青の会社の謎まとめ@Wiki
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青の会社の謎まとめ@Wiki
ja
2005-08-20T23:23:01+09:00
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memo
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/16.html
芝村@SD :さんがワールドアウトしました。(退室) 0:52
芝村@SD :私はそろそろ落ちます(笑) 0:52
芝村@SD :ま、受験勉強がんばってください。 0:52
劉輝 :な、何?!(汗) 0:50
芝村@SD :それはルールの覚え間違いです>劉輝 0:50
劉輝 :ロールプレイボーナス貯めたらマウントユニットできる、ってルールはver3.0から実装なんですか? 0:48
八軒 :あ、そうかアイテムっていう原成功要素がありませんでしたね・・。 0:47
芝村@SD :どの原成功要素に?>八軒 0:46
芝村@SD :サプリにより変わります。 0:46
八軒 :で、シーカーをマウントしなければ成功要素の中に「シーカー」と書けるんですか? 0:46
芝村@SD :ゲームの違いですね 0:46
劉輝 :そういえば、挑戦の魔法陣の武器にはどうして最初から成功要素が割り振られているんですか?ウォードレスだと配分比だけなのに。 0:44
芝村@SD :根源力が倍違えばダメージも倍になりますね 0:
八軒 :その、笑顔、が、憎、い。(笑) 0:41
芝村@SD :つかってない武器を根源力に含めるかどうかはSD次第かな。 0:40
劉輝 :いや、俺あんまりチャットこれへんと思うよ? と言うことで、八軒さんきっちり理解しておいてくださいね。(笑顔) 0:40
八軒 :え、いやー、自分一人だったらもし間違って人に伝えてしまう可能性があるわけで・・・。二人だったら間違えを指摘してもらえる、と思いまして。 0:38
八軒 :根源力が1000と2000では2倍与えるダメージが違うんですか? 0:36
劉輝 :使ってない武器の根源力もダメージに影響するんでしょうか?ハンドライフルマウントしてて、白兵でダメージ与えた場合とか。 0:36
芝村@SD :当然ですが>劉輝 0:35
劉輝 :え、なぜ喜ぶ(笑) 0:35
劉輝 :マウントで根源力が増えた場合、与えるダメージも増えるんですか? 0:35
八軒 :こんばんはー。(喜) 0:34
劉輝 :ども。こんばんは。 0:34
劉輝 :さんの情報が乱入しました。(入室) 0:34
芝村@SD :根源力は400だけど、判定単位は200だから2個かな 0:33
芝村@SD :シーカーという原成功要素の下にプレイヤーが好きに成功要素を持たせるでしょう。 0:33
八軒 :で、シーカーの場合は原成功要素を持たないから成功要素を4つシーカーにつける、であってますか?(ドキドキ) 0:32
芝村@SD :増えるね 0:30
八軒 :宣言した場合、自分の根源力は増えま・・・・すよね? 0:26
芝村@SD :ただし、シーカーをマウントすると残り4、ウォードレスは必要だろうからのこり3です。 0:25
芝村@SD :マウントすると宣言すれば、そうです。 0:25
八軒 :忘れなでいったらシーカーとか土塁もマウントに入るんですか? 0:24
芝村@SD :しいて言えば原成功要素くらいでしょう 0:22
芝村@SD :一つのキャラとして見なす。というわけなんで一度マウントするとあんまり内部の区分けはないですね 0:22
芝村@SD :いいえ。 0:21
八軒 :・・・・ではもう少しマウントについて質問を・・マウントの下に成功要素があるといった認識でよろしいですか? 0:20
芝村@SD :基本的にはなんでもマウントできるはずです 0:18
芝村@SD :マウントはゲーム開始時に選択できます。 0:17
八軒 :な、なんだって~~~~~(叫)>講釈 0:16
八軒 :マウントはゲーム開始時・ゲーム中に言われるんですか?これとこれはマウントできますがこれとこれはマウントできません、みたいに。 0:16
芝村@SD :ということで、くろがねさん見つけたら講釈してやってくださいね。 0:16
芝村@SD :マウントするものがキャラならマウントキャラ、アイテムならマウントアイテムといいます 0:14
芝村@SD :同じ意味ですよ。 0:14
八軒 :あ、あとマウントもマウントアイテムも同じ意味ですか?・・・・アイテムをマウントしたからマウントアイテムですか? 0:13
芝村@SD :日常ではマウントはないですね。 0:12
八軒 :絢爛日常でマウントって出来るんですか?・・・人間の白兵武器ですか? 0:11
芝村@SD :表面上は一つのキャラなんで 0:09
芝村@SD :決めれますよ。 0:09
八軒 :マウントにおいて自分では成功要素を決められないのですか? 0:08
芝村@SD :プレイヤーの場合は集団戦闘以外では5こまでマウントできるはずですよ。 0:08
芝村@SD :例えば成功要素<1歩兵戦力>を持つ2000ユニットをマウントして2000個の成功要素を持つ1キャラとして扱うことが出来ます 0:06
芝村@SD :マウントというのは独立したキャラのことで、独自に成功要素を持っている存在をくっつけて、さも一個のキャラクターのように扱うシステムのことです。 0:05
八軒 :うっ・・・ 0:04
芝村@SD :全然違います。 0:04
八軒 :マウントってのが自分も完璧には分かっていません。絢爛日常でいったら<種族能力>の欄を自分で決められる、といった感じでしょうか? 0:03
芝村@SD :いいですよ。どうぞ 0:02
八軒 :いくつか質問があるんですが、よろしいでしょうか? 0:01
芝村@SD :ははは。 0:01
八軒 :その分寝不足ですが・・・(笑) 0:00
芝村@SD :それは良かった。 8/13(土) 23:58
八軒 :ご愁傷様です。to担当者様 過去ログが読みやすくなったんで連日読んでますー。 8/13(土) 23:57
芝村@SD :サルベージしてたら掲示板のシステムが変わったと、担当者が嘆いてました。 8/13(土) 23:55
芝村@SD :過去ログの復旧は現在考え中らしいですよ。 8/13(土) 23:55
2005-08-20T23:23:01+09:00
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七千人委員会
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/15.html
*七千人委員会
**七千人委員会とは
[[GPM23]]当時、旧世界の謎BBSを見ていた[[GPM23]]参加者達のことである。
由来については、XH-834さんがまとめているので引用。
>「七千人委員会」の名付け親は幾何学の人さんのようです。(旧謎板4027)
>(ゲーム内の台詞に登場する1000人委員会に引っ掛けている)
>で、それ以前に
>
>「7000もの生態部品を使ったゴージャスなAI」(旧謎板3543、Miuさん)
>
>「今回はベストゲームをメイキングするために、ハンデを用意しました。7000対1のハンデ・ゲームです。」(旧謎板3291、やがみさん)
>
>「すごいですね。私は数を読みまちがってました。世界の謎を気にしている人は、推定5000人を越えてます。百人いないと思ったら、大間違い。ユーザーの10人に1人はやられています。」(旧謎板1673、やがみさん)
>
>という発言が見られます。
>
>当時(2000/12月)のGPMの出荷数がだいたい5万だったので「10人に1人はやられています」という発言になるわけです。(当時はかなり>入手困難だった)
>直接のゲーム参加者(実働数)は数百人ほど(推定)ですが、ログを閲覧している人たちは7000人近くいたわけでこれが七千人委員会の由来となっています。
>
>「七千人委員会」という名称はこのゲームでは珍しい「プレイヤーが名付けた名称」でもあります。
七千人委員会の目的は、[[OVERS1.00]]という名の[[同一存在]]を出現させることである。
儀式魔術GPM23により開放されたゲートから七千人委員会の情報を送信することで、同一存在を出現させた。
残り後で。
2005-08-18T02:43:50+09:00
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第三世界
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/8.html
*第三世界
**第三世界とは
生命の第三世界、ハートオブハイドロゲン。
基幹技術は「心臓」。
中央世界と呼ばれることがある。最も早く七つの世界の存在を確認した世界でもあり、世界調査局はこの世界でできた組織。
[[アルファシステム]]の[[公式サイト>http://www.alfasystem.net/]]に掲載されていた[[水素の心臓]]の舞台。まんま。
放送終了。現在は掲載されておらず、[[アルファシステムサーガ]]についてくる特典CDでしか見ることはできない。
**第三世界の歴史背景
[[水素の心臓]]の歴史設定より引用。長い上にこれだけ見てもよく分からない。
>:BC0028|地球に残っていた最後の心臓、消滅する&br()→水素大戦
>
>:AD1187|隕石とともに、地球に心臓が飛来。心臓狩りの時代。
>:AD1624|日本、心臓国家ジパングと全面戦争を行う。&br()日本はからくも勝利し、ジパングを沈める。&br()→黄金戦争
>:AD1899|南極に眠っていた心臓をイギリス探検隊が発見する。
>:AD1900|探検隊、帰還。 猟奇殺人の激化。解決のため、日本政府よりジパング人の生き残りが送られる。&br()→エゲレス武芸帳
>:AD2011|冒険を運ぶベンチャー企業、深海で巨大な神殿を発見する。&br()心臓の力で海中に適応した人間達と協力して悪の結社と戦うが…&br()→光の海から手紙を送ります
>:AD2027|水素の心臓、火星、月面、金星で、相次いで発見される。&br()宇宙に生命が満ち溢れていることの確認、ダーウェニズムの終焉。
>:AD2061|木星系ガニメデで最初の「水素の心臓」発見。&br()根元種族の存在が推測される。&br()→浮遊系
>:AD2264|世界初の人工心臓、「ハイドロゲン」、月面軌道国家群で誕生。&br()これを軍事的に利用した人、シャチ、犬の混成部隊が誕生する。&br()→ワンダラスト・ワンダー・ワン(ワンワンワン)
>:AD2269|月面軌道国家群による独立戦争。主力武器は超人と、それを繋げた機動兵器達だった。&br()月面軌道国家群は地球軍の各個撃破に成功し、制宙権を取る。&br()→ワー・イン・ムーン・ピース・イン・ムーン
>:AD2299|何もしないのが最良の復讐と言う、月面軌道国家群の封鎖戦略により、地上の国家群は衰退し、醜く地上で争っていた。&br()無人探査機を送り続けていた地球連合は、天王星系で接触した異文明の船団の元へ脱出船団を組織、封鎖を突破するために決死の大陽動作戦を行う。&br()→ダーリン&エクソダス
>:AD2382|月面軌道国家群、経済格差を背景に大首相の暗殺で分裂。戦争を開始する。&br()戦争は太陽星系全域に拡大。自給システムを持たない辺境が次々放棄される。&br()元地球人達の帰還開始。&br()→シークエンス・オデッセイ
>:AD2383|金星動乱。金星が、惑星サイズに拡散した<彼女>によって包まれる。&br()同年、金星の地球化完成。戦争終結。新しい時代が始まる。&br()→女神の賭け
>
>:HC0001 (AD2396)|金星を新しい太陽系の中心として定める。
>:HC0008|ここまでに、有機系の心臓を参考に、無機系に作用する心臓、開発される。&br()科学体系が激変し始める。&br()→心臓戦車隊<ハード・ハート・バード>(3H)
>:HC0079|火星の地球化。木星の分割と地球軌道への移動開始。&br()木星防御を行う根元種族の機動兵器との戦いが始まる。&br()→ジュピター・ダンス
>:HC0100|根元種族の無人船団を天王星系の惑星電波望遠鏡で発見。&br()同年までに地球のすべての遺伝情報を入れたライブラリが建造される。
>:HC0124|無人船団の探査プロジェクト。 太陽系・ケントウリ系の2星系6種族による共同プロジェクト。&br()→最悪の時&br()銀河系中心に根元種族の母惑星がある可能性が示唆される。
>:HC0125|太陽系・ケントウリ系による「遺産」をめぐる戦争勃発。&br()地球、爆発。&br()太陽系軍は神々と呼ばれるAD世紀の超人達の生産を再開する。&br()→神々の軍勢
>:HC0144|ケントウリ系、内部分裂。
>:HC0244|これといった戦争終結の宣言も無いまま、太陽系、鎖国開始。
>:HC0250|旧地球軌道に到着した40個の木星の破片を使って、地球の再生が始まる。&br()NO1からNO40までの40個の地球創造。完成は250年後。&br()→テラ・リバイバル
>:HC0396|第2次金星動乱 金星軌道に移動していた月と、軌道上の諸都市とともに、戦乱が拡大。&br()金星を守る<彼女>は、分身を生産する。&br()→愛愛愛微笑的青空
>:HC0340|根元種族の船団から、恒星間飛行の基礎技術を手に入れる。
>:HC0461|本格的な他星系船団の組織。生体宇宙船就航。
>:HC0531|地球達の完成。この段階にいたるまで、いくつかは、惑星になりきれず、いくつかは、自然のまま残された。
>:HC0612|原種に近い、高重力下での人間育成プロジェクト<プロメテウス>開始。&br()→エリス・ダイアリー
>:HC0700|超光速移動(チートドライブ)システム・開発。物理法則の欺き方の発見。&br()→女王の行軍(シヴァ・ストライク)
>:HC0721|チートドライブ装備の他星系移住船団、移動開始。
>:HC0812|超巨大生体宇宙船<イグドラシル> 心臓を破損したまま、目的の惑星近くで移住者の再生開始。矛盾した教育を開始する。&br()→サイレント・ミース
>:HC0815|400年の時を越えて旅をしてきた過去人達と戦いを忘れた未来人、惑星アーガスティアを皮切りに銀河で戦争を開始する。&br()→二つの未来
>:HC0816|プロメテウス計画下で育てられていた原種、戦争に参加する。&br()過去の人々には、過去の人々か。&br()→少年の瞳
>:HC1067|200年戦争終結。 この頃までに、人類は軍事・経済両面の理由から惑星に居住することをやめる。星間種族としての人類の地位確立。&br()人は人型にこだわらなくなる。&br()→センチメンタル・ジャーニー&br()→ヒロインは98万2千6百t
>:HC1084|時空の切れ目から、2番目の、そして最大の根元種族の船団が見つかる。&br()生命反応ありの報に、外交団が組織されるが…&br()→外交官トシマツの苦悩
>:HC1255|根元種族の船の探査より<ライブラリ>を一つの心臓に収める、それを保有する<地球の記憶を持った>少女が生れる。&br()→ライラック・ファンタジー
>:HC1261|人類、根元種族との戦争準備、開始。&br()→鎖を断ち切るもの
>:HC1374|伝説の平和主義者、連戦連勝提督の出現。人類の結集開始。&br()→不幸提督
>:HC1399|シリウス、タウ・ケチ二星系の併合 周辺諸国の抗議。&br()人類、対根元種族戦用に新時代の高高度機動兵器を開発する。
>:HC1442|銀河皇国、成立。不幸提督、長じて不幸皇となる。&br()→不幸皇
>:HC1406|3度目の根元種族船団出現。銀河大戦開始。
結論:詳細不明
2005-08-17T19:45:10+09:00
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第五世界
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/10.html
*第五世界
**第五世界とは
友情の第五世界、ガンパレード。
基幹技術は「バイオテクノロジー」。
ゲーム[[高機動幻想 ガンパレードマーチ>ガンパレードマーチ]]の舞台である。
「位置」的に[[第五世界]]と近く、しばしば[[ワールドクロス]]を起こしている。
そのため第四、第五世界を[[二重世界]]と呼ぶことがある。
クロスした時の第四側を東方世界、第五側を西方世界と呼ぶこともある。
**第五世界の歴史背景
世界に遺伝的な病が流行し、18世紀からクローンによってそれをまかなっている世界。
以下、ゲーム[[ガンパレード・マーチ]]の図書館の資料より引用。
>欧州では1939年に、太平洋では1941年暮にはじまった世界規模の戦争は、1945年に意外な形で幕を下ろすことになった。
>黒い月の出現である。
>地球との距離、24万km。
>直径7600km。
>月と地球の間に現れたあらゆる可視光線を吸収するこの天体によって、人類の歴史は、狂いはじめることになる。
>
>黒い月の出現と期を同じくする欧州での幻獣の出現とその後の増加によって、人類は、不本意ながら世界戦争を中途でやめざるを得なくなった。
>人類同士が協力しなければ、滅びる。
>そうした危機感があった。
>
>万物の霊長と自らを呼び、サルより進歩したと自称する人間は、ここで初めて、自分が長でもなければ安全でもないことを知った。
>
>幻獣、この人類の天敵との戦いが、以後の人類の歴史である。
>
>黒い月。
>はたしてそれが本当の天体であるかどうかすら不明な質量0の天体。
>
>幻獣、現れるときも死ぬときも、幻のように現れる存在。
>人類とその創造物だけを狙う人類の天敵。
>
>これらの因果関係は現在にいたる人類の必死の調査にも関わらず、不明である。
>
>人類はいつ消えるか、いつ現れるか、総数がどの程度かすら分からない敵と、じりじりと、線損領域をせばめながら、戦いつづけている。
2005-08-17T18:55:40+09:00
1124272540
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第七世界
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/14.html
*第七世界
**第七世界とは
現実に第七世界、アイドレス。
基幹技術は「情報科学」。
我々の住む世界である。
[[男子の本懐]]本懐1の舞台でもある。
「位置」的に[[第七世界]]と近く、しばしば[[ワールドクロス]]を起こしている。
そのため第一、第七世界を[[二重世界]]と呼ぶことがある。
随分前から第七との[[ワールドクロス]]は起こってないような気がするが…?
書くことない。
2005-08-17T18:54:56+09:00
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第一世界
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/6.html
*第一世界
**第一世界とは
物語の第一世界、サイレントオデッセイ。
基幹技術は「対話」。
[[精霊手]]はこの世界発祥の技術であるといわれる。
[[七つの世界]]の中で多分一番謎。
[[クリサリス]]の元故郷。
「位置」的に[[第七世界]]と近く、しばしば[[ワールドクロス]]を起こしている。
そのため第一、第七世界を[[二重世界]]と呼ぶことがある。
随分前から第七との[[ワールドクロス]]は起こってないような気がするが…?
詳細不明。
2005-08-17T18:53:15+09:00
1124272395
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第二世界
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/7.html
*第二世界
**第二世界とは
詩歌の第二世界、ダンスドール。
基幹技術は「歌」。
[[クリサリス]]や[[A]]の故郷。
ゲーム[[ガンパレード・マーチ]]の図書館で少しだけ触れられている。
以下「東方三王国の神話」より引用。
>「剣と運命の女神」
>アガナの女神。あるいはシオネ・アラダとも言う。
>東方三王国で信仰された女神。
>片手、片目、片翼の女神にして、もとは、かまど、転じて家庭の守り神であった。
>慈愛の女神であり、人を守護する。
>人が主神と戦った時にその半身を犠牲にして剣を作り、半神半人の青い人々に託した。
>主神はこの世のもの全てに傷を負わされない魔法を持っていたが、人でも神でもない英雄と、その時まで存在しなかった剣によって打ち倒されたと言われる。
>
>「踊る人形」
>ダンシング・ドール。
>東方三王国の婦女子・子供の墓に描かれた守り神の図。邪神の一種。
>賭博と酒と嘘の神であったが、伝説ではいとかしこきメイデアの姫君との賭けに負けて女性と子供の守り神になった。
>そのエピソード故に子供たちには人気が高く、たくさんのおとぎ話の原形となる。
>全ての神々を敵に回し、人を守って奮戦したとされる。
>現在の人々が賭博と酒と嘘を手放せぬのは、かの神の血が広く混じっているせいだと言われる。
…詳細不明。
2005-08-17T18:51:12+09:00
1124272272
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クード語
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/12.html
*クード語
**クード語とは
世界の謎BBS、記事No.09607より引用
>クードはどこの国・人の言葉か、ですか。
>すみません。情報規制対象です。
>
>風を渡る者達の言葉かと言われれば、YESとも言えますし、NOとも言えます。
>元々は我々の世界の言葉ですよ。
一般には世界移動組織に使われてきた言語であると言われている。
現在はどの世界でも使われていない言語である。
同じクードと名のつくものに[[クード標準歴]]がある。
詳細不明。
**情報源
[[世界の謎BBS 記事No.09607>http://www.alfasystem.net/cgi-bin/result.cgi/d/alfa_world/wbbs/d/00587/09607.txt]]
2005-08-17T18:06:25+09:00
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第四世界
https://w.atwiki.jp/mihana/pages/9.html
*第四世界
**第四世界とは
精霊の第四世界、エレメンタルギアボルト。
基幹技術は「精霊回路」。
[[ヤオト]]騒動の発端となった[[彼のもの]]の遺跡があるのもこの世界である。
[[幻世虚構 精霊機導弾>精霊機導弾]]の舞台である。
「位置」的に[[第五世界]]と近く、しばしば[[ワールドクロス]]を起こしている。
そのため第四、第五世界を[[二重世界]]と呼ぶことがある。
クロスした時の第四側を東方世界、第五側を西方世界と呼ぶこともある。
2005-08-17T18:04:49+09:00
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