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YUV」(2006/03/11 (土) 08:10:13) の最新版変更点

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**はじめに 輝度=Y、輝度と青の差分=U と赤の差分=V の3種類の情報で色を表現するのが YUV。 人間の目は明るさの変化には敏感だが、色の変化には鈍感である性質を利用し、輝度に多く、色に少ない情報を持たせて、(人間の見た目で)少ない劣化でデータ圧縮する。 RGB や CMY(K) とはまた違った色表現。 YUV といっても微妙に違う表現方法が多く存在する。YCbCr といった場合はほとんど YUV のことであるが、厳密には違うらしい。(参:[[アップル>http://www.apple.com/jp/pro/filmvideo/nle/04/index2.html]]) **QuickTime コーデックの場合 *RGB -なし -アニメーション -Pixlet -他 *YUV -DVCPRO (DV25)  GV-1394M2 が吐く映像;YUV 4:1:1 -DVCPRO 50 -DVCPRO HD  Pro 系アップルソフトウェアと一緒にインストールされるらしい -8・10ビット非圧縮 YUV4:2:2  =YUY2 らしい -他 (参:[[アップル>http://www.apple.com/jp/pro/filmvideo/nle/04/index.html]]) **参考・関連リンク -[[アップル - Final Cut Pro HD の「ビデオ処理」の設定と正しいガンマ補正>http://www.apple.com/jp/pro/filmvideo/nle/06/index.html]] -[[アップル - Pro - Film & Video ノンリニア編集におけるRGB/YUVカラーマネージメントの必要性>http://www.apple.com/jp/pro/filmvideo/nle/04/index.html]] -[[コーデックの特性>http://www.apple.com/jp/pro/filmvideo/nle/05/popup01.html]] -[[YUVフォーマット及び YUV←→RGB変換>http://vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~hiroaki/firewire/yuv.html]] -[[FOURCC.org>http://www.fourcc.org/indexyuv.htm]](英語)

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