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タイトル:A Fairy Tale in the Small Bar
-スタッフ-
監督:一之瀬
シナリオ:Norfolk
音:107
CG:ffusuma
-----
*シナリオについて
指示・コメントはTab+;;の後に
序章『―Prelude―』
二章『―Aria―』
三章『―Songs without Words―』
終章『―Requiem―』
終章『―Serenade―』
編集ページ
[[一章>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/18.html]]
[[二章前編>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/19.html]]
[[二章後編>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/22.html]]
[[三章>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/20.html]]
[[終章A>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/23.html]]
[[終章B>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/24.html]]
[[新シナリオ――ふいんき>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/25.html]]
[[新シナリオ―キャラクタ>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/26.html]]
[[新シナリオ―進行>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/27.html]]
[[新シナリオ―シナリオ>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/28.html]]
-----
*絵について
**立ち絵
&bold(){PNG形式 高さ固定480px}
顔差分:喜怒哀楽
服差分:制服といくつかの私服
デフォルメ絵もあった方がよい
**背景
&bold(){JPEG形式 800*600px}
店外*入り口
店内*入り口付近
店内*ピアノ付近
商店街*昼
商店街*夜
動物園*入り口付近
動物園*檻前
研究所*廊下
研究所*試験室
**イベント
&bold(){JPEG形式 *背景と同じ扱い}
未定
公園で膝枕
観覧車から夕日を見る
店で歌う
重なる手*両親の手
重なる手*主人公と
踏まれる主人公
**アイコン
&bold(){ICO形式 32*32px}
色数はこだわりませんが少なめに
----
*スクリプトについて
使うのはNScripter
**NScripterでの作業
&bold(){コメントを出来るだけ残す}
コメントアウトと区別するためコメントは;;、コメントアウトは;
太字や影のon/offなど二値変数にはTRUEとFALSEを使う
エフェクトは定数で名前をつけて管理する
レイヤーはシーンごとに変数で指定
x レイヤーはグループに分けて定数で指定する
関数名は動詞から始まるキャメルケースで記述する
変数名は頭小のキャメルケースで記述する(%fontSize,%buttonNumber,%path,%alpha)
定数名は大文字のスネークケースで記述する(DEFAULT_FONT)
x 定数名は頭大のキャメルケースで記述する(WindowWidth)
x 略語は使わない(x BG o BackGround)Backgroundでもいいです大小の区別無し
;; Gosub中テキスト末尾に.を入れると改行しない、文字の連結が可能
;; テキスト末尾に.を入れると次のGosubでも改行しない
;[BG/Bar]い\
;[/Owner]ろ\
;[BG/Bar]は.
;[/Owner]に\
**注意すること
%0などのエイリアスを使ってない変数は基本的に使わない *読めません
実行部の二値変数やエフェクト指定に数字は使わない *読めません
実行部に画像などのパスを直接書かない *文字定数を使ってください
btnwait2を使ったらbtndef clear
透過pngを使うときはtransmode alpha
英数文字は全角でないと文字化けします
タイトル:A Fairy Tale in the Small Bar
-スタッフ-
監督:一之瀬
シナリオ:Norfolk
音:107
CG:ffusuma
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*シナリオについて
指示・コメントはTab+;;の後に
序章『―Prelude―』
二章『―Aria―』
三章『―Songs without Words―』
終章『―Requiem―』
終章『―Serenade―』
編集ページ
[[一章>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/18.html]]
[[二章前編>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/19.html]]
[[二章後編>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/22.html]]
[[三章>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/20.html]]
[[終章A>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/23.html]]
[[終章B>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/24.html]]
[[新シナリオ――ふいんき>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/25.html]]
[[新シナリオ―キャラクタ>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/26.html]]
[[新シナリオ―進行>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/27.html]]
[[新シナリオ―シナリオ>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/28.html]]
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*絵について
**立ち絵
&bold(){PNG形式 高さ固定480px}
顔差分:喜怒哀楽
服差分:制服といくつかの私服
デフォルメ絵もあった方がよい
**背景
&bold(){JPEG形式 640*480px以上}
場面によってスライドさせたりして使います
店外*入り口
店内*入り口付近
店内*ピアノ付近
商店街*昼
商店街*夜
動物園*入り口付近
動物園*檻前
研究所*廊下
研究所*試験室
**イベント
&bold(){JPEG形式 *背景と同じ扱い}
未定
公園で膝枕
観覧車から夕日を見る
店で歌う
重なる手*両親の手
重なる手*主人公と
踏まれる主人公
**アイコン
&bold(){ICO形式 32*32px}
色数はこだわりませんが少なめに
----
*スクリプトについて
使うのはNScripter
**NScripterでの作業
&bold(){コメントを出来るだけ残す}
コメントアウトと区別するためコメントは;;、コメントアウトは;
太字や影のon/offなど二値変数にはTRUEとFALSEを使う
エフェクトは定数で名前をつけて管理する
レイヤーはシーンごとに変数で指定
x レイヤーはグループに分けて定数で指定する
関数名は動詞から始まるキャメルケースで記述する
変数名は頭小のキャメルケースで記述する(%fontSize,%buttonNumber,%path,%alpha)
定数名は大文字のスネークケースで記述する(DEFAULT_FONT)
x 定数名は頭大のキャメルケースで記述する(WindowWidth)
x 略語は使わない(x BG o BackGround)Backgroundでもいいです大小の区別無し
;; Gosub中テキスト末尾に.を入れると改行しない、文字の連結が可能
;; テキスト末尾に.を入れると次のGosubでも改行しない
;[BG/Bar]い\
;[/Owner]ろ\
;[BG/Bar]は.
;[/Owner]に\
**注意すること
%0などのエイリアスを使ってない変数は基本的に使わない *読めません
実行部の二値変数やエフェクト指定に数字は使わない *読めません
実行部に画像などのパスを直接書かない *文字定数を使ってください
btnwait2を使ったらbtndef clear
透過pngを使うときはtransmode alpha
英数文字は全角でないと文字化けします