MEIKO

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タイトル:A Fairy Tale in the Small Bar -スタッフ- 監督:一之瀬 シナリオ:Norfolk 音:107 CG:ffusuma ----- *シナリオについて 指示・コメントはTab+;;の後に 序章『―Prelude―』 二章『―Aria―』 三章『―Songs without Words―』 終章『―Requiem―』 終章『―Serenade―』 編集ページ [[一章>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/18.html]] [[二章前編>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/19.html]] [[二章後編>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/22.html]] [[三章>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/20.html]] [[終章A>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/23.html]] [[終章B>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/24.html]] [[新シナリオ――ふいんき>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/25.html]] [[新シナリオ―キャラクタ>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/26.html]] [[新シナリオ―進行>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/27.html]] [[新シナリオ―シナリオ>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/28.html]] ----- *絵について **立ち絵  &bold(){PNG形式 高さ固定480px} 顔差分:喜怒哀楽 服差分:制服といくつかの私服 デフォルメ絵もあった方がよい **背景 &bold(){JPEG形式 800*600px} 店外*入り口 店内*入り口付近 店内*ピアノ付近 商店街*昼 商店街*夜 動物園*入り口付近 動物園*檻前 研究所*廊下 研究所*試験室 **イベント &bold(){JPEG形式 *背景と同じ扱い} 未定  公園で膝枕  観覧車から夕日を見る  店で歌う  重なる手*両親の手  重なる手*主人公と  踏まれる主人公 **アイコン &bold(){ICO形式 32*32px} 色数はこだわりませんが少なめに ---- *スクリプトについて 使うのはNScripter **NScripterでの作業 &bold(){コメントを出来るだけ残す} コメントアウトと区別するためコメントは;;、コメントアウトは; 太字や影のon/offなど二値変数にはTRUEとFALSEを使う エフェクトは定数で名前をつけて管理する レイヤーはシーンごとに変数で指定 x レイヤーはグループに分けて定数で指定する 関数名は動詞から始まるキャメルケースで記述する 変数名は頭小のキャメルケースで記述する(%fontSize,%buttonNumber,%path,%alpha) 定数名は大文字のスネークケースで記述する(DEFAULT_FONT) x 定数名は頭大のキャメルケースで記述する(WindowWidth) x 略語は使わない(x BG o BackGround)Backgroundでもいいです大小の区別無し ;; Gosub中テキスト末尾に.を入れると改行しない、文字の連結が可能 ;; テキスト末尾に.を入れると次のGosubでも改行しない ;[BG/Bar]い\ ;[/Owner]ろ\ ;[BG/Bar]は. ;[/Owner]に\ **注意すること %0などのエイリアスを使ってない変数は基本的に使わない *読めません 実行部の二値変数やエフェクト指定に数字は使わない *読めません 実行部に画像などのパスを直接書かない *文字定数を使ってください btnwait2を使ったらbtndef clear 透過pngを使うときはtransmode alpha 英数文字は全角でないと文字化けします
タイトル:A Fairy Tale in the Small Bar -スタッフ- 監督:一之瀬 シナリオ:Norfolk 音:107 CG:ffusuma ----- *シナリオについて 指示・コメントはTab+;;の後に 序章『―Prelude―』 二章『―Aria―』 三章『―Songs without Words―』 終章『―Requiem―』 終章『―Serenade―』 編集ページ [[一章>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/18.html]] [[二章前編>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/19.html]] [[二章後編>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/22.html]] [[三章>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/20.html]] [[終章A>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/23.html]] [[終章B>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/24.html]] [[新シナリオ――ふいんき>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/25.html]] [[新シナリオ―キャラクタ>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/26.html]] [[新シナリオ―進行>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/27.html]] [[新シナリオ―シナリオ>http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/28.html]] ----- *絵について **立ち絵  &bold(){PNG形式 高さ固定480px} 顔差分:喜怒哀楽 服差分:制服といくつかの私服 デフォルメ絵もあった方がよい **背景 &bold(){JPEG形式 640*480px以上} 場面によってスライドさせたりして使います 店外*入り口 店内*入り口付近 店内*ピアノ付近 商店街*昼 商店街*夜 動物園*入り口付近 動物園*檻前 研究所*廊下 研究所*試験室 **イベント &bold(){JPEG形式 *背景と同じ扱い} 未定  公園で膝枕  観覧車から夕日を見る  店で歌う  重なる手*両親の手  重なる手*主人公と  踏まれる主人公 **アイコン &bold(){ICO形式 32*32px} 色数はこだわりませんが少なめに ---- *スクリプトについて 使うのはNScripter **NScripterでの作業 &bold(){コメントを出来るだけ残す} コメントアウトと区別するためコメントは;;、コメントアウトは; 太字や影のon/offなど二値変数にはTRUEとFALSEを使う エフェクトは定数で名前をつけて管理する レイヤーはシーンごとに変数で指定 x レイヤーはグループに分けて定数で指定する 関数名は動詞から始まるキャメルケースで記述する 変数名は頭小のキャメルケースで記述する(%fontSize,%buttonNumber,%path,%alpha) 定数名は大文字のスネークケースで記述する(DEFAULT_FONT) x 定数名は頭大のキャメルケースで記述する(WindowWidth) x 略語は使わない(x BG o BackGround)Backgroundでもいいです大小の区別無し ;; Gosub中テキスト末尾に.を入れると改行しない、文字の連結が可能 ;; テキスト末尾に.を入れると次のGosubでも改行しない ;[BG/Bar]い\ ;[/Owner]ろ\ ;[BG/Bar]は. ;[/Owner]に\ **注意すること %0などのエイリアスを使ってない変数は基本的に使わない *読めません 実行部の二値変数やエフェクト指定に数字は使わない *読めません 実行部に画像などのパスを直接書かない *文字定数を使ってください btnwait2を使ったらbtndef clear 透過pngを使うときはtransmode alpha 英数文字は全角でないと文字化けします

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