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[[任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」>>http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/]]
まだまだ集めています。岩田聡さんについて掲載されている出版物やサイトで以下に書かれていないものについては[[ここへ知らせる>>ご意見・ご要望はこちらまで]]か&link_edit(text=編集)してください。 #areaedit() **対談、鼎談、座談会、インタビュー |[[社長が訊く、全て>>http://www.nintendo.co.jp/corporate/links/]]|任天堂|2006年から2014年| |[[「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!>>http://www.1101.com/nintendo/nin4/]]|ほぼ日|1999年04月28日| |[[「ポケモンスナップ」の情報・産地直送!>>https://www.1101.com/nintendo/nin5/]]|ほぼ日|1999年06月20日| |[[任天堂、岩田聡氏に直撃インタビュー!>>http://www.famitsu.com/sp_game/nsw/2001/2001/08/26/189%2C998800295%2C1050%2C0%2C0.html]]|ファミ通.com|2000年08月26日| |[[?【独占スクープ! 任天堂新情報】気になるトライフォースや社長交代についても言及!>>http://www.famitsu.com/game/news/2002/03/01/103,1014945863,3859,0,0.html]]|ファミ通.com|2002年03月01日| |[[mother3~待っていてくださった皆様へ~この緊急座談会を読む前に。>>http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_1.htm]]|ほぼ日|2002年08月22日| |[[社長に学べ!>>http://www.1101.com/president/iwata-index.html]]|ほぼ日|2005年03月22日| |[[岩田聡・任天堂社長?「無関心と闘う」直感的な操作が重要>>http://www.kyoto-np.co.jp/kp/enterprise/keyword2006/200605.html]]|京都新聞|2006年01月14日| |[[「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い>>http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=1]]|IT pro|2006年05月12日| |[[任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話しを聞いたのだ。>>http://www.1101.com/iwata/index.html]]|ほぼ日|2007年09月14日| |[[星空の下の仕事観。>>http://www.1101.com/job_study/iwata/index.html]]|ほぼ日|2008年04月21日| |[[適切な大きさの問題さえ生まれれば。>>http://www.1101.com/umeda_iwata/index.html]]|ほぼ日|2008年11月24日| |[[どうぶつの森 遊んだ人と作った人。>>http://www.1101.com/nintendo/nikonikori/2009-04-10.html]]|ほぼ日|2009年04月22日| |[[自分の健康について考える道具。>>http://www.1101.com/dsi_deardoctors/index.html]]|ほぼ日|2010年04月27日| |[[とびだせ動物の森は、なんでたのしいんだろ?>>http://www.1101.com/animal2012_zadankai/index.html]]|ほぼ日|2012年12月03日| |[[ゲーム機の電源を入れてもらうために。>>http://www.1101.com/nintendo/wiiu_talk/2012-12-20.html]]|ほぼ日|2012年12月27日| |[[mother2ふっかつさい開催記念対談>>http://www.1101.com/nintendo/mother2_wiiu/2013-03-18.html]]|ほぼ日|2013年03月18日| |[[宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。『ピクミン3』に結実したもの>>http://www.1101.com/nintendo/pikmin3/2013-07-12.html]]|ほぼ日|2013年07月24日| |[[任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」>>http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/]]|4Gamer.net|2014年12月26日| #areaedit(end) ---- #areaedit() **講演、プレゼン 編集中 #areaedit(end) ---- #areaedit() **その他(引用、評価など) 編集中 #areaedit(end)

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