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「新シナリオ 進行」(2008/11/25 (火) 01:57:31) の最新版変更点
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**ゲームの流れ的なもの
***プロローグ
***第一章(七日)
1日目プロローグ
キャラ選択(昼)
∟個別小シナリオ
キャラ選択(夜)
∟個別小シナリオ
1日目エピローグ
2日目以降も同様の流れで
店休日を1日挟む
7日目にミクが声を出して歌いだす。
一章の好感度(?)によってキャラ別のエピローグ。
***第二章(7日?14日?)
・流れは一章と同様。
・二章キャラ別のエピローグで第三章につなぐ。
例えばミクなら、マツダがミクを連れて行く。
***第三章(期間は不定)
・キャラ個別シナリオ。
・一章二章を通しての好感度総計で最も高いキャラのシナリオになる。
・好感度が一定値以下の場合はバッドエンド?
***エピローグ
**システム案的な
・好感度(?)のようなものをつけて、それによってシナリオが分岐する。
・好感度は選択肢によって増える。
・各小シナリオやプロローグ等にサブタイトルと記号をつける。
・小シナリオ中にも選択肢あり。
**ゲームの流れ的なもの
***プロローグ
***第一章(7日)
1日目プロローグ
キャラ選択(昼)
∟個別小シナリオ
キャラ選択(夜)
∟個別小シナリオ
1日目エピローグ
2日目以降も同様の流れで
店休日を1日挟む
7日目にミクが声を出して歌いだす。
一章の好感度(?)によってキャラ別のエピローグ。
***第二章(7日?)
・流れは一章と同様。
・二章キャラ別のエピローグで第三章につなぐ。
例えばミクなら、マツダがミクを連れて行く。
***第三章(期間は不定)
・キャラ個別シナリオ。
・一章二章を通しての好感度総計で最も高いキャラのシナリオになる。
・好感度が一定値以下の場合はバッドエンド?
***エピローグ
**システム案的な
・好感度(?)のようなものをつけて、それによってシナリオが分岐する。
・好感度は選択肢によって増える。
・各小シナリオやプロローグ等にサブタイトルと記号をつける。
・小シナリオ中にも選択肢あり。