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アイテム」(2015/04/10 (金) 15:35:38) の最新版変更点

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***アイテム ver0.90b時点(一部0.82)のデータです。変更点があればどんどん更新して下さい。 #contents ****剣・盾 深層ほど攻撃力・防御力の高い装備が出やすくなる。霊力は階層に関わらず10~50のランダム。 装備の能力幅は、''現在いる階層÷2(小数切上げ)+5~15'' (なので、1Fでは6~16、20Fでは15~25、29Fでは20~30の範囲からでる。) 剣の強さは、''椛の攻撃力×(1+剣の強さ×0.02)'' (剣の強さ25だと、素手の1.5倍の攻撃力) 射撃に剣の強さは関係しない。 盾の強さは、''敵の攻撃力÷(1+盾の強さ×0.02)'' (盾の強さ25だと、1÷1.5≒0.667倍に軽減≒-33.3%) 投げると強さ分のダメージ。序盤はダメージソース的にも強め。オーラルイズ退治にも役立つ。 符貼りは装備1つにつき5枚まで。(5枚まで貼ってある装備には消滅型でも貼れない) 剣の霊力がマイナスになった場合、装備しながら攻撃を当てたときに壊れて消滅。 盾の霊力がマイナスになった場合、装備しながらダメージを受けたときに壊れて消滅。 ****飯 ver0.90から霊力の回復値が変わった。投げても敵に2ダメージ与えるだけ。 |名称|効果|寸評| |おにぎり|満腹度50回復(満腹時に食うと最大満腹度+2)&br()霊力20回復|満腹度50未満で食べよう| |大きいおにぎり|満腹度100回復(満腹時に食うと最大満腹度+4)&br()霊力30回復|敵が迫ってなければ満腹度0になってからでOK| ****草 食べると満腹度5回復。霊力も10(静葉盾装備中なら20)回復する。(永琳盾で草無効化になっても、満腹度と霊力は回復する)&br()投げると敵が食べる。&br()結界持ちの敵に対して有用。 |名称|効果|寸評| |万能草|状態異常回復|永琳にされた弱化や低速を治す程度。封印されると食うこともできない。&br()鈴蘭草や鳥目草と併用して腹の足しにどうぞ&br()レミリアの倍速やユキ・マイの本気を打ち消すのにも使用可能&br()あとはメルラン符発動後に使用すると便利なぐらい| |霊尽草|椛:霊力が0になる&br()敵:封印永続+弱化|ver0.90から弱化効果が追加されたが、やはり杖のほうが無難&br()ただし結界持ちの強敵へは心強い対抗手段になる| |痺れ草|マヒ30ターン|同様の効果の杖(痺れの杖)があるので出来ればそちらを運用したい| |鈴蘭草|椛:毒30ターン+鈍足5ターン&br()敵:毒30ターン+鈍足永続|同様の効果の杖(低速の杖)があるので出来ればそちらを運用したい&br()メディ符の装備があれば服毒用にも| |暴草|暴走30ターン|危険を伴うので自分に使うのは止めた方が良い&br()後は階段を下りるだけで、敵1体に遭遇しても余裕なフロアなら腹の足しに&br()といっても安心して使えるのは5階くらいまでかも&br()一応、投げて敵の特殊攻撃を防ぐこともできる。床の罠(クナイ含む)を避けられる| |混乱草|混乱10ターン|同様の効果の杖(混乱の杖)があるので出来ればそちらを運用したい| |冬眠草|睡眠5ターン|同様の効果の杖があるので出来ればそちらを運用したい&br()小町盾があればHPと霊力をグーンと回復できる| |鳥目草|暗闇30ターン|暗闇効果自体は優秀だが草なので使用回数は単発&br()腹の足しにするなら階段横で食べてすぐ降りてしまおう| |目薬草|罠や透明(にとり)が見えるようになる&br()暗闇が回復|モンハウで使用すると安全にアイテムを回収出来る| |火炎草|遠距離炎吐き(60程度)|後半では火力不足。敵に投げると炎吐かれるので注意。&br()ラスボスにはダメージ半減| |霊草|椛:霊力全回復&br()敵:強化30ターン|使い所の見極めが重要。常に1つはキープしておきたい| |転移草|ワープ|緊急時の逃避に便利。常に1つはキープしておきたい| |天狗草|椛:倍速10ターン&br()敵:倍速効果永続|鈍足状態で食べると等速になる。&br()倍速状態で食べると3倍速になる。(持続時間上書き)&br()3倍速状態で食べると持続時間上書き。&br()上書きなので2倍速の行動10回目に食べて3倍速化という手もある。&br()(ver0.90から3倍速はなくなっている)| |薬草|HP50回復(満タン時は最大HP+2)&br()幽々子に投げると一撃|余剰分は満タン時に使うと良い| |回復草|HP全快(満タン時で最大HP+4)&br()幽々子に投げると一撃|緊急時に役立つので後半はキープ推奨| ****杖 振ると霊力消費5。杖振りは必中。 投げると残り回数に関わらず発動(残り回数[0]でも発動する)。ただし回避されて敵の足元に杖が落ちる可能性あり。(霊夢剣なら投げ必中) 一度敵に振れば、同じ種類の杖は判別されるようになる。振ると[-1]のように消費回数が付く。 慧音符で鑑定すると残り回数表示。初期残り回数は[3]~[6]でランダム。(つまり[-3]は残り回数[0]になってる可能性がある) |名称|効果|寸評| |強化の杖|強化(30ターン)|強化状態は結構凶悪。旧アリスか結界持ちの敵の反射で自分に使用可。&br()アリス符など敵強化を利用する手もある。| |高速の杖|速度上昇(敵:永続 反射:10ターン)|旧アリスか結界持ちの敵の反射で自分に使用可。&br()敵を利用する時に強化の杖と併用で。&br()ハードでは結界持ちの敵対策として優秀になる。| |低速の杖|速度低下(敵:永続 反射:5ターン)|タイマン無敵、遠距離持ちに対しては攻撃して斜め後退が基本。&br()色々と便利。| |封印の杖|封印(敵:永続 反射:30ターン)|手遅れになる前に使おう。永琳見かけたら即振りor即投げ| |混乱の杖|混乱(10ターン)|多数の敵に有効で意外と便利。混乱中は特殊能力を使ってこなくなるのも嬉しい&br()通路でのタイマンでも安全性が増すのでオススメ| |痺れの杖|マヒ(20ターン)|モンハウで特に役立つ。通路の蓋。攻撃すると治ってしまう。| |弱化の杖|弱化(30ターン)|弱化も結構凶悪、後半特に| |眠りの杖|睡眠(3ターン)|タイマンでの使用は最強。冬眠草より効果時間が短いので注意| |場所替えの杖|立ち位置入れ替え&br()壁に振るとその壁手前までワープ|モンハウ・包囲脱出に。&br()咲夜盾を使ってると使い時が来やすい。| |ワープの杖|ワープ|やっぱり一つは持っておきたい| |吹き飛ばしの杖|何かに当たるまで吹き飛んで5ダメージ|使い方次第で超活躍、火柱の杖とは最高の相性。&br()部屋の外に飛ばせば永琳も一方的に射撃可能&br()紫にもどうぞ| |火柱の杖|前方5マスに&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}|モンハウキラー。倍速敵の移動阻害にもなる。&br()後半はやや火力不足だが、補助火力と割り切れば優秀。&br()投げた時は着弾地点にしか火柱が出ないので微妙| ****符 発動時、剣に貼った時、盾に貼った時、で効果は異なる。ご利用は計画的に。 &u(){下線はマイナスのみの効果}。投げても敵に2ダメージ与えるだけ。 装備貼りの消滅型は、消滅するので装備の霊力を占有しない。しかし5枚貼ってある装備には消滅型の符でも貼れない。 Ver0.90より一部の符で空欄だった貼り効果が埋まり、共鳴効果が追加された。 |名称&br()[貼り名称]|コスト&br()(xは乱数)|発動効果|剣貼り効果|盾貼り効果|共鳴効果|寸評| |文の符&br()[文]|1x|椛に倍速効果&br()(20ターン)|剣の着脱でターン消費しない|盾の着脱でターン消費しない|天狗草効果上昇(効果時間上昇?)|メインとサブ両方に貼っておくと持ち替えが便利&br()対妖夢も壁を背にして文貼りだと対処が楽&br()天狗草と併用して長時間の3倍速も強い&br()(ver0.90では三倍速はなくなっている)| |アリスの符|2x|周囲の敵を操る&br()(30ターン)|剣の霊力限界値up(消滅型)&br()(コストの3/4)&br()貼った剣の呪い解除|盾の霊力限界値up(消滅型)&br()(コストの1/4)&br()貼った盾の呪い解除|(なし)|発動も実は強い&br()貼ると呪い回復なので雛剣注意| |うどんげの符&br()[鈴]|1x|部屋の敵全体に暴走効果&br()(30ターン)|攻撃時、確率1/4で暴走効果&br()(10ターン)&br()(発生優先度8)|暴走耐性|暴草を食べると部屋全体に暴走|発動率は結構高い&br()盾はフラン符発動で強化だけを得られる&br()符発動は経験値はあまり入らないがローコストでほぼ確実にモンハウ掃除できる優れ物&br()強くなった敵が残ることに注意| |映姫の符&br()[映]|3x|敵に被ダメをそのままカウンター&br()(永続)|攻撃時、封印効果(確率未検証)|敵に被ダメの1/3のカウンター|カウンターが被ダメの2/3に強化|にとり対策になる&br()攻撃1回程度の肩代わりにはなってくれる&br()妹紅相手には危険&br()共鳴するとだいぶ頼もしくなる&br()ver0.90から発動が被ダメ100%分のカウンターになってかなり強力になっている&br()発動しといて損はない。| |永琳の符&br()[永]|2x|困った状態で使うと助けてくれる&br()&link_anchor(永琳符発動,page=アイテム){(後述)}|攻撃時、敵の状態異常を回復(確率未検証)|草効果無効(満腹度と霊力は回復する)&br()薬効果無効|符の消費コストが0になる|盾は草特有の効果が無くなるので注意&br()サブで永琳盾を作れば永琳フロアでの杖使用回数&死亡率を大幅減少させてくれる。&br()また、暴草や霊尽草も気兼ねなく腹の足しにできる。&br()符発動は便利だが、装備の呪いを解いてしまうため雛剣との併用は難しい&br()霊力に憂いがなければ回復草やおにぎりの代替品&br()共鳴効果はそれなりに強力だが、&br()符2枚を使う価値があるかと言うと微妙。| |輝夜の符&br()[輝]|1x|発動時の敵の状態異常の持続ターンが永続化&br()(永遠状態とは異なる)|攻撃時、確率1/2で永遠効果&br()(30ターン)&br()(発生優先度9)|敵の状態異常持続ターン延長&br()(+3ターン)|剣の永遠効果が確実に発動|剣の発動率がかなり高い 幽香とどうぞ&br()符発動も状態異常符と組み合わせると凶悪&br()状態異常になってから発動しないと効果がないのに注意&br()盾は眠り杖との相性が良い&br()共鳴でさらに幽香との相性◎| |神奈子の符&br()[神]|1x|フロアの敵全てをワープさせる|攻撃時、敵を吹き飛ばすことがある(確率未検証)|ワープ・吹き飛ばし耐性|射撃時、敵を吹き飛ばすことがある|後半のモンハウ対策にはなるかも。&u(){発動すると浅い眠りが解除される}ので注意。&br()盾は場合によってマイナスになるので注意| |慧音の符&br()[慧]|1x|指定した未鑑定品アイテムを識別する|符の消費コスト半減|獲得経験値up効果&br()(現在の階数分の数値が追加)|レベルダウン耐性|盾は序盤重要&br()余った慧音符は杖鑑定で活躍 杖[6]だと嬉しい&br()共鳴は限定的過ぎて現状使いづらい&br()符を貼ってる剣盾に発動すると貼ってる符全部が識別される| |小町の符&br()[小]|1x|HP・霊力・状態異常全回復&br()&u(){5ターン、椛が睡眠}|攻撃時、敵と場所を入れ替えることがある(確率未検証)|睡眠中、HP回復力up&br()睡眠中、霊力回復力up&br()(&link_anchor(小町盾,page=小ネタ・詳細情報){詳細})|射撃時、追場所替え(確率未検証)|盾貼りの効果は思ったよりクソ高い&br()発動は完全回復?リリカ盾で発動しよう| |咲夜の符&br()[咲]|3x|時を止めて行動できる&br()(5ターン)&br()(咲夜には効かない)|攻撃時ミスしない&br()(命中率15/16→必中)|敵の背後が空いてるとき2度目の回避判定&br()2度目の回避判定では敵の背後にワープ&br()(通常回避:1/16)&br()(咲夜符回避:1/8)|射撃命中時、霊力4回復|どれにつけても鬼&br()盾はクセがあるので注意&br()共鳴効果はもはやチート。スカさない限り無限射撃&br()霊夢や魔理沙と組み合わせられれば更に狂犬化&br()ただし魔理沙盾とは併用しないように| |早苗の符&br()[早]|2x|全所持アイテムの状態異常が治る|攻撃時HP2回復効果|被攻撃時HP2回復効果|毎ターン回復(詳細未検証)|序盤最強、共鳴しないと後半力不足&br()諏訪子符使用後に発動が吉?&br()雛に呪われたアイテムの救い主&br()共鳴は回復に時間をかけたくない後半でも強力。コストも低めでオススメ。&br()共鳴による回復は自然回復と別に起こるため、毒状態でも回復する| |静葉の符&br()[静]|2x|指定した所持アイテムを草にする&br()(草全種からランダム)|敵を倒した時、確率1/16で草を落とす&br()(霊尽草以外からランダム)|草消費時、霊力回復量up&br()(霊力回復10→20)|敵を倒した時の草を落とす確率がより高くなる(確率未確認)|剣の霊力が余ってたらHP増加狙いで剣へどうぞ&br()剣は満腹度や霊力にも優しい| |萃香の符|3x|部屋がモンスターハウス化&br()(ターン消費なし)|部屋がモンスターハウス化(消滅型)|部屋がモンスターハウス化(消滅型)|(なし)|符発動なら先攻可、貼りは霊力を使わない&br()どちらで発動するかはお好みで&br()火柱の杖で料理しよう&br()廊下で発動すると部屋にワープした上でモンスターハウス化するので注意。| |諏訪子の符|2x|&u(){所持してる符がすべて濡れる}|剣に貼ってある符がすべて濡れてはがれる(消滅型)|盾に貼ってある符が全て濡れてはがれる(消滅型)|(なし)|便利だけど持ち腐れに注意&br()アリパチュを使わずに適度なところで乗り換える作戦を取れる&br()符保存用4枚貼り装備を作るのも良し| |橙の符&br()[橙]|1x|その場で2回攻撃する|攻撃時、確率1/16で2回攻撃|射撃飛びつき&br()(射撃を当てた敵の隣まで即座に移動)|射撃とびつき(発動すると霊力消費)|剣貼りは他の確率系と同時発生できる&br()けっこう活躍、優先貼りでもいいかも&br()盾貼りはどちらかと言うとマイナス効果か?&br()共鳴は壁に対してもOKになる。つまり場所替えの杖と同じ効果&br()とびつき発動すると霊力を消費するので非常に使いづらい| |チルノの符&br()[氷]|1x|周囲の敵にマヒ効果&br()(20ターン)|攻撃時、確率1/16でマヒ効果&br()(10ターン)&br()(発生優先度2)|マヒ耐性|マヒ敵を稀に一撃で倒す|発動はモンハウに有効&br()状態異常剣を作るとマヒが高確率に見えるが発生順位による錯覚| |てゐの符&br()[ゐ]|3x|フロアの罠増加|敵も罠に掛かるようになる|罠の回避率up&br()(回避率1/8→1/4)|罠が見えるようになる(共鳴をやめると再び見えなくなる)|コスト対価微妙 玄人向け&br()てゐ剣はモンハウで意外と活躍&br()共鳴すると剣の効果が利用しやすくなる。またハードで水の罠を見つけるのに役立つ&br()共鳴で見える罠は素振りをしておかないとマップ上には表示されない。マップに表示された罠は共鳴をやめても見える&br()発動は水罠が欲しい時に目薬草or共鳴効果と併用で| |にとりの符|1x|&u(){指定した符を濡らす}|左の符を濡らして剥がす(消滅型)|左の符を濡らして剥がす(消滅型)|(なし)|符の欄の左端の符が剥がれる&br()思い切りが重要&br()これをあてにして1枚貼り装備を運用するも良し&br()貼りスペースを埋めてしまわないよう注意| |パチュリーの符|2x|指定した杖の使用回数+2回&br()杖鑑定(残り回数も表示)|剣の霊力限界値up(消滅型)&br()(コストの1/4)&br()貼った剣の呪い解除|盾の霊力限界値up(消滅型)&br()(コストの3/4)&br()貼った盾の呪い解除|(なし)|発動も効果がいいので悩む&br()貼ると呪い回復| |雛の符&br()[雛]|1x|指定アイテムを呪うor解呪|剣が呪われてると攻撃力up&br()(攻撃力1.33倍)|呪い耐性&br()濡れ耐性|盾も呪いで強化|呪い雛剣の威力は異常&br()貼る符と呪う符の2枚必要&br()雛フロアの時点で呪われた剣を作っておく手もある&br()共鳴で更に凶悪に。ただし雛符がとんでもない数必要に&br()盾貼りしていると水罠での濡れ剥がしが出来なくなる点に注意| |フランの符|2x|50ターン、椛が強化状態&br()&u(){50ターン、椛が暴走状態}|剣の強さup(コストの1/7)&br()貼った剣の呪いを解除|盾の強さup(コストの1/10)&br()貼った盾の呪いを解除|なし|貼り推奨。仕様変更により剣の上昇度が高くなった。(最高魔理沙コピーで5)&br()貼ると解呪効果もあるので雛剣注意| |紅美鈴の符&br()[美]|2x|周囲の敵に吹き飛ばし効果|攻撃時、霊力回復(+2)|霊力回復速度up&br()(8ターンに1→5ターンに1)|霊草で強化|全般的に優秀&br()何故だかフルネーム扱い&br()共鳴も十分強力。| |魔理沙の符&br()[魔]|3x|指定符をコピーする&br()(コストは魔理沙符のまま)|射撃ダメージ1.5倍|射撃が貫通する(レーザー)|使用回数が0の杖を無理やり使う|貼りのほうがいいかも&br()レーザーは敵も壁も貫通&br()符発動で共鳴を狙うのもアリ。特に咲夜&br()ただこの符の貼り自体も強力なので難しいところ&br()共鳴は杖が残り0回でも数回分使用可能になるが、&br()使いすぎると壊れる上大量に霊力を消費する&br()ただ、空振りになることはなくなるため非常に強力&br()レーザーは射撃付加効果がなくなるので場合によっては罠になることも多い&br()特に咲夜共鳴と被らないように気をつけよう| |ミスティアの符&br()[雀]|1x|部屋の敵全体に暗闇効果&br()(24ターン)|攻撃時、確率1/8で暗闇効果&br()(24ターン)&br()(発生優先度7)|暗闇時、回避率アップ(上昇度未検証)|暗闇防御|暗闇は効果が長くそれなりに便利 コストを取っても優秀&br()モンハウで使って放置すると同士討ちで敵が強化されるので、無傷で倒せる対策を| |穣子の符&br()[穣]|2x|指定アイテムをおにぎり化する|敵を倒した時1/16の確率でおにぎりを落とす|腹が減りにくくなる&br()(10ターンに1→20ターンに1)|敵を倒した時のおにぎりを落とす確率がより高くなる(確率未確認)|盾貼り大優先&br()共鳴するとおにぎりを持ち歩かなくても余裕がある。最大満腹度を高めていくことも可能。しかし盾の効果だけで十分ではある| |メディスンの符&br()[毒]|2x|周囲の敵に毒(30ターン)&br()周囲の敵に弱化(30ターン)&br()周囲の敵に鈍足(永続)|毒状態で攻撃力up&br()(攻撃力1.5倍)&br()毒化に伴う鈍足を防ぐ|毒状態のときHP自然回復する&br()毒状態のときHP自然回復量up&br()(1%回復→10%回復)&br()毒化に伴う鈍足を防ぐ|鈴蘭草の効果時間倍加|剣は使いこなせば殺人的&br()盾はすばらしい回復速度に。&br()メディスンを倒さず連れ回せば移動時にどんどん回復してくれる&br()鈴蘭草がないと対メディ以外で持ち腐れ&br()ただし毒罠が見つけて嬉しい罠に| |メルランの符&br()[躁]|2x|部屋の敵全体に混乱20ターン&br()&u(){20ターン、椛が混乱}|攻撃時、確率1/8で混乱効果&br()(5ターン)&br()(発生優先度6)|&u(){被攻撃時、確率1/8で椛が暴走}|射撃追混乱|剣は結構いいがコストがきつい&br()発動は万能、転移草or輝夜符と一緒でないと微妙&br()共鳴は盾の効果が非常に危険。うどんげ盾で対策可| |妹紅の符&br()[藤]|3x|&u(){指定したアイテムを消滅させる}|装備と引き替えに生き返る|装備と引き替えに生き返る|復活時に霊力等も回復する|もったいなくてもメイン(特に剣)につけたほうが吉 サブとして作っておいても損はない| |幽香の符&br()[花]|2x|部屋の敵全体に絡まり効果&br()(50ターン)|状態異常の敵に攻撃力up&br()(攻撃力1.5倍)|射撃時、絡まり効果追加(確率未検証)|射撃縛り確率アップ(確率未検証)|剣貼りかなり強力 速度異常・浅い眠りにも効果あり&br()盾は射撃で絡まるので運がよければハメ可| |幽々子の符&br()[幽]|3x|部屋の敵全体に即死効果(確率)|攻撃時、確率1/12で即死効果&br()(発生優先度1)&br()&u(){効果発揮時は通常ダメージなし}|&u(){腹が減りやすくなる}&br()(10ターンに1→5ターンに1)|同じ部屋にいるor通路で隣接している敵が毎ターン一定確率で即死(確率未検証)|剣貼りはいまいち信頼性に欠けるが発動時の率は上々&br()蓬莱人と八雲紫には無効&br()即死無効な敵にゆゆ剣使用は0ダメになる危険性あり&br()共鳴してると敵が勝手に死んでくれる。強力だが確実性に欠け、過信はできない。また、腹が減りやすくなるのはネック。&br()通路で隣り合っている敵にも効果があるので場合によっては敵が死んでくれるまで逃げるのもあり。| |妖夢の符&br()[妖]|2x|部屋の敵全体に必中の攻撃をする(攻撃力1.5倍)&br()各種ダメージ補正(敵防御、霊力、強化符等)の影響を受ける&br()追~系は発動しない|壁を無視して攻撃できる|劣化大防御&br()攻撃を受けるたびに盾の強さが2減る代わりに敵からのダメージをほとんどなくす|大防御をしても最低強さが1残る(壊れなくなる)|通路角から殴れる 通路ゆゆ様にも対応可&br()大防御は緊急時に役立つ。が、喰らっていくうちにどんどん防御力は下がるし強さが0を下回ると普通に壊れるので過信はできない。&br()共鳴で強さ1にまで下がった場合の防御力は、まあまあ強い普通の盾程度(20前後?)&br()なので共鳴は緊急用として考えるなら雀の涙。他に貼ってある符を失いたくないときには役立つ。&br()割りきって普通の盾として運用を考えるならそこそこ| |藍の符&br()[藍]|1x|椛がランダムにワープする|ワープ時、ワープ後の部屋の敵全体に攻撃(攻撃力未検証)|被攻撃時、確率1/8で椛がワープ|ワープ率アップ(確率未検証)|盾は逃げたいとき確実性に欠けてびみょん&br()発動は転移草がない時の代替品&br()共鳴しているとフロアを飛び回りつつ攻撃して少し面白い。が、攻略には向かない| |リグルの符&br()[蛍]|1x|視界がフロア全体に広がる|なし|なし|通路の視界+1|仕様が変わって符貼りは共鳴オンリー効果になった。&br()通路で敵に先制される危険性がなくなるので地味に使える。&br()発動はとても便利| |リリカの符&br()[騒]|1x|&u(){フロア全体の敵が目覚める}|&u(){部屋の敵全体に目覚まし効果}&br()(発生優先度12)|眠り耐性|姉さんの追撃率上昇&br()(ルナサ・メルランの追加効果が出やすくなる)|映姫対策&br()盾貼りを小町盾貼りと併用すると小町符の効果が意味なくなるので注意&br()小町符発動とは最高の相性&br()共鳴はそれなりに強力だが追目覚ましや霊力との兼ね合いに注意| |ルナサの符&br()[欝]|2x|部屋の敵全体に鈍足効果&br()(永続)|攻撃時、確率1/12で鈍足効果&br()(永続)&br()(発生優先度5)|速度変化耐性|射撃で低速追加(確率未検証)|それなりに役立つ。&br()発動は中盤のモンハウでは使用価値あり&br()盾貼りは天狗草なども無効化するので注意| |ルーミアの符&br()[闇]|1x|浅い眠りの敵を起こさずに移動可能&br()(永続)|攻撃時、確率1/2で浅い眠りを起こさない|暗闇状態のときフロア全体の敵位置が分かる&br()(暗闇が治ると表示も消える)|敵が起きる確率低下|色々と中途半端&br()符発動は終盤に先制攻撃できる機会が増えて便利&br()紫も攻撃するまで起こさないでおける| |霊夢の符&br()[霊]|3x|フロアの敵全体に封印効果&br()(永続)|投げでミスをしない&br()(命中率7/8→必中)|遠距離攻撃に対して2度目の回避判定&br()(通常回避:1/8)&br()(霊夢符回避:1/4)|完全回避(?)|おいしいけどコストに注意&br()射撃も必中になるため咲夜符共鳴や魔理沙符と相性が良い&br()共鳴は一部の射撃を完全回避。&br()爆発物などかわせないものはわりと多い| |レティの符&br()[冬]|2x|部屋の敵全体に睡眠効果&br()(10ターン)|攻撃時、確率1/12で睡眠効果&br()(3ターン)&br()(発生優先度4)|火柱、地雷、バズーカを5軽減|射撃命中時、追加マヒ(確率未検証)|発動時の効果時間がちょっと長め&br()輝夜符と併せてモンハウキラー| |レミリアの符&br()[紅]|3x|上下左右に幅3マスの&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}を5マス先まで放つ|攻撃時、確率1/8で&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}追加&br()(発生優先度3)|&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}無効&br()地雷の効果半減(1/2減少→1/4減少)&br()バズーカのダメージ半減|&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}のダメージが20から30に強化|モンハウ潰しに有用だがコストがネック&br()盾効果は後半の敵に大役立ち| ***補足 ****呪われたアイテムについて 呪われた剣・盾を装備すると外せなくなるが、罠や妖夢の弾き、魔理沙の盗みで外すことはできる。 それ以外の呪われたアイテムは使用が出来なくなり、投げても2ダメージを与えるのみとなる。 なお呪われた剣・盾を投げた場合、数値が幾らであろうとやはり2ダメージしか与えられない。 早苗の符か雛の符で解除可能。また、装備はアリス符、パチュリー符、フラン符でも解除することができる。 解除方法が少ないので、呪いには十分注意しなければならない。 ****濡れた符について 濡れた符は使用できない。 階段を下りるか、早苗の符か永琳の符で解除可能。 ****&aname(永琳符発動,option=nolink){永琳符発動時の効果} (まだ確実ではないので補足よろ) ・周囲に敵が2体以上いるなら、周囲の敵がマヒする。 ・HP全快でなければ、HP全快。 ・状態異常なら、状態異常が治る。 ・お腹がすいてきた状態(満腹度20以下)なら、満腹度50回復。 ・持ち物に異常(呪,濡)があれば、持ち物の異常が全て直る。(雛剣注意) 上から順にチェックされて2つまで実行される。 ****符発動の範囲 ・周囲 #aa{□□□ □椛□ □□□} ・レミリア符 #aa{       □□□        □□□        □□□        □□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□椛□□□□□ □□□□□□□□□□□        □□□        □□□        □□□        □□□} ・部屋 椛が居る部屋の中。 通路だと、椛の周辺に効果。(萃香符は無効) ・フロア 現在いる階全体。 ----
***アイテム ver0.90b時点(一部0.82)のデータです。変更点があればどんどん更新して下さい。 #contents ****剣・盾 深層ほど攻撃力・防御力の高い装備が出やすくなる。霊力は階層に関わらず10~50のランダム。 装備の能力幅は、''現在いる階層÷2(小数切上げ)+5~15'' (なので、1Fでは6~16、20Fでは15~25、29Fでは20~30の範囲からでる。) 剣の強さは、''椛の攻撃力×(1+剣の強さ×0.02)'' (剣の強さ25だと、素手の1.5倍の攻撃力) 射撃に剣の強さは関係しない。 盾の強さは、''敵の攻撃力÷(1+盾の強さ×0.02)'' (盾の強さ25だと、1÷1.5≒0.667倍に軽減≒-33.3%) 投げると強さ分のダメージ。序盤はダメージソース的にも強め。オーラルイズ退治にも役立つ。 符貼りは装備1つにつき5枚まで。(5枚まで貼ってある装備には消滅型でも貼れない) 剣の霊力がマイナスになった場合、装備しながら攻撃を当てたときに壊れて消滅。 盾の霊力がマイナスになった場合、装備しながらダメージを受けたときに壊れて消滅。 ****飯 ver0.90から霊力の回復値が変わった。投げても敵に2ダメージ与えるだけ。 |名称|効果|寸評| |おにぎり|満腹度50回復(満腹時に食うと最大満腹度+2)&br()霊力20回復|満腹度50未満で食べよう| |大きいおにぎり|満腹度100回復(満腹時に食うと最大満腹度+4)&br()霊力30回復|敵が迫ってなければ満腹度0になってからでOK| ****草 食べると満腹度5回復。霊力も10(静葉盾装備中なら20)回復する。(永琳盾で草無効化になっても、満腹度と霊力は回復する)&br()投げると敵が食べる。&br()結界持ちの敵に対して有用。 |名称|効果|寸評| |万能草|状態異常回復|永琳にされた弱化や低速を治す程度。封印されると食うこともできない。&br()鈴蘭草や鳥目草と併用して腹の足しにどうぞ&br()レミリアの倍速やユキ・マイの本気を打ち消すのにも使用可能&br()あとはメルラン符発動後に使用すると便利なぐらい| |霊尽草|椛:霊力が0になる&br()敵:封印永続+弱化|ver0.90から弱化効果が追加されたが、やはり杖のほうが無難&br()ただし結界持ちの強敵へは心強い対抗手段になる| |痺れ草|マヒ30ターン|同様の効果の杖(痺れの杖)があるので出来ればそちらを運用したい| |鈴蘭草|椛:毒30ターン+鈍足5ターン&br()敵:毒30ターン+鈍足永続|同様の効果の杖(低速の杖)があるので出来ればそちらを運用したい&br()メディ符の装備があれば服毒用にも| |暴草|暴走30ターン|危険を伴うので自分に使うのは止めた方が良い&br()後は階段を下りるだけで、敵1体に遭遇しても余裕なフロアなら腹の足しに&br()といっても安心して使えるのは5階くらいまでかも&br()一応、投げて敵の特殊攻撃を防ぐこともできる。床の罠(クナイ含む)を避けられる| |混乱草|混乱10ターン|同様の効果の杖(混乱の杖)があるので出来ればそちらを運用したい| |冬眠草|睡眠5ターン|同様の効果の杖があるので出来ればそちらを運用したい&br()小町盾があればHPと霊力をグーンと回復できる| |鳥目草|暗闇30ターン|暗闇効果自体は優秀だが草なので使用回数は単発&br()腹の足しにするなら階段横で食べてすぐ降りてしまおう| |目薬草|罠や透明(にとり)が見えるようになる&br()暗闇が回復|モンハウで使用すると安全にアイテムを回収出来る| |火炎草|遠距離炎吐き(60程度)|後半では火力不足。敵に投げると炎吐かれるので注意。&br()ラスボスにはダメージ半減| |霊草|椛:霊力全回復&br()敵:強化30ターン|使い所の見極めが重要。常に1つはキープしておきたい| |転移草|ワープ|緊急時の逃避に便利。常に1つはキープしておきたい| |天狗草|椛:倍速10ターン&br()敵:倍速効果永続|鈍足状態で食べると等速になる。&br()倍速状態で食べると3倍速になる。(持続時間上書き)&br()3倍速状態で食べると持続時間上書き。&br()上書きなので2倍速の行動10回目に食べて3倍速化という手もある。&br()(ver0.90から3倍速はなくなっている)| |薬草|HP50回復(満タン時は最大HP+2)&br()幽々子に投げると一撃|余剰分は満タン時に使うと良い| |回復草|HP全快(満タン時で最大HP+4)&br()幽々子に投げると一撃|緊急時に役立つので後半はキープ推奨| ****杖 振ると霊力消費5。杖振りは必中。 投げると残り回数に関わらず発動(残り回数[0]でも発動する)。ただし回避されて敵の足元に杖が落ちる可能性あり。(霊夢剣なら投げ必中) 一度敵に振れば、同じ種類の杖は判別されるようになる。振ると[-1]のように消費回数が付く。 慧音符で鑑定すると残り回数表示。初期残り回数は[3]~[6]でランダム。(つまり[-3]は残り回数[0]になってる可能性がある) |名称|効果|寸評| |強化の杖|強化(30ターン)|強化状態は結構凶悪。旧アリスか結界持ちの敵の反射で自分に使用可。&br()アリス符など敵強化を利用する手もある。| |高速の杖|速度上昇(敵:永続 反射:10ターン)|旧アリスか結界持ちの敵の反射で自分に使用可。&br()敵を利用する時に強化の杖と併用で。&br()ハードでは結界持ちの敵対策として優秀になる。| |低速の杖|速度低下(敵:永続 反射:5ターン)|タイマン無敵、遠距離持ちに対しては攻撃して斜め後退が基本。&br()色々と便利。| |封印の杖|封印(敵:永続 反射:30ターン)|手遅れになる前に使おう。永琳見かけたら即振りor即投げ| |混乱の杖|混乱(10ターン)|多数の敵に有効で意外と便利。混乱中は特殊能力を使ってこなくなるのも嬉しい&br()通路でのタイマンでも安全性が増すのでオススメ| |痺れの杖|マヒ(20ターン)|モンハウで特に役立つ。通路の蓋。攻撃すると治ってしまう。| |弱化の杖|弱化(30ターン)|弱化も結構凶悪、後半特に| |眠りの杖|睡眠(3ターン)|タイマンでの使用は最強。冬眠草より効果時間が短いので注意| |場所替えの杖|立ち位置入れ替え&br()壁に振るとその壁手前までワープ|モンハウ・包囲脱出に。&br()咲夜盾を使ってると使い時が来やすい。| |ワープの杖|ワープ|やっぱり一つは持っておきたい| |吹き飛ばしの杖|何かに当たるまで吹き飛んで5ダメージ|使い方次第で超活躍、火柱の杖とは最高の相性。&br()部屋の外に飛ばせば永琳も一方的に射撃可能&br()紫にもどうぞ| |火柱の杖|前方5マスに&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}|モンハウキラー。倍速敵の移動阻害にもなる。&br()後半はやや火力不足だが、補助火力と割り切れば優秀。&br()投げた時は着弾地点にしか火柱が出ないので微妙| ****符 発動時、剣に貼った時、盾に貼った時、で効果は異なる。ご利用は計画的に。 &u(){下線はマイナスのみの効果}。投げても敵に2ダメージ与えるだけ。 装備貼りの消滅型は、消滅するので装備の霊力を占有しない。しかし5枚貼ってある装備には消滅型の符でも貼れない。 Ver0.90より一部の符で空欄だった貼り効果が埋まり、共鳴効果が追加された。 |名称&br()[貼り名称]|コスト&br()(xは乱数)|発動効果|剣貼り効果|盾貼り効果|共鳴効果|寸評| |文の符&br()[文]|1x|椛に倍速効果&br()(20ターン)|剣の着脱でターン消費しない|盾の着脱でターン消費しない|天狗草効果上昇(効果時間上昇?)|メインとサブ両方に貼っておくと持ち替えが便利&br()対妖夢も壁を背にして文貼りだと対処が楽&br()天狗草と併用して長時間の3倍速も強い&br()(ver0.90では三倍速はなくなっている)| |アリスの符|2x|周囲の敵を操る&br()(30ターン)|剣の霊力限界値up(消滅型)&br()(コストの3/4)&br()貼った剣の呪い解除|盾の霊力限界値up(消滅型)&br()(コストの1/4)&br()貼った盾の呪い解除|(なし)|発動も実は強い&br()貼ると呪い回復なので雛剣注意| |うどんげの符&br()[鈴]|1x|部屋の敵全体に暴走効果&br()(30ターン)|攻撃時、確率1/4で暴走効果&br()(10ターン)&br()(発生優先度8)|暴走耐性|暴草を食べると部屋全体に暴走|発動率は結構高い&br()盾はフラン符発動で強化だけを得られる&br()符発動は経験値はあまり入らないがローコストでほぼ確実にモンハウ掃除できる優れ物&br()強くなった敵が残ることに注意| |映姫の符&br()[映]|3x|敵に被ダメをそのままカウンター&br()(永続)|攻撃時、封印効果(確率未検証)|敵に被ダメの1/3のカウンター|カウンターが被ダメの2/3に強化|にとり対策になる&br()攻撃1回程度の肩代わりにはなってくれる&br()妹紅相手には危険&br()共鳴するとだいぶ頼もしくなる&br()ver0.90から発動が被ダメ100%分のカウンターになってかなり強力になっている&br()発動しといて損はない。| |永琳の符&br()[永]|2x|困った状態で使うと助けてくれる&br()&link_anchor(永琳符発動,page=アイテム){(後述)}|攻撃時、敵の状態異常を回復(確率未検証)|草効果無効(満腹度と霊力は回復する)&br()薬効果無効|符の消費コストが0になる|盾は草特有の効果が無くなるので注意&br()サブで永琳盾を作れば永琳フロアでの杖使用回数&死亡率を大幅減少させてくれる。&br()また、暴草や霊尽草も気兼ねなく腹の足しにできる。&br()符発動は便利だが、装備の呪いを解いてしまうため雛剣との併用は難しい&br()霊力に憂いがなければ回復草やおにぎりの代替品&br()共鳴効果はそれなりに強力だが、&br()符2枚を使う価値があるかと言うと微妙。| |輝夜の符&br()[輝]|1x|発動時の敵の状態異常の持続ターンが永続化&br()(永遠状態とは異なる)|攻撃時、確率1/2で永遠効果&br()(30ターン)&br()(発生優先度9)|敵の状態異常持続ターン延長&br()(+3ターン)|剣の永遠効果が確実に発動|剣の発動率がかなり高い 幽香とどうぞ&br()符発動も状態異常符と組み合わせると凶悪&br()状態異常になってから発動しないと効果がないのに注意&br()盾は眠り杖との相性が良い&br()共鳴でさらに幽香との相性◎| |神奈子の符&br()[神]|1x|フロアの敵全てをワープさせる|攻撃時、敵を吹き飛ばすことがある(確率未検証)|ワープ・吹き飛ばし耐性|射撃時、敵を吹き飛ばすことがある|後半のモンハウ対策にはなるかも。&u(){発動すると浅い眠りが解除される}ので注意。&br()盾は場合によってマイナスになるので注意| |慧音の符&br()[慧]|1x|指定した未鑑定品アイテムを識別する|符の消費コスト半減|獲得経験値up効果&br()(現在の階数分の数値が追加)|レベルダウン耐性|盾は序盤重要&br()余った慧音符は杖鑑定で活躍 杖[6]だと嬉しい&br()共鳴は限定的過ぎて現状使いづらい&br()符を貼ってる剣盾に発動すると貼ってる符全部が識別される| |小町の符&br()[小]|1x|HP・霊力・状態異常全回復&br()&u(){5ターン、椛が睡眠}|攻撃時、敵と場所を入れ替えることがある(確率未検証)|睡眠中、HP回復力up&br()睡眠中、霊力回復力up&br()(&link_anchor(小町盾,page=小ネタ・詳細情報){詳細})|射撃時、追場所替え(確率未検証)|盾貼りの効果は思ったよりクソ高い&br()発動は完全回復?リリカ盾で発動しよう| |咲夜の符&br()[咲]|3x|時を止めて行動できる&br()(5ターン)&br()(咲夜には効かない)|攻撃時ミスしない&br()(命中率15/16→必中)|敵の背後が空いてるとき2度目の回避判定&br()2度目の回避判定では敵の背後にワープ&br()(通常回避:1/16)&br()(咲夜符回避:1/8)|射撃命中時、霊力4回復|どれにつけても鬼&br()盾はクセがあるので注意&br()共鳴効果はもはやチート。スカさない限り無限射撃&br()霊夢や魔理沙と組み合わせられれば更に狂犬化&br()ただし魔理沙盾とは併用しないように| |早苗の符&br()[早]|2x|全所持アイテムの状態異常が治る|攻撃時HP2回復効果|被攻撃時HP2回復効果|毎ターン回復(詳細未検証)|序盤最強、共鳴しないと後半力不足&br()諏訪子符使用後に発動が吉?&br()雛に呪われたアイテムの救い主&br()共鳴は回復に時間をかけたくない後半でも強力。コストも低めでオススメ。&br()共鳴による回復は自然回復と別に起こるため、毒状態でも回復する| |静葉の符&br()[静]|2x|指定した所持アイテムを草にする&br()(草全種からランダム)|敵を倒した時、確率1/16で草を落とす&br()(霊尽草以外からランダム)|草消費時、霊力回復量up&br()(霊力回復10→20)|敵を倒した時の草を落とす確率がより高くなる(確率未確認)|剣の霊力が余ってたらHP増加狙いで剣へどうぞ&br()剣は満腹度や霊力にも優しい| |萃香の符|3x|部屋がモンスターハウス化&br()(ターン消費なし)|部屋がモンスターハウス化(消滅型)|部屋がモンスターハウス化(消滅型)|(なし)|符発動なら先攻可、貼りは霊力を使わない&br()どちらで発動するかはお好みで&br()火柱の杖で料理しよう&br()廊下で発動すると部屋にワープした上でモンスターハウス化するので注意&br()まだこの符が識別できてない時に3xの符を貼る場合、逐一入り口で貼るようにした方がいい| |諏訪子の符|2x|&u(){所持してる符がすべて濡れる}|剣に貼ってある符がすべて濡れてはがれる(消滅型)|盾に貼ってある符が全て濡れてはがれる(消滅型)|(なし)|便利だけど持ち腐れに注意&br()アリパチュを使わずに適度なところで乗り換える作戦を取れる&br()符保存用4枚貼り装備を作るのも良し| |橙の符&br()[橙]|1x|その場で2回攻撃する|攻撃時、確率1/16で2回攻撃|射撃飛びつき&br()(射撃を当てた敵の隣まで即座に移動)|射撃とびつき(発動すると霊力消費)|剣貼りは他の確率系と同時発生できる&br()けっこう活躍、優先貼りでもいいかも&br()盾貼りはどちらかと言うとマイナス効果か?&br()共鳴は壁に対してもOKになる。つまり場所替えの杖と同じ効果&br()とびつき発動すると霊力を消費するので非常に使いづらい| |チルノの符&br()[氷]|1x|周囲の敵にマヒ効果&br()(20ターン)|攻撃時、確率1/16でマヒ効果&br()(10ターン)&br()(発生優先度2)|マヒ耐性|マヒ敵を稀に一撃で倒す|発動はモンハウに有効&br()状態異常剣を作るとマヒが高確率に見えるが発生順位による錯覚| |てゐの符&br()[ゐ]|3x|フロアの罠増加|敵も罠に掛かるようになる|罠の回避率up&br()(回避率1/8→1/4)|罠が見えるようになる(共鳴をやめると再び見えなくなる)|コスト対価微妙 玄人向け&br()てゐ剣はモンハウで意外と活躍&br()共鳴すると剣の効果が利用しやすくなる。またハードで水の罠を見つけるのに役立つ&br()共鳴で見える罠は素振りをしておかないとマップ上には表示されない。マップに表示された罠は共鳴をやめても見える&br()発動は水罠が欲しい時に目薬草or共鳴効果と併用で| |にとりの符|1x|&u(){指定した符を濡らす}|左の符を濡らして剥がす(消滅型)|左の符を濡らして剥がす(消滅型)|(なし)|符の欄の左端の符が剥がれる&br()思い切りが重要&br()これをあてにして1枚貼り装備を運用するも良し&br()貼りスペースを埋めてしまわないよう注意| |パチュリーの符|2x|指定した杖の使用回数+2回&br()杖鑑定(残り回数も表示)|剣の霊力限界値up(消滅型)&br()(コストの1/4)&br()貼った剣の呪い解除|盾の霊力限界値up(消滅型)&br()(コストの3/4)&br()貼った盾の呪い解除|(なし)|発動も効果がいいので悩む&br()貼ると呪い回復| |雛の符&br()[雛]|1x|指定アイテムを呪うor解呪|剣が呪われてると攻撃力up&br()(攻撃力1.33倍)|呪い耐性&br()濡れ耐性|盾も呪いで強化|呪い雛剣の威力は異常&br()貼る符と呪う符の2枚必要&br()雛フロアの時点で呪われた剣を作っておく手もある&br()共鳴で更に凶悪に。ただし雛符がとんでもない数必要に&br()盾貼りしていると水罠での濡れ剥がしが出来なくなる点に注意| |フランの符|2x|50ターン、椛が強化状態&br()&u(){50ターン、椛が暴走状態}|剣の強さup(コストの1/7)&br()貼った剣の呪いを解除|盾の強さup(コストの1/10)&br()貼った盾の呪いを解除|なし|貼り推奨。仕様変更により剣の上昇度が高くなった。(最高魔理沙コピーで5)&br()貼ると解呪効果もあるので雛剣注意| |紅美鈴の符&br()[美]|2x|周囲の敵に吹き飛ばし効果|攻撃時、霊力回復(+2)|霊力回復速度up&br()(8ターンに1→5ターンに1)|霊草で強化|全般的に優秀&br()何故だかフルネーム扱い&br()共鳴も十分強力。| |魔理沙の符&br()[魔]|3x|指定符をコピーする&br()(コストは魔理沙符のまま)|射撃ダメージ1.5倍|射撃が貫通する(レーザー)|使用回数が0の杖を無理やり使う|貼りのほうがいいかも&br()レーザーは敵も壁も貫通&br()符発動で共鳴を狙うのもアリ。特に咲夜&br()ただこの符の貼り自体も強力なので難しいところ&br()共鳴は杖が残り0回でも数回分使用可能になるが、&br()使いすぎると壊れる上大量に霊力を消費する&br()ただ、空振りになることはなくなるため非常に強力&br()レーザーは射撃付加効果がなくなるので場合によっては罠になることも多い&br()特に咲夜共鳴と被らないように気をつけよう| |ミスティアの符&br()[雀]|1x|部屋の敵全体に暗闇効果&br()(24ターン)|攻撃時、確率1/8で暗闇効果&br()(24ターン)&br()(発生優先度7)|暗闇時、回避率アップ(上昇度未検証)|暗闇防御|暗闇は効果が長くそれなりに便利 コストを取っても優秀&br()モンハウで使って放置すると同士討ちで敵が強化されるので、無傷で倒せる対策を| |穣子の符&br()[穣]|2x|指定アイテムをおにぎり化する|敵を倒した時1/16の確率でおにぎりを落とす|腹が減りにくくなる&br()(10ターンに1→20ターンに1)|敵を倒した時のおにぎりを落とす確率がより高くなる(確率未確認)|盾貼り大優先&br()共鳴するとおにぎりを持ち歩かなくても余裕がある。最大満腹度を高めていくことも可能。しかし盾の効果だけで十分ではある| |メディスンの符&br()[毒]|2x|周囲の敵に毒(30ターン)&br()周囲の敵に弱化(30ターン)&br()周囲の敵に鈍足(永続)|毒状態で攻撃力up&br()(攻撃力1.5倍)&br()毒化に伴う鈍足を防ぐ|毒状態のときHP自然回復する&br()毒状態のときHP自然回復量up&br()(1%回復→10%回復)&br()毒化に伴う鈍足を防ぐ|鈴蘭草の効果時間倍加|剣は使いこなせば殺人的&br()盾はすばらしい回復速度に。&br()メディスンを倒さず連れ回せば移動時にどんどん回復してくれる&br()鈴蘭草がないと対メディ以外で持ち腐れ&br()ただし毒罠が見つけて嬉しい罠に| |メルランの符&br()[躁]|2x|部屋の敵全体に混乱20ターン&br()&u(){20ターン、椛が混乱}|攻撃時、確率1/8で混乱効果&br()(5ターン)&br()(発生優先度6)|&u(){被攻撃時、確率1/8で椛が暴走}|射撃追混乱|剣は結構いいがコストがきつい&br()発動は万能、転移草or輝夜符と一緒でないと微妙&br()共鳴は盾の効果が非常に危険。うどんげ盾で対策可| |妹紅の符&br()[藤]|3x|&u(){指定したアイテムを消滅させる}|装備と引き替えに生き返る|装備と引き替えに生き返る|復活時に霊力等も回復する|もったいなくてもメイン(特に剣)につけたほうが吉 サブとして作っておいても損はない| |幽香の符&br()[花]|2x|部屋の敵全体に絡まり効果&br()(50ターン)|状態異常の敵に攻撃力up&br()(攻撃力1.5倍)|射撃時、絡まり効果追加(確率未検証)|射撃縛り確率アップ(確率未検証)|剣貼りかなり強力 速度異常・浅い眠りにも効果あり&br()盾は射撃で絡まるので運がよければハメ可| |幽々子の符&br()[幽]|3x|部屋の敵全体に即死効果(確率)|攻撃時、確率1/12で即死効果&br()(発生優先度1)&br()&u(){効果発揮時は通常ダメージなし}|&u(){腹が減りやすくなる}&br()(10ターンに1→5ターンに1)|同じ部屋にいるor通路で隣接している敵が毎ターン一定確率で即死(確率未検証)|剣貼りはいまいち信頼性に欠けるが発動時の率は上々&br()蓬莱人と八雲紫には無効&br()即死無効な敵にゆゆ剣使用は0ダメになる危険性あり&br()共鳴してると敵が勝手に死んでくれる。強力だが確実性に欠け、過信はできない。また、腹が減りやすくなるのはネック。&br()通路で隣り合っている敵にも効果があるので場合によっては敵が死んでくれるまで逃げるのもあり。| |妖夢の符&br()[妖]|2x|部屋の敵全体に必中の攻撃をする(攻撃力1.5倍)&br()各種ダメージ補正(敵防御、霊力、強化符等)の影響を受ける&br()追~系は発動しない|壁を無視して攻撃できる|劣化大防御&br()攻撃を受けるたびに盾の強さが2減る代わりに敵からのダメージをほとんどなくす|大防御をしても最低強さが1残る(壊れなくなる)|通路角から殴れる 通路ゆゆ様にも対応可&br()大防御は緊急時に役立つ。が、喰らっていくうちにどんどん防御力は下がるし強さが0を下回ると普通に壊れるので過信はできない。&br()共鳴で強さ1にまで下がった場合の防御力は、まあまあ強い普通の盾程度(20前後?)&br()なので共鳴は緊急用として考えるなら雀の涙。他に貼ってある符を失いたくないときには役立つ。&br()割りきって普通の盾として運用を考えるならそこそこ| |藍の符&br()[藍]|1x|椛がランダムにワープする|ワープ時、ワープ後の部屋の敵全体に攻撃(攻撃力未検証)|被攻撃時、確率1/8で椛がワープ|ワープ率アップ(確率未検証)|盾は逃げたいとき確実性に欠けてびみょん&br()発動は転移草がない時の代替品&br()共鳴しているとフロアを飛び回りつつ攻撃して少し面白い。が、攻略には向かない| |リグルの符&br()[蛍]|1x|視界がフロア全体に広がる|なし|なし|通路の視界+1|仕様が変わって符貼りは共鳴オンリー効果になった。&br()通路で敵に先制される危険性がなくなるので地味に使える。&br()発動はとても便利| |リリカの符&br()[騒]|1x|&u(){フロア全体の敵が目覚める}|&u(){部屋の敵全体に目覚まし効果}&br()(発生優先度12)|眠り耐性|姉さんの追撃率上昇&br()(ルナサ・メルランの追加効果が出やすくなる)|映姫対策&br()盾貼りを小町盾貼りと併用すると小町符の効果が意味なくなるので注意&br()小町符発動とは最高の相性&br()共鳴はそれなりに強力だが追目覚ましや霊力との兼ね合いに注意| |ルナサの符&br()[欝]|2x|部屋の敵全体に鈍足効果&br()(永続)|攻撃時、確率1/12で鈍足効果&br()(永続)&br()(発生優先度5)|速度変化耐性|射撃で低速追加(確率未検証)|それなりに役立つ。&br()発動は中盤のモンハウでは使用価値あり&br()盾貼りは天狗草なども無効化するので注意| |ルーミアの符&br()[闇]|1x|浅い眠りの敵を起こさずに移動可能&br()(永続)|攻撃時、確率1/2で浅い眠りを起こさない|暗闇状態のときフロア全体の敵位置が分かる&br()(暗闇が治ると表示も消える)|敵が起きる確率低下|色々と中途半端&br()符発動は終盤に先制攻撃できる機会が増えて便利&br()紫も攻撃するまで起こさないでおける| |霊夢の符&br()[霊]|3x|フロアの敵全体に封印効果&br()(永続)|投げでミスをしない&br()(命中率7/8→必中)|遠距離攻撃に対して2度目の回避判定&br()(通常回避:1/8)&br()(霊夢符回避:1/4)|完全回避(?)|おいしいけどコストに注意&br()射撃も必中になるため咲夜符共鳴や魔理沙符と相性が良い&br()共鳴は一部の射撃を完全回避。&br()爆発物などかわせないものはわりと多い| |レティの符&br()[冬]|2x|部屋の敵全体に睡眠効果&br()(10ターン)|攻撃時、確率1/12で睡眠効果&br()(3ターン)&br()(発生優先度4)|火柱、地雷、バズーカを5軽減|射撃命中時、追加マヒ(確率未検証)|発動時の効果時間がちょっと長め&br()輝夜符と併せてモンハウキラー| |レミリアの符&br()[紅]|3x|上下左右に幅3マスの&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}を5マス先まで放つ|攻撃時、確率1/8で&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}追加&br()(発生優先度3)|&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}無効&br()地雷の効果半減(1/2減少→1/4減少)&br()バズーカのダメージ半減|&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}のダメージが20から30に強化|モンハウ潰しに有用だがコストがネック&br()盾効果は後半の敵に大役立ち| ***補足 ****呪われたアイテムについて 呪われた剣・盾を装備すると外せなくなるが、罠や妖夢の弾き、魔理沙の盗みで外すことはできる。 それ以外の呪われたアイテムは使用が出来なくなり、投げても2ダメージを与えるのみとなる。 なお呪われた剣・盾を投げた場合、数値が幾らであろうとやはり2ダメージしか与えられない。 早苗の符か雛の符で解除可能。また、装備はアリス符、パチュリー符、フラン符でも解除することができる。 解除方法が少ないので、呪いには十分注意しなければならない。 ****濡れた符について 濡れた符は使用できない。 階段を下りるか、早苗の符か永琳の符で解除可能。 ****&aname(永琳符発動,option=nolink){永琳符発動時の効果} (まだ確実ではないので補足よろ) ・周囲に敵が2体以上いるなら、周囲の敵がマヒする。 ・HP全快でなければ、HP全快。 ・状態異常なら、状態異常が治る。 ・お腹がすいてきた状態(満腹度20以下)なら、満腹度50回復。 ・持ち物に異常(呪,濡)があれば、持ち物の異常が全て直る。(雛剣注意) 上から順にチェックされて2つまで実行される。 ****符発動の範囲 ・周囲 #aa{□□□ □椛□ □□□} ・レミリア符 #aa{       □□□        □□□        □□□        □□□ □□□□□□□□□□□ □□□□□椛□□□□□ □□□□□□□□□□□        □□□        □□□        □□□        □□□} ・部屋 椛が居る部屋の中。 通路だと、椛の周辺に効果。(萃香符は無効) ・フロア 現在いる階全体。 ----

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