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モンスターハウス」(2008/10/24 (金) 14:12:42) の最新版変更点

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*モンスターハウス #contents ***モンスターハウス(通称モンハウ)の基本 -モンハウがでてくるのは1、2、最深層以外 -萃香の符の発動または貼り効果で椛の居る部屋がモンハウになる。ただし最深層では効果なし。 --通路で使用した場合、強制的に直近の部屋にワープした上でその部屋がモンハウになる。 -モンスターハウスの敵は浅い眠り状態 -敵とアイテムと罠が、部屋の中に満載 -部屋の中に入ると「モンスターハウスだ!」と、メッセージがでる --モンスターハウスの中に入ると、浅い眠りから確実に覚める ---ver0.82ではルーミア符を使ってても確実に目が覚める。&br()(次バージョンでは、ルーミア符発動を有効にするとのこと。) ---モンスターハウスの中に、通常湧きの敵が混じることもある。この敵は起きないことがある。 --モンスターハウスの中に一度でも入っていれば、フロア全体の敵位置が表示されるようになる。 ***モンハウの主な危険 -敵の数が多いため、囲まれる等で逃げ場を失ったり一度に多数の敵から攻撃を受ける危険性が高い -罠や敵の特殊能力による状態異常で対処アイテムが使えなくなったり逃げる事が出来なくなったりする ***モンハウの対処法 -モンハウがあるのが分かっているのならば… --踏み込む前に射撃で数を減らす。(フラン、獣慧音、幻月に注意) --無視する(対策出来そうなアイテムが無い場合は特に。階段があるのなら別だが…) -もし、入ってしまった場合は下記の通りに対処 --一番手軽に対処できる方法 レティ符→輝夜符&br()(Ver0.82以前では通常湧きの浅い眠りに眠りは重複しないので注意) --部屋全体に効果がある符(ルナサ符、幽々子符、ミスティア符等)を使う。 --通路におびき寄せて&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}の杖。 --転移草、藍符で逃げる。(霊夢のいる28-29階は厳禁) --通路におびき寄せて痺れの杖、混乱の杖等で足止め。 --通路に分かれ道があるなら、敵の進路とは異なる道から射撃(霊力に注意) --てゐ剣を装備(そこらじゅう罠だらけなので面白いように引っかかってくれる) --通路におびき寄せて、混乱杖+魔理沙剣装備時に射撃(霊力に注意) --場所替えの杖を画面外目掛けて振る(一気に距離を稼げる) -モンハウ内は罠が一杯 --目薬草を使うか、てゐ符共鳴 --上記の手段が取れなければ、面倒でも素振りするべし --アイテムが落ちている場所には罠は無く、罠の上にアイテムは置けない。&br()アイテム投げで不自然な位置にアイテムが落ちたらそこに罠が有る ***モンハウで厄介な敵 -レティ:軸無視射撃で通路に逃げても撃ちまくってくれる -魔理沙:アイテムを盗まれると対処する方法が減るし、装備も盗むので意外と厄介。 -妖夢:囲まれると装備ロストの危機。 -慧音:恐怖のレベルダウン。開幕モンハウ、あるいは罠や幽香等に足を止められて囲まれると…… -幽香:動きを止められたら転移草あたりがないと死ねる。 -幽々子:転移草で逃げてもすぐに来てくれる。通路に逃げての火柱も使い辛い。HPが少ない時は注意。 -レミリア:結構厄介。足が速いため逃げられないし、火柱が効かない。 -フラン:モンハウ潰しに利用できるが、モンハウを潰したフランに対策するアイテムがないとどうしようもない。 --低速の杖、鈴蘭草、痺れの杖、眠りの杖+幽々子剣があればとりあえず大丈夫。&br()通路で別の敵に挟まれたりしないように。 -靈夢:封印されると即ピンチに。 -てゐ:罠投げで作戦崩壊の危機。 -うどんげ:暴走させられた時点で即終了。ガチ攻めなんかやったらだめ。 -永琳:脅威のランダム状態異常。封印+混乱なんて食らった日にはほぼ詰み -獣慧音:近くの敵を投げつけて退路をふさぐので、普通に逃げることができない。 --場所替えの杖、ワープの杖、転移草、藍の符。 -早苗:最も厄介な御方。起きているのがモンハウに沸かれたらほぼ詰み。 --霊夢符があれば発動で封印による強制倍速解除。 --むしろ異常に毎ターン連続して倍速化のメッセージが出ることがあるのなら、&br()モンハウが存在するのが分かる。 -霊夢:アーク仕様(どこにいても攻撃される)なので逃げられない。 --霊夢符発動で封印。または霊夢符共鳴。 ***モンハウの利点 -地獄耳状態となるため、ミニマップ上で敵の位置が把握しやすい。三叉路などを利用すれば安全に対処できる。 -大量のアイテムが入手できる。 -大量の経験値を稼ぐ事が出来る。特に慧音盾装備中だと嬉しい
**モンスターハウス #contents ***モンスターハウス(通称モンハウ)の基本 -モンハウがでてくるのは1、2、最深層以外 -萃香の符の発動または貼り効果で椛の居る部屋がモンハウになる。ただし最深層では効果なし。 --通路で使用した場合、強制的に直近の部屋にワープした上でその部屋がモンハウになる。 -モンスターハウスの敵は浅い眠り状態 -敵とアイテムと罠が、部屋の中に満載 -部屋の中に入ると「モンスターハウスだ!」と、メッセージがでる --モンスターハウスの中に入ると、浅い眠りから確実に覚める ---ver0.82ではルーミア符を使ってても確実に目が覚める。&br()(次バージョンでは、ルーミア符発動を有効にするとのこと。) ---モンスターハウスの中に、通常湧きの敵が混じることもある。この敵は起きないことがある。 --モンスターハウスの中に一度でも入っていれば、フロア全体の敵位置が表示されるようになる。 ***モンハウの主な危険 -敵の数が多いため、囲まれる等で逃げ場を失ったり一度に多数の敵から攻撃を受ける危険性が高い -罠や敵の特殊能力による状態異常で対処アイテムが使えなくなったり逃げる事が出来なくなったりする ***モンハウの対処法 -モンハウがあるのが分かっているのならば… --踏み込む前に射撃で数を減らす。(フラン、獣慧音、幻月に注意) --無視する(対策出来そうなアイテムが無い場合は特に。階段があるのなら別だが…) -もし、入ってしまった場合は下記の通りに対処 --一番手軽に対処できる方法 レティ符→輝夜符&br()(Ver0.82以前では通常湧きの浅い眠りに眠りは重複しないので注意) --部屋全体に効果がある符(ルナサ符、幽々子符、ミスティア符等)を使う。 --通路におびき寄せて&link_anchor(火柱,page=罠){火柱}の杖。 --転移草、藍符で逃げる。(霊夢のいる28-29階は厳禁) --通路におびき寄せて痺れの杖、混乱の杖等で足止め。 --通路に分かれ道があるなら、敵の進路とは異なる道から射撃(霊力に注意) --てゐ剣を装備(そこらじゅう罠だらけなので面白いように引っかかってくれる) --通路におびき寄せて、混乱杖+魔理沙剣装備時に射撃(霊力に注意) --場所替えの杖を画面外目掛けて振る(一気に距離を稼げる) -モンハウ内は罠が一杯 --目薬草を使うか、てゐ符共鳴 --上記の手段が取れなければ、面倒でも素振りするべし --アイテムが落ちている場所には罠は無く、罠の上にアイテムは置けない。&br()アイテム投げで不自然な位置にアイテムが落ちたらそこに罠が有る ***モンハウで厄介な敵 -レティ:軸無視射撃で通路に逃げても撃ちまくってくれる -魔理沙:アイテムを盗まれると対処する方法が減るし、装備も盗むので意外と厄介。 -妖夢:囲まれると装備ロストの危機。 -慧音:恐怖のレベルダウン。開幕モンハウ、あるいは罠や幽香等に足を止められて囲まれると…… -幽香:動きを止められたら転移草あたりがないと死ねる。 -幽々子:転移草で逃げてもすぐに来てくれる。通路に逃げての火柱も使い辛い。HPが少ない時は注意。 -レミリア:結構厄介。足が速いため逃げられないし、火柱が効かない。 -フラン:モンハウ潰しに利用できるが、モンハウを潰したフランに対策するアイテムがないとどうしようもない。 --低速の杖、鈴蘭草、痺れの杖、眠りの杖+幽々子剣があればとりあえず大丈夫。&br()通路で別の敵に挟まれたりしないように。 -靈夢:封印されると即ピンチに。 -てゐ:罠投げで作戦崩壊の危機。 -うどんげ:暴走させられた時点で即終了。ガチ攻めなんかやったらだめ。 -永琳:脅威のランダム状態異常。封印+混乱なんて食らった日にはほぼ詰み -獣慧音:近くの敵を投げつけて退路をふさぐので、普通に逃げることができない。 --場所替えの杖、ワープの杖、転移草、藍の符。 -早苗:最も厄介な御方。起きているのがモンハウに沸かれたらほぼ詰み。 --霊夢符があれば発動で封印による強制倍速解除。 --むしろ異常に毎ターン連続して倍速化のメッセージが出ることがあるのなら、&br()モンハウが存在するのが分かる。 -霊夢:アーク仕様(どこにいても攻撃される)なので逃げられない。 --霊夢符発動で封印。または霊夢符共鳴。 ***モンハウの利点 -地獄耳状態となるため、ミニマップ上で敵の位置が把握しやすい。三叉路などを利用すれば安全に対処できる。 -大量のアイテムが入手できる。 -大量の経験値を稼ぐ事が出来る。特に慧音盾装備中だと嬉しい

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