Module System



Module System内のファイルの説明

Module Systemフォルダの中には次のようなファイルがある。
header_で始まるファイル
process_で始まるファイル
ID_で始まるファイル
module_で始まるファイル
この中でMOD製作者が変更できるのはModuleで始まるファイルである。
module_animations.py
アニメーション
module_constants.py
定数に関する設定
module_dialogs.py
NPCとの会話の設定
module_factions.py
ファクション
module_game_menus.py
ゲームメニュー
module_info.py
コンパイル時の出力パスの設定
module_items.py
アイテム
module_map_icons.py
マップアイコン
module_meshes.py
ゲームオープニングやゲーム中に挿入される挿絵の定義
module_mission_templates.py
戦闘や町や村など3D画面状態で呼び出される記述
module_music.py
音楽
module_particle_systems.py
パーティクル
module_parties.py
町や村、城の初期の位置を設定する。
module_party_templates.py
パーティーのを構成する部隊などの基本的な設定
module_presentations.py
クレジットや戦闘中のマップ画面やエンディングの設定
module_quests.py
クエスト
module_scene_props.py
町や村を構成するオブジェクトに関する設定
module_scenes.py
平原や森林などランダムな地形生成と町や村の地形の設定
module_scripts.py
ゲーム中繰り返し呼び出されるスクリプトの記述
module_simple_triggers.py
フィールドマップ状態で呼び出される記述
module_skills.py
スキル
module_skins.py
キャラクタの顔、髪型、ひげ、性別、声、流血などと、馬の設定
module_sounds.py
効果音
module_strings.py
文字列
module_tableau_materials.py
家紋の入った旗、鎧、盾とゲームログウインドウに出てくるキャラクタの肖像
module_triggers.py
フィールドマップ状態で呼び出される記述
module_troops.py
LooterやSeaRaiderなどの部隊
module_variables.py
不明



JIK氏によるModule Systemの解説(和訳)
M&B Module System Documentation