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ブロックノイズ」(2012/02/08 (水) 10:32:15) の最新版変更点

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別名、[[量子化>Quantizer]]ノイズ 四角いノイズ。 原因は[[ビットレート]]不足。 対策はビットレートを上げる。 視聴時に[[デブロックフィルタ]]で「ゴマかす」手もある。 他にもいろいろあるようだがここでは深入りしない。 爆発とか細かい模様とか、要するに動きが早い場所やディテイルの細かい箇所で目立つ。 MPEG1/2/4の種類に関わらず、基本的に必ず発生する。[[量子化(Quantizer)>Quantizer]]を使う限り逃れられない宿命らしい。 MPEG系は画像を一定の大きさの「マクロブロック」に区切って、それぞれの「マクロブロック」を[[Quantize>Quantizer]](=画質を劣化)する。 [[XviD]]などの[[MPEG-4]] [[ASP]]では四角の大きさは16x16ピクセル。 [[x264]]などの[[MPEG-4]] [[AVC]]では4x4〜16x16までいろいろ。 なお、[[AVC]]/[[H264]]にはブロックの境目をぼかす専用のフィルタが存在する事、マクロブロックのサイズが異なる事、などから従来型のブロックノイズは目立たない。 この専用フィルタがくせ者で、アニメはともかく実写には厳しい模様。 ---- [[用語説明に戻る>words]] ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
別名、[[量子化>Quantizer]]ノイズ 四角いノイズ。 原因は[[ビットレート]]不足。 対策はビットレートを上げる。 視聴時に[[デブロックフィルタ]]で「ゴマかす」手もある。 他にもいろいろあるようだがここでは深入りしない。 爆発とか細かい模様とか、要するに動きが早い場所やディテイルの細かい箇所で目立つ。 MPEG1/2/4の種類に関わらず、基本的に必ず発生する。[[量子化(Quantizer)>Quantizer]]を使う限り逃れられない宿命らしい。 MPEG系は画像を一定の大きさの「マクロブロック」に区切って、それぞれの「マクロブロック」を[[Quantize>Quantizer]](=画質を劣化)する。 [[XviD]]などの[[MPEG-4]] [[ASP]]では四角の大きさは16x16ピクセル。 [[x264]]などの[[MPEG-4]] [[AVC]]では4x4〜16x16までいろいろ。 なお、[[AVC]]/[[H264]]にはブロックの境目をぼかす専用のフィルタが存在する事、マクロブロックのサイズが異なる事、などから従来型のブロックノイズは目立たない。 この専用フィルタがくせ者で、アニメはともかく実写には厳しい模様。 ---- [[用語説明に戻る>words]] ---- - ぬいた(*´ω`)♪ http://s.64n.co/ -- 俺だ (2012-02-08 10:32:15) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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