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1584年 小牧長久手 #ref(1584-01.jpg) 1584年、羽柴秀吉が天下を握りつつあった。 この信長の小物上がりの武将は信長の死後、家老の柴田勝家を賤ケ岳に破りその地位を不動のものとしたのである。 これに信長の次男、織田信雄が反発。 東海一の弓取りといわれた戦上手、徳川家康と結んで反秀吉の意思を固めた。 毛利、長宗我部、上杉といった諸大名が息をひそめて見つめる中、対決の機運は高まっていった。 今、まさに一触即発の事態を迎えたのである。 ■有力大名 #ref(1584-02.jpg) 羽柴家:毛利、宇喜多、前田家と同盟 #ref(1584-03.jpg) 徳川家:長宗香部、鈴木、織田、姉小路、佐々と羽柴包囲網を形成。北条家と同盟 #ref(1584-04.jpg) 上杉家:真田家と同盟 #ref(1584-05.jpg) 毛利家:羽柴、鈴木家と同盟 #ref(1584-06.jpg) 長宗香部家: #ref(1584-07.jpg) 島津家: ■変更点 399 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 10:23:35 ID:hywfzBrs 徳川、織田、佐々、姉小路、鈴木、長宗我部で羽柴包囲網を作成。 結果、これらの大名がしょっぱなから羽柴に襲いかかるのでなかなか面白いです。 338の方法で小牧山城を市の変更ではなく新規に作成。 # 羽柴包囲網形成によりバランス調整が起き、有力大名に毛利、長宗香部、島津を追加。 港の浪人を未発見にしました。小牧山城の兵数を少し減らしました。 ここまでのあらすじ 829 :764:2006/08/25(金) 15:57:41 ID:93005wS6 名無しに戻るといいましたが、過疎化が著しい...。 もう住人ほとんどいないんですかね? とりあえず、小牧長久手をゆっくり作ってます。 来週くらいにはできると思うけど。 九州征伐以降は大名があまりまくって満足いくのが作れないから微妙な状況。 九鬼水軍や 村上水軍を作って港に独立させても(もちろんすぐにどこかに降伏するだろうけど) まだ大名が余る状態...。 前も言いましたが毛利とか秀吉傘下じゃないのなら作れるんですけど。 830 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:12:17 ID:Cq9iIOlH 829 期待してますよー。 自分は中華エディタ持ってても起動させ方がわからないのでここの人のシナリオ待ちですw イスパニアシナリオばっかやってますが。 832 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:49:16 ID:5IXkjy4+ ほんとに大名数変えれないのかな。 ちょっと弄ってみよう。 833 :764:2006/08/25(金) 19:23:36 ID:93005wS6 832 大名数増減させらせることができたら、九州とか小田原とか作れるんでよろしくっ。 889 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:32:45 ID:U21juZag 小牧長久手、大体できました。 しかし、 勢力の数が調整できない。 城のグラフィックが変えられないから安土城を八幡城に、石山城を大坂城に変えられない。 支城を建築できないから小牧山城が作れない。 っていう中華の欠点を感じてしまいましたよ。これらの解消法知ってる方いますかね? 其の5 54 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 17:08:32 ID:EsiY5HZh 52 支城は実はあれから進んでないです。 今分かってるのは小牧山城の場所は52052。 岡豊の足軽学舎を潰して場所を52052にして支城に変えるとゲームに反映されるがクリックすると選択肢が2つでる。 なので既にある支城(大垣)を小牧山城に変えてみたんですが何か設定ミスでゲームが起動すらしかったんですよ...。 そこで中断して息抜きに島津義弘グラをいじってましたw 55 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 17:24:43 ID:cPZIA9tV 54 なるほど。ところで選択肢二つを気にしなければゲーム自体は正常に作動するんですかね? ところで勢力減らすのに成功したっぽいです。今まだ検証中ですけど。 うまくいけば九州入り、小田原入りができそうな予感。 58 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 18:05:15 ID:EsiY5HZh 55 ゲームは問題なくできるようです。 勢力減らせる!?マジですかすごい! どこらへん弄ればいいのかも検討つかないですよ。 61 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 19:33:31 ID:cPZIA9tV 58 なるほど。プレイできたらいい気もしますけど。 小牧山城ができると徳川と羽柴がいきなりぶつかることができるんですよね。 いやあ、今日教えてもらったねこまんまの方法とほとんど変わらないですよ。 かなり強引で、バグの可能性大ですけどw とりあえず何回かチェックしてみますね。 70 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:00:20 ID:eorjJ2O3 58 支城の方無理っぽいですかね。 小牧山城はあきらめようかな。 巨城ができただけでもかなりハッピーなんで。 ところで今作ってる小田原、秀吉の顔、じーさんの顔お借りしていいですか?雰囲気でるので。 まとめサイトの方って平日もここ見てます?平日にシナリオうpしちゃってもいいですかね? 71 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:00:54 ID:f3S8umSc 69 あざっす。これはありがたい情報だ。 72 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:22:58 ID:LF2AKgOL 70 どうもです。 支城は無理ってわけではないですけど選択肢の問題が解決しないですねぇ。 参考までにそこまでのやり方書きましょうか? じーさんはお好きなようにお使いください 73 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:34:02 ID:eorjJ2O3 あ、そうですね、お願いします。 勢力の減らし方ですけど、前教えていただいた巨城の方法とあまり変わらないです。 ある大名を中華で変える→ねこまんまで勢力情報の数値の集まりを検索その大名がプレイ中に滅亡した時にどのように数値が変わるか確かめる。 その数値を入力。 要はシナリオが始まる前に滅んでる状態にしちゃうってことですね。 かなり強引でバグが心配w 74 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:36:06 ID:eorjJ2O3 あと、秀吉じーさんどうもです。 うまくいけばかなりひどいシナリオになりそうw 75 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:41:43 ID:o7w6/Wf/ 建築施設変更方法(ねこまんま併用) とりあえず小牧山に支城を作る方法を説明します。 小牧山の場所を調べます。 全国マップは左上隅が基準で0となっており横384マスでできてます。 小牧山の位置は清洲城より右に10上に4です。 城の情報をもとに調べると清洲城は53578の位置とわかります。 よって右に10だと53578+10=53588、上に4だと53588-(384X4)=52052となります。 建築信息で任意の施設を弄ります。 今回は100 市 13789 600を支城に変えます。 耐久の数値を任意値変えてメモリ検索します。 耐久値の一つ前が位置をしめす値なので。 ここを52052に変更し、ついでに中華で施設を市から支城に変えます。 次に拠点信息で 、79番の小牧山城の兵士数を任意値変更しメモリ検索。 兵士数  負傷兵  ???  軍馬数 鉄砲数  破城槌  攻城櫓  大筒数 関舟数  安宅船  鉄甲船  士気値  城戦法  ******  *****  闘志値 ???  城状態  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  城番号 勢力値  城主値  建番号  城番号 呼称値  天守値  城門値  塀の値 ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  二の丸  ??? 城戦法をつぶてに変える -1なし30つぶて。 建番号(建築番号)を100に変える。 城番号のどちらかが -1になっているので79にする。 あとは中華で勢力や兵士数などを設定して完了。 この方法だと支城をクリックすると選択肢が2つでてきます(バグ?)。 ですがゲームは普通にできます。 位置の数値を適当に変えると海とか山に支城ができますw 76 :73:2006/09/05(火) 01:32:24 ID:1t4voDkA どうもです! これで小牧山城作ったら完成するので見てくださいな。 86 :73:2006/09/05(火) 18:08:13 ID:1t4voDkA 75 この方法で小牧山城築城させてもらったのですが、なぜか支城は織田家の支配。 小牧山城は徳川家の支配と二重支配になってます orz 小牧山城は徳川家のものとしたいんですけど...。 変更する前の建築100って織田家の市じゃないですよね?? 清洲城は織田家の支配なのでそれが影響してるのでしょうか。原因が分からないなあ。 88 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 18:42:51 ID:Y48NVKDv 86 あら、そんなことになるんですねぇ。 自分は織田家の支城としてしか検証してなかったんで・・・スマソ。 ちょっとこっちも検証してみますね・・・徳川家か。 89 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 19:55:47 ID:1t4voDkA 88 なんかわがまま言ってるみたいで申し訳ないですね。 そこまでこだわりがあるわけではないので。難しいなら遠慮なくいってください。 90 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20:12:58 ID:Y48NVKDv 89 いえいえ。 せっかく小牧山の戦いを再現するなら徳川VS豊臣にしたいですもん。 えーっと検証したところ原因が分かりました。 ほんと盲点でした。 原因は郡信息でした。 郡信息の 小牧山 211 134 217 137 尾張 無し 0 1 を 小牧山 211 134 217 137 尾張 小牧山城 0 0 とすれば選択肢の問題も解決しました。 郡信息の郡名を変更して変動検索かけます。 配列でいうと 小*牧* 山*** ***こ ま*き* や*ま* **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 城番号* 01*** **** **** 城番号 -1を小牧山城なので79に変更。 その次の 1を0にしてみてください。 これで支城と小牧山城が分かれることは無くなったんですが、どうでしょう? ちょっと検証不足な感じもしますがやってみてください。 91 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20:35:49 ID:Y48NVKDv ↑の訂正。 最後の1と0は関係ないようです。 何か別の数値のようです。 92 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20:37:42 ID:NSKCrWEQ すげ~。 俺もシナリオ改造してみようっと。 93 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:22:21 ID:1t4voDkA 90 すばらしいです。完璧に小牧山城が完成しました。 ちゃんと徳川の支配になってますし。選択肢もでないです。 ということでそろそろうpしますね。少々お待ちを。 94 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:32:13 ID:1t4voDkA 小牧と前の本能寺直後のシナリオの修正版です。 ttp://deaikei.biz/up/up/1897.lzh.html シナリオ番号は4なので、名前を変えてください。 90さんには今回も大変お世話になりました。 チェックお願いします。その他、こうした方がいいとかも待ってます。 77 お疲れ様です。ゲットしたらレスください。 95 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:37:08 ID:KbYKepXr 94 GJです。 小牧長久手シナリオは良い出来ですね~ 。 ちゃんと序盤に小牧山周辺で羽柴徳川の戦いが起きてる。 小牧山城作った甲斐ありますね。 同盟関係のバランスもよさげです。 しばらくやってみよ。 浪人が2人ほど港にいるのはわざとですか? 96 :94:2006/09/06(水) 01:00:10 ID:VYISu4Q1 95 どうもです。自分がデモでまわしたときは全然羽柴が小牧山城を攻撃しようとしないので、ちょっと悲しかったですけど。 そうですか、戦いが起きてますか、よかった。 浪人は多分織田家臣でクビにしたやつですw未発見にしとけばよかったかな。 いつか修正しときます。 97 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01:53:29 ID:zVu4zfM6 75 90 激しく乙 しかし建物の位置割り出しが難しいですね、これ。 マス目があるわけでもなし。 98 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01:59:52 ID:KbYKepXr 97 築城か建設をするとカーソルが1マスづつ動くので数えやすいですよ 99 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02:17:19 ID:zVu4zfM6 98 あ、なるほど。ありがとうございます 100 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02:38:35 ID:zVu4zfM6 さて、おかげさまで支城が完成したと思いきや、クリックできない orz 拠点の一覧と地図には反映されるものの、支城をクリックしても反応がありません。 中華では支城になっているものの、ゲーム中では本城となり、耐久も中華とは違って元の施設のままです。 作成した支城は八代ですが、どう言った問題が考えられるでしょうか。 自分でも時間いっぱい試してみますが、アドバイスお願いします。 101 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02:45:44 ID:zVu4zfM6 申し訳ない。建築番号を例のままの100にしてました。 102 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 06:10:06 ID:gNsu0r5y 94 シナリオ、ありがとうございます。 さっそく、小牧長久手を30分(5年ほど)x2回をデモプレイで回してみて ・小牧山-岐阜間で初期は戦争するもお互いに膠着状態。 ・真田家を制圧したほうがその後の関東支配に一歩近づく。 ・長宗香部は海に出てその後、返り討ちで羽柴家の四国統一が2回。 ・前田と上杉家に攻められっぱなしの堀家はなんだかんだで生存。 ・初期同盟崩壊後、羽柴がどこと手を組みかでパワーバランスに味が出る。 同盟関係といい、良く寝られたシナリオだと思います。 気になったのはAIの思考の問題か、それともゲームのバランスか。 出撃 - 足軽攻城戦 - 返討 - リターンで本城制圧される で最初に手を出した国が早めに滅びやすい。 103 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 06:10:49 ID:Vx8yVao8 94 ありがとう。 さっそく遊んでみた(真田) いきなり羽柴徳川北条にフクロにされた orz 104 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 13:22:24 ID:VYISu4Q1 102 どうもです。102さんはまとめサイトの管理人さんかな? 小牧山城作る前と後では秀吉の侵攻スピードが全然違うので驚きました。 前はもっと すごい勢いで侵攻してたのに。まあ、史実上も膠着状態が続いたのち外交戦略に切り替えたわけだからいいかな、とも思いましたけど。 103 やってもらえて嬉しいです。真田はあいかわらず難しいでしょうががんばってw 111 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 18:03:40 ID:dMvhGPI8 94 小牧長久手シナリオすごくいいですね 豊臣強いなぁ ゚・(ノД`)・゚・。 116 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 19:59:54 ID:THqnJceY 111 やってもらえてどうもです。次回作の意欲もわきます。 三部作wの最後ですけど、 今度の豊臣は強いなんてもんじゃないです。 126 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 07:06:19 ID:iRxr6yzi 125 すいません、一応作者なんですけど、勝手にあげるのやめていただけませんかね? 自分はまとめサイト発展のため、そこからダウンしてもらうのを基本に考えてるので。 ということで管理人さん、シナリオ二つお願いします。 127 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 09:37:31 ID:Y3NyF3FT 何言ってるんだコイツ? 128 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 09:54:31 ID:UJTFKJPw 126 いっその事、自分でページ作ってそこで公開すれば? 129 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:05:03 ID:iRxr6yzi 127 128 確かにえらそうでしたね。反省します。 普段は別にうpしたものをどうされようが気にならないんですけど。 うpした人が顔グラスレを荒らしてる人だと思うとちょっとむっとしまして。 あそこには世話になったので。 いつもはスルーしてるんですけどね。 でもまあ、自分の駄作ですけど、まとめサイトにのせてもらうことはお願いします。 いろんな人の助けを得て作れたものですから。 いつか要望があれば、減らし方の詳細と最後のシナリオうpします。 130 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:06:48 ID:iRxr6yzi あ、勢力の減らし方ですね。基本は前に書いたとおりですけど。 連投すいません。 # 其の5 73に記述あり。 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157114135/73 131 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:23:44 ID:W3+Vb/WW 129 まあ、気持ちはわかるのであまり気にせずに。 私もシナリオをいただいて楽しませてもらっております。 労力がかかって大変だとは思いますが、最後のシナリオ作成の方も頑張って下さい。 132 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:25:37 ID:0dRt2HGO 130 相手にしたら負けだよ。 両方のスレ見てる人には理解、支持できる対応だと思う。 133 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:36:51 ID:dHttYNLo おれも126を応援しようとしたが、エサまいて食いつかれるのがイヤだったんでスルーしようとした。 でも127-128のように捉えちゃう人もいるんだな。 まとめサイトの管理人さんの負担にならなければ、保管場所の一本化は良いことだと思うよ。 134 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 11:01:58 ID:b+u8qMAQ 129 新シナリオ期待してます。 自分はサボりぎみですが応援してますよ。 ところで小牧の最うp分は港の浪人は直してました? 港には一般以外は存在しない仕様だから気になって。 135 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 12:09:36 ID:iRxr6yzi 131-134 どうもです、短時間にこんなたくさんありがたい書き込みをいただきまして。 2chは相手の様子が分からないので心配です。 自分はかなり書き込んでるので反発も当然あるだろうと覚悟してましたが。 ということで、もうすぐ完成するシナリオもうpしますね。なんとか週末に間に合わせたいところです。 が、今度のやつはプレイ用としてはどうかと思いますのであまり期待しないでくださいね。 134 今後もチェックお願いします。港のやつは近くの本城で未発見にしときました。 あと、自分の小牧一回も序盤に羽柴が小牧山城を攻めないので、岡崎城に微妙に兵を移動させました。 これで釣りだせるかなwってことで、修正版も週末までにはあげます。 136 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 12:14:18 ID:OFOddYr7 135 乙 ところで、未発見にするとは「添加:未武将&削除:浪人」で良いのかな。 137 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 12:26:43 ID:iRxr6yzi 136 そうですよー。多項修改も忘れずに。 138 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 13:00:35 ID:OFOddYr7 137 ㌧ 139 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 14:16:16 ID:rqEnWu9V 135 毎度お疲れ様です。 シナリオは楽しくプレイさせてもらってます。 次回作も楽しみにしているので頑張ってくださぃ! 141 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 16:36:24 ID:SLYRnbgu 126 94の本能寺シナリオを基にしたシナリオを作りたいんですが 完成した場合このスレにうpしてもよろしいですか? 144 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 17:17:01 ID:iRxr6yzi なんだかもう笑うしかないって感じwみなさんならお分かりでしょう。 139 どうもです、嬉しいです。しかし、期待はしないでw 141 もちろん構わないですよ。基本的には自分のをどうしてもらおうと気にしないので。 基にしたと、一言言ってもらえると嬉しいくらいです。 どうなるんでしょう?仮想になるのか、より史実に近くなるのか。楽しみに待ってます。 154 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 04:24:13 ID:MgJQcnXD 小牧長久手修正版・小田原征伐うpします ttp://deaikei.biz/up/up/1930.lzh.html 以下小田原の説明 ・ウィキペディアによると小田原征伐というのは適切な表現ではないらしいですが、他の名称もピンと こなかったのでこれにしました。もし気分を害したらすいません。 ・豊臣秀吉の顔グラフィックは職人さん(148さん)の作られたものです。雰囲気がでるのであえて変えました。 ・豊臣秀吉が最初から関白なので、名前が豊臣秀吉なのに、改名イベントが最初に起きます。 豊臣秀吉が豊臣秀吉と改称しましたと意味不明なのが出ますが気にしないでください。 ・しょっぱなからつんでる気がします。誰かこれ豊臣以外でクリアできますか?ということで挑戦状ですw クリアできた人がいたら教えてください。その他感想・批判待ってます。次の意欲がわくので。 以下小牧修正点 ・港の浪人を未発見にしました。小牧山城の兵数を少し減らしました。 消えた後、さも当然のように2ch上で最うpするのは勘弁してください。基本的にまとめサイトからお願いします。 40 ということで、一応豊臣三部作(?)は完結しました。時間があるときでいいのでうpお願いします。
1584年 小牧長久手 #ref(1584-01.jpg) 1584年、羽柴秀吉が天下を握りつつあった。 この信長の小物上がりの武将は信長の死後、家老の柴田勝家を賤ケ岳に破りその地位を不動のものとしたのである。 これに信長の次男、織田信雄が反発。 東海一の弓取りといわれた戦上手、徳川家康と結んで反秀吉の意思を固めた。 毛利、長宗我部、上杉といった諸大名が息をひそめて見つめる中、対決の機運は高まっていった。 今、まさに一触即発の事態を迎えたのである。 ■有力大名 #ref(1584-02.jpg) 羽柴家:毛利、宇喜多、前田家と同盟 #ref(1584-03.jpg) 徳川家:長宗香部、鈴木、織田、姉小路、佐々と羽柴包囲網を形成。北条家と同盟 #ref(1584-04.jpg) 上杉家:真田家と同盟 #ref(1584-05.jpg) 毛利家:羽柴、鈴木家と同盟 #ref(1584-06.jpg) 長宗香部家: #ref(1584-07.jpg) 島津家: ■変更点 399 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 10:23:35 ID:hywfzBrs 徳川、織田、佐々、姉小路、鈴木、長宗我部で羽柴包囲網を作成。 結果、これらの大名がしょっぱなから羽柴に襲いかかるのでなかなか面白いです。 338の方法で小牧山城を市の変更ではなく新規に作成。 # 羽柴包囲網形成によりバランス調整が起き、有力大名に毛利、長宗香部、島津を追加。 港の浪人を未発見にしました。小牧山城の兵数を少し減らしました。 ここまでのあらすじ 829 :764:2006/08/25(金) 15:57:41 ID:93005wS6 名無しに戻るといいましたが、過疎化が著しい...。 もう住人ほとんどいないんですかね? とりあえず、小牧長久手をゆっくり作ってます。 来週くらいにはできると思うけど。 九州征伐以降は大名があまりまくって満足いくのが作れないから微妙な状況。 九鬼水軍や 村上水軍を作って港に独立させても(もちろんすぐにどこかに降伏するだろうけど) まだ大名が余る状態...。 前も言いましたが毛利とか秀吉傘下じゃないのなら作れるんですけど。 830 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:12:17 ID:Cq9iIOlH 829 期待してますよー。 自分は中華エディタ持ってても起動させ方がわからないのでここの人のシナリオ待ちですw イスパニアシナリオばっかやってますが。 832 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:49:16 ID:5IXkjy4+ ほんとに大名数変えれないのかな。 ちょっと弄ってみよう。 833 :764:2006/08/25(金) 19:23:36 ID:93005wS6 832 大名数増減させらせることができたら、九州とか小田原とか作れるんでよろしくっ。 889 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:32:45 ID:U21juZag 小牧長久手、大体できました。 しかし、 勢力の数が調整できない。 城のグラフィックが変えられないから安土城を八幡城に、石山城を大坂城に変えられない。 支城を建築できないから小牧山城が作れない。 っていう中華の欠点を感じてしまいましたよ。これらの解消法知ってる方いますかね? 其の5 54 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 17:08:32 ID:EsiY5HZh 52 支城は実はあれから進んでないです。 今分かってるのは小牧山城の場所は52052。 岡豊の足軽学舎を潰して場所を52052にして支城に変えるとゲームに反映されるがクリックすると選択肢が2つでる。 なので既にある支城(大垣)を小牧山城に変えてみたんですが何か設定ミスでゲームが起動すらしかったんですよ...。 そこで中断して息抜きに島津義弘グラをいじってましたw 55 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 17:24:43 ID:cPZIA9tV 54 なるほど。ところで選択肢二つを気にしなければゲーム自体は正常に作動するんですかね? ところで勢力減らすのに成功したっぽいです。今まだ検証中ですけど。 うまくいけば九州入り、小田原入りができそうな予感。 58 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 18:05:15 ID:EsiY5HZh 55 ゲームは問題なくできるようです。 勢力減らせる!?マジですかすごい! どこらへん弄ればいいのかも検討つかないですよ。 61 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 19:33:31 ID:cPZIA9tV 58 なるほど。プレイできたらいい気もしますけど。 小牧山城ができると徳川と羽柴がいきなりぶつかることができるんですよね。 いやあ、今日教えてもらったねこまんまの方法とほとんど変わらないですよ。 かなり強引で、バグの可能性大ですけどw とりあえず何回かチェックしてみますね。 70 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:00:20 ID:eorjJ2O3 58 支城の方無理っぽいですかね。 小牧山城はあきらめようかな。 巨城ができただけでもかなりハッピーなんで。 ところで今作ってる小田原、秀吉の顔、じーさんの顔お借りしていいですか?雰囲気でるので。 まとめサイトの方って平日もここ見てます?平日にシナリオうpしちゃってもいいですかね? 71 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:00:54 ID:f3S8umSc 69 あざっす。これはありがたい情報だ。 72 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:22:58 ID:LF2AKgOL 70 どうもです。 支城は無理ってわけではないですけど選択肢の問題が解決しないですねぇ。 参考までにそこまでのやり方書きましょうか? じーさんはお好きなようにお使いください 73 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:34:02 ID:eorjJ2O3 あ、そうですね、お願いします。 勢力の減らし方ですけど、前教えていただいた巨城の方法とあまり変わらないです。 ある大名を中華で変える→ねこまんまで勢力情報の数値の集まりを検索その大名がプレイ中に滅亡した時にどのように数値が変わるか確かめる。 その数値を入力。 要はシナリオが始まる前に滅んでる状態にしちゃうってことですね。 かなり強引でバグが心配w 74 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:36:06 ID:eorjJ2O3 あと、秀吉じーさんどうもです。 うまくいけばかなりひどいシナリオになりそうw 75 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:41:43 ID:o7w6/Wf/ 建築施設変更方法(ねこまんま併用) とりあえず小牧山に支城を作る方法を説明します。 小牧山の場所を調べます。 全国マップは左上隅が基準で0となっており横384マスでできてます。 小牧山の位置は清洲城より右に10上に4です。 城の情報をもとに調べると清洲城は53578の位置とわかります。 よって右に10だと53578+10=53588、上に4だと53588-(384X4)=52052となります。 建築信息で任意の施設を弄ります。 今回は100 市 13789 600を支城に変えます。 耐久の数値を任意値変えてメモリ検索します。 耐久値の一つ前が位置をしめす値なので。 ここを52052に変更し、ついでに中華で施設を市から支城に変えます。 次に拠点信息で 、79番の小牧山城の兵士数を任意値変更しメモリ検索。 兵士数  負傷兵  ???  軍馬数 鉄砲数  破城槌  攻城櫓  大筒数 関舟数  安宅船  鉄甲船  士気値  城戦法  ******  *****  闘志値 ???  城状態  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  城番号 勢力値  城主値  建番号  城番号 呼称値  天守値  城門値  塀の値 ???  ???  ???  ??? ???  ???  ???  ??? ???  ???  二の丸  ??? 城戦法をつぶてに変える -1なし30つぶて。 建番号(建築番号)を100に変える。 城番号のどちらかが -1になっているので79にする。 あとは中華で勢力や兵士数などを設定して完了。 この方法だと支城をクリックすると選択肢が2つでてきます(バグ?)。 ですがゲームは普通にできます。 位置の数値を適当に変えると海とか山に支城ができますw 76 :73:2006/09/05(火) 01:32:24 ID:1t4voDkA どうもです! これで小牧山城作ったら完成するので見てくださいな。 86 :73:2006/09/05(火) 18:08:13 ID:1t4voDkA 75 この方法で小牧山城築城させてもらったのですが、なぜか支城は織田家の支配。 小牧山城は徳川家の支配と二重支配になってます orz 小牧山城は徳川家のものとしたいんですけど...。 変更する前の建築100って織田家の市じゃないですよね?? 清洲城は織田家の支配なのでそれが影響してるのでしょうか。原因が分からないなあ。 88 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 18:42:51 ID:Y48NVKDv 86 あら、そんなことになるんですねぇ。 自分は織田家の支城としてしか検証してなかったんで・・・スマソ。 ちょっとこっちも検証してみますね・・・徳川家か。 89 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 19:55:47 ID:1t4voDkA 88 なんかわがまま言ってるみたいで申し訳ないですね。 そこまでこだわりがあるわけではないので。難しいなら遠慮なくいってください。 90 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20:12:58 ID:Y48NVKDv 89 いえいえ。 せっかく小牧山の戦いを再現するなら徳川VS豊臣にしたいですもん。 えーっと検証したところ原因が分かりました。 ほんと盲点でした。 原因は郡信息でした。 郡信息の 小牧山 211 134 217 137 尾張 無し 0 1 を 小牧山 211 134 217 137 尾張 小牧山城 0 0 とすれば選択肢の問題も解決しました。 郡信息の郡名を変更して変動検索かけます。 配列でいうと 小*牧* 山*** ***こ ま*き* や*ま* **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 城番号* 01*** **** **** 城番号 -1を小牧山城なので79に変更。 その次の 1を0にしてみてください。 これで支城と小牧山城が分かれることは無くなったんですが、どうでしょう? ちょっと検証不足な感じもしますがやってみてください。 91 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20:35:49 ID:Y48NVKDv ↑の訂正。 最後の1と0は関係ないようです。 何か別の数値のようです。 92 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20:37:42 ID:NSKCrWEQ すげ~。 俺もシナリオ改造してみようっと。 93 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:22:21 ID:1t4voDkA 90 すばらしいです。完璧に小牧山城が完成しました。 ちゃんと徳川の支配になってますし。選択肢もでないです。 ということでそろそろうpしますね。少々お待ちを。 94 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:32:13 ID:1t4voDkA 小牧と前の本能寺直後のシナリオの修正版です。 ttp://deaikei.biz/up/up/1897.lzh.html シナリオ番号は4なので、名前を変えてください。 90さんには今回も大変お世話になりました。 チェックお願いします。その他、こうした方がいいとかも待ってます。 77 お疲れ様です。ゲットしたらレスください。 95 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:37:08 ID:KbYKepXr 94 GJです。 小牧長久手シナリオは良い出来ですね~ 。 ちゃんと序盤に小牧山周辺で羽柴徳川の戦いが起きてる。 小牧山城作った甲斐ありますね。 同盟関係のバランスもよさげです。 しばらくやってみよ。 浪人が2人ほど港にいるのはわざとですか? 96 :94:2006/09/06(水) 01:00:10 ID:VYISu4Q1 95 どうもです。自分がデモでまわしたときは全然羽柴が小牧山城を攻撃しようとしないので、ちょっと悲しかったですけど。 そうですか、戦いが起きてますか、よかった。 浪人は多分織田家臣でクビにしたやつですw未発見にしとけばよかったかな。 いつか修正しときます。 97 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01:53:29 ID:zVu4zfM6 75 90 激しく乙 しかし建物の位置割り出しが難しいですね、これ。 マス目があるわけでもなし。 98 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01:59:52 ID:KbYKepXr 97 築城か建設をするとカーソルが1マスづつ動くので数えやすいですよ 99 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02:17:19 ID:zVu4zfM6 98 あ、なるほど。ありがとうございます 100 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02:38:35 ID:zVu4zfM6 さて、おかげさまで支城が完成したと思いきや、クリックできない orz 拠点の一覧と地図には反映されるものの、支城をクリックしても反応がありません。 中華では支城になっているものの、ゲーム中では本城となり、耐久も中華とは違って元の施設のままです。 作成した支城は八代ですが、どう言った問題が考えられるでしょうか。 自分でも時間いっぱい試してみますが、アドバイスお願いします。 101 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02:45:44 ID:zVu4zfM6 申し訳ない。建築番号を例のままの100にしてました。 102 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 06:10:06 ID:gNsu0r5y 94 シナリオ、ありがとうございます。 さっそく、小牧長久手を30分(5年ほど)x2回をデモプレイで回してみて ・小牧山-岐阜間で初期は戦争するもお互いに膠着状態。 ・真田家を制圧したほうがその後の関東支配に一歩近づく。 ・長宗香部は海に出てその後、返り討ちで羽柴家の四国統一が2回。 ・前田と上杉家に攻められっぱなしの堀家はなんだかんだで生存。 ・初期同盟崩壊後、羽柴がどこと手を組みかでパワーバランスに味が出る。 同盟関係といい、良く寝られたシナリオだと思います。 気になったのはAIの思考の問題か、それともゲームのバランスか。 出撃 - 足軽攻城戦 - 返討 - リターンで本城制圧される で最初に手を出した国が早めに滅びやすい。 103 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 06:10:49 ID:Vx8yVao8 94 ありがとう。 さっそく遊んでみた(真田) いきなり羽柴徳川北条にフクロにされた orz 104 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 13:22:24 ID:VYISu4Q1 102 どうもです。102さんはまとめサイトの管理人さんかな? 小牧山城作る前と後では秀吉の侵攻スピードが全然違うので驚きました。 前はもっと すごい勢いで侵攻してたのに。まあ、史実上も膠着状態が続いたのち外交戦略に切り替えたわけだからいいかな、とも思いましたけど。 103 やってもらえて嬉しいです。真田はあいかわらず難しいでしょうががんばってw 111 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 18:03:40 ID:dMvhGPI8 94 小牧長久手シナリオすごくいいですね 豊臣強いなぁ ゚・(ノД`)・゚・。 116 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 19:59:54 ID:THqnJceY 111 やってもらえてどうもです。次回作の意欲もわきます。 三部作wの最後ですけど、 今度の豊臣は強いなんてもんじゃないです。 126 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 07:06:19 ID:iRxr6yzi 125 すいません、一応作者なんですけど、勝手にあげるのやめていただけませんかね? 自分はまとめサイト発展のため、そこからダウンしてもらうのを基本に考えてるので。 ということで管理人さん、シナリオ二つお願いします。 127 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 09:37:31 ID:Y3NyF3FT 何言ってるんだコイツ? 128 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 09:54:31 ID:UJTFKJPw 126 いっその事、自分でページ作ってそこで公開すれば? 129 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:05:03 ID:iRxr6yzi 127 128 確かにえらそうでしたね。反省します。 普段は別にうpしたものをどうされようが気にならないんですけど。 うpした人が顔グラスレを荒らしてる人だと思うとちょっとむっとしまして。 あそこには世話になったので。 いつもはスルーしてるんですけどね。 でもまあ、自分の駄作ですけど、まとめサイトにのせてもらうことはお願いします。 いろんな人の助けを得て作れたものですから。 いつか要望があれば、減らし方の詳細と最後のシナリオうpします。 130 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:06:48 ID:iRxr6yzi あ、勢力の減らし方ですね。基本は前に書いたとおりですけど。 連投すいません。 # 其の5 73に記述あり。 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157114135/73 131 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:23:44 ID:W3+Vb/WW 129 まあ、気持ちはわかるのであまり気にせずに。 私もシナリオをいただいて楽しませてもらっております。 労力がかかって大変だとは思いますが、最後のシナリオ作成の方も頑張って下さい。 132 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:25:37 ID:0dRt2HGO 130 相手にしたら負けだよ。 両方のスレ見てる人には理解、支持できる対応だと思う。 133 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:36:51 ID:dHttYNLo おれも126を応援しようとしたが、エサまいて食いつかれるのがイヤだったんでスルーしようとした。 でも127-128のように捉えちゃう人もいるんだな。 まとめサイトの管理人さんの負担にならなければ、保管場所の一本化は良いことだと思うよ。 134 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 11:01:58 ID:b+u8qMAQ 129 新シナリオ期待してます。 自分はサボりぎみですが応援してますよ。 ところで小牧の最うp分は港の浪人は直してました? 港には一般以外は存在しない仕様だから気になって。 135 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 12:09:36 ID:iRxr6yzi 131-134 どうもです、短時間にこんなたくさんありがたい書き込みをいただきまして。 2chは相手の様子が分からないので心配です。 自分はかなり書き込んでるので反発も当然あるだろうと覚悟してましたが。 ということで、もうすぐ完成するシナリオもうpしますね。なんとか週末に間に合わせたいところです。 が、今度のやつはプレイ用としてはどうかと思いますのであまり期待しないでくださいね。 134 今後もチェックお願いします。港のやつは近くの本城で未発見にしときました。 あと、自分の小牧一回も序盤に羽柴が小牧山城を攻めないので、岡崎城に微妙に兵を移動させました。 これで釣りだせるかなwってことで、修正版も週末までにはあげます。 136 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 12:14:18 ID:OFOddYr7 135 乙 ところで、未発見にするとは「添加:未武将&削除:浪人」で良いのかな。 137 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 12:26:43 ID:iRxr6yzi 136 そうですよー。多項修改も忘れずに。 138 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 13:00:35 ID:OFOddYr7 137 ㌧ 139 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 14:16:16 ID:rqEnWu9V 135 毎度お疲れ様です。 シナリオは楽しくプレイさせてもらってます。 次回作も楽しみにしているので頑張ってくださぃ! 141 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 16:36:24 ID:SLYRnbgu 126 94の本能寺シナリオを基にしたシナリオを作りたいんですが 完成した場合このスレにうpしてもよろしいですか? 144 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 17:17:01 ID:iRxr6yzi なんだかもう笑うしかないって感じwみなさんならお分かりでしょう。 139 どうもです、嬉しいです。しかし、期待はしないでw 141 もちろん構わないですよ。基本的には自分のをどうしてもらおうと気にしないので。 基にしたと、一言言ってもらえると嬉しいくらいです。 どうなるんでしょう?仮想になるのか、より史実に近くなるのか。楽しみに待ってます。 154 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 04:24:13 ID:MgJQcnXD 小牧長久手修正版・小田原征伐うpします ttp://deaikei.biz/up/up/1930.lzh.html 以下小田原の説明 ・ウィキペディアによると小田原征伐というのは適切な表現ではないらしいですが、他の名称もピンと こなかったのでこれにしました。もし気分を害したらすいません。 ・豊臣秀吉の顔グラフィックは職人さん(148さん)の作られたものです。雰囲気がでるのであえて変えました。 ・豊臣秀吉が最初から関白なので、名前が豊臣秀吉なのに、改名イベントが最初に起きます。 豊臣秀吉が豊臣秀吉と改称しましたと意味不明なのが出ますが気にしないでください。 ・しょっぱなからつんでる気がします。誰かこれ豊臣以外でクリアできますか?ということで挑戦状ですw クリアできた人がいたら教えてください。その他感想・批判待ってます。次の意欲がわくので。 以下小牧修正点 ・港の浪人を未発見にしました。小牧山城の兵数を少し減らしました。 消えた後、さも当然のように2ch上で最うpするのは勘弁してください。基本的にまとめサイトからお願いします。 40 ということで、一応豊臣三部作(?)は完結しました。時間があるときでいいのでうpお願いします。 597 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 13:51:33 ID:W9+RKuEI 小牧長久手シナリオ真田で始めますた。 開始後1年で岡崎と躑躅からやってくる徳川を升親子で撃退。 そのままほぼから状態の岡崎を奪取→兵力と兵糧を蓄えて躑躅、駿府の順で電撃作戦。 徳川を浜松港へ追い込む。 そこへ清洲から官兵衛、清正、正則率いる7万の軍が・・・ww やり応えはありますな。真田だと一門が多いし、徳川を取り込めば結構いけるな。 613 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 07:49:47 ID:uWgGNLIz >>597 俺も改造シナリオ攻略の話がしたいけど、微妙に『改造』自体とは話題が変わってきたね。 そこでダウンロードしてる人もうけっこういるみたいだし改造シナリオ攻略スレでも建ててはどうかな? 既存のシナリオに対する攻略、 要望はそこでするっていう。

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