ゲーム基本概要暫定

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#contents **ゲームタイトル -~良薬口に甘しっ☆~  原案  ID:8ZD1oQ2qO氏 #ref(http://okusuri.80code.com/tempimg/title300.png) ロゴデザイン原案 ID:sAMTikGd0氏 **ゲームジャンル -ライトノベル風アドベンチャー -18歳未満お断りのエロゲ **システム -NScripter使用 -マップ移動等、ステータス変化によるフラグ発生が今のところよさげ -シナリオのみの分岐は無理 -ゲーム上のプレイ日数は14日想定 --朝→昼→夜→深夜のローテ >■ゲーム上サンプル #ref(http://okusuri.80code.com/tempimg/gamesample.jpg) **ストーリー  -◆MPFuNf6WVQ 氏&◆.FUfkjKVuY氏案 >病気も怪我も知らず、薬とは無縁の人生を過ごしてきた(主人公)。 >ある日、病弱な妹のために薬局へ向かった時のこと―― >普段は見ない薬剤師の爺さんに、反抗期まっさかりの妹の愚痴をこぼす(主人公)。 >そんな(主人公)の口へ、爺さんは不思議な味のする飴玉を投げ込んで言った。 >「たまには薬の世話になってみい」 >そして―― >(主人公)が体の不調を感じるたびに、次々と現れる女の子の姿をした薬達。 >初めて体験する病気の数々に戸惑う(主人公)と、そんな彼にニッコリと笑いかける彼女達との、 >ほんとにほんとにおかしな生活が始まった。 >『薬が女の子の姿をして現れる』 >そんな世にも奇妙な生活に突入した(主人公)は果たして、 >薬たちとどんな風に向き合うのか……? -各キャラクタープロットは[[プロットまとめ]]参照 -[[タイムテーブルはこちら>http://okusuri.80code.com/pwebboard/images/file1157444514.html ]] --プロットを元に作成 **世界観 -現代中心でお薬擬人化部分だけは似非ファンタジックでも可な範囲 >(羽根つき耳つき尻尾つきとか可) -季節は冬 --クリスマス正月シーズンと被るくらいの期間でプレイ -舞台は海辺の街 **登場人物 ***[[主人公]] -病気一つしらない主人公が生まれて初めて原因不明の奇病にかかった! >その病気とは薬が擬人化して話しかけてくる >薬が人にみえたとき、頭の隅に声が響いた >もうすこし体の弱い子たちの気持ちもわかりなさい---- -主人公は大学生あたりがモデル -主人公を色々と動かしてMAP移動等させるためにバイトや用事などをさせる必要がある ***キャラクター -[[登場キャラクター]]参照 --メイン6人確定(二人一組を含む) --サブキャラ3人 ***お薬 擬人化 -[[脳汁について]]参照 **ゲームボリューム ***グラフィック総数 -おおよそイベント画全体で80枚程度 --メインが10枚まで×5(双子は二人で一人分ボリューム) --サブは立ちのみ~3枚まで×4 --立ちえは表情、洋服差分主体 >余力があまらない限りたちは増やさない方向 -BG --[[BG]]リスト参照 --素材加工ONLYにする ***シナリオボリューム -おおよそメインキャラは一人当たり50KB~80KBのボリューム予定 -サブキャラはキャラによりかなりの前後上下幅あり。30KB以内と仮定 **サウンド 現段階のサウンド発注状態は[[サウンド一覧]]参照 ***BGM -キャラクター毎のプロット等があがってきてイメージが固まったころに本格的に発注 --メインのみイメージソングみたいなのがあってもいいかもしれない --OP、ED周りふくめても12曲程度に抑える ***効果音 -マップ移動、ステータス変化を主軸と考えているため複数の効果音が必要 --システム周りがきまってから本格的に発注 ---- #comment
#contents **ゲームタイトル -~良薬口に甘しっ☆~  原案  ID:8ZD1oQ2qO氏 #ref(http://okusuri.80code.com/tempimg/title300.png) ロゴデザイン原案 ID:sAMTikGd0氏 **ゲームジャンル -ライトノベル風アドベンチャー -18歳未満お断りのエロゲ **システム -NScripter使用 -マップ移動等、ステータス変化によるフラグ発生が今のところよさげ -シナリオのみの分岐は無理 -ゲーム上のプレイ日数は14日想定 --朝→昼→夜→深夜のローテ >■ゲーム上サンプル #ref(http://okusuri.80code.com/tempimg/gamesample.jpg) **ストーリー  -◆MPFuNf6WVQ 氏&◆.FUfkjKVuY氏案 >病気も怪我も知らず、薬とは無縁の人生を過ごしてきた(主人公)。 >ある日、病弱な妹のために薬局へ向かった時のこと―― >普段は見ない薬剤師の爺さんに、反抗期まっさかりの妹の愚痴をこぼす(主人公)。 >そんな(主人公)の口へ、爺さんは不思議な味のする飴玉を投げ込んで言った。 >「たまには薬の世話になってみい」 >そして―― >(主人公)が体の不調を感じるたびに、次々と現れる女の子の姿をした薬達。 >初めて体験する病気の数々に戸惑う(主人公)と、そんな彼にニッコリと笑いかける彼女達との、 >ほんとにほんとにおかしな生活が始まった。 >『薬が女の子の姿をして現れる』 >そんな世にも奇妙な生活に突入した(主人公)は果たして、 >薬たちとどんな風に向き合うのか……? -各キャラクタープロットは[[プロットまとめ]]参照 -[[タイムテーブルはこちら>http://okusuri.80code.com/pwebboard/images/file1157444514.html ]] --プロットを元に作成 **世界観 -現代中心でお薬擬人化部分だけは似非ファンタジックでも可な範囲 >(羽根つき耳つき尻尾つきとか可) -季節は冬 --クリスマス正月シーズンと被るくらいの期間でプレイ -舞台は海辺の街 -土地名称 --夜久中町 (やくちゅうより) --羽佐間総合病院 (女医名前より) --塩野義海岸  (塩野義製薬より) --ブーンバックス (スタバより) --塩野義駅 --治良商店街(なおるよ) **登場人物 ***[[主人公]] -病気一つしらない主人公が生まれて初めて原因不明の奇病にかかった! >その病気とは薬が擬人化して話しかけてくる >薬が人にみえたとき、頭の隅に声が響いた >もうすこし体の弱い子たちの気持ちもわかりなさい---- -主人公は大学生あたりがモデル -主人公を色々と動かしてMAP移動等させるためにバイトや用事などをさせる必要がある ***キャラクター -[[登場キャラクター]]参照 --メイン6人確定(二人一組を含む) --サブキャラ3人 ***お薬 擬人化 -[[脳汁について]]参照 **ゲームボリューム ***グラフィック総数 -おおよそイベント画全体で80枚程度 --メインが10枚まで×5(双子は二人で一人分ボリューム) --サブは立ちのみ~3枚まで×4 --立ちえは表情、洋服差分主体 >余力があまらない限りたちは増やさない方向 -BG --[[BG]]リスト参照 --素材加工ONLYにする ***シナリオボリューム -おおよそメインキャラは一人当たり50KB~80KBのボリューム予定 -サブキャラはキャラによりかなりの前後上下幅あり。30KB以内と仮定 **サウンド 現段階のサウンド発注状態は[[サウンド一覧]]参照 ***BGM -キャラクター毎のプロット等があがってきてイメージが固まったころに本格的に発注 --メインのみイメージソングみたいなのがあってもいいかもしれない --OP、ED周りふくめても12曲程度に抑える ***効果音 -マップ移動、ステータス変化を主軸と考えているため複数の効果音が必要 --システム周りがきまってから本格的に発注 ---- #comment

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