若き日の過ち

「若き日の過ち」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

若き日の過ち」(2008/09/22 (月) 08:13:12) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&bold(){人類にはまだ早い。} 元ネタはアスキーが発売したプレイステーション用ソフト「3D格闘ツクール」を使用した 『若き日の過ち』『続・若き日の過ち』という動画。 このゲーム、PSだから仕方がないといえなくもないが画質がひどい。 モーション設定も動きのパターンすら作られておらず、0から作らないといけないという不親切ぶり。 しかもサンプルはよくない代物。演出も不可能。おまけに喋らない。 例え「真面目に」作れても「ただのとんでもなく味気ない格闘ゲーム」になる。 ちなみに、この動画のように「真面目?」に作った人間なら ・体を折りたたむ。 ・人を球体にして縦横無尽に駆け巡る。 ・カンチョー技の受け手を逆にする(しかしダメージは敵に)。 ・基本立ち動作が首回転、浮遊、平泳ぎ、逆さ回転独楽。 ・ただ立ってるだけなのに一発でライフを0にする。 ・ただのパンチかと思いきや動きがブレる。 ・分身してるかのような移動動作。 ・人体関節の駆動限界を明らかに超えている動作。 などのことがよく発生する。 一度このゲームで遊んでみた人間ならわかるだろう。 このゲームにて、自身が作ったデータを発見したkai320という人物が 『若き日の過ち』『続・若き日の過ち』と称した動画をアップ。 そのあまりにカオスな出来栄え、キャラのタミフルな動きに笑う人が続出。 腹筋崩壊必死。一度は見てみることをお勧めする。 時々間違える人がいるが、シャアの有名な台詞「若さゆえの過ち」とはまったく関係がないので注意。 まぁ…これもある意味「若さゆえの過ち」で生まれた迷作なのかも知れないが。 -音量が大きいので、視聴の際は注意すること。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm798624) &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm930541)
&bold(){人類にはまだ早い。} 元ネタはアスキーが発売したプレイステーション用ソフト「3D格闘ツクール」を使用した 『若き日の過ち』『続・若き日の過ち』という動画。 このゲーム、PSだから仕方がないといえなくもないが画質がひどい。 モーション設定も動きのパターンすら作られておらず、0から作らないといけないという不親切ぶり。 しかもサンプルはよくない代物。演出も不可能。おまけに喋らない。 例え「真面目に」作れても「ただのとんでもなく味気ない格闘ゲーム」になる。 ちなみに、この動画のように「真面目?」に作った人間なら ・体を折りたたむ。 ・人を球体にして縦横無尽に駆け巡る。 ・カンチョー技の受け手を逆にする(しかしダメージは敵に)。 ・基本立ち動作が首回転、浮遊、平泳ぎ、逆さ回転独楽。 ・ただ立ってるだけなのに一発でライフを0にする。 ・ただのパンチかと思いきや動きがブレる。 ・分身してるかのような移動動作。 ・人体関節の駆動限界を明らかに超えている動作。 などのことがよく発生する。 一度このゲームで遊んでみた人間ならわかるだろう。 このゲームにて、自身が作ったデータを発見したkai320という人物が 『若き日の過ち』『続・若き日の過ち』と称した動画をアップ。 そのあまりにカオスな出来栄え、キャラのタミフルな動きに笑う人が続出。 腹筋崩壊必死。一度は見てみることをお勧めする。 時々間違える人がいるが、シャアの有名な台詞「若さゆえの過ち」とはまったく関係がないので注意。 まぁ…これもある意味「若さゆえの過ち」で生まれた迷作なのかも知れないが。 **ステータス |MHP|MMP|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|経験値|所持金| |1000|10|280|100|120|520|1500|1000| -音量が大きいので、視聴の際は注意すること。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm798624) &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm930541)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: