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「ルニア考察」(2008/02/24 (日) 16:46:07) の最新版変更点
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職業別に役割があるんですが、このゲームは役割果たさなくてもいけます。
基本的な操作は「コンボ技」で成り立ちます。
これがどういうことか?と聞かれると困るので要約して書きます。
-全職アタッカー
-つまりどの職でもソロプレイが可能
-攻撃力=魔法攻撃力
-コンボができるなら回復職でも戦闘職に
ということです(分かりづらいかも
ぬこがる(筆者)が一番最初に試した職は「僧侶」です。
ラグナロクオンライン世代の人間なので、「殴る僧侶」という概念があります。
僧侶とは、一般的に言うと「ヒーラー」です。
つまり、このゲームでも僧侶は「ヒーラー」なんです。
でも、そのヒーラーさえも「攻撃魔法」しかり、「コンボ」も可能なのです。
当然ながらに「役割」があるわけですから、全職業が同じ能力ではないです。
ただし、スキル構成次第でソロプレイも可能です。(全職業)
本当に必要かどうかを調べた上でキャラクターを作成してみてください。
参考サイト>[[ルニア戦記:スキル動画館>http://lunia.tuee.net/]]
----
■キャラクター短観
*ジーク(騎士)
-序盤から体力・火力ともに高い
-パーティプレイでは肉壁
-いかに「避ける」かが重要となる
-飛び道具が少ない
-序盤はかなり有利
*エイル(僧侶)
-完全支援型はマゾすぎる
-パーティプレイでは後方支援でのヒーラー
-他職と比較すると、コンボがキメやすい
-ソロプレイは恐らく一番難易度が高い
-序盤から終盤まで縁の下の力持ち
-体力パラメータが低め
*ダイン(魔術師)
-レベル20までがマゾい
-ソロプレイ(前半~後半)は案外やれる
-コンボが苦手でもやれる職
-パーティプレイでは火力の要
-妨害魔法との組み合わせが火力の要
-任意でMPを回復できる
職業別に役割があるんですが、このゲームは役割果たさなくてもいけます。
基本的な操作は「コンボ技」で成り立ちます。
これがどういうことか?と聞かれると困るので要約して書きます。
-全職アタッカー
-つまりどの職でもソロプレイが可能
-攻撃力=魔法攻撃力
-コンボができるなら回復職でも戦闘職に
ということです(分かりづらいかも
ぬこがる(筆者)が一番最初に試した職は「僧侶」です。
ラグナロクオンライン世代の人間なので、「殴る僧侶」という概念があります。
僧侶とは、一般的に言うと「ヒーラー」です。
つまり、このゲームでも僧侶は「ヒーラー」なんです。
でも、そのヒーラーさえも「攻撃魔法」しかり、「コンボ」も可能なのです。
当然ながらに「役割」があるわけですから、全職業が同じ能力ではないです。
ただし、スキル構成次第でソロプレイも可能です。(全職業)
本当に必要かどうかを調べた上でキャラクターを作成してみてください。
参考サイト>[[ルニア戦記:スキル動画館>http://lunia.tuee.net/]]
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■キャラクター短観
*ジーク(騎士)
-序盤から体力・火力ともに高い
-パーティプレイでは肉壁
-いかに「避ける」かが重要となる
-飛び道具が少ない
-序盤はかなり有利
*エイル(僧侶)
-完全支援型はマゾすぎる
-パーティプレイでは後方支援でのヒーラー
-他職と比較すると、コンボがキメやすい
-ソロプレイは恐らく一番難易度が高い
-序盤から終盤まで縁の下の力持ち
-体力パラメータが低め
*ダイン(魔術師)
-レベル20までがマゾい
-ソロプレイ(前半~後半)は案外やれる
-コンボが苦手でもやれる職
-パーティプレイでは火力の要
-妨害魔法との組み合わせが火力の要
-任意でMPを回復できる