今後の要望 過去ログ2

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今後の要望 過去ログ2」(2008/05/15 (木) 23:54:09) の最新版変更点

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***過去の要望5(+を押して展開) #region - おじいちゃんに新技「∞ジュエノサイト」を追加して欲しい。(地球防衛軍を持っている方なら一度はした事あるよねーw) -- ? (2008-04-19 03:05:21) - なのはにエキプロ化使用時に限り、なのはエキプロ動画で人気ネタの「ディバインキック」とか入らないかなー ツクールのスイッチ操作利用すればできるはず -- 名無しさん (2008-04-19 12:50:38) - ↑そうなるとエキプロ化自体の仕様変更が必要になるからなー。無理なんじゃね? -- 名無しさん (2008-04-19 14:45:07) - 好きなセリフ投票を作ってほしいかも -- 名無しさん (2008-04-19 21:47:18) - というかおじいちゃん強すぎじゃね? 二倍撃なしで十分だと思うんだ -- 名無しさん (2008-04-20 11:10:33) - ↑あの超タメージはボブや谷口のサポートのおかげだから問題なし、むしろ問題なのは回復技の最後の老兵だな、アレは強すぎる -- 名無しさん (2008-04-20 11:38:35) - 一旦スッカラカンになるわけだから、コストは2回おでんを食わないと再使用できないくらいにしたほうがよさげか。 -- 名無しさん (2008-04-20 12:39:50) - 海馬、なのは等が超ダメージ技連発できちゃうから、おでんの回復量は200ぐらいが良いのでは。ストームもバランス考えたら1.5倍撃辺りが妥当だと思う。九頭龍閃は消費MPをもっと増やすべき -- 名無しさん (2008-04-20 20:46:19) - 九頭龍閃は強化するのが前提だから別に良いだろ。強化無かったらこなたのレヴァ剣技と威力が変わらんし。むしろMP消費が高いと思う。 -- 名無しさん (2008-04-20 22:36:32) - 最後の老兵のMPは81でどうだろうか。コロネ食わせても1足りないし、ちょうどいいかと思うんだが・・・でも、まだ強いほうかな? -- 名無しさん (2008-04-22 17:00:36) - ↑MPを回復させるのはなにもコロネだけじゃないぜ? -- 名無しさん (2008-04-22 19:00:14) - 甘くて食パン一斤の200、厳しくておでんの300以上だろうなぁ -- 名無しさん (2008-04-22 19:19:52) - とりあえず永遠にと同じくらいの消費でも問題ない気はするが、最後の技にしては弱くなるんで200消費ぐらいが妥当ではないかと。 -- 名無しさん (2008-04-22 20:22:53) - 魔王の技をもっと増やせ!! -- 名無しさん (2008-04-22 23:37:24) - 魔王って敵バージョン?いろいろ技使ってきてると思うけど。 -- 名無しさん (2008-04-22 23:52:25) - さんまの技に男にもダメージがある「鞭でたたく」を追加してほしいです。マリオルートで完全になめられてたもんで。こっちはかなりどうでもいいけど「マリオ&ルイージRPG」でマリオの初期装備は「ワークパンツ」になっているので変えるとそれっぽいかなー・・・なんて・・・ -- 名無しさん (2008-04-23 13:16:10) - 取り忘れアイテム対策だけど、どこかで購入できるようにしたら良いのではないかな。普通に進めると金が有り余るし。ついでに言うと「メカご飯」と「ゴマ和えの素」はバランス壊す恐れもあるし、5倍の値段でも良い気がする。 -- 名無しさん (2008-04-23 20:08:27) - ↑ラスボス直前に紫を設置して話しかければ過去にいったダンジョン(ついでにラスボス撃破後はEXステージにもいける)にいけるようにすればいいと思う。ただしストーリーで最後まで紫が生きていればの話だが・・・ -- 名無しさん (2008-04-23 20:33:46) - ロックマンに銃士タイプを追加してほしい。 -- 名無しさん (2008-04-23 20:44:46) - ↑↑わざわざ取りに行くのは面倒だし、その時点ではザコも弱いし、あまり意味が感じられないなあ、とか。レベル上げなら最終話マップで出来るだろうし。作る側にしてもイベント削りとか大変だろう。特にラピュタは崩壊した上にそもそもマップが繋がっていない。いずれにせよ紫は無事であって欲しいのう。 -- 名無しさん (2008-04-23 21:27:49) - 紫・兄貴・Foo子のゲストキャラ3人で進めるイベントがほしい。 -- 名無しさん (2008-04-24 17:52:59) - ロックマンのタイムストッパーだが、「時間停止中におでんでMP回復」→「3ターン後に再使用」なんて出来たりするのかね。それだったら流石にマズイから、戦闘中1回制限付けるとか、停止ターン減らした方が良い気がする。 -- 名無しさん (2008-04-25 18:01:37) - ↑ボスに耐性つければおk、つけなかったらテラ魚雷並にひどいことになるのは同意 -- 名無しさん (2008-04-25 18:06:17) - 2週目・・・はダメか、レベル下げても強化分の数値残るしね  ストーリーとは別のEXボスはほしいところかなー 人気動画以外にも神クラスのカオスネタはまだあるはず -- 名無しさん (2008-04-25 19:54:35) - まぁ、紫は無事であってほしい -- 名無しさん (2008-04-25 20:20:12) - マリオルートのミステリアスパートナーをわざと雑魚ボスにしたのは作者がマリオを強ボスと戦わせるのを避けているのかな?マリオも戦わせてください!! -- 名無しさん (2008-04-25 21:26:58) - 有名なラスボスならまぁ、神だろうな。 もちろん言葉にチェーンソーを新武器で -- 名無しさん (2008-04-25 21:33:06) - なんの意味もないけどEDの最後にはぜひグラソのEDの最後にあった意味不明な絵をのせてほしい -- 名無しさん (2008-04-25 22:12:55) - ロックの追加装備は宝箱じゃなくてライトカプセルを用意して欲しいな -- 名無しさん (2008-04-25 23:36:26) - ↑でもライトはピンピンに生きてるから、出すとしたらもしもシリーズのゴメス博士だなw -- 名無しさん (2008-04-26 02:59:11) - 究極竜がでるなら光龍も出してほしい -- 名無しさん (2008-04-26 10:08:24) - ↑↑↑↑ロックマンの追加装備はXボディパーツでもう登場してるよ -- 名無しさん (2008-04-27 13:01:48) - いや、全員に追加されてる新しい装備の事でしょ。 -- 名無しさん (2008-04-27 13:10:01) - ↑だからニコニコ編では登場しないんじゃないかな…と思ったけど、ミクにネギがあったし存在するだろうね。 -- 名無しさん (2008-04-27 13:14:22) - 全員にもう一個くらい技追加して欲しいかなぁ。技アイテムでもいいけど。 -- 名無しさん (2008-04-28 09:50:03) - もし闇サトシが再登場するなら、ポッポの進化系「アジ」を登場させて欲しいかな。β時代に流行っていたハズ。 -- 名無しさん (2008-04-28 18:48:50) - 制作データのバックアップだけはとっておいてください。 -- 名無しさん (2008-04-29 00:38:36) - ED曲は選択肢で組曲、裏組曲、物語、流星群のどれかを選べるようにしてください。 -- 名無しさん (2008-04-29 00:54:54) - ↑3 ヲタチとかビーダルもβの英雄として出てほしいな。でも、ポケモンはネタが多いから難しいかも -- 名無しさん (2008-04-29 00:59:10) - おじいちゃんの二倍撃をなくすのであれば攻撃力上昇値を上げるべきだな -- 名無しさん (2008-04-29 11:07:25) - ↑それだったら装備しないほうがよくないか?w -- 名無しさん (2008-04-29 11:50:40) - ↑↑二回攻撃設定を外すとか、1.5倍撃に変更するとか。弱化するにしても、そういう方向のほうが通常攻撃が強いっていう個性が出てよい気がする。 -- 名無しさん (2008-04-29 18:38:56) - 前にも書きましたが、魔血魂ドロップ100%でお願いします。めっちゃ重要アイテムじゃないすかw -- 名無しさん (2008-04-30 22:46:45) - 28話、Foo子が本当は登場できないのなら、代役で別のキャラが登場するようにして欲しい。 -- 名無しさん (2008-04-30 23:15:28) - ↑市街地が見れないわけじゃないんじゃないの? 順番でしょ? -- 名無しさん (2008-04-30 23:21:28) - ↑↑あの強さだからあのドロップ率なんだと思うけど? -- 名無しさん (2008-04-30 23:26:31) - ↑だからってアイテムを落とすまで耐久力の高い白菜を倒しつづけるのもなあ、つまならい作業ゲーになる。せめて射明丸と同じくザコドロップならまだマシなんだけどなあ -- 名無しさん (2008-04-30 23:30:59) - ↑頑張れとしか言いようがない。確立上げるなら引き換えに能力落ちると思うが。 -- 名無しさん (2008-04-30 23:39:09) - 原作の空耳で、白菜「これあげる」でも良かったと思うんだけどな -- 名無しさん (2008-04-30 23:48:20) - EDFつながりでオーガン召喚技とかほしいなぁ…(もしくは、ストーム1にソリッドアーマーとか) -- 名無しさん (2008-05-01 09:47:58) - 要望…というか後づけなんですが、外山戦のBGMは「賛美歌13番」か「青年は仕事をやめる」のほうが良かったかもなぁ。配布されたら差し替える事もできなくもないけど -- 名無しさん (2008-05-01 09:59:59) - 魔血魂、白菜戦で入手できなかったときは宝箱で出すとかの救済措置は欲しいねぇ -- 名無しさん (2008-05-01 12:01:48) - 大ボス(アナゴや黒幕、配布完全版には冥王も)には1ターン2回行動やいてつく波動みたいなのを付けて欲しいです。無理そうならいいけど -- 名無しさん (2008-05-01 12:24:55) - ↑2000じゃ二回行動は無理だが凍てつく波動はちょっと工夫すれば出来るぜ -- 名無しさん (2008-05-01 12:27:31) - 28話でハートマンの台詞『断る』を『だが、断る』にしてくれ -- 名無しさん (2008-05-01 20:08:40) - 闇サトシに全属性とステータスをMAXにしたほうがいいと思うそうでないと間違えて闇サトシを倒してしまう可能性がある -- 名無しさん (2008-05-01 20:37:08) - 魔血魂みたいなレアドロップ、キワミ極意書、吹雪の書等取り残しアイテムはラスボス直前にモグリを設置して一気に全部販売すればいいと思う。キャラ要望はダメみたいなんで売人は作者の自由で -- 名無しさん (2008-05-01 22:06:36) - なぜアイテムにケフィアがないのか今の僕には理解できない -- 名無しさん (2008-05-02 21:32:32) - それを言うときしめんもそうだな -- 名無しさん (2008-05-02 21:39:33) - ↑2確かに、もしかして作者様忘れてしまった?↑それもいえる。流星群にも除外されなかったほど人気な曲だが、どこで出せばいいのかが分からないのも分かる。 -- 箱王 (2008-05-02 21:47:10) - きしめんもそうだがβ四天王(陰陽師・テニミュ・きしめん・億千万)億千万ネタもだしてほしいな、岩男の全体弾幕攻撃とか。僧侶何ソレ? -- 名無しさん (2008-05-02 21:52:01) - レッドアイズに次いでBMGカード化とか。ブラックマジシャンより攻撃力低くして萌え属性プラスとか -- 名無しさん (2008-05-02 21:55:06) - 九頭龍閃はアホ毛バトルで自動習得でもいいと思うのだが どうせ言葉しか覚えないし -- 名無しさん (2008-05-02 22:29:03) - ニコニコ編のザコ敵はもう種類無いのかな。タキシード仮面、荒ぶる高校球児、KAITO、はてなようせい辺りがザコ敵でも良いから出て欲しいなあ、なんて。 -- 名無しさん (2008-05-03 21:27:25) - ↑ラスダンに期待だな。上にも書いてあるが配布版ではステージ毎の敵の種類をもっと増やしてほしいぜ -- 名無しさん (2008-05-03 21:30:52) - とりあえず&bold(){&big(){注意書きもろくに読まん馬鹿はコメントするな}}と言いたい。 -- 名無しさん (2008-05-03 21:51:44) - ↑関係ないがどうやって大きくした?編集? -- 名無しさん (2008-05-04 19:44:53) - ↑コメントでやろうとしたら無効化されたから編集した。以前は普通に出来てたと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2008-05-04 21:58:11) - パン屋で道下正樹が出てきてBGMが うほほあっべさん♪ だったら面白いだろうな -- 名無しさん (2008-05-04 22:02:39) - デカイ文字にびっくりwww -- 名無しさん (2008-05-04 22:03:47) - 銃士の追加技にヤンマーニを希望してみる。効果は敏捷or防御大上昇で。それはそうとコメント欄に大文字は邪魔だと言わざるを得ない。 -- 名無しさん (2008-05-04 22:16:00) - ↑キャラ要望とかしてる奴がいまだにいる方が問題だと思うけどなぁ -- 名無しさん (2008-05-04 22:22:23) - ↑キャラ要望って言うのは「物語の設定等」に関わるプレイヤーキャラやサブキャラの要望の事だろう。それだったら特に出ていないハズ。必殺技関連やザコ敵やパン屋はあるけどね。 -- 名無しさん (2008-05-04 22:45:08) - 公式見解が曖昧すぎるんだよなぁ -- 名無しさん (2008-05-04 23:14:14) - ↑3パン屋の要望くらいだったら別によくね? -- 名無しさん (2008-05-04 23:27:25) - キャラ要望はパン屋とかも禁止だと思う。すでにラストの展開まで決めてるってことは出てくるキャラクターはパン屋も含めてたいてい決まってるだろうし。 -- 名無しさん (2008-05-05 00:17:34) - キャラ要望禁止って書いてるんだから全般的に禁止なんだろ。パン屋も雑魚敵も。 -- 名無しさん (2008-05-05 00:35:30) - 動画版では市街地エリアの小さな鍵を水色が落としたけど、配布版ではやっぱり別エリアの中ボスに落とさせるとかするのかねぇ? -- 名無しさん (2008-05-05 08:51:24) - 組曲のマリオバージョンをどんな形でもいいので絶対出してほしい -- 名無しさん (2008-05-05 09:27:22) - ↑絶対。なんて言うもんじゃないぞ。何を出すか決めるのはうp主 -- 名無しさん (2008-05-05 09:57:11) - 全自動ネタはもうマリオの技にあるしなあ・・・組曲版でパワーうpならわかるが -- 名無しさん (2008-05-05 10:59:01) - おじいちゃんを根本から手直ししてもらいたい。強いがおじいちゃんらしさがない。銃よりインパルスや地雷原をMOTTO!MOTTO!押してもらいたいな。 -- 名無しさん (2008-05-05 17:16:07) - ミニソードビッカーを装備後のスパイダーマに剣士属性の追加をして欲しい -- 名無しさん (2008-05-05 18:21:13) - ↑技を習得可能か不可能かの設定はイベントなどで変更できないから無理だねぇ -- 名無しさん (2008-05-05 20:46:41) - 外山戦のBGMは配布版では変えた方がよくないか? あれでも面白いけど盗んでいきましたは4話で既に出てるし -- 名無しさん (2008-05-06 09:04:19) - 魔王vsロボット兵のような自動の戦闘を入れて欲しい。 -- ななし (2008-05-06 15:46:37) - ↑2だが、多少のネタ被りは少し違和感があるけど別によくね?むしろ、ネタ被り無しにしたほうが色々とBGMでつまらなくなるかもしれないし。ドナルドとか、オーエン(最終鬼畜)のMAD以外にふさわしいBGMがない状態だし -- 箱王 (2008-05-07 02:56:52) - お取り寄せ習得アイテムを2つ用意しておいてミニソードビッカーを装備したら差し替える形にすれば可能ではあるな。一応<ダーマに剣士追加 -- 名無しさん (2008-05-07 07:46:21) - 細かい事かもしれないが、ボス撃破時に爆発等のエフェクトを入れてほしい。雑魚敵と同様に消滅するのは少し違和感がある。 -- 名無しさん (2008-05-08 19:48:44) - どうしてもクリアできない人のため用にミニゲームをを飛ばすチートとか作ってください -- 名無しさん (2008-05-08 19:52:55) - 白菜戦の背景が流石に質素すぎます。外山戦と同じですし。RIKISIのときのように背景を暗黒にしても良かったと思います -- 名無しさん (2008-05-08 22:41:58) - ドナルドはまだですか? -- 名無しさん (2008-05-09 12:12:43) - ↑×4 そうすると諸事情でHPの割合設定とかが面倒になるんだよねー… -- 名無しさん (2008-05-09 12:48:31) - ライトカプセル登場希望 -- 名無しさん (2008-05-09 21:09:47) - エイプマンとの戦闘でnice boat戦みたく非敗北ボーナスを入れたほうがいいと思います。そうしないとマリオルートのキャラとほかのキャラのレベルに差が開くと思う。 -- 名無しさん (2008-05-10 13:30:22) - というかあっちは一切攻撃してこないんだから100%非敗北なんじゃないかと -- 名無しさん (2008-05-10 13:42:55) - これ以上多くなると作者も見る気失せるだろうし、そろそろ要望を打ち切ることを提案する -- 名無しさん (2008-05-10 16:17:31) - ↑だろうね。時々荒れてるし。でも「現在多い要望のまとめ」は残しておいた方がいいと思う -- 名無しさん (2008-05-11 09:13:26) - しかし作者様見ているならキャラ要望についての詳細(どこまで禁止なのか)書いてくれてもいいのに。最近は忙しいのだろうか。とりあえず製作頑張ってください。 -- 名無しさん (2008-05-11 14:50:35) - ザコキャラのドット絵の募集とかないのかな?外山とか実写の敵は萎える -- 名無しさん (2008-05-11 17:26:26) - ↑時々だと面白いけどな 実写 -- 名無しさん (2008-05-11 18:13:38) - 29話のピコ麻呂ルートですが後でもよいですから画質を向上させてください。お願いします -- 名無しさん (2008-05-11 23:35:47) - ミニゲームをクリアしたことがなくても練習できるように一度やったらRPGとは別にできるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2008-05-11 23:39:07) - ↑7 最近荒れ気味な2chスレ・ここのwikiを今でも見てくれてる作者様だから、くだらない意見はスルーして、役に立つ意見は見極められるから残してもだいじょうぶでしょ。荒れてるから一行に見ない、ユーザーの意見をまったく聞こうとしない糞運営なんかとは違うぜSD2さんは -- 名無しさん (2008-05-12 04:32:58) - 要望していい雰囲気かどうかわかりませんが…削除番長の技「運営削除」の時にボイス入れて欲しいな、削除動画の「運営者が不適切な動画と判断したため~」かもしくはデスノの魅上の「さぁぁくじょぉぉぉぉ!」で -- 名無しさん (2008-05-12 04:45:25) - やっぱり魔血魂の入手率は1000%がいいな…何回もやり直すの億劫だし。相手が強いとなおさら -- 名無しさん (2008-05-12 07:22:47) - ↑ミスった100%orz -- 名無しさん (2008-05-12 07:23:11) - 次の動画で待ち主人公組みに10話のような修行イベントたのんます。能力アップとか新技ゲットとか。 -- 名無しさん (2008-05-12 08:51:36) - ↑言葉に天翔竜閃欲しいねぇ。 -- 名無しさん (2008-05-12 08:54:29) - ミクが歌練習できしめん覚えるとか・・・ -- 名無しさん (2008-05-12 09:26:32) - 修行というか14話のようなぼのぼのイベントがほしいなあ -- 名無しさん (2008-05-12 11:03:53) - 29話の画質をどうにかしてください。文字が読めないままうpするのはいくらなんでも酷いと思います -- 名無しさん (2008-05-12 14:02:49) - なのはをStS時まで強化してブラスター3のSTBを使えるようにしてほしい -- 名無しさん (2008-05-12 14:43:40) - 3章で装備アイテム使うと、古い装備品がアイテム欄に残るのが気になる。戦闘中とか不便だろうから消した方がいいと思います。 -- 名無しさん (2008-05-12 16:18:06) - 外山戦のBGMが「外山恒一は大変な(ry→Ver.2.0」だけど、作者がVer.2.5が完成版と公言してるのでこちらを採用した方がいいと思います -- 名無しさん (2008-05-12 22:15:21) - 岩男の追加装備が微妙だったな、他にもXパーツあるなら別だけど。ひょっとして最弱の追加装備じゃね? -- 名無しさん (2008-05-13 00:38:06) - ↑攻撃力が60?アップしてるからじゃないかと。 -- 名無しさん (2008-05-13 00:40:04) - 新技が欲しかったかな、ニコニコ的なものならゴム声のクラッシュノイズとか無限竜巻とか。 -- 名無しさん (2008-05-13 00:53:32) - ↑7作者のPCの問題だからそれは無理 -- 名無しさん (2008-05-13 01:19:44) - Xパーツはこれだけじゃ中途半端だから他にも出るかも分からんね。どうせなら全部揃えたいところ。 -- 名無しさん (2008-05-13 02:23:00) - ミステリアスパートナーの項にてオマケ要素として「クリア後にミステリアスパートナーと再戦できるモード」の実装を希望する声が -- 名無しさん (2008-05-13 17:49:31) - ↑そいつの前のセーブとっとけよw -- 名無しさん (2008-05-13 18:54:36) - ↑メンバー変えて再戦とかできたらいい、みたいなこといってた -- 名無しさん (2008-05-13 18:57:06) - ↑あぁ、頭がそこまで回らなかったわ、組み合わせ変えてみたいのはあるね -- 名無しさん (2008-05-13 19:02:12) - 究極、至高のコッペパンの値段をせめて5倍は上げてほしいな -- 名無しさん (2008-05-13 19:14:21) - やっぱり岩男が涙目すぎるな現状だと。バスター技って一つしかないじゃん。 -- 名無しさん (2008-05-13 21:21:09) - ↑だから単体で上がってる攻撃力が高いんじゃない? -- 名無しさん (2008-05-13 22:10:37) - こなたの新技に「らきすたアタック(SOSストームのらきすたキャラ版)」が追加すると濡れ的には嬉しい -- 名無しさん (2008-05-13 23:05:42) - ↑かぶる技追加しても・・・・ -- 名無しさん (2008-05-13 23:57:51) - ↑×2追加するなら「もってけ!セーラーふく」だろ常識的に考えて・・・ -- 名無しさん (2008-05-14 00:18:29) - 全体として難易度が低い、てのは気になるなあ…未配布部分は分からんが -- 名無しさん (2008-05-14 00:45:15) - ミニゲームは鬼畜だがなw -- 名無しさん (2008-05-14 01:06:48) - 魔理沙にブレイジn -- 箱王 (2008-05-14 01:31:46) - ↑スマン、訂正すると「魔理沙にブレイジn(ry・・・はやめておこうか。なんか、バランスが崩れるフラグがたちそう。」ってなる。 -- 箱王 (2008-05-14 01:33:31) - 魔理沙とアリス(場合によっては魔理沙だけでもおk)に天帝(東方最強シューターGIL氏)憑依希望です。効果は自身に敏捷2倍精神2倍で -- 名無しさん (2008-05-14 05:00:46) - ↑すまん。苦笑しかでなかった -- 名無しさん (2008-05-14 05:49:09) - キャラ性能調整………各自とも秀でた所はあれど、それでいて格差が生じないようにするっていうのは難しそうだ -- 名無しさん (2008-05-14 09:24:11) - 上の過去の要望にあるスパイダーマの強化とかは消していい気がする。ダーマはもう十分強化されてると思うし。 -- 名無しさん (2008-05-14 10:16:29) - 言葉が短所が目立ってきて長所がボケてきてるのはちょっと改善して欲しいなぁと思います。 -- 名無しさん (2008-05-14 10:22:30) - 目立って微妙&アレなキャラを優先して改善すべきだな。それ以外は現状維持でもよくね -- 名無しさん (2008-05-14 14:02:37) - ウサ耳の成功率を上げてみてはどうだろうか…どうも動画中では一回しか成功していないので -- 名無しさん (2008-05-14 14:36:10) - 「ハードモード」 -- 名無しさん (2008-05-14 15:32:25) - 難易度設定をつくってくれ~という要望が多いが、正直わざわざイージー用やハード用をわざわざ設定するのは疲れると思う。俺は配布用はミニゲー救済・動画公開用より難易度アップ(アイテム値段アップ・ボス強化)でいいわ -- 名無しさん (2008-05-14 15:41:58) - ↑19 いや究極至高コッペは10倍でいいと思う。てか最悪売らなくてもいいと思う。 -- 名無しさん (2008-05-14 15:43:36) - ↑確かにFFで言うところのエリクサー・ラストエリクサー的な扱いにしたほうがいいかも試練 -- 名無しさん (2008-05-14 16:38:54) - うp主も極力使ってないからなあ究極至高コッペ。あれ使うとかなりバトルがヌルくなる -- 名無しさん (2008-05-14 17:00:13) - 忘れ物の -- 名無しさん (2008-05-14 17:07:05) - ↑ミス忘れ物装備でMPと精神が上がる仕様にしてほしい -- 名無しさん (2008-05-14 17:08:24) - 天帝憑いたらセラフィックウイングとかリザレクション覚えるんですね。わかります。 -- 名無しさん (2008-05-14 18:21:42) - 究極至高コッペ売らなくなったら琴姫の価値が出るしなあ -- 名無しさん (2008-05-14 19:28:50) - 確かに究極至高コッペはバランスブレイカーだな。久々に同意できる意見を聞いた -- 名無しさん (2008-05-14 19:43:17) - ↑だとしたら、もっと値段を上げるべきか -- 箱王 (2008-05-14 19:50:10) - もし究極至高コッペとかが売らない修正でいくなら、かわりにHP500ぐらい回復するアイテムほしいな名前は超高級コッペパンかな。ケフィアは超レアでHP&MP全回復で -- 名無しさん (2008-05-14 20:17:58) - マリオの新技に「マリオファイナル」が出てくると嬉しい だが原作では威力も命中率も悪いのは秘密 -- 名無しさん (2008-05-14 20:19:32) - どうせマリオで追加するなら、ニコニコネタ的に考えてマリオシーケンサーを推したい -- 名無しさん (2008-05-14 21:01:21) - ↑、↑2実はどっちも同感 -- 箱王 (2008-05-14 21:28:27) - MP全回復がヤバイなら、「MP全回復、しかし何らかの状態にかかる」みたいなのが出ればいいと思う -- 名無しさん (2008-05-14 21:47:10) - なんで回復アイテムにケフィアがないんだと思ってたけど↑の効果のアイテムでいいような気がしてきた -- 名無しさん (2008-05-14 22:46:34) - MP全回なんかあったら社長が化け物過ぎると思う。正直おでんでも回復しすぎだと思うし。 -- 名無しさん (2008-05-14 22:49:04) - 使わない人が勝手に縛りプレイしてればいいんでねーの? -- 名無しさん (2008-05-14 23:09:41) - ケフィアのデメリットは回復不可能のノーパン状態で(おい -- 名無しさん (2008-05-14 23:11:07) - ↑2でもあったらつい使っちゃうんたぜ -- 名無しさん (2008-05-14 23:12:24) - あまりにも難易度ゆるくしすぎだしなぁ -- 名無しさん (2008-05-14 23:25:47) - 最近BBSでよく見るけどSOSストームよりみっくみくのほうが燃費が圧倒的によくSOSストームが燃費悪すぎると書いてありますが・・・SOSストームの燃費を下げ、ダメージも若干多くすることを推奨したほうがwwwそうしないと効率が悪すぎる -- 名無しさん (2008-05-14 23:28:19) - SOSは全体攻撃でいいような気がする。コスト威力はそのままで -- 名無しさん (2008-05-14 23:30:10) - SOSは燃費悪いって言うけど、あの消費量で萌え属性に弱くすれば1300前後コンスタントに出すんだから十分だと思うけどねぇ -- 名無しさん (2008-05-14 23:34:12) - ↑2それだと僧侶のアクエリオンのほうが上かも -- 名無しさん (2008-05-14 23:42:34) - SOSの消費MPが202なのはSOS団のマークZOZから取ったはず。だから変えることはない -- 名無しさん (2008-05-14 23:58:38) - 話は変わるけどリョウが最初から覇王翔吼拳覚えてなかったり、 -- 名無しさん (2008-05-15 00:14:46) - ↑間違えたw 覚えてないのは変な気がしたなww -- 名無しさん (2008-05-15 00:17:15) - 一応、ボスの体力や火力はもう少し高くしてもいいと思う。ザコは十分強いからおk -- 箱王 (2008-05-15 00:48:22) - いくらネタでもSOSストームの202はちょっと高すぎる気が…消費下げるわけにはいかないならせめて効果を上げたほうがいいね -- 名無しさん (2008-05-15 09:11:42) - そういえばウサ耳の成功率が画質のせいでよく見えなかったんだけど、結局設定上ではどれぐらいなんだろう? -- 名無しさん (2008-05-15 09:21:02) - ウサ耳は全体魅了技習得にすればよかったと思うのよね -- 名無しさん (2008-05-15 09:35:18) - 覇王翔吼拳は竜虎1だと最初からは使えないからそれの再現だと -- 名無しさん (2008-05-15 09:44:55) - まあ使えないのに使わざるを得ないと見栄を張るのもそれはそれで燃える -- 名無しさん (2008-05-15 09:48:35) - ↑×5SOSストームはあの燃費で1300~1500叩き出すなら十分だと思うけど。無論耐性低くしてからではあるが。 -- 名無しさん (2008-05-15 11:55:41) - ↑×4 30%だよ、確立は。 -- 名無しさん (2008-05-15 11:56:22) - ↑×2 能力ブースト・耐性ダウン前提ってのは十分というにはちょっと……… -- 名無しさん (2008-05-15 12:03:50) - ↑S0Sストームの202消費はS0Sにかけてるんだからしょうがないんだぜ -- 名無しさん (2008-05-15 12:12:19) - ↑そういういらないネタを盛り込む必要は無いと思う -- 名無しさん (2008-05-15 12:14:33) - ↑×3耐性ダウン前提なんか阿部さんだっておなじだっつうの。あの消費量は耐性に弱くして追加されたダメージ分も入ってるんだろ。 -- 名無しさん (2008-05-15 12:19:16) - 技の燃費やらダメージに関してはもはや要望というよりいちゃもんだな。今までどおりで何ら問題ないと思うぞ -- 名無しさん (2008-05-15 12:29:53) - まあ特定分野特化という面では現状維持でも別に問題は無いんだよな。実のところ気にかけているのは完成版SOSストームのエフェクトだったり -- 名無しさん (2008-05-15 12:33:15) - ソードマスターこなたは技追加じゃなくて、それ自体を独立した技にしちゃっていいんじゃないだろうか。エフェクトは音速火炎斬で。 -- 名無しさん (2008-05-15 16:43:25) - コンバット越前の技にデスクリムゾン2のOPから「今夜もまた誰かが命を落とす!」を希望。効果は即死技? -- 名無しさん (2008-05-15 22:14:04) - ↑俺も欲しいとは思うんだけど、せっかくだから(ryと効果がかぶっちゃってるんだよな・・・ ん、これ以上越前が強くなったらどうなるんだろ? -- 名無しさん (2008-05-15 22:32:46) - ハートマンの「言葉責め」は色々なセリフを言わせて欲しいな。セリフは変わるけど効果は変わらないという感じで。確かRPGツクールでもドラクエのパルプンテ的な技を作る事はできたハズ -- 名無しさん (2008-05-15 23:40:14) - ↑そしたら、スイッチ技になるから面倒くさいんだよなぁ・・・ -- 箱王 (2008-05-15 23:44:19) #endregion
<[[戻る>過去ログ]] ---- ***過去の要望5(+を押して展開) #region - おじいちゃんに新技「∞ジュエノサイト」を追加して欲しい。(地球防衛軍を持っている方なら一度はした事あるよねーw) -- ? (2008-04-19 03:05:21) - なのはにエキプロ化使用時に限り、なのはエキプロ動画で人気ネタの「ディバインキック」とか入らないかなー ツクールのスイッチ操作利用すればできるはず -- 名無しさん (2008-04-19 12:50:38) - ↑そうなるとエキプロ化自体の仕様変更が必要になるからなー。無理なんじゃね? -- 名無しさん (2008-04-19 14:45:07) - 好きなセリフ投票を作ってほしいかも -- 名無しさん (2008-04-19 21:47:18) - というかおじいちゃん強すぎじゃね? 二倍撃なしで十分だと思うんだ -- 名無しさん (2008-04-20 11:10:33) - ↑あの超タメージはボブや谷口のサポートのおかげだから問題なし、むしろ問題なのは回復技の最後の老兵だな、アレは強すぎる -- 名無しさん (2008-04-20 11:38:35) - 一旦スッカラカンになるわけだから、コストは2回おでんを食わないと再使用できないくらいにしたほうがよさげか。 -- 名無しさん (2008-04-20 12:39:50) - 海馬、なのは等が超ダメージ技連発できちゃうから、おでんの回復量は200ぐらいが良いのでは。ストームもバランス考えたら1.5倍撃辺りが妥当だと思う。九頭龍閃は消費MPをもっと増やすべき -- 名無しさん (2008-04-20 20:46:19) - 九頭龍閃は強化するのが前提だから別に良いだろ。強化無かったらこなたのレヴァ剣技と威力が変わらんし。むしろMP消費が高いと思う。 -- 名無しさん (2008-04-20 22:36:32) - 最後の老兵のMPは81でどうだろうか。コロネ食わせても1足りないし、ちょうどいいかと思うんだが・・・でも、まだ強いほうかな? -- 名無しさん (2008-04-22 17:00:36) - ↑MPを回復させるのはなにもコロネだけじゃないぜ? -- 名無しさん (2008-04-22 19:00:14) - 甘くて食パン一斤の200、厳しくておでんの300以上だろうなぁ -- 名無しさん (2008-04-22 19:19:52) - とりあえず永遠にと同じくらいの消費でも問題ない気はするが、最後の技にしては弱くなるんで200消費ぐらいが妥当ではないかと。 -- 名無しさん (2008-04-22 20:22:53) - 魔王の技をもっと増やせ!! -- 名無しさん (2008-04-22 23:37:24) - 魔王って敵バージョン?いろいろ技使ってきてると思うけど。 -- 名無しさん (2008-04-22 23:52:25) - さんまの技に男にもダメージがある「鞭でたたく」を追加してほしいです。マリオルートで完全になめられてたもんで。こっちはかなりどうでもいいけど「マリオ&ルイージRPG」でマリオの初期装備は「ワークパンツ」になっているので変えるとそれっぽいかなー・・・なんて・・・ -- 名無しさん (2008-04-23 13:16:10) - 取り忘れアイテム対策だけど、どこかで購入できるようにしたら良いのではないかな。普通に進めると金が有り余るし。ついでに言うと「メカご飯」と「ゴマ和えの素」はバランス壊す恐れもあるし、5倍の値段でも良い気がする。 -- 名無しさん (2008-04-23 20:08:27) - ↑ラスボス直前に紫を設置して話しかければ過去にいったダンジョン(ついでにラスボス撃破後はEXステージにもいける)にいけるようにすればいいと思う。ただしストーリーで最後まで紫が生きていればの話だが・・・ -- 名無しさん (2008-04-23 20:33:46) - ロックマンに銃士タイプを追加してほしい。 -- 名無しさん (2008-04-23 20:44:46) - ↑↑わざわざ取りに行くのは面倒だし、その時点ではザコも弱いし、あまり意味が感じられないなあ、とか。レベル上げなら最終話マップで出来るだろうし。作る側にしてもイベント削りとか大変だろう。特にラピュタは崩壊した上にそもそもマップが繋がっていない。いずれにせよ紫は無事であって欲しいのう。 -- 名無しさん (2008-04-23 21:27:49) - 紫・兄貴・Foo子のゲストキャラ3人で進めるイベントがほしい。 -- 名無しさん (2008-04-24 17:52:59) - ロックマンのタイムストッパーだが、「時間停止中におでんでMP回復」→「3ターン後に再使用」なんて出来たりするのかね。それだったら流石にマズイから、戦闘中1回制限付けるとか、停止ターン減らした方が良い気がする。 -- 名無しさん (2008-04-25 18:01:37) - ↑ボスに耐性つければおk、つけなかったらテラ魚雷並にひどいことになるのは同意 -- 名無しさん (2008-04-25 18:06:17) - 2週目・・・はダメか、レベル下げても強化分の数値残るしね  ストーリーとは別のEXボスはほしいところかなー 人気動画以外にも神クラスのカオスネタはまだあるはず -- 名無しさん (2008-04-25 19:54:35) - まぁ、紫は無事であってほしい -- 名無しさん (2008-04-25 20:20:12) - マリオルートのミステリアスパートナーをわざと雑魚ボスにしたのは作者がマリオを強ボスと戦わせるのを避けているのかな?マリオも戦わせてください!! -- 名無しさん (2008-04-25 21:26:58) - 有名なラスボスならまぁ、神だろうな。 もちろん言葉にチェーンソーを新武器で -- 名無しさん (2008-04-25 21:33:06) - なんの意味もないけどEDの最後にはぜひグラソのEDの最後にあった意味不明な絵をのせてほしい -- 名無しさん (2008-04-25 22:12:55) - ロックの追加装備は宝箱じゃなくてライトカプセルを用意して欲しいな -- 名無しさん (2008-04-25 23:36:26) - ↑でもライトはピンピンに生きてるから、出すとしたらもしもシリーズのゴメス博士だなw -- 名無しさん (2008-04-26 02:59:11) - 究極竜がでるなら光龍も出してほしい -- 名無しさん (2008-04-26 10:08:24) - ↑↑↑↑ロックマンの追加装備はXボディパーツでもう登場してるよ -- 名無しさん (2008-04-27 13:01:48) - いや、全員に追加されてる新しい装備の事でしょ。 -- 名無しさん (2008-04-27 13:10:01) - ↑だからニコニコ編では登場しないんじゃないかな…と思ったけど、ミクにネギがあったし存在するだろうね。 -- 名無しさん (2008-04-27 13:14:22) - 全員にもう一個くらい技追加して欲しいかなぁ。技アイテムでもいいけど。 -- 名無しさん (2008-04-28 09:50:03) - もし闇サトシが再登場するなら、ポッポの進化系「アジ」を登場させて欲しいかな。β時代に流行っていたハズ。 -- 名無しさん (2008-04-28 18:48:50) - 制作データのバックアップだけはとっておいてください。 -- 名無しさん (2008-04-29 00:38:36) - ED曲は選択肢で組曲、裏組曲、物語、流星群のどれかを選べるようにしてください。 -- 名無しさん (2008-04-29 00:54:54) - ↑3 ヲタチとかビーダルもβの英雄として出てほしいな。でも、ポケモンはネタが多いから難しいかも -- 名無しさん (2008-04-29 00:59:10) - おじいちゃんの二倍撃をなくすのであれば攻撃力上昇値を上げるべきだな -- 名無しさん (2008-04-29 11:07:25) - ↑それだったら装備しないほうがよくないか?w -- 名無しさん (2008-04-29 11:50:40) - ↑↑二回攻撃設定を外すとか、1.5倍撃に変更するとか。弱化するにしても、そういう方向のほうが通常攻撃が強いっていう個性が出てよい気がする。 -- 名無しさん (2008-04-29 18:38:56) - 前にも書きましたが、魔血魂ドロップ100%でお願いします。めっちゃ重要アイテムじゃないすかw -- 名無しさん (2008-04-30 22:46:45) - 28話、Foo子が本当は登場できないのなら、代役で別のキャラが登場するようにして欲しい。 -- 名無しさん (2008-04-30 23:15:28) - ↑市街地が見れないわけじゃないんじゃないの? 順番でしょ? -- 名無しさん (2008-04-30 23:21:28) - ↑↑あの強さだからあのドロップ率なんだと思うけど? -- 名無しさん (2008-04-30 23:26:31) - ↑だからってアイテムを落とすまで耐久力の高い白菜を倒しつづけるのもなあ、つまならい作業ゲーになる。せめて射明丸と同じくザコドロップならまだマシなんだけどなあ -- 名無しさん (2008-04-30 23:30:59) - ↑頑張れとしか言いようがない。確立上げるなら引き換えに能力落ちると思うが。 -- 名無しさん (2008-04-30 23:39:09) - 原作の空耳で、白菜「これあげる」でも良かったと思うんだけどな -- 名無しさん (2008-04-30 23:48:20) - EDFつながりでオーガン召喚技とかほしいなぁ…(もしくは、ストーム1にソリッドアーマーとか) -- 名無しさん (2008-05-01 09:47:58) - 要望…というか後づけなんですが、外山戦のBGMは「賛美歌13番」か「青年は仕事をやめる」のほうが良かったかもなぁ。配布されたら差し替える事もできなくもないけど -- 名無しさん (2008-05-01 09:59:59) - 魔血魂、白菜戦で入手できなかったときは宝箱で出すとかの救済措置は欲しいねぇ -- 名無しさん (2008-05-01 12:01:48) - 大ボス(アナゴや黒幕、配布完全版には冥王も)には1ターン2回行動やいてつく波動みたいなのを付けて欲しいです。無理そうならいいけど -- 名無しさん (2008-05-01 12:24:55) - ↑2000じゃ二回行動は無理だが凍てつく波動はちょっと工夫すれば出来るぜ -- 名無しさん (2008-05-01 12:27:31) - 28話でハートマンの台詞『断る』を『だが、断る』にしてくれ -- 名無しさん (2008-05-01 20:08:40) - 闇サトシに全属性とステータスをMAXにしたほうがいいと思うそうでないと間違えて闇サトシを倒してしまう可能性がある -- 名無しさん (2008-05-01 20:37:08) - 魔血魂みたいなレアドロップ、キワミ極意書、吹雪の書等取り残しアイテムはラスボス直前にモグリを設置して一気に全部販売すればいいと思う。キャラ要望はダメみたいなんで売人は作者の自由で -- 名無しさん (2008-05-01 22:06:36) - なぜアイテムにケフィアがないのか今の僕には理解できない -- 名無しさん (2008-05-02 21:32:32) - それを言うときしめんもそうだな -- 名無しさん (2008-05-02 21:39:33) - ↑2確かに、もしかして作者様忘れてしまった?↑それもいえる。流星群にも除外されなかったほど人気な曲だが、どこで出せばいいのかが分からないのも分かる。 -- 箱王 (2008-05-02 21:47:10) - きしめんもそうだがβ四天王(陰陽師・テニミュ・きしめん・億千万)億千万ネタもだしてほしいな、岩男の全体弾幕攻撃とか。僧侶何ソレ? -- 名無しさん (2008-05-02 21:52:01) - レッドアイズに次いでBMGカード化とか。ブラックマジシャンより攻撃力低くして萌え属性プラスとか -- 名無しさん (2008-05-02 21:55:06) - 九頭龍閃はアホ毛バトルで自動習得でもいいと思うのだが どうせ言葉しか覚えないし -- 名無しさん (2008-05-02 22:29:03) - ニコニコ編のザコ敵はもう種類無いのかな。タキシード仮面、荒ぶる高校球児、KAITO、はてなようせい辺りがザコ敵でも良いから出て欲しいなあ、なんて。 -- 名無しさん (2008-05-03 21:27:25) - ↑ラスダンに期待だな。上にも書いてあるが配布版ではステージ毎の敵の種類をもっと増やしてほしいぜ -- 名無しさん (2008-05-03 21:30:52) - とりあえず&bold(){&big(){注意書きもろくに読まん馬鹿はコメントするな}}と言いたい。 -- 名無しさん (2008-05-03 21:51:44) - ↑関係ないがどうやって大きくした?編集? -- 名無しさん (2008-05-04 19:44:53) - ↑コメントでやろうとしたら無効化されたから編集した。以前は普通に出来てたと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2008-05-04 21:58:11) - パン屋で道下正樹が出てきてBGMが うほほあっべさん♪ だったら面白いだろうな -- 名無しさん (2008-05-04 22:02:39) - デカイ文字にびっくりwww -- 名無しさん (2008-05-04 22:03:47) - 銃士の追加技にヤンマーニを希望してみる。効果は敏捷or防御大上昇で。それはそうとコメント欄に大文字は邪魔だと言わざるを得ない。 -- 名無しさん (2008-05-04 22:16:00) - ↑キャラ要望とかしてる奴がいまだにいる方が問題だと思うけどなぁ -- 名無しさん (2008-05-04 22:22:23) - ↑キャラ要望って言うのは「物語の設定等」に関わるプレイヤーキャラやサブキャラの要望の事だろう。それだったら特に出ていないハズ。必殺技関連やザコ敵やパン屋はあるけどね。 -- 名無しさん (2008-05-04 22:45:08) - 公式見解が曖昧すぎるんだよなぁ -- 名無しさん (2008-05-04 23:14:14) - ↑3パン屋の要望くらいだったら別によくね? -- 名無しさん (2008-05-04 23:27:25) - キャラ要望はパン屋とかも禁止だと思う。すでにラストの展開まで決めてるってことは出てくるキャラクターはパン屋も含めてたいてい決まってるだろうし。 -- 名無しさん (2008-05-05 00:17:34) - キャラ要望禁止って書いてるんだから全般的に禁止なんだろ。パン屋も雑魚敵も。 -- 名無しさん (2008-05-05 00:35:30) - 動画版では市街地エリアの小さな鍵を水色が落としたけど、配布版ではやっぱり別エリアの中ボスに落とさせるとかするのかねぇ? -- 名無しさん (2008-05-05 08:51:24) - 組曲のマリオバージョンをどんな形でもいいので絶対出してほしい -- 名無しさん (2008-05-05 09:27:22) - ↑絶対。なんて言うもんじゃないぞ。何を出すか決めるのはうp主 -- 名無しさん (2008-05-05 09:57:11) - 全自動ネタはもうマリオの技にあるしなあ・・・組曲版でパワーうpならわかるが -- 名無しさん (2008-05-05 10:59:01) - おじいちゃんを根本から手直ししてもらいたい。強いがおじいちゃんらしさがない。銃よりインパルスや地雷原をMOTTO!MOTTO!押してもらいたいな。 -- 名無しさん (2008-05-05 17:16:07) - ミニソードビッカーを装備後のスパイダーマに剣士属性の追加をして欲しい -- 名無しさん (2008-05-05 18:21:13) - ↑技を習得可能か不可能かの設定はイベントなどで変更できないから無理だねぇ -- 名無しさん (2008-05-05 20:46:41) - 外山戦のBGMは配布版では変えた方がよくないか? あれでも面白いけど盗んでいきましたは4話で既に出てるし -- 名無しさん (2008-05-06 09:04:19) - 魔王vsロボット兵のような自動の戦闘を入れて欲しい。 -- ななし (2008-05-06 15:46:37) - ↑2だが、多少のネタ被りは少し違和感があるけど別によくね?むしろ、ネタ被り無しにしたほうが色々とBGMでつまらなくなるかもしれないし。ドナルドとか、オーエン(最終鬼畜)のMAD以外にふさわしいBGMがない状態だし -- 箱王 (2008-05-07 02:56:52) - お取り寄せ習得アイテムを2つ用意しておいてミニソードビッカーを装備したら差し替える形にすれば可能ではあるな。一応<ダーマに剣士追加 -- 名無しさん (2008-05-07 07:46:21) - 細かい事かもしれないが、ボス撃破時に爆発等のエフェクトを入れてほしい。雑魚敵と同様に消滅するのは少し違和感がある。 -- 名無しさん (2008-05-08 19:48:44) - どうしてもクリアできない人のため用にミニゲームをを飛ばすチートとか作ってください -- 名無しさん (2008-05-08 19:52:55) - 白菜戦の背景が流石に質素すぎます。外山戦と同じですし。RIKISIのときのように背景を暗黒にしても良かったと思います -- 名無しさん (2008-05-08 22:41:58) - ドナルドはまだですか? -- 名無しさん (2008-05-09 12:12:43) - ↑×4 そうすると諸事情でHPの割合設定とかが面倒になるんだよねー… -- 名無しさん (2008-05-09 12:48:31) - ライトカプセル登場希望 -- 名無しさん (2008-05-09 21:09:47) - エイプマンとの戦闘でnice boat戦みたく非敗北ボーナスを入れたほうがいいと思います。そうしないとマリオルートのキャラとほかのキャラのレベルに差が開くと思う。 -- 名無しさん (2008-05-10 13:30:22) - というかあっちは一切攻撃してこないんだから100%非敗北なんじゃないかと -- 名無しさん (2008-05-10 13:42:55) - これ以上多くなると作者も見る気失せるだろうし、そろそろ要望を打ち切ることを提案する -- 名無しさん (2008-05-10 16:17:31) - ↑だろうね。時々荒れてるし。でも「現在多い要望のまとめ」は残しておいた方がいいと思う -- 名無しさん (2008-05-11 09:13:26) - しかし作者様見ているならキャラ要望についての詳細(どこまで禁止なのか)書いてくれてもいいのに。最近は忙しいのだろうか。とりあえず製作頑張ってください。 -- 名無しさん (2008-05-11 14:50:35) - ザコキャラのドット絵の募集とかないのかな?外山とか実写の敵は萎える -- 名無しさん (2008-05-11 17:26:26) - ↑時々だと面白いけどな 実写 -- 名無しさん (2008-05-11 18:13:38) - 29話のピコ麻呂ルートですが後でもよいですから画質を向上させてください。お願いします -- 名無しさん (2008-05-11 23:35:47) - ミニゲームをクリアしたことがなくても練習できるように一度やったらRPGとは別にできるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2008-05-11 23:39:07) - ↑7 最近荒れ気味な2chスレ・ここのwikiを今でも見てくれてる作者様だから、くだらない意見はスルーして、役に立つ意見は見極められるから残してもだいじょうぶでしょ。荒れてるから一行に見ない、ユーザーの意見をまったく聞こうとしない糞運営なんかとは違うぜSD2さんは -- 名無しさん (2008-05-12 04:32:58) - 要望していい雰囲気かどうかわかりませんが…削除番長の技「運営削除」の時にボイス入れて欲しいな、削除動画の「運営者が不適切な動画と判断したため~」かもしくはデスノの魅上の「さぁぁくじょぉぉぉぉ!」で -- 名無しさん (2008-05-12 04:45:25) - やっぱり魔血魂の入手率は1000%がいいな…何回もやり直すの億劫だし。相手が強いとなおさら -- 名無しさん (2008-05-12 07:22:47) - ↑ミスった100%orz -- 名無しさん (2008-05-12 07:23:11) - 次の動画で待ち主人公組みに10話のような修行イベントたのんます。能力アップとか新技ゲットとか。 -- 名無しさん (2008-05-12 08:51:36) - ↑言葉に天翔竜閃欲しいねぇ。 -- 名無しさん (2008-05-12 08:54:29) - ミクが歌練習できしめん覚えるとか・・・ -- 名無しさん (2008-05-12 09:26:32) - 修行というか14話のようなぼのぼのイベントがほしいなあ -- 名無しさん (2008-05-12 11:03:53) - 29話の画質をどうにかしてください。文字が読めないままうpするのはいくらなんでも酷いと思います -- 名無しさん (2008-05-12 14:02:49) - なのはをStS時まで強化してブラスター3のSTBを使えるようにしてほしい -- 名無しさん (2008-05-12 14:43:40) - 3章で装備アイテム使うと、古い装備品がアイテム欄に残るのが気になる。戦闘中とか不便だろうから消した方がいいと思います。 -- 名無しさん (2008-05-12 16:18:06) - 外山戦のBGMが「外山恒一は大変な(ry→Ver.2.0」だけど、作者がVer.2.5が完成版と公言してるのでこちらを採用した方がいいと思います -- 名無しさん (2008-05-12 22:15:21) - 岩男の追加装備が微妙だったな、他にもXパーツあるなら別だけど。ひょっとして最弱の追加装備じゃね? -- 名無しさん (2008-05-13 00:38:06) - ↑攻撃力が60?アップしてるからじゃないかと。 -- 名無しさん (2008-05-13 00:40:04) - 新技が欲しかったかな、ニコニコ的なものならゴム声のクラッシュノイズとか無限竜巻とか。 -- 名無しさん (2008-05-13 00:53:32) - ↑7作者のPCの問題だからそれは無理 -- 名無しさん (2008-05-13 01:19:44) - Xパーツはこれだけじゃ中途半端だから他にも出るかも分からんね。どうせなら全部揃えたいところ。 -- 名無しさん (2008-05-13 02:23:00) - ミステリアスパートナーの項にてオマケ要素として「クリア後にミステリアスパートナーと再戦できるモード」の実装を希望する声が -- 名無しさん (2008-05-13 17:49:31) - ↑そいつの前のセーブとっとけよw -- 名無しさん (2008-05-13 18:54:36) - ↑メンバー変えて再戦とかできたらいい、みたいなこといってた -- 名無しさん (2008-05-13 18:57:06) - ↑あぁ、頭がそこまで回らなかったわ、組み合わせ変えてみたいのはあるね -- 名無しさん (2008-05-13 19:02:12) - 究極、至高のコッペパンの値段をせめて5倍は上げてほしいな -- 名無しさん (2008-05-13 19:14:21) - やっぱり岩男が涙目すぎるな現状だと。バスター技って一つしかないじゃん。 -- 名無しさん (2008-05-13 21:21:09) - ↑だから単体で上がってる攻撃力が高いんじゃない? -- 名無しさん (2008-05-13 22:10:37) - こなたの新技に「らきすたアタック(SOSストームのらきすたキャラ版)」が追加すると濡れ的には嬉しい -- 名無しさん (2008-05-13 23:05:42) - ↑かぶる技追加しても・・・・ -- 名無しさん (2008-05-13 23:57:51) - ↑×2追加するなら「もってけ!セーラーふく」だろ常識的に考えて・・・ -- 名無しさん (2008-05-14 00:18:29) - 全体として難易度が低い、てのは気になるなあ…未配布部分は分からんが -- 名無しさん (2008-05-14 00:45:15) - ミニゲームは鬼畜だがなw -- 名無しさん (2008-05-14 01:06:48) - 魔理沙にブレイジn -- 箱王 (2008-05-14 01:31:46) - ↑スマン、訂正すると「魔理沙にブレイジn(ry・・・はやめておこうか。なんか、バランスが崩れるフラグがたちそう。」ってなる。 -- 箱王 (2008-05-14 01:33:31) - 魔理沙とアリス(場合によっては魔理沙だけでもおk)に天帝(東方最強シューターGIL氏)憑依希望です。効果は自身に敏捷2倍精神2倍で -- 名無しさん (2008-05-14 05:00:46) - ↑すまん。苦笑しかでなかった -- 名無しさん (2008-05-14 05:49:09) - キャラ性能調整………各自とも秀でた所はあれど、それでいて格差が生じないようにするっていうのは難しそうだ -- 名無しさん (2008-05-14 09:24:11) - 上の過去の要望にあるスパイダーマの強化とかは消していい気がする。ダーマはもう十分強化されてると思うし。 -- 名無しさん (2008-05-14 10:16:29) - 言葉が短所が目立ってきて長所がボケてきてるのはちょっと改善して欲しいなぁと思います。 -- 名無しさん (2008-05-14 10:22:30) - 目立って微妙&アレなキャラを優先して改善すべきだな。それ以外は現状維持でもよくね -- 名無しさん (2008-05-14 14:02:37) - ウサ耳の成功率を上げてみてはどうだろうか…どうも動画中では一回しか成功していないので -- 名無しさん (2008-05-14 14:36:10) - 「ハードモード」 -- 名無しさん (2008-05-14 15:32:25) - 難易度設定をつくってくれ~という要望が多いが、正直わざわざイージー用やハード用をわざわざ設定するのは疲れると思う。俺は配布用はミニゲー救済・動画公開用より難易度アップ(アイテム値段アップ・ボス強化)でいいわ -- 名無しさん (2008-05-14 15:41:58) - ↑19 いや究極至高コッペは10倍でいいと思う。てか最悪売らなくてもいいと思う。 -- 名無しさん (2008-05-14 15:43:36) - ↑確かにFFで言うところのエリクサー・ラストエリクサー的な扱いにしたほうがいいかも試練 -- 名無しさん (2008-05-14 16:38:54) - うp主も極力使ってないからなあ究極至高コッペ。あれ使うとかなりバトルがヌルくなる -- 名無しさん (2008-05-14 17:00:13) - 忘れ物の -- 名無しさん (2008-05-14 17:07:05) - ↑ミス忘れ物装備でMPと精神が上がる仕様にしてほしい -- 名無しさん (2008-05-14 17:08:24) - 天帝憑いたらセラフィックウイングとかリザレクション覚えるんですね。わかります。 -- 名無しさん (2008-05-14 18:21:42) - 究極至高コッペ売らなくなったら琴姫の価値が出るしなあ -- 名無しさん (2008-05-14 19:28:50) - 確かに究極至高コッペはバランスブレイカーだな。久々に同意できる意見を聞いた -- 名無しさん (2008-05-14 19:43:17) - ↑だとしたら、もっと値段を上げるべきか -- 箱王 (2008-05-14 19:50:10) - もし究極至高コッペとかが売らない修正でいくなら、かわりにHP500ぐらい回復するアイテムほしいな名前は超高級コッペパンかな。ケフィアは超レアでHP&MP全回復で -- 名無しさん (2008-05-14 20:17:58) - マリオの新技に「マリオファイナル」が出てくると嬉しい だが原作では威力も命中率も悪いのは秘密 -- 名無しさん (2008-05-14 20:19:32) - どうせマリオで追加するなら、ニコニコネタ的に考えてマリオシーケンサーを推したい -- 名無しさん (2008-05-14 21:01:21) - ↑、↑2実はどっちも同感 -- 箱王 (2008-05-14 21:28:27) - MP全回復がヤバイなら、「MP全回復、しかし何らかの状態にかかる」みたいなのが出ればいいと思う -- 名無しさん (2008-05-14 21:47:10) - なんで回復アイテムにケフィアがないんだと思ってたけど↑の効果のアイテムでいいような気がしてきた -- 名無しさん (2008-05-14 22:46:34) - MP全回なんかあったら社長が化け物過ぎると思う。正直おでんでも回復しすぎだと思うし。 -- 名無しさん (2008-05-14 22:49:04) - 使わない人が勝手に縛りプレイしてればいいんでねーの? -- 名無しさん (2008-05-14 23:09:41) - ケフィアのデメリットは回復不可能のノーパン状態で(おい -- 名無しさん (2008-05-14 23:11:07) - ↑2でもあったらつい使っちゃうんたぜ -- 名無しさん (2008-05-14 23:12:24) - あまりにも難易度ゆるくしすぎだしなぁ -- 名無しさん (2008-05-14 23:25:47) - 最近BBSでよく見るけどSOSストームよりみっくみくのほうが燃費が圧倒的によくSOSストームが燃費悪すぎると書いてありますが・・・SOSストームの燃費を下げ、ダメージも若干多くすることを推奨したほうがwwwそうしないと効率が悪すぎる -- 名無しさん (2008-05-14 23:28:19) - SOSは全体攻撃でいいような気がする。コスト威力はそのままで -- 名無しさん (2008-05-14 23:30:10) - SOSは燃費悪いって言うけど、あの消費量で萌え属性に弱くすれば1300前後コンスタントに出すんだから十分だと思うけどねぇ -- 名無しさん (2008-05-14 23:34:12) - ↑2それだと僧侶のアクエリオンのほうが上かも -- 名無しさん (2008-05-14 23:42:34) - SOSの消費MPが202なのはSOS団のマークZOZから取ったはず。だから変えることはない -- 名無しさん (2008-05-14 23:58:38) - 話は変わるけどリョウが最初から覇王翔吼拳覚えてなかったり、 -- 名無しさん (2008-05-15 00:14:46) - ↑間違えたw 覚えてないのは変な気がしたなww -- 名無しさん (2008-05-15 00:17:15) - 一応、ボスの体力や火力はもう少し高くしてもいいと思う。ザコは十分強いからおk -- 箱王 (2008-05-15 00:48:22) - いくらネタでもSOSストームの202はちょっと高すぎる気が…消費下げるわけにはいかないならせめて効果を上げたほうがいいね -- 名無しさん (2008-05-15 09:11:42) - そういえばウサ耳の成功率が画質のせいでよく見えなかったんだけど、結局設定上ではどれぐらいなんだろう? -- 名無しさん (2008-05-15 09:21:02) - ウサ耳は全体魅了技習得にすればよかったと思うのよね -- 名無しさん (2008-05-15 09:35:18) - 覇王翔吼拳は竜虎1だと最初からは使えないからそれの再現だと -- 名無しさん (2008-05-15 09:44:55) - まあ使えないのに使わざるを得ないと見栄を張るのもそれはそれで燃える -- 名無しさん (2008-05-15 09:48:35) - ↑×5SOSストームはあの燃費で1300~1500叩き出すなら十分だと思うけど。無論耐性低くしてからではあるが。 -- 名無しさん (2008-05-15 11:55:41) - ↑×4 30%だよ、確立は。 -- 名無しさん (2008-05-15 11:56:22) - ↑×2 能力ブースト・耐性ダウン前提ってのは十分というにはちょっと……… -- 名無しさん (2008-05-15 12:03:50) - ↑S0Sストームの202消費はS0Sにかけてるんだからしょうがないんだぜ -- 名無しさん (2008-05-15 12:12:19) - ↑そういういらないネタを盛り込む必要は無いと思う -- 名無しさん (2008-05-15 12:14:33) - ↑×3耐性ダウン前提なんか阿部さんだっておなじだっつうの。あの消費量は耐性に弱くして追加されたダメージ分も入ってるんだろ。 -- 名無しさん (2008-05-15 12:19:16) - 技の燃費やらダメージに関してはもはや要望というよりいちゃもんだな。今までどおりで何ら問題ないと思うぞ -- 名無しさん (2008-05-15 12:29:53) - まあ特定分野特化という面では現状維持でも別に問題は無いんだよな。実のところ気にかけているのは完成版SOSストームのエフェクトだったり -- 名無しさん (2008-05-15 12:33:15) - ソードマスターこなたは技追加じゃなくて、それ自体を独立した技にしちゃっていいんじゃないだろうか。エフェクトは音速火炎斬で。 -- 名無しさん (2008-05-15 16:43:25) - コンバット越前の技にデスクリムゾン2のOPから「今夜もまた誰かが命を落とす!」を希望。効果は即死技? -- 名無しさん (2008-05-15 22:14:04) - ↑俺も欲しいとは思うんだけど、せっかくだから(ryと効果がかぶっちゃってるんだよな・・・ ん、これ以上越前が強くなったらどうなるんだろ? -- 名無しさん (2008-05-15 22:32:46) - ハートマンの「言葉責め」は色々なセリフを言わせて欲しいな。セリフは変わるけど効果は変わらないという感じで。確かRPGツクールでもドラクエのパルプンテ的な技を作る事はできたハズ -- 名無しさん (2008-05-15 23:40:14) - ↑そしたら、スイッチ技になるから面倒くさいんだよなぁ・・・ -- 箱王 (2008-05-15 23:44:19) #endregion

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