体験版と完成版の変更点について

作者のテキストから摘出

  • 新アイテムの追加
  • 全ボスキャラが一定確率でアイテムを落とす。
  • ミニゲームの難易度を変更可能に。→ミニゲームのイージーモードについてはを参照して下さい。
  • 宝箱の増加、位置変更
  • 隠し空箱の位置や隠し通路の位置変更。
  • 特技習得アイテムの使用可能回数変更。(無制限→3回)
  • 一部の敵キャラのドット絵差し替え。
  • その他アイテムの価格、効果や特殊技能の効果、キャラクターのパラメータなどデータベースの項目のほとんど

  • βでよく問題が発生していた17話のムービーは、キャンセルキー押しっぱなしでスキップする仕様にした。 2回目とかで見るのがめんどい場合にでも活用汁。

  • 9話シューティングの琴姫バグと魔理沙バグの修正。
 15話のタイガーモス分裂バグは修正できなかったので放置。



■難易度による違い
●Normal
基本的に動画とほぼ同じ難易度。レベルさえ上げれば普通にクリア可能。
あと、敵が落とす資金は動画版の1/2。
ボスドロップ率は20%。

●Hard
敵のHPが15%増し。
究極と至高のコッペパンが特定の店以外では購入不能になる。
雑魚敵が一切資金を落とさなくなり、ボスが一切経験値を落とさなくなる。
ボスが落とす資金もノーマルより減少。ただし、ボスドロップ率は25%
経験値がもらえるボーナスは全て所持金ボーナスに変更。
ただし、全員の初期レベルは5でなおかつ特技は2つ目まで習得済みで始まる。

要するに、自発的にレベル上げをしなければレベルが上がらず、ゲーム内で手に入る資金は
完全に一定額。

めんどかったので、ハードでクリアしても特典は別にないです。
(しいて言うなら、最終特典に+50のボーナス)



●宝箱
  • 動画版に比べて、約4倍に増やした。(ただし金とパンがほとんどで新アイテムは結構少ない。)
  • nice boat.Ⅱで買えたアイテムの価格を10倍にし、かわりにそれ以前のステージに宝箱で配置。
(ただし宝箱で入手した場合は売却不可。)
  • 3章の各キャラ専用装備は隠し場所を変更。
(特に強力な物は難易度増。)



●主に追加したアイテム
  • 各パラメーターごとに+5アイテム追加。(購入不可)
  • 敵単体に毒とか減速とか。味方単体に耐性付与とか。
  • ボスドロップはタイプ限定の能力値+20アイテムとか、技習得とか。
(例:RIKISHI→MAWASHI えーりん→天呪の符 羽蛾→殺虫剤 DIO→石仮面)
  • イベントザコはパンとかを落とす。



●クリア時の得点について
 クリア時に表示される得点は、1000点を持ち点としてそこから
 ・キャラのレベル平均×2
 ・セーブした回数
 ・回復ゾーンの使用回数
 ・戦闘回数
 ・逃走回数(だんご使用は逃走には入らない。)
 を減点し、宝箱を開いた数を加点。

 750点以上及び、1000点以上でおまけメッセージ。



■体験版との互換性
単純に遊ぶだけならセーブデータの互換性はある程度とれている。ただ、ところどころバグが発生する可能性高し。
1、2章分の追加要素も多いのでやり直したほうが吉。最終成績は正しくない結果が出るかと。