Mount&Blade @ wiki
http://w.atwiki.jp/mountandblade/
Mount&Blade @ wiki
ja
2023-03-04T02:22:13+09:00
1677864133
-
thr
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/158.html
荒らしページにつき白紙化
2023-03-04T02:22:13+09:00
1677864133
-
Shield
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/157.html
「Resistance」は盾自身の防御力です。
盾で敵の攻撃を受け止めた際に、盾の受けた攻撃力から「Resistance」の数値を引いた分だけ盾のヒットポイントが削られます。
盾のヒットポイントがゼロになると盾は壊れてしまいます。
ヒットポイントの総量との折り合いもありますが基本的には「Resistance」の数値が高いほど盾は長持ちします。
「Resistance」の数値が高いと、矢などの弱い攻撃であれば何度も受けられます。
逆にこの数値が低いと、弱い攻撃でもダメージが蓄積していき、じきに壊れてしまいます。
スキルの「&link_anchor(id_e1abb1d3,pageid=16){Shield}」を上げると盾の受けるダメージが小さく、盾を構えるスピードが早く、盾の守る範囲が広くなります。https://i.imgur.com/t5nZ9QH.jpg
2020-05-19T01:50:04+09:00
1589820604
-
右メニュー
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/156.html
// このページはアットウィキにより自動で生成されました。
**更新履歴
#recent(20)
&link_editmenu2(text=ここを編集)
2019-06-17T17:46:55+09:00
1560761215
-
MOD/Prophesy of Pendor/Crash
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/155.html
#contents
*Prophesy of Pendor > クラッシュ対応方法
**対応方法テンプレ
基本的な対応方法がTaleworldsPOP3公式スレの各所で言及されています。
以下は[[M&B ONLY -Prophesy of Pendor 3.0 FOR M&B V 1.011 - Consolidated Bug Reports>http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127736.msg3079939.html]]の>>1に相当する書き込みです。
最もよくまとまっていると思うので転載します。(訳は途中です。)
***原文
M&B ONLY -Prophesy of Pendor 3.0 FOR M&B V 1.011 - Consolidated Bug Reports
« on: July 31, 2010, 11:32:09 AM »
THIS BUG REPORT THREAD IS FOR POP 3.0 FOR M&B V 1.011. PLEASE POST POP 3 WARBAND BUGS IN THE POP 3, WARBAND SUPPORT THREAD.
PLEASE READ BEFORE POSTING ANY BUG REPORTS! PLEASE CONFINE YOUR POSTS HERE TO BUG REPORTS ONLY (RATHER THAN OTHER TOPICS OR QUESTIONS!)
0. READ THE LIST OF PRIOR SUBMITTED BUGS BEFORE POSTING.
1. Please specify OS and error reports from Windows. Both Windows 7 and Vista have been reported as causing problems.
2. Did you edit any files in PoP? Did you use other cheats in PoP? If so, please specify what you did precisely.
3. Do yo
2011-05-20T09:57:34+09:00
1305853054
-
MOD/Prophesy of Pendor/Data
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/154.html
#contents
*Prophesy of Pendor > データ類
&bold(){兵科及び兵科ツリーはver.2.5以前のものです。}
&bold(){ver3.0以降(無印版,Warband版)は兵科のアップグレード方法が変わっていますので注意してください。}
城(街)を持つと幸せになれるかも。
**兵士
***D'Shar
D'Shar兵は大陸西部北方、The D'Shar Principalities(薄茶色)の基本領地から徴用できる。
NativeでのKhergits兵に近いか。
馬を持たない兵でも乗馬のスキルを持ってるのが特徴のひとつ。
乗馬を考慮してか弓は短弓。また育ちきった弓兵が何故か歩兵グループとして行動する為ややこしい。
騎馬は弓もしくは投げナイフ等の投擲武器を用いる射撃戦向きな兵が多く、育ちきれば歩兵も強力。
NativeでのNord兵の様に投擲武器を隠し持った兵が多いが、投げナイフが多い模様。
(但し、やたらと攻撃力の高い投げナイフが極稀に販売されている事があるので、それを所持している可能性もある。)
また彼らの持つ薙刀状の武器(多分Glaive)は、盾を併用できない代わりに馬上で振り回す事もできる。
速度は若干遅いものの威力も高く、また両手剣よりも長いリーチを持ちランスチャージもこなせる。
&bold(){D'Shar兵の進化}
-1.D'Shar Tribesman(1)
--2.D'Shar Tribesman Militia(2)
---3a.D'Shar Spearman(3)
----4a.D'Shar Veteran Spearman(6)
-----5a.D'Shar Warrior(21)
-----5b.D'Shar Bladesman(21)
------6a.D'Shar Assassin(93)
------6b.D'Shar Blademaster(46)
----4b.D'Shar Mounted Tribesman(10)
-----5c.D'Shar Raider(17)
------6c.D'Shar Horseman(60)
-------7.D'Shar Windrider(76)
---3b.D'Shar Bowman(3
2011-01-23T18:50:19+09:00
1295776219
-
POP-国家ごとの解説訳
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/153.html
#contents
**帝国
***長所
- 先進的かつアグレッシブな帝国の持つ20+αもの数の軍隊は、侮れない力です。
- Empire Armored Crossbowmenはかなりの力をもった弓兵です。 それらはシルバーミストレンジャー(強力な弓兵)のクロスボウ版のようなものです、
あなたがそれを並べるだけで敵は死ぬでしょう。攻囲戦で非常におすすめです。
- 帝国の歩兵は非常に信頼できます。 フィアーズベインの荒々しく爆発的な力とは正反対に、バランスの非常にいい頼れる戦列となります。
- 帝国騎士は他国の騎兵のケツを掘ります。(本当にこう書いてあります)
- 多くの異文化。 Mettenheim expeditionaries、ペルシア軍隊、スネーク教団、ノルドールエルフ。常に目新しい何かがあります。
***短所
- 村人から訓練できる騎兵がいません。 町や城で召集される騎兵さえ歩兵に対して弱いです。
あなたが帝国軍だけで軍隊をつくろうと思っているのならこれは大きな問題です、戦術を変えることを必要とされるでしょう。
- 決定力のあるユニットがいません。帝国の軍隊は非常にバランスがいいですが、それゆえ決定力があるといえるユニットがありません。
ハスカール、超強力な騎士など。
- 貴族の性格が非常にわがままです。あなたが帝国に仕官して戦うとき、ともに戦うのはとても困難でしょう。
- 有る程度の訓練が必要。良く訓練された帝国の軍隊は他国の軍をうちやぶりますが、一定の被害は出てしまいます。
その際、新兵を一人前にするまで苦労するでしょう。
**サーレオン王国
**レイブンスタン王国
**フィアーズベイン
**デシャル王国
2011-01-12T20:00:42+09:00
1294830042
-
MOD/Prophesy of Pendor/Synopsis and Features
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/152.html
#contents
*Prophesy of Pendor(ペンドールの予言)3.01 あらすじと特徴
Mount&BladeのMOD「Prophesy of Pendor」のダウンロード先にある解説文の翻訳です。
**あらすじ
ペンドールの建国より354年―
幾世代もの長きにわたり、この荒廃した地ペンドールを統べる王はない。
かつて人が成し得た偉大な業績は、今や神話として唄われ子守のお伽話で聞かされるのみ。
しかしその伝説は希望に満ちた予言のなかに生きている。
それは遥か岸の彼方より来て、一人の統治者の下にペンドールの諸侯を束ね、
この戦火に疲弊した地に再び平和と繁栄をもたらす英雄の物語。
志に相応しい力を持つ者は多くはない。
壮大な戦いが今まさに幕を開けようとしている。
剣を帯びよ、その想いとともに。
このペンドールの地に降り立ち、予言に挑め―君にその覚悟があるなら。
**特徴
・各勢力や軍隊、戦争について、ペンドールの世界観にあわせて考えてあります。
追加目標
・勝利条件を拡張。5王国だけでなく、4つの小国も倒さなければならず、さらに神出鬼没で敵対的な古代種「ノルドール」とも関係を築かなければなりません。、
・もうひとつの謎、希少な「龍の涙」を見つけよう。「クオリス・ジェム」としても知られるこれはあなたのキャラクターを強化し、また新しい「名誉騎士団」の設立と強力な武器を入手するための鍵でもあります。
新勢力
・プレイ可能な勢力は6つ。それぞれが拡張された戦闘ユニットのツリーを持っている(各ツリーが15~19種のユニットに派生)
・ラヴェンスターン王国(青)―「北方の龍」。自由を重んじる勇敢な戦士達。
・フィアーズベイン(緑)― 勇猛で屈強、陸海を問わず戦場の支配者。
・サーレオン王国(赤)―「黄金の獅子」。旧王国の名誉と伝統の護持を掲げる。
・デシャール諸侯連合(茶)―かつての遊牧民たち。風のように素早く、毒蛇のように恐ろしい。
・帝国(金) ―「強き鷲」。その統率と勇敢さで再興を期す。
・プレイヤーの王国 ―あなたの国
新しい経済モデル
・王国経営システム 執事との会話を通して国を経営しましょう。
・拡張経済モデル たくさんの新しい施設が村、城、都市に建設できます。施設
2014-02-18T23:14:52+09:00
1392732892
-
アイテムの自作(馬・鎧)
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/151.html
イチからアイテムを自作して自分のMODへ組み込むまでの説明です。
!注意! このページはまだ作成中です。従って、ここに書いてある内容は参考程度に留めておいて下さい。
記載されている内容は、手順がおかしかったり、作業効率が悪かったりするかもしれません。
変な箇所がありましたら、是非とも加筆修正してください。
----
#contents
----
**はじめに
このページで解説する方法では馬・服(鎧)・靴といった可動する部分があるアイテムについて解説します。
ただし、モデルの作成方法については詳細な解説していません。Blender等、各モデリングツールの解説を参照してください。
**用意するもの
**** Mount&Blade本体・ModuleSystem・アイテムを組み込みたいMOD・Python
[MODの開発-[[環境の準備]]]を読んで、MOD開発の環境を準備してください。
できれば、その環境下で[[アイテムの移植]]を試して成功していると、
以降の説明がスムースに理解できるかと思います。
**** Blender(3Dモデリングツール)
3Dモデリングツール造形たアイテムを、ボーン(骨格)と結合するために使用します。
また、次のBlender Exporterを使用するのに必要です。
**** Blender Exporter(公式ツール)
公式から配布されているMOD開発ツールです。
BlenderからTRF形式に出力する際に必要なスクリプトの他、Blenderのデータが馬と人の2種類同梱されています。
ここでは、同梱されているMount&Blade_Exporter_Human.blendからデータを出力し、ゲーム内に反映するまでを解説します。
**** OpenBRF(非公式ツール)
自作したアイテムをBRFファイルに変換後、マテリアル・テクスチャと関連付ける際に使用します。
**アイテムを作る
*** Blenderでアイテムを作成する
アイテムのメッシュを作成します。
Blender以外のツールで作成したものを取り込むなど様々な作り方がありますが、Blenderで複数のメッシュを1つに纏めると
あとのTRF形式に変換するスク
2011-03-31T01:36:07+09:00
1301502967
-
SaSコメントログ
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/150.html
- テスト -- (SaSページ著者(仮)) &size(80%){2010-05-29 22:18:51}
- この記事見てためしにやってみたらPachworkの死ぬときの声がうるさすぎてワロタ。日本語化パッチでないかなぁ・・。 -- (ぎんねこ) &size(80%){2010-08-29 23:37:10}
- まさに俺好みのMODだった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-21 10:55:13}
- 久しぶりに更新されているようなので便乗…。 &br()スコップのバグが修正されているようなので、削りました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 21:48:31}
- 作者さんが戻ってきてる &br()warbandに移植してくれないかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-13 17:57:56}
- 新verきたな -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-05 14:08:04}
- verだけかえておきました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 21:03:17}
- Sthenoって普通に話しかけても仲間にならないのな -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 01:25:21}
- ↑話しかけても「お前と話してる暇はない」的な事言われるよね どうすればいいんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 12:30:00}
- vampireなんて居たのか。あの鎧は手に入るのだろうか?両手剣は手に入ったんだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-06 22:31:48}
- べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(ノ゚Д゚)ノシ◎ http://l7i7.com/ -- (私だ) &size(80%){2012-04-01 03:24:32}
- 21.13になりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-23 11:28:59}
- 特殊な装備とかアイテムの情報って需要あるん
2021-01-16T16:22:11+09:00
1610781731
-
MOD/Solid And Shade
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/149.html
// Mount&Blade@wiki管理人より、SaSページ著者さんへ
// 掲示板とか、色々手段を考えたんですが、コメントを使うのが一番ピンポイントに連絡できるかなーと思ったので、こんな所から失礼します。
// ご面倒ですが、読み終わったらコメント行を全削除してください。
//
// 本題ですが、もし非ログインでの投稿規制が煩わしくなってきたら、このウィキのメンバーとして参加することを検討してください。
// メンバーとしてログインすると、非ログインでの投稿規制(10連続以上編集できない、編集時に文字列入力が必要)が無くなります。
// 参加申請する時にメールアドレスが必要になりますが、適当な捨てアドを用意して頂ければokです。
// 参加申請は上段グレーのメニューにある「このウィキに参加」から出せます。
// 気が向いたら参加申請やってみてください。
*Solid And Shade
Mount&BladeのMOD「Solid And Shade」のページです。
**目次
#contents
----
**解説
Solid And ShadeはNativeをベースにしたModです。Nativeをやり込んだ方には懐かしいあの場所が復活しています。
人々の中には顔に変なペイントを入れている人がいます。
また、"あの場所"ことZenderの周辺にはゾンビや怪物を引き連れた奇怪な者が徘徊しています。
怪物VS正規軍の戦いは中々迫力があってアツいものがあります。
キャラクターのレベル上昇に伴ってモンスターが強くなり、追加されたクエストが解禁されていくようです。
こちらの解説については現在作成途中といった段階です。
***DL先
Mount&Blade NexusからDLできます (([[該当ページへ>http://www.nexusmods.com/mountandblade/mods/3793/?]])
現在のVerは25.13bです。
**データ類
更新が続いているので随時追加する予定。古い情報も混じっている上ネタバレも含むので注意。
***Nativeとの差異
化物と戦ってやられたらその時点で強制終了(ゲームオーバー)します。気をつけましょう。
その他の敵にやられても終了する可
2021-11-30T11:25:39+09:00
1638239139