状態異常一覧

とりあえず50音順
思い出せた限り書き出してるので誰か補足頼む

敵味方有利不利入り混じってます。

以下Read meより抜粋
 特技やアイテムの説明欄に、精神系異常や神経系異常と記載されている場合は
 次のようになります。
  • 精神系状態異常
 暴走、混乱、睡眠、魅了、支配、爆笑、恐怖、中毒、釣り、エロ、倦怠、鬱、精神崩壊、釘宮病、ホイホイが該当。
  • 神経系の状態異常
 暗闇、麻痺、行動不能、減速が該当。


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状態異常を治療できるアイテム




状態異常を治療できるスキル



あ行



    • 精神系状態異常
    • 言葉の永遠ににより、敵がかかる異常。全ステータス半減、3ターン後に「鬱だ死のう」と自ら命を絶つ恐ろしい効果。ただし例外あり。
    • 感情の無い敵には効かない。
    • なお、ボスには3ターン後に自殺の効果はなく、2ターン後から20%の確率で治癒。


  • 永遠
    • えいえんの世界に連れて行き、操作不能になる。
    • 治療方法は「キャラメルのおまけ」を使うことのみ。
    • 自然治癒も一応あるが、確率はなんと1%。早々に戦闘を終わらせるほうが圧倒的にいい。


  • エロ
    • 精神系状態異常
    • エロ動画で相手を釣る。しかし削除されるのが早いため、その効果は1ターンしか持たない。
    • エロ動画に見入る→削除されて戻ってくる なので実質2ターン。


  • 驚き
    • 突然のことにびっくりすれば、そりゃあ何も行動できなくなるでしょう。
    • 1ターンの間だけ動けない。相手が複数だったり攻撃技の追加効果だったりすると厄介。


  • オワタ
    • いわゆる戦闘不能、HPがありませんってことですネ。戦闘終了後自動復活(HP1)
    • 当然の事ながら戦闘終了時オワタしてると経験値がもらえません。


か行



  • 恐怖
    • 精神系状態異常
    • 命中率と精神力が半減、ターンごとに30%の確率で自然治癒。
    • 攻撃が当たりにくくなるので早めに治したい。


  • 釘宮病
    • 精神系状態異常
    • たまにニヤニヤして行動不能。自然治癒は10%、物理ダメージで20%。
    • 精神力と防御力が半減する上、命中率まで20%という強烈な効果を持つ。すぐに治そう。
    • 阿部さんと古泉のみ、釘宮病に絶対に掛からないという隠し特性があったりする。


  • 暗闇
    • 神経系状態異常
    • 命中率が5分の1に低下する状態異常。
    • 最低3ターン持続、それ以降の自然治癒の確率は20%。
    • 物理攻撃主体のキャラは、早急に治療したほうがいい。
    • 魔法系の技には影響しないので、魔法攻撃主体のキャラは放置しても問題ない。


  • 喰われ
    • 行動不能になり、毎ターンHPが1まで削られる。釣神様スプーカニバリズムをされるとこの状態にかかる。
    • 喰った相手を倒せば脱出できるようだ。
    • 「スプーの絵」を使うことにより敵を喰われ状態にすることができる。


  • 減衰
    • 攻撃力が半減する状態異常。最低1ターン持続、自然治癒の確率は25%。
    • 格闘家、剣士タイプなどには相当な痛手となるが、魔術師タイプにはあんまり関係ない。


  • 減速
    • 神経系状態異常
    • 敏捷性が半減する状態異常。体験版では自然治癒しなかった。完成版では自然治癒するが、最低1ターン持続、自然治癒の確率は25%。
    • 攻撃の順序が著しく遅れるため、自然治癒を待つより早めに治療したほうがいい。






  • 行動不能
    • 神経系状態異常
    • 文字通り行動不能効果。いくつか種類があるらしいが、ここでは孔明の罠効果で。
    • 最低1ターン持続、以降33%で自然治癒。
    • 孔明の罠」の基本成功率は50%。


  • 混乱
    • 精神系状態異常
    • 混乱して味方を通常攻撃するようになる。
    • 最低3ターン持続し以降30%の確率で自動回復。物理攻撃を受けた際50%の確率で回復。


さ行


  • 時空停止
    • 時間を止める技によって発生する。
    • ロックマンタイムストッパーの場合、敵は3ターンの間に一切の行動ができなくなる。
    • ボス、および雑魚が使うものは1ターンの間、一切の行動ができなくなる。技の効果が切れるのを待つしかない。
    • ロックマンのみ、イベントのタイムストッパーで無効化可能。
    • ロックマンのみ、敵が使う時空停止に絶対に掛からないという隠し特性があったりする。




  • 睡眠
    • 精神系状態異常
    • 一切の行動が取れない。
    • 最低1ターン持続し、25%の確率で自然治癒。
    • また、ダメージを受けた際に50%の確率で復帰することもある。


  • 精神崩壊
    • 精神系状態異常
    • 遊戯のマインドクラッシュ、フェニックス妹紅の鳳凰幻魔拳で発生する状態異常。
    • 最低1ターン持続、5%の確率で自然治癒。物理ダメージなら15%。
    • 精神力の半減、および行動不能、さらにHP・MPが毎ターン、最大の10%分減るという鬼畜性能。


た行




  • 中毒
    • 精神系状態異常
    • 攻撃力、精神力半減効果。最低1ターンの持続の後、50%の確率で自然治癒する。
    • 物理攻撃ダメージを受けると33%の確率で治ることがある。
    • 食あたりなどの中毒ではなく、俗に言う「中毒性のある動画」等に使われる意味合いを持つ。
    • ミクの「初音のロイツマ」やヤンマーニの「毒電波」による付与効果。


  • 沈黙
    • 精神力に依存するスキルの詠唱が不可能となる状態異常。
    • 最低3ターン持続し、その後は毎ターン20%の確率で自然治癒する。
    • 魔術師に効果大。味方の魔術師にかかったら即座に治癒しよう。
    • また、物理スキルと思われがちなものにも精神力がかかわるものがある(阿部さんのキンタマ等)。
    • とにかく、さっさと治すに限る。


  • 釣られ中
    • 精神系状態異常
    • 行動不能になるが、すぐ飽きて帰ってくる2ターン後100%復帰)。
    • アイテム「釣り動画」の付与効果。
    • 正式配布版では、攻撃を受けた際にも回復する。


  • 凍結
    • 最低4ターンの間行動不能になり、その後は毎ターン75%の確率で自然治癒する。
    • また、物理攻撃を受けた場合は4ターン経過前でも100%自然治癒する。
    • E・F・ブリザード」やの「パーフェクトフリーズ -hard-」、ミステリアスパートナー7の「粉雪」の付与効果。


    • 毎ターンHPが5%減少する効果。
    • 最低3ターン持続し、以降は25%の確率で自然治癒。




な行


  • ノーパン
    • 行動不能系の状態異常。
    • パンツを脱がされ、恥ずかしさで数ターンの間行動ができなくなる。
    • 最低2ターン持続、以降は50%の確率で治る。被弾による回復は無い。
    • 第18話のボスのガチムチ兄貴が使ってくる。
    • 阿部さんは気にしないで行動する。また他のキャラよりノーパンにされやすい。
    • しかし、女性キャラクターをノーパンにさせるのは倫理的に危険な気がしないでもない。ミニスカとか…。
    • ロックマンスパイダーマなどはどうやって脱がすのだろう……(おそらく裂くと思われる。新しいの履くしね。)
      ちなみに、この2人は他のキャラに比べてノーパンに対して若干耐性がある。
    • さらに、ピコ麻呂琴姫はノーパンにならない。袴でデフォノーパンだからだろうか。


は行


  • 爆笑
    • 精神系状態異常
    • 命中率が60%に減少する状態異常。
    • 最低2ターン持続し、以降は40%で自然治癒。
    • 物理攻撃を受けた時、10%の確率で回復することもある。
    • アイテム「吹いたら負け」、こなたの「にらめっこ」の付与効果。


  • ひれ伏し
    • 春閣下の「ひれ伏せ愚民共!」の言葉でなる状態異常。
    • 思わずひれ伏して、行動不能になる。ちなみに100%自然回復する珍しい状態異常。


  • 封印
    • 沈黙の上位互換。精神力に依存する特殊技能と攻撃力依存率100%の特殊技能を使うことが出来なくなる。
    • 自然治癒は毎ターン20%なので、アイテム等による早急な回復が必要。
    • ニコニコRPGでは攻撃はほとんど特殊技能に頼る形になるため、喰らってしまったら即治さないと攻撃力が無いも同然の状態に。
    • 敵に喰らわせた場合は厄介な攻撃を封じたりできるので、相手によっては大幅に戦力削減となり戦況が有利に動く。
    • ある強敵 もこの状態異常一発で 完封 できたりする。
    • ピコ麻呂坊主Cの「どーまんせーまん」、琴姫の「夢想封印」の付与効果。


  • 深爪
    • マスク・ザ・斉藤の「爪切り」によって発生する状態異常。
    • HPが毎ターン、最大の5%分減る。最低3ターン持続、75%の確率で自然治癒。被弾回復は無い。
    • 元ネタはマスク・ザ・斎藤が登場する原作ゲーム・リトルバスターズ!のミニゲームから。
    • ランキングバトルで爪切りによる攻撃を受けると、攻撃された側は攻撃のたびに深爪で指が痛くなり、ダメージを受ける。


  • 吹き飛び
    • 前線から吹き飛ばされた状態。吹き飛ばされたキャラは1ターン経つまで何も出来ない。
    • 恐らく、格ゲーのエリアルコンボ中の様な状態だと思えばいいと思われる。
    • また、吹き飛ばされた対象は敏捷性が半減する。
    • エアシューター」やリザードンのらせんはどう等の付与効果。


  • 吹き飛び2
    • 吹き飛びと基本的に同じだが行動不能になるターン数が2ターンにアップ。
    • 攻撃側はほとんどやりたい放題である。体験版のテラ魚雷のみ。
    • 作者いわく、設定ミス。完成版ではテラ魚雷も吹き飛びに戻っていて、この状態異常を発生させるスキルはない。


    • 坊主Cと共に出てくる、獅子手奈緒の技「SDレボリューション」で発生する状態異常。
    • 文字通り、豚さんに変身させられてしまう。最低1ターン持続、50%の確率で自然治癒。被弾回復は無い。
    • 攻撃力、防御力が半減。命中率が普段の80%になり通常攻撃のみ行うようになる。
    • ちなみに元になった原作技も似たようなものである。


  • ホイホイ
    • 精神系状態異常
    • テラカオスの「おっさんホイホイ」の技でなる状態異常。
    • おっさん年代のキャラがついていき、行動不能になる。
    • 最低3ターン持続し13%の確率で回復。物理攻撃を受けた際20%の確率で回復。
    • ホイホイされるキャラはピコ麻呂富竹マリオハートマンボブ魔王


  • 暴走
    • 精神系状態異常
    • 防御力と命中率が半減し、操作不能になり通常攻撃のみするようになる。
    • 最低2ターン持続し、以降は50%で自然治癒。物理攻撃を受けた場合はターン数に関係なく25%の確率で治癒。
    • 事実上身動きが取れないのと同じようなものなので、味方が受けた時の治療はなるべく急ぎたい。
    • ピコ麻呂の「ぷよぷよ禁止令」、クラッシャーの「奇声」、アイテム「タミフル」の付与効果。


  • 捕縛
    • 対象を行動不能にする状態異常。
    • 2ターン持続、以降は50%で自然治癒。被弾等による回復はない。
    • スパイダーマの「スパイダーストリング」や鬼蜘蛛の「蜘蛛糸」の付与効果。


ま行


  • 麻痺
    • 神経系状態異常
    • 回復するまで一切の行動が取れなくなる。
    • 最低3ターン持続し以降30%の確率で自動回復。
    • 邪気眼」、「モンゴリアン」等の付与効果。


  • 魅了
    • 精神系状態異常
    • 回復するまで味方を通常攻撃する(特技は使わない)。
    • 最低2ターン持続し20%の確率で回復。物理攻撃を受けた際50%の確率で回復。
    • 技によっては男女のどちらかに対してのみ効果を発揮するものもある。
    • 阿部さん古泉アリスは同性に魅了される。キャラ説明には表示されないが三人とも魅了が弱点(状態有効度が谷口と同じ)。


や行


  • よろめき
    • 状態異常発生直後の行動が不能になる、但し1度のみ。
    • 一応回復できるが行動1回分のみなので放置しても特に問題はない。


ら行


  • 劣化
    • 防御力が半減する状態異常。
    • 最低1ターン持続、以降は25%の確率で自然治癒。
    • 物理攻撃のダメージが通りやすくなるため、防御の高い敵に対しては効果的。


  • ローラー
    • ロードローラーで攻撃されると発生する状態異常。
    • ロードローラーの下敷きになり、行動不能。
    • 最低1ターン持続する。ロードローラーから抜け出したターンも行動不可なので実質2ターン以上。


状態異常一覧

  • 名前 状態異常の名称
  • 効果 状態異常の効果
  • 自然治癒 ターン経過で治るか。治るのならどの程度持続し、どの頻度で治るのか。
  • 衝撃治療 物理攻撃を受けた時に治るか。治るのならどの頻度で治るのか。
  • 優先 状態異常の優先度。一番高いものがステータス欄に表示される。状態異常は複数発生し、一番高いものより10以上低いものは自動的に治る。
名前 効果 自然治癒 衝撃治療率 優先
オワタ 戦闘不能。全ての支援効果を失う しない 0% 50
毎ターンHP-5% 最低3ターン持続し25%の確率で治る 0% 50
暗闇 命中率が普段の20%に低下 最低3ターン持続し20%の確率で治る 0% 51
沈黙 精神力依存技が使用不可 最低3ターン持続し20%の確率で治る 0% 52
暴走 勝手に敵を通常攻撃。防御力、命中率半減 最低2ターン持続し50%の確率で治る 25% 53
混乱 味方を通常攻撃 最低3ターン持続し30%の確率で治る 25% 54
睡眠 行動不能 最低1ターン持続し25%の確率で治る 50% 55
麻痺 行動不能 最低ターン3持続し30%の確率で治る 0% 56
よろめき 行動不能 次の行動後100%の確率で治る 0% 40
驚き 行動不能 1ターン後100%の確率で治る 0% 40
魅了 味方を通常攻撃 最低2ターン持続し20%の確率で治る 50% 50
支配 味方を通常攻撃 しない 0% 40
爆笑 命中率が普段の60%に低下 最低2ターン持続し40%の確率で治る 10% 50
封印 精神力依存技と攻撃力依存率100%技が使用不可 毎ターン20%の確率で治る 0% 50
恐怖 精神力、命中率半減 最低1ターン持続し30%の確率で治る 0% 50
吹き飛び 行動不能。敏捷性半減 次の行動時100%の確率で治る 0% 50
中毒 攻撃力、精神力半減 最低1ターン持続し50%の確率で治る 33% 50
減衰 攻撃力半減 最低1ターン持続し25%の確率で治る 0% 50
劣化 防御力半減 最低1ターン持続し25%の確率で治る 0% 50
釣られ中 行動不能 最低2ターン持続し100%の確率で治る 100% 50
凍結 行動不能 最低4ターン持続し75%の確率で治る 100% 50
大量出血 毎ターンHP-10% 次の行動時100%の確率で治る 0% 50
エロ 行動不能 最低1ターン持続し100%の確率で治る 0% 50
行動不能 行動不能 最低1ターン持続し33%の確率で治る 0% 56
捕縛 行動不能 最低2ターン持続し50%の確率で治る 0% 52
倦怠 精神力半減 最低1ターン持続し25%の確率で治る 0% 50
喰われ 行動不能、毎ターンHPが1まで削られる 最低1ターン持続し100%の確率で治る 0% 50
減速 敏捷性半減 最低1ターン持続し25%の確率で治る 0% 50
攻撃不能 行動不能 25%の確率で治る 0% 50
全ステータス半減、3ターン後オワタ(例外あり) しない 0% 60
鬱ボス 全ステータス半減 最低2ターン持続し20%の確率で治る 0% 60
時空停止 行動不能 最低3ターン持続し100%の確率で治る 0% 50
ノーパン 行動不能(阿部さんは制限無し) 最低2ターン持続し50%の確率で治る 0% 50
時空ボス 行動不能 最低1ターン持続し100%の確率で治る 0% 50
ローラー 行動不能 最低1ターン持続し100%の確率で治る 0% 100
勝手に敵を通常攻撃。攻撃力、防御力半減。命中率が普段の80%に低下 最低1ターン持続し50%の確率で治る 0% 50
深爪 毎ターンHP-5% 最低3ターン持続し75%の確率で治る 0% 50
精神崩壊 精神力半減。毎ターンHP&MP-10% 最低1ターン持続し5%の確率で治る 15% 50
永遠 行動不能 1%の確率で治る 0% 50
時空停止 行動不能 最低1ターン持続し100%の確率で治る 0% 50
釘宮病 時々行動不能。防御力、精神力半減。命中率が普段の20%に低下 10%の確率で治る 20% 50
ひれ伏し 行動不能 100%の確率で治る 0% 40
ホイホイ 行動不能 最低3ターン持続し13%の確率で治る 20% 50