「若き日の過ち」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「若き日の過ち」(2008/09/22 (月) 08:13:12) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&bold(){人類にはまだ早い。}
元ネタはアスキーが発売したプレイステーション用ソフト「3D格闘ツクール」を使用した
『若き日の過ち』『続・若き日の過ち』という動画。
このゲーム、PSだから仕方がないといえなくもないが画質がひどい。
モーション設定も動きのパターンすら作られておらず、0から作らないといけないという不親切ぶり。
しかもサンプルはよくない代物。演出も不可能。おまけに喋らない。
例え「真面目に」作れても「ただのとんでもなく味気ない格闘ゲーム」になる。
ちなみに、この動画のように「真面目?」に作った人間なら
・体を折りたたむ。
・人を球体にして縦横無尽に駆け巡る。
・カンチョー技の受け手を逆にする(しかしダメージは敵に)。
・基本立ち動作が首回転、浮遊、平泳ぎ、逆さ回転独楽。
・ただ立ってるだけなのに一発でライフを0にする。
・ただのパンチかと思いきや動きがブレる。
・分身してるかのような移動動作。
・人体関節の駆動限界を明らかに超えている動作。
などのことがよく発生する。
一度このゲームで遊んでみた人間ならわかるだろう。
このゲームにて、自身が作ったデータを発見したkai320という人物が
『若き日の過ち』『続・若き日の過ち』と称した動画をアップ。
そのあまりにカオスな出来栄え、キャラのタミフルな動きに笑う人が続出。
腹筋崩壊必死。一度は見てみることをお勧めする。
時々間違える人がいるが、シャアの有名な台詞「若さゆえの過ち」とはまったく関係がないので注意。
まぁ…これもある意味「若さゆえの過ち」で生まれた迷作なのかも知れないが。
-音量が大きいので、視聴の際は注意すること。
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm798624)
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm930541)
&bold(){人類にはまだ早い。}
元ネタはアスキーが発売したプレイステーション用ソフト「3D格闘ツクール」を使用した
『若き日の過ち』『続・若き日の過ち』という動画。
このゲーム、PSだから仕方がないといえなくもないが画質がひどい。
モーション設定も動きのパターンすら作られておらず、0から作らないといけないという不親切ぶり。
しかもサンプルはよくない代物。演出も不可能。おまけに喋らない。
例え「真面目に」作れても「ただのとんでもなく味気ない格闘ゲーム」になる。
ちなみに、この動画のように「真面目?」に作った人間なら
・体を折りたたむ。
・人を球体にして縦横無尽に駆け巡る。
・カンチョー技の受け手を逆にする(しかしダメージは敵に)。
・基本立ち動作が首回転、浮遊、平泳ぎ、逆さ回転独楽。
・ただ立ってるだけなのに一発でライフを0にする。
・ただのパンチかと思いきや動きがブレる。
・分身してるかのような移動動作。
・人体関節の駆動限界を明らかに超えている動作。
などのことがよく発生する。
一度このゲームで遊んでみた人間ならわかるだろう。
このゲームにて、自身が作ったデータを発見したkai320という人物が
『若き日の過ち』『続・若き日の過ち』と称した動画をアップ。
そのあまりにカオスな出来栄え、キャラのタミフルな動きに笑う人が続出。
腹筋崩壊必死。一度は見てみることをお勧めする。
時々間違える人がいるが、シャアの有名な台詞「若さゆえの過ち」とはまったく関係がないので注意。
まぁ…これもある意味「若さゆえの過ち」で生まれた迷作なのかも知れないが。
**ステータス
|MHP|MMP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|所持金|
|1000|10|280|100|120|520|1500|1000|
-音量が大きいので、視聴の際は注意すること。
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm798624)
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm930541)