツ属性
0817 脚部id
0818 脚アイテムid
0819 脚パーツ装甲
0820 脚パーツ装甲限界
0821 脚パーツ推進
0822 脚パーツ機動
0823 脚パーツ防御
0824 脚パーツ近接
0825 脚パーツ遠隔
0826 脚パーツタイプ
0827 脚パーツ属性
0828 メダルid
0829 メダルアイテムid
0830 メダル属性
0831 メダル性格
0832 メダル相性値
0833 メダルMF1
0834 メダルMF2
0835 メダルMF3
0836 メダル_LV
0837 NEXT_EXP
0838 名前1
0839 名前2
0840 名前3
0841 名前4
0842 名前5
0843 名前6
0844 名前7
0845 名前8
0846 なぐる
0847 うつ
0848 がむしゃら
0849 ねらいうち
0850 まもる
0851 せっち
0852 おなす
0853 とくしゅ
0854 おうえん
0855 ぼうがい
0856 なぐる_exp
0857 うつ_exp
0858 がむしゃら_exp
0859 ねらいうち_exp
0860 まもる_exp
0861 せっち_exp
0862 おなす_exp
0863 とくしゅ_exp
0864 おうえん_exp
0865 ぼうがい_exp
0866 ローテ1
0867 ローテ2
0868 ローテ3
0869 ローテ4
0870 ローテ5
0871 ローテ6
0872 ローテ7
0873 ローテ8
0874 繰り返し位置
0875 ティンペット性別
0876 現MF
0877 アクション
0878 ターゲットキャラ
0879 ターゲットパーツ
0880 索敵補正
0881 隠蔽補正
0882 補正攻撃属性
0883 プラス症状id
0884 プラス症状威力
0885 プラス症状時間
0886 マイナス症状id
0887 マイナス症状威力
0888 マイナス症状時間
0889 トラップid
0890 トラップ威力
0891 トラップ耐久値
0892 ペナルティ
0893 構え状況
0894 フォーム
0895 行動回数(ローテの為)
0896 act_総ダメージ
0897 CP
0898 CP加算値(充電)
0899 CP減算値(放熱)
0900 null
0901 ティンペット所持
0902 act_行動
0903 act_効果
0904 act_性別
0905 頭文字数
0906 右文字数
0907 左文字数
0908 脚文字数
0909 null
0910 null
0911 頭部ターゲット
0912 頭部ターゲットパーツ
0913 右腕ターゲット
0914 右腕ターゲットパーツ
0915 左腕ターゲット
0916 左腕ターゲットパーツ
0917 null
0918 null
0919 null
0920 null

ゲームデータ変数(領域0921~3000 計2080個)

番号      変数名                        用途など                    
0921 **ゲームデータ変数** ラベル
0922 Tinpet1_sex
0923 Tinpet1_medal_id
0924 Tinpet1_head_id
0925 Tinpet1_arm_L_id
0926 Tinpet1_arm_R_id
0927 Tinpet1_leg_id
0928 Tinpet1_leg_tayp
0929 Tinpet2_sex
0930 Tinpet2_medal_id
0931 Tinpet2_head_id
0932 Tinpet2_arm_L_id
0933 Tinpet2_arm_R_id
0934 Tinpet2_leg_id
0935 Tinpet2_leg_tayp
0936 Tinpet3_sex
0937 Tinpet3_medal_id
0938 Tinpet3_head_id
0939 Tinpet3_arm_L_id
0940 Tinpet3_arm_R_id
0941 Tinpet3_leg_id
0942 Tinpet3_leg_tayp
0943 Tinpet4_sex
0944 Tinpet4_medal_id
0945 Tinpet4_head_id
0946 Tinpet4_arm_L_id
0947 Tinpet4_arm_R_id
0948 Tinpet4_leg_id
0949 Tinpet4_leg_tayp
0950 Tinpet5_sex
0951 Tinpet5_medal_id
0952 Tinpet5_head_id
0953 Tinpet5_arm_L_id
0954 Tinpet5_arm_R_id
0955 Tinpet5_leg_id
0956 Tinpet5_leg_tayp
0957 Tinpet6_sex
0958 Tinpet6_medal_id
0959 Tinpet6_head_id
0960 Tinpet6_arm_L_id
0961 Tinpet6_arm_R_id
0962 Tinpet6_leg_id
0963 Tinpet6_leg_tayp
0964 Tinpet7_sex
0965 Tinpet7_medal_id
0966 Tinpet7_head_id
0967 Tinpet7_arm_L_id
0968 Tinpet7_arm_R_id
0969 Tinpet7_leg_id
0970 Tinpet7_leg_tayp
0971 Tinpet8_sex
0972 Tinpet8_medal_id
0973 Tinpet8_head_id
0974 Tinpet8_arm_L_id
0975 Tinpet8_arm_R_id
0976 Tinpet8_leg_id
0977 Tinpet8_leg_tayp
0978 Tinpet9_sex
0979 Tinpet9_medal_id
0980 Tinpet9_head_id
0981 Tinpet9_arm_L_id
0982 Tinpet9_arm_R_id
0983 Tinpet9_leg_id
0984 Tinpet9_leg_tayp
0985 Tinpet所持数
0986 組み立てフラグ
0987 null
0988 null
0989 null
0990 null
0991 null
0992 null
0993 null
0994 null
0995 null
0996 null
0997 null
0998 null
0999 null
1000 null
1001 クワガタ_LV
1002 NEXT_EXP
1003 名前1
1004 名前2
1005 名前3
1006 名前4
1007 名前5
1008 名前6
1009 名前7
1010 名前8
1011 なぐる
1012 うつ
1013 がむしゃら
1014 ねらいうち
1015 まもる
1016 せっち
1017 おなす
1018 とくしゅ
1019 おうえん
1020 ぼうがい
1021 なぐる_exp
1022 うつ_exp
1023 がむしゃら_exp
1024 ねらいうち_exp
1025 まもる_exp
1026 せっち_exp
1027 おなす_exp
1028 とくしゅ_exp
1029 おうえん_exp
1030 ぼうがい_exp
1031 ローテ1
1032 ローテ2
1033 ローテ3
1034 ローテ4
1035 ローテ5
1036 ローテ6
1037 ローテ7
1038 ローテ8
1039 繰り返し位置
1040 null
以降3000まで1001~1040の内容の繰り返し
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