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*** Module System内のファイルの説明
Module Systemフォルダの中には次のようなファイルがある。
header_で始まるファイル
process_で始まるファイル
ID_で始まるファイル
module_で始まるファイル
この中でMOD製作者が変更できるのはModuleで始まるファイルである。
:module_animations.py|アニメーション
:module_constants.py|定数に関する設定
:module_dialogs.py|NPCとの会話の設定
:module_factions.py|ファクション
:module_game_menus.py|ゲームメニュー
:module_info.py|コンパイル時の出力パスの設定
:module_items.py|アイテム
:module_map_icons.py|マップアイコン
:module_meshes.py|ゲームオープニングやゲーム中に挿入される挿絵の定義
:module_mission_templates.py|戦闘や町や村など3D画面状態で呼び出される記述
:module_music.py|音楽
:module_particle_systems.py|パーティクル
:module_parties.py|町や村、城の初期の位置を設定する。
:module_party_templates.py|パーティーのを構成する部隊などの基本的な設定
:module_presentations.py|クレジットや戦闘中のマップ画面やエンディングの設定
:module_quests.py|クエスト
:module_scene_props.py|町や村を構成するオブジェクトに関する設定
:module_scenes.py|平原や森林などランダムな地形生成と町や村の地形の設定
:module_scripts.py|ゲーム中繰り返し呼び出されるスクリプトの記述
:module_simple_triggers.py|フィールドマップ状態で呼び出される記述
:module_skills.py|スキル
:module_skins.py|キャラクタの顔、髪型、ひげ、性別、声、流血などと、馬の設定
:module_sounds.py|効果音
:module_strings.py|文字列
:module_tableau_materials.py|家紋の入った旗、鎧、盾とゲームログウインドウに出てくるキャラクタの肖像
:module_triggers.py|フィールドマップ状態で呼び出される記述
:module_troops.py|LooterやSeaRaiderなどの部隊
:module_variables.py|不明
Module Systemの詳しい解説(英語)
http://forums.taleworlds.net/index.php/board,12.0.html
http://forums.taleworlds.com/index.php?board=12.0
Mount & Blade Mod Makers Q&A Thread
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,6575.0.html
JIK氏によるModule Systemの解説(和訳)
[[M&B Module System Documentation>Module System/Document by Jik (1)]]
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*** Module System内のファイルの説明
Module Systemフォルダの中には次のようなファイルがある。
header_で始まるファイル
process_で始まるファイル
ID_で始まるファイル
module_で始まるファイル
この中でMOD製作者が変更できるのはModuleで始まるファイルである。
:module_animations.py|アニメーション
:module_constants.py|定数に関する設定
:module_dialogs.py|NPCとの会話の設定
:module_factions.py|ファクション
:module_game_menus.py|ゲームメニュー
:module_info.py|コンパイル時の出力パスの設定
:module_items.py|アイテム
:module_map_icons.py|マップアイコン
:module_meshes.py|ゲームオープニングやゲーム中に挿入される挿絵の定義
:module_mission_templates.py|戦闘や町や村など3D画面状態で呼び出される記述
:module_music.py|音楽
:module_particle_systems.py|パーティクル
:module_parties.py|町や村、城の初期の位置を設定する。
:module_party_templates.py|パーティーのを構成する部隊などの基本的な設定
:module_presentations.py|クレジットや戦闘中のマップ画面やエンディングの設定
:module_quests.py|クエスト
:module_scene_props.py|町や村を構成するオブジェクトに関する設定
:module_scenes.py|平原や森林などランダムな地形生成と町や村の地形の設定
:module_scripts.py|ゲーム中繰り返し呼び出されるスクリプトの記述
:module_simple_triggers.py|フィールドマップ状態で呼び出される記述
:module_skills.py|スキル
:module_skins.py|キャラクタの顔、髪型、ひげ、性別、声、流血などと、馬の設定
:module_sounds.py|効果音
:module_strings.py|文字列
:module_tableau_materials.py|家紋の入った旗、鎧、盾とゲームログウインドウに出てくるキャラクタの肖像
:module_triggers.py|フィールドマップ状態で呼び出される記述
:module_troops.py|LooterやSeaRaiderなどの部隊
:module_variables.py|不明
Module Systemの詳しい解説(英語)
http://forums.taleworlds.net/index.php/board,12.0.html
http://forums.taleworlds.com/index.php?board=12.0
Mount & Blade Mod Makers Q&A Thread
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,6575.0.html
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,6575.0.html
JIK氏によるModule Systemの解説(和訳)
[[M&B Module System Documentation>Module System/Document by Jik (1)]]
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