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リビジョン1770
作者: at
日時: 22:21:45, 2008年2月18日
メッセージ:
一部アイテムの定数化。

リビジョン: 1769
作者: at
日時: 22:04:41, 2008年2月18日
メッセージ:
レッドポーション、オレンジポーション、クリアポーションを定数化。

リビジョン: 1768
作者: frefre
日時: 21:46:33, 2008年2月18日
メッセージ:
傲慢の塔41-50Fのモンスター出現位置がランダムになるよう変更。
  • 出現モンスターの見直し。
  • 出現数を全体的に若干上方修正。

リビジョン: 1767
作者: frefre
日時: 20:16:37, 2008年2月18日
メッセージ:
傲慢の塔31-40Fのモンスター出現位置がランダムになるよう変更。
  • 出現モンスターの見直し。
  • 出現数を全体的に若干上方修正。
WWC2Fをランダムテレポート可能に修正。

リビジョン: 1766
作者: at
日時: 18:34:37, 2008年2月18日
メッセージ:
アデナを定数L1ItemId.ADENAに置き換え。

リビジョン: 1765
作者: at
日時: 18:32:25, 2008年2月18日
メッセージ:
未使用importの削除。

リビジョン: 1764
作者: vala
日時: 15:16:16, 2008年2月18日
メッセージ:
応答の無いクライアントの自動切断処理の実装をタイマー化。

リビジョン: 1763
作者: at
日時: 13:34:02, 2008年2月18日
メッセージ:
L1PcInstanceのリファクタリング。

リビジョン: 1762
作者: at
日時: 10:28:46, 2008年2月18日
メッセージ:
ランダムテレポートでアジト内にテレポーとできる不具合を修正。

リビジョン: 1761
作者: at
日時: 10:10:11, 2008年2月18日
メッセージ:
アジト内をブックマークできないよう変更。

リビジョン: 1760
作者: vala
日時: 5:34:02, 2008年2月18日
メッセージ:
NpcAIの実装にTimerによる実装を追加。
NpcAIの実装をserver.propertiesにより切り替えられるよう変更。

リビジョン: 1759
作者: AMD
日時: 22:22:21, 2008年2月17日
メッセージ:
アジトのNPCの「外部の人間を追い出す」コマンドを実装。

リビジョン: 1758
作者: at
日時: 21:23:23, 2008年2月17日
メッセージ:
nameidの修正とEP6のnpc追加。

リビジョン: 1757
作者: AMD
日時: 19:59:15, 2008年2月17日
メッセージ:
ゼラチンキューブが遠距離攻撃するように修正。

リビジョン: 1756
作者: frefre
日時: 19:09:38, 2008年2月17日
メッセージ:
ログイン時に、GetBackRestartTableを無駄にnewしないよう修正。

リビジョン: 1755
作者: at
日時: 17:36:12, 2008年2月17日
メッセージ:
TIガードの向きを修正。

リビジョン: 1754
作者: frefre
日時: 16:36:37, 2008年2月17日
メッセージ:
スキル使用時のチェックを一部C_UseSkillからL1SkillUseに移動。またスキル使用時のチェックを整理。
NPCにサイレンスをかけると1回だけスキル使用をキャンセルさせるように変更。
ディスインテグレートはロウフルでなければ使用出来ないように変更。
スキルが使用できない時に適切なメッセージが出るように修正。

リビジョン: 1753
作者: at
日時: 13:28:11, 2008年2月17日
メッセージ:
話せる島の村のNPCを調整。

リビジョン: 1752
作者: at
日時: 23:56:02, 2008年2月16日
メッセージ:
L1PcInstanceとL1SummonInstanceでNullPointerExceptionが発生していたのを回避。

リビジョン: 1751
作者: frefre
日時: 23:01:39, 2008年2月16日
メッセージ:
重量オーバー等の状態でテレポート系スキル使用時のクライアントの硬直解除方法を変更。

リビジョン: 1750
作者: AMD
日時: 22:28:46, 2008年2月16日
メッセージ:
ケント、WW、ギラン、ハイネ、ドワーフ、アデン城の城内~フィールド間のドアを実装。

リビジョン: 1749
作者: at
日時: 21:13:30, 2008年2月16日
メッセージ:
モンスターからのMP吸収量に上限を設定。
L1PcInstance#set_currentHp(), L1PcInstance#set_currentMp()の第一パラメータが無駄だったので削除。

リビジョン: 1748
作者: AMD
日時: 17:35:53, 2008年2月16日
メッセージ:
ドアオブジェクトを削除する際、ドアのあった座標を通行可能に設定するように変更。

リビジョン: 1747
作者: AMD
日時: 17:31:07, 2008年2月16日
メッセージ:
L1Door.javaを削除。

リビジョン: 1746
作者: at
日時: 15:58:23, 2008年2月16日
メッセージ:
ホームタウンシステムの修正。

リビジョン: 1745
作者: AMD
日時: 14:59:50, 2008年2月16日
メッセージ:
ケント城内門キーパーの会話を修正。

リビジョン: 1744
作者: AMD
日時: 14:05:09, 2008年2月16日
メッセージ:
競売、アジトを実装。ギラン・ハイネのみで、アデンのアジトは未実装。
アジトを所有していても攻城戦の布告可能。城とアジトの同時所有も可能。
アジトのNPC「外部の人間を追い出す」は未実装。

リビジョン: 1743
作者: AMD
日時: 11:46:40, 2008年2月16日
メッセージ:
競売で、入札者がいない場合は売却価格が、いる場合は入札価格+1が最低入札価格になるように変更。

リビジョン: 1742
作者: at
日時: 10:34:59, 2008年2月16日
メッセージ:
GMコマンド.hometownを追加。

リビジョン: 1741
作者: AMD
日時: 8:55:15, 2008年2月16日
メッセージ:
競売掲示板で現在の入札者が正常に表示されない不具合を修正。

リビジョン: 1740
作者: at
日時: 8:38:28, 2008年2月16日
メッセージ:
タウンリーダーが居ない場合、月次処理で例外が発生する不具合を修正。

リビジョン: 1739
作者: AMD
日時: 1:19:09, 2008年2月16日
メッセージ:
houseテーブルで、全アジトの競売状態をONに設定。

リビジョン: 1738
作者: at
日時: 1:10:15, 2008年2月16日
メッセージ:
船の墓場のモンスターデータを追加。

リビジョン: 1737
作者: AMD
日時: 22:16:14, 2008年2月15日
メッセージ:
board_auctionテーブルに旧所有者のオブジェクトIDを保存するように変更。

リビジョン: 1736
作者: AMD
日時: 21:35:08, 2008年2月15日
メッセージ:
houseテーブルのカラム名を変更。

リビジョン: 1735
作者: AMD
日時: 21:31:05, 2008年2月15日
メッセージ:
アジトのNPCに所有者以外が話しかけた時の会話内容を変更。

リビジョン: 1734
作者: at
日時: 20:52:56, 2008年2月15日
メッセージ:
バーニングウォーリアとバーニングアーチャーを互いにリンクしないよう変更。

リビジョン: 1733
作者: AMD
日時: 20:48:15, 2008年2月15日
メッセージ:
houseテーブルの構成を変更。

リビジョン: 1732
作者: at
日時: 20:38:12, 2008年2月15日
メッセージ:
familyTypeをソースから削除、npcテーブルのfamily項目を自動的に読み取るよう変更。

リビジョン: 1731
作者: at
日時: 18:55:00, 2008年2月15日
メッセージ:
L1NpcInstanceの一部フィールドをカプセル化。

リビジョン: 1730
作者: at
日時: 15:17:56, 2008年2月15日
メッセージ:
一部サモンの属性を修正。

リビジョン: 1729
作者: at
日時: 15:01:22, 2008年2月15日
メッセージ:
clientpacketsのリファクタリング。

リビジョン: 1728
作者: at
日時: 14:45:06, 2008年2月15日
メッセージ:
未使用クラスC_RequestWhisperを削除。

リビジョン: 1727
作者: at
日時: 14:35:42, 2008年2月15日
メッセージ:
L1PcInventoryのリファクタリング。

リビジョン: 1726
作者: at
日時: 14:31:46, 2008年2月15日
メッセージ:
NpsSpawnTableのリファクタリング。

リビジョン: 1725
作者: at
日時: 8:23:03, 2008年2月15日
メッセージ:
ホームタウンシステム実装準備。

リビジョン: 1724
作者: vala
日時: 2:17:57, 2008年2月15日
メッセージ:
L1NpcInstance.NpcAIのスレッド開始処理をカプセル化。

リビジョン: 1723
作者: AMD
日時: 0:58:53, 2008年2月15日
メッセージ:
アジトを売却する際、売却金額を入力するウィンドウが正常にを表示されるように修正。

リビジョン: 1722
作者: AMD
日時: 23:21:01, 2008年2月14日
メッセージ:
アジトを売却する処理を追加。
売却金額を入力するウィンドウを表示させる方法が不明なため、入札の時の金額入力ウィンドウを無理矢理使用している。

リビジョン: 1721
作者: AMD
日時: 22:03:29, 2008年2月14日
メッセージ:
競売関連の処理を追加。

リビジョン: 1720
作者: at
日時: 21:43:15, 2008年2月14日
メッセージ:
競売管理者が会話しない不具合を修正。

リビジョン: 1719
作者: AMD
日時: 20:55:57, 2008年2月14日
メッセージ:
アジトの入札処理を追加。入札できるが落札はできないので、入札しないでください。

リビジョン: 1718
作者: AMD
日時: 19:54:25, 2008年2月14日
メッセージ:
競売関連の処理を追加。

リビジョン: 1717
作者: at
日時: 18:12:08, 2008年2月14日
メッセージ:
ゲーム時間カレンダを取得するメソッドを追加。

リビジョン: 1716
作者: vala
日時: 16:26:55, 2008年2月14日
メッセージ:
ログイン時にエンチャントが正しく復元されない不具合を修正。

リビジョン: 1715
作者: at
日時: 13:54:17, 2008年2月14日
メッセージ:
npcテーブルのtypeをimplに項目名変更。(予約語対応)

リビジョン: 1714
作者: vala
日時: 8:23:52, 2008年2月14日
メッセージ:
変身、変身解除処理の重複を解消。

リビジョン: 1713
作者: vala
日時: 6:45:02, 2008年2月14日
メッセージ:
PolyTableから不要メソッドを削除。
L1Polymorphsの全メソッドをL1PolyMorphへ移動。
L1Polymorphs.javaを削除。
L1PolyMorphのパフォーマンスを改善。

リビジョン: 1712
作者: vala
日時: 5:24:43, 2008年2月14日
メッセージ:
L1PolyMorphsをImmutable化。

リビジョン: 1711
作者: vala
日時: 4:49:32, 2008年2月14日
メッセージ:
L1WorldMapから不要メソッドを削除。

リビジョン: 1710
作者: vala
日時: 4:45:50, 2008年2月14日
メッセージ:
L1Locationのコンストラクタ、setメソッドの引数順序を、map,x,yからx,y,mapへ変更。

リビジョン: 1709
作者: vala
日時: 4:28:08, 2008年2月14日
メッセージ:
スキルタイマーの実装にTimerによる実装を追加。
スキルタイマーの実装をserver.propertiesにより切り替えられるよう変更。

リビジョン: 1708
作者: frefre
日時: 4:12:53, 2008年2月14日
メッセージ:
インビジ状態なら重量オーバーでもスキル使用可となっていた不具合を修正。

リビジョン: 1707
作者: frefre
日時: 3:42:45, 2008年2月14日
メッセージ:
インビジ状態を他PCが認識できないように変更。
インビジ状態でライトを使った場合に使用者にはライトが見えるように修正。
インビジ状態で通常チャット、叫びをした場合、キャラクターの頭上にチャットが出ないように修正。

リビジョン: 1706
作者: AMD
日時: 23:22:02, 2008年2月13日
メッセージ:
アジトのNPCでテレポートできるように変更。

リビジョン: 1705
作者: AMD
日時: 22:24:49, 2008年2月13日
メッセージ:
アジトの名前を付けられるように変更。

リビジョン: 1704
作者: frefre
日時: 22:15:58, 2008年2月13日
メッセージ:
右クリックでポータルに入れるように修正。

リビジョン: 1703
作者: AMD
日時: 20:57:40, 2008年2月13日
メッセージ:
アジトのNPCでドアを開閉できるように変更。

リビジョン: 1702
作者: frefre
日時: 20:48:17, 2008年2月13日
メッセージ:
傲慢の塔83F、84F間の階段のワープ先が誤っているのを修正。

リビジョン: 1701
作者: AMD
日時: 20:10:09, 2008年2月13日
メッセージ:
競売掲示板をページ切り替えできるように変更。

リビジョン: 1700
作者: AMD
日時: 19:33:38, 2008年2月13日
メッセージ:
攻撃魔法のエフェクトが使用者に対して発生する不具合を修正。

リビジョン: 1699
作者: vala
日時: 1:42:00, 2008年2月13日
メッセージ:
スキルタイマーの抽象化方法の問題を修正。

リビジョン: 1698
作者: vala
日時: 1:10:35, 2008年2月13日
メッセージ:
スキルタイマーを抽象化。

リビジョン: 1697
作者: AMD
日時: 1:00:59, 2008年2月13日
メッセージ:
競売掲示板のにアジトの面積が表示されるように変更。

リビジョン: 1696
作者: AMD
日時: 0:01:23, 2008年2月13日
メッセージ:
アジト所有クランのクラン員が血盟帰還スクロールを使用するとアジトに帰還するように変更。

リビジョン: 1695
作者: AMD
日時: 23:50:14, 2008年2月12日
メッセージ:
競売掲示板にギラン・ハイネのアジトを追加。競売、アジトは未実装。

リビジョン: 1694
作者: frefre
日時: 23:10:05, 2008年2月12日
メッセージ:
魔族の神殿の以下の設定を変更。
  • MOBの配置
  • バルログの分身(NPC)、レッサーデーモン(NPC)の配置
  • ポポの商品を追加
  • バルログの分身にスキル(DKのアースクエイク)を設定

リビジョン: 1693
作者: vala
日時: 23:03:16, 2008年2月12日
メッセージ:
スキルタイマー追加、削除の処理を整理。

リビジョン: 1692
作者: at
日時: 22:32:38, 2008年2月12日
メッセージ:
TIのモンスターをランダム出現するよう変更。

リビジョン: 1691
作者: AMD
日時: 22:01:34, 2008年2月12日
メッセージ:
アジトの準備。

リビジョン: 1690
作者: AMD
日時: 19:35:12, 2008年2月12日
メッセージ:
競売掲示板の準備。

リビジョン: 1689
作者: vala
日時: 19:20:33, 2008年2月12日
メッセージ:
リファクタリング:
L1SkillUse内のforループを、拡張forループへ変換。
L1SkillTimerの基底クラスへのアクセスを明示的アクセスに変更。

リビジョン: 1688
作者: vala
日時: 19:08:57, 2008年2月12日
メッセージ:
コードのクリーンアップ:
if文の修正。
未使用importの削除。
Overrideアノテーションの追加。
serial version IDの追加。
不要なキャストの削除。

リビジョン: 1687
作者: at
日時: 12:26:08, 2008年2月12日
メッセージ:
BuddyTableのリファクタリング。

リビジョン: 1686
作者: at
日時: 11:11:01, 2008年2月12日
メッセージ:
カオティックな船着場管理人はデフォルトで配置しないよう変更。

リビジョン: 1685
作者: vala
日時: 4:33:43, 2008年2月12日
メッセージ:
GMコマンドに、buffmeを追加。
buffコマンドに、省略可能なtime引数を追加。
スキルタイマーの起動、停止処理をカプセル化。

リビジョン: 1684
作者: AMD
日時: 0:48:22, 2008年2月12日
メッセージ:
ハイネ、アデンに競売掲示板を配置。ハイネの掲示板の位置を修正。

リビジョン: 1683
作者: AMD
日時: 23:35:28, 2008年2月11日
メッセージ:
spawnlist_doorテーブルにkeeperを追加。値は未設定。
keeperが0以外の場合、プレイヤーがクリックしても開閉不可。

リビジョン: 1682
作者: at
日時: 22:28:54, 2008年2月11日
メッセージ:
船の墓場へ移動できるよう変更。
探索員の助手のspr不明なので暫定的にガードを使用。

リビジョン: 1681
作者: frefre
日時: 21:42:25, 2008年2月11日
メッセージ:
傲慢の塔11-30Fのモンスター出現位置がランダムになるよう変更。
出現モンスターの調整。
  • 22Fにホラーケルベロスが出現するように修正。
  • 25Fにイフリートが出現しないように修正。
  • 30Fにナイトメアが出現するように修正。
  • 他、出現数を全体的に上方修正。

リビジョン: 1680
作者: AMD
日時: 21:15:54, 2008年2月11日
メッセージ:
競売掲示板の準備。

リビジョン: 1679
作者: AMD
日時: 20:44:18, 2008年2月11日
メッセージ:
ギランに競売掲示板を配置。