テストプレイモード

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RPGツクール2000には制作者のみが使用できる「テストプレイモード」というのがあります。 しかし実際は非RPGツクール2000ユーザーでも使用できます。 ここではそのやり方を紹介します。 +http://kochi.cool.ne.jp/gazpage/mysofts/tp_data.html   ↑にアクセスし、ページ下の「ttm_v11.zip」をダウンロード。 +ダウンロードしたアーカイブを解凍し、「ttm_v11」フォルダ内の「ttm.exe」を起動。 +現れたダイアログ下方にある「ゲームを開く」をクリックし、ニコニコRPGが保存してあるフォルダの「RPG_RT.exe」を開く。 +「起動オプション」の「テストプレイモード」にチェックを入れ、「実行」をクリック。 +普通にプレイ。 テストプレイモードによってできることは以下の通りです。 -Shiftキー溜め押し … 文章ウィンドウに表示される文字を瞬間表示。 -Ctrlキー溜め押し … 本来通行できない場所が通行可能になる。 -F9キー … 現在のスイッチと変数の状態と数値を閲覧・変更できる。 -F10キー … 実行中のイベントを強制的に終了。 ※&bold(){作者非公認のため、使用は自己責任でお願いします。}
RPGツクール2000には制作者のみが使用できる「テストプレイモード」というのがあります。 しかし実際は非RPGツクール2000ユーザーでも使用できます。 ここではそのやり方を紹介します。 +http://kochi.cool.ne.jp/gazpage/mysofts/tp_data.htmlにアクセスし、ページ下の「ttm_v11.zip」をダウンロード。 +ダウンロードしたアーカイブを解凍し、「ttm_v11」フォルダ内の「ttm.exe」を起動。 +現れたダイアログ下方にある「ゲームを開く」をクリックし、ニコニコRPGが保存してあるフォルダの「RPG_RT.exe」を開く。 +「起動オプション」の「テストプレイモード」にチェックを入れ、「実行」をクリック。 +普通にプレイ。 テストプレイモードによってできることは以下の通りです。 -Shiftキー溜め押し … 文章ウィンドウに表示される文字を瞬間表示。 -Ctrlキー溜め押し … 本来通行できない場所が通行可能になる。 -F9キー … 現在のスイッチと変数の状態と数値を閲覧・変更できる。 -F10キー … 実行中のイベントを強制的に終了。 ※&bold(){作者非公認のため、使用は自己責任でお願いします。}

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