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ゲームサロン板質問用スレッドテンプレ」(2010/01/16 (土) 03:05:50) の最新版変更点

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このスレは、エメラルドやプラチナ等での乱数調整について、 質問に答えるスレです。乱数調整に関する質問なら大歓迎です。 Q.起動時の白い時間ってどう調整するの? A.だいたい4、5秒。下の方のテンプレを参考にしてください Q.初期seedの調べ方がわからない A.捕獲したポケモンから調べてください  1.ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123の   「捕まえたポケモンの個体値をもとに現在の乱数シードを特定する」に   捕まえたポケモンの個体値と性格を入力し計算  2.計算して出てきた【候補x】のシードを「シードから初期seedの可能性のある物を探す」に入力  3.目標の初期シードの下4ケタで上限を調整し、時間設定を0xFFにして計算   目標の上4ケタと合う初期シードがあるかすべての候補を検索する ※簡易版(ほぼ合わせられる人向け)  ダイパプラチナはttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlなどで  HGSSはentei.exe (http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123)で Q.エンテイツールがあわない A.エンテイとライコウの位置を逆に Q.乱数の消費回数が合わない A.ツールで逆算してズレた分を自分で調整してください Q.エンテイツールで初期seedは合ってるのに目的の個体が出てこない、出てきた個体が乱数消費のリストにもない A.ロード時の秒がずれています。エンテイとライコウのみの徘徊位置では、上2桁は合わせられません。 本家スレ 砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 12F ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1235881205/l50 本家前スレ 砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 11F ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231769983/l50 ゲサロ避難所スレ 【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数調整】(実質6) http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1257987779/ 質問専用前スレ 【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 6【乱数】 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1259737726/ 218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki ttp://www5.atwiki.jp/metamon/ 他テンプレは>>2から>>10ぐらいです。 テンプレを書き終えるまで(>>10を書き終えるまで)は書き込みはしないでください。 ---- ● このスレでのお約束 ・質問をする側のお約束  * 質問に答えてくれないからといって、催促はしないこと。  * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt, HG, SS を一行目に書くこと。  * 狙っている個体が出ない場合は、初期Seedと狙った個体、出た個体の個体値性格を質問に付記すること。  * 乱数調整に関するもの(ループ含む)以外のことは質問しない。  * 質問に答えてくれたら、必ず感謝の気持ちを伝えること。  * 質問する前に必ず、テンプレとテンプレにあるリンク先のすべてに目を通すこと。  * 質問する前に必ず一度は実際に試し、その結果を質問に付記すること。 ・質問に答える側のお約束  * どんな質問にも必ず誰かが答えること。「君には無理です」とか「あんたは頭が可笑しいから無理」   「諦めろ」などの答えは禁止。  * よく調べないで質問してくる人やよく試さないで質問する人には、一つのヒントだけ与えて、   「ちゃんと調べようね」などと優しく教えること。  * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。   このスレには中学生から社会人までいる。 ・共通のお約束  * 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、   スレ違いの話題、「糞スレ」「このスレはいらない」系の発言などの"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。  * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。  * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。  * エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。  * 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。  * 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。  * 次スレは>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、   立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。  * まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。  * 言葉遣いは丁寧にするよう心がけること。(かなり重要) ---- ● 資料編 ○資料を読む時の注意  これらの資料は、今現在(このスレが立てられた日つまり>>1時点)分かっていることの暫定版まとめです。 これらの資料が全て正しいとは限りません。グーグル( ttp://www.google.co.jp/ )で検索するなど して情報を集め、その情報と照らし合わせて総合的に判断してください。 ● 乱数の仕組み編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1b04c6e7を参照。 ○個体値・性格値の決定方法編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照。 ○よくある質問(基礎知識編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_081b41e4を参照。 ---- ● エメラルド版 乱数調整(エメループ)編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照。 ○野生・伝説編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_92d8561fを参照。 ○孵化編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_71917cb2を参照。 ○よくある質問(エメループ編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4e31ebbfを参照。 ---- ● ダイヤモンド・パール・プラチナ版共通 乱数調整編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4df83f67を参照。 ○色卵編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_29fda3bdを参照。 ○よくある質問(プラチナ色卵編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1069232cを参照。 ○よくある質問(裏ID編その1) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_fe744e42を参照。 ○よくある質問(裏ID編その2) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_804c77b7を参照。 ○よくある質問(野生・伝説共通編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_47ba5d60を参照。 ○よくある質問(伝説・卵その他編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照。 ---- ● ファイアレッド・リーフグリーン版 乱数調整編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照。 ○よくある質問(FRLG 乱数調整編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_ceac0dc4を参照。 ---- ● 具体例なもの ※共通の注意として、「つづきから」の選択時刻を1秒以上ずらしてはならない 参考1(質問スレ1より) 【狙うポケモン】NZジラーチ 【ソフト】ダイヤモンド 【狙うステータス】6V(性格はランダム) 【ソフトを起動する時刻】2010/7/7 20:04:15 【「つづきから」を選択する時刻】2010/7/7 20:04:29 【待機時間】14.56~14.58秒 【進める乱数】114回 【seed確認用コイントス】1221122212 【具体的なやり方】 1.フレンドリィショップの配達員の前でレポート。このとき一度リセットをして、回りのNPCが動かないことを確認。 動く場合動かなくなるまでレポート→確認を繰り返す。 2.DSの時計を2010年7月7日20時4分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。 3.アナログ時計の針が15秒をさしたと同時にダイヤ起動+ストップウォッチ起動。 4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、14.56~14.58秒の間でAボタン。タイミングがシビアなので要練習。 5.冒険ノートを使い、「~を倒した」「~を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。 6.周りのNPCが動かないうちに配達員から受け取りコイントス。1221122212となればseedは合っている。乱数もちゃんと進んでいれば6V。 【うまくいかない場合】 1.起動するタイミングが悪い。ゲーム起動とストップウォッチを完全に同時に押すことは難しいので、0.01秒くらい簡単にずれる。 何度も練習するしかない。 2.NPCが動いている。起動した直後の暗転中に動いてる可能性がある(未確認)時計は完璧!なのに6Vにならない場合はセーブしなおすのがいい。 3.冒険ノートのめくり間違い。ちゃんと数えたつもりでも間違えるときは間違える。声に出して数えると間違いが減るぞ! ---- 参考2(質問スレ3より):6Vメタモン(Pt)  --下準備-- 0.マップを徘徊している伝説ポケモンは全て片付けておく(重要!) 0.ダブルスロットは外しておいた方がいいです 1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく  (ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態   別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり   メタモンは別の出現枠になってしまう) 2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん 3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン 4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん 5a.ポケッチのコイントス。個体値測定せずとも孵化乱数で初期seedを確認できる 5b.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで 6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす  --本体設定-- 1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る 2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す 3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打 4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す  --乱数調整-- 1.操作可能になったらその場で1回振り向き通常乱数を1回消費 2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」と書かれたページを45回見て通常乱数を90個消費 3.あまいかおりかあまいミツを使う。出現したポケモンを捕まえる  --初期seedの確認-- 1a.ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlに初期seed[0x52140289]を入力  【裏表を表示】を押し初期seedの前後が孵化乱数が出す結果とコイントスの結果が一致しているか確認する 1b.一致していなかった場合、捕獲したポケモンの個体値測定。   その結果を元にttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123   のツールなどで初期seedを調べる(↓と一致していなかった時点で本体設定からやり直してもいい)  --タイミングの微調整- 1.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は本体設定からやり直し 2.目標の初期seedは[0x52140289]自身の感覚でタイミングを調整する  年数で調整する場合、初期seedの下4ケタが多いときはその分年数を減らし、少ないときは年数を増やす 3.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず 参考3(避難場所スレ3より):6Vドーブル調整孵化 ・0V×CDS ・初期SEED:0xE8150273 ・2009/10/20 21:07:10に起動 ・14.56秒後(21:07:25)につづきからはじめる ---- 参考3(質問スレ5より):HGの47ばんどうろでおだやか6Vメタモン --下準備-- 0.ストップウォッチ等、あまいかおりが使えるポケモン(ナゾノクサ等)なみのり、たきのぼりが使えるポケモン、ねむり状態のポケモン  メタモンにへんしんさせる被捕獲率の高いポケモン、捕獲用のポケモン、捕まえるためのボールたくさんを用意しておく 0.徘徊は3体ともいたほうが確実(2体以下でも可能) 0.ダブルスロットを利用する(SSの場合は外す。GBAソフトが無いなら、本体設定の1.で2010年に時計を設定) 0.あらかじめウツギ博士にトゲピーを見せておく。 1.ねむり状態のポケモンを先頭にし、47番道路の草むらに入り、そのポケモンの方を向いて一度話しかけてレポートを書く  このときマップを確認してエンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいるようなら一度ソフトリセットなどで3体とも別の場所に移動させてからまたレポートを書く --本体設定-- 1.2009年11月15日0時09分00秒にDS本体を設定。すぐにDSの電源を切り、再び電源を入れる 2.2009年11月15日0時09分15秒にDS本体メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押すと同時にストップウォッチ等で時間を測定し始める 3.つづきからの画面が出るまで連打する 4.メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押してから29.31秒~29.35秒あたりでつづきからを押す  エンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいれば成功、違った場合はやり直し (「つづきから」選択時刻は2009/11/15 00:09:44) --乱数調整-- 1.徘徊ポケモンが3体なら3回、2体しかいない場合4回、1体しかいない場合5回ウツギ博士に電話を掛ける 2.ねむり状態のポケモンに24回話しかける(声に出しながら数えると間違えにくい) 3.あまいかおりを使う  後は出てきたメタモンを捕まえてステータスがLV33でHP84、こうげき41、ぼうぎょ46、とくこう46、とくぼう50、すばやさ46ならほぼ間違いなく成功  (初期シード0xDA000584の103消費) ---- ● 乱数調整用ツール集 便利なエメループツール  ttp://pokem.client.jp/emloop.htm 乱数調整厳選の際に必須となるもの。ダウンロード注意。  ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123 便利な乱数ツール+資料  ttp://pokem.client.jp/seed.htm 個体値遺伝に対応している乱数ツール  ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html ポケトレ産色違いで裏IDを特定するツール  ttp://sou31.hp.infoseek.co.jp/tool/sidhantei/sid_down.htm パッチールの性格値を特定するツール  ttp://www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htm 乱数逆算ツール  ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html アンノーンの形状をうまく合わせるためのツール(pass:anno)  ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12893.zip HGSSの初期seedを確認できるツール  ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123 疑似乱数調整解説pdf(pdf読めと言われたらここから最新版を探して読んでください)  ttp://cid-1d0ece32d0803421.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B ---- ● 外部資料編 ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090313 ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090305 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090102 ttp://homepage2.nifty.com/dreamers/eme-status1.htm ttp://pokejikken.web.fc2.com/loop01.html ttp://pokejikken.web.fc2.com/jikkenn/loop2/loop02-01.html ttp://pokejikken.web.fc2.com/jikkenn/loop3/loop03-01.html ttp://www.smogon.com/dp/articles/ ttp://www.pic.bz/ ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ARM%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3 ttp://www.jp.arm.com/document/manual/mdl.cgi ttp://nocash.emubase.de/gbatek.htm ttp://d.hatena.ne.jp/eunopia/20081125 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/53.html ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/30.html ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/21.html ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20081229 ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090422/p1 ttp://d.hatena.ne.jp/eunopia/20090430 ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090501/p1 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090511 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090506 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090428 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090529 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/28435.zip ttp://d.hatena.ne.jp/housuu2002/20091107/ ---- 以上、テンプレ
このスレは、エメラルドやプラチナ等での乱数調整について、 質問に答えるスレです。乱数調整に関する質問なら大歓迎です。 Q.起動時の白い時間ってどう調整するの? A.だいたい4、5秒。下の方のテンプレを参考にしてください Q.初期seedの調べ方がわからない A.捕獲したポケモンから調べてください  1.ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123の   「捕まえたポケモンの個体値をもとに現在の乱数シードを特定する」に   捕まえたポケモンの個体値と性格を入力し計算  2.計算して出てきた【候補x】のシードを「シードから初期seedの可能性のある物を探す」に入力  3.目標の初期シードの下4ケタで上限を調整し、時間設定を0xFFにして計算   目標の上4ケタと合う初期シードがあるかすべての候補を検索する ※簡易版(ほぼ合わせられる人向け)  ダイパプラチナはttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlなどで  HGSSはentei.exe (http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123)で Q.エンテイツールがあわない A.エンテイとライコウの位置を逆に Q.乱数の消費回数が合わない A.ツールで逆算してズレた分を自分で調整してください Q.エンテイツールで初期seedは合ってるのに目的の個体が出てこない、出てきた個体が乱数消費のリストにもない A.ロード時の秒がずれています。エンテイとライコウのみの徘徊位置では、上2桁は合わせられません。 本家スレ 砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 12F ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1235881205/l50 本家前スレ 砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 11F ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231769983/l50 ゲサロ避難所スレ 【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数調整】(実質6) http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1257987779/ 質問専用前スレ 【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 6【乱数】 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1259737726/ 218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki ttp://www5.atwiki.jp/metamon/ 他テンプレは>>2から>>10ぐらいです。 テンプレを書き終えるまで(>>10を書き終えるまで)は書き込みはしないでください。 ---- ● このスレでのお約束 ・質問をする側のお約束  * 質問する前に必ず一度は実際に試すこと。  * 質問に答えてくれないからといって、催促はしないこと。  * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt, HG, SS を一行目に書くこと。  * 特に固定ポケモンの場合は、初期Seedと狙った個体、出た個体の個体値性格を質問に付記すること。  * 乱数調整に関するもの(ループ含む)以外のことは質問しないこと。  * 質問に答えてくれたら、必ず感謝の気持ちを伝えること。  * 質問する前に必ず、テンプレとテンプレにあるリンク先のすべてに目を通すこと。 ・質問に答える側のお約束  * どんな質問にも必ず誰かが答えること。「君には無理です」とか「あんたは頭が可笑しいから無理」   「諦めろ」などの答えは禁止。  * よく調べないで質問してくる人やよく試さないで質問する人には、一つのヒントだけ与えて、   「ちゃんと調べようね」などと優しく教えること。  * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。   このスレには中学生から社会人までいる。 ・共通のお約束  * 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、   スレ違いの話題、「糞スレ」「このスレはいらない」系の発言などの"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。  * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。  * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。  * エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。  * 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。  * 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。  * 次スレは>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、   立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。  * まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。  * 言葉遣いは丁寧にするよう心がけること。(かなり重要) ---- ● 資料編 ○資料を読む時の注意  これらの資料は、今現在(このスレが立てられた日つまり>>1時点)分かっていることの暫定版まとめです。 これらの資料が全て正しいとは限りません。グーグル( ttp://www.google.co.jp/ )で検索するなど して情報を集め、その情報と照らし合わせて総合的に判断してください。 ● 乱数の仕組み編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1b04c6e7を参照。 ○個体値・性格値の決定方法編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照。 ○よくある質問(基礎知識編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_081b41e4を参照。 ---- ● エメラルド版 乱数調整(エメループ)編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照。 ○野生・伝説編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_92d8561fを参照。 ○孵化編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_71917cb2を参照。 ○よくある質問(エメループ編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4e31ebbfを参照。 ---- ● ダイヤモンド・パール・プラチナ版共通 乱数調整編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4df83f67を参照。 ○色卵編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_29fda3bdを参照。 ○よくある質問(プラチナ色卵編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1069232cを参照。 ○よくある質問(裏ID編その1) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_fe744e42を参照。 ○よくある質問(裏ID編その2) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_804c77b7を参照。 ○よくある質問(野生・伝説共通編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_47ba5d60を参照。 ○よくある質問(伝説・卵その他編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照。 ---- ● ファイアレッド・リーフグリーン版 乱数調整編 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照。 ○よくある質問(FRLG 乱数調整編) ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_ceac0dc4を参照。 ---- ● 具体例なもの ※共通の注意として、「つづきから」の選択時刻を1秒以上ずらしてはならない 参考1(質問スレ1より) 【狙うポケモン】NZジラーチ 【ソフト】ダイヤモンド 【狙うステータス】6V(性格はランダム) 【ソフトを起動する時刻】2010/7/7 20:04:15 【「つづきから」を選択する時刻】2010/7/7 20:04:29 【待機時間】14.56~14.58秒 【進める乱数】114回 【seed確認用コイントス】1221122212 【具体的なやり方】 1.フレンドリィショップの配達員の前でレポート。このとき一度リセットをして、回りのNPCが動かないことを確認。 動く場合動かなくなるまでレポート→確認を繰り返す。 2.DSの時計を2010年7月7日20時4分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。 3.アナログ時計の針が15秒をさしたと同時にダイヤ起動+ストップウォッチ起動。 4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、14.56~14.58秒の間でAボタン。タイミングがシビアなので要練習。 5.冒険ノートを使い、「~を倒した」「~を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。 6.周りのNPCが動かないうちに配達員から受け取りコイントス。1221122212となればseedは合っている。乱数もちゃんと進んでいれば6V。 【うまくいかない場合】 1.起動するタイミングが悪い。ゲーム起動とストップウォッチを完全に同時に押すことは難しいので、0.01秒くらい簡単にずれる。 何度も練習するしかない。 2.NPCが動いている。起動した直後の暗転中に動いてる可能性がある(未確認)時計は完璧!なのに6Vにならない場合はセーブしなおすのがいい。 3.冒険ノートのめくり間違い。ちゃんと数えたつもりでも間違えるときは間違える。声に出して数えると間違いが減るぞ! ---- 参考2(質問スレ3より):6Vメタモン(Pt)  --下準備-- 0.マップを徘徊している伝説ポケモンは全て片付けておく(重要!) 0.ダブルスロットは外しておいた方がいいです 1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく  (ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態   別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり   メタモンは別の出現枠になってしまう) 2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん 3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン 4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん 5a.ポケッチのコイントス。個体値測定せずとも孵化乱数で初期seedを確認できる 5b.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで 6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす  --本体設定-- 1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る 2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す 3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打 4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す  --乱数調整-- 1.操作可能になったらその場で1回振り向き通常乱数を1回消費 2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」と書かれたページを45回見て通常乱数を90個消費 3.あまいかおりかあまいミツを使う。出現したポケモンを捕まえる  --初期seedの確認-- 1a.ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlに初期seed[0x52140289]を入力  【裏表を表示】を押し初期seedの前後が孵化乱数が出す結果とコイントスの結果が一致しているか確認する 1b.一致していなかった場合、捕獲したポケモンの個体値測定。   その結果を元にttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123   のツールなどで初期seedを調べる(↓と一致していなかった時点で本体設定からやり直してもいい)  --タイミングの微調整- 1.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は本体設定からやり直し 2.目標の初期seedは[0x52140289]自身の感覚でタイミングを調整する  年数で調整する場合、初期seedの下4ケタが多いときはその分年数を減らし、少ないときは年数を増やす 3.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず 参考3(避難場所スレ3より):6Vドーブル調整孵化 ・0V×CDS ・初期SEED:0xE8150273 ・2009/10/20 21:07:10に起動 ・14.56秒後(21:07:25)につづきからはじめる ---- 参考3(質問スレ5より):HGの47ばんどうろでおだやか6Vメタモン --下準備-- 0.ストップウォッチ等、あまいかおりが使えるポケモン(ナゾノクサ等)なみのり、たきのぼりが使えるポケモン、ねむり状態のポケモン  メタモンにへんしんさせる被捕獲率の高いポケモン、捕獲用のポケモン、捕まえるためのボールたくさんを用意しておく 0.徘徊は3体ともいたほうが確実(2体以下でも可能) 0.ダブルスロットを利用する(SSの場合は外す。GBAソフトが無いなら、本体設定の1.で2010年に時計を設定) 0.あらかじめウツギ博士にトゲピーを見せておく。 1.ねむり状態のポケモンを先頭にし、47番道路の草むらに入り、そのポケモンの方を向いて一度話しかけてレポートを書く  このときマップを確認してエンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいるようなら一度ソフトリセットなどで3体とも別の場所に移動させてからまたレポートを書く --本体設定-- 1.2009年11月15日0時09分00秒にDS本体を設定。すぐにDSの電源を切り、再び電源を入れる 2.2009年11月15日0時09分15秒にDS本体メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押すと同時にストップウォッチ等で時間を測定し始める 3.つづきからの画面が出るまで連打する 4.メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押してから29.31秒~29.35秒あたりでつづきからを押す  エンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいれば成功、違った場合はやり直し (「つづきから」選択時刻は2009/11/15 00:09:44) --乱数調整-- 1.徘徊ポケモンが3体なら3回、2体しかいない場合4回、1体しかいない場合5回ウツギ博士に電話を掛ける 2.ねむり状態のポケモンに24回話しかける(声に出しながら数えると間違えにくい) 3.あまいかおりを使う  後は出てきたメタモンを捕まえてステータスがLV33でHP84、こうげき41、ぼうぎょ46、とくこう46、とくぼう50、すばやさ46ならほぼ間違いなく成功  (初期シード0xDA000584の103消費) ---- ● 乱数調整用ツール集 便利なエメループツール  ttp://pokem.client.jp/emloop.htm 乱数調整厳選の際に必須となるもの。ダウンロード注意。  ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123 便利な乱数ツール+資料  ttp://pokem.client.jp/seed.htm 個体値遺伝に対応している乱数ツール  ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html ポケトレ産色違いで裏IDを特定するツール  ttp://sou31.hp.infoseek.co.jp/tool/sidhantei/sid_down.htm パッチールの性格値を特定するツール  ttp://www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htm 乱数逆算ツール  ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html アンノーンの形状をうまく合わせるためのツール(pass:anno)  ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12893.zip HGSSの初期seedを確認できるツール  ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123 疑似乱数調整解説pdf(pdf読めと言われたらここから最新版を探して読んでください)  ttp://cid-1d0ece32d0803421.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B ---- ● 外部資料編 ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090313 ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090305 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090102 ttp://homepage2.nifty.com/dreamers/eme-status1.htm ttp://pokejikken.web.fc2.com/loop01.html ttp://pokejikken.web.fc2.com/jikkenn/loop2/loop02-01.html ttp://pokejikken.web.fc2.com/jikkenn/loop3/loop03-01.html ttp://www.smogon.com/dp/articles/ ttp://www.pic.bz/ ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ARM%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3 ttp://www.jp.arm.com/document/manual/mdl.cgi ttp://nocash.emubase.de/gbatek.htm ttp://d.hatena.ne.jp/eunopia/20081125 ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/53.html ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/30.html ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/21.html ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20081229 ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090422/p1 ttp://d.hatena.ne.jp/eunopia/20090430 ttp://d.hatena.ne.jp/error_astray/20090501/p1 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090511 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090506 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090428 ttp://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20090529 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/28435.zip ttp://d.hatena.ne.jp/housuu2002/20091107/ ---- 以上、テンプレ

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