「仕様:全体の流れ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

仕様:全体の流れ」(2007/12/12 (水) 00:42:43) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p>この文書ではSRPGを作るのに必要なモジュールを洗い出すための<br> ユースケースを記述する。</p> <h3>0.用語</h3> <p>シナリオ:1つの戦闘や1つのイベントシーンのこと。</p> <h3>1.ゲーム全体の流れ</h3> <h4>[起動]</h4> <p>プログラムを起動する。<br> 初期化処理を開始する。</p> <h4>[トップメニュー]</h4> <p><br> トップメニューを表示する。<br> トップメニューは、<br> ・はじめから<br> ・とちゅうから<br> ・オプション<br> の3項目を表示する。<br> ユーザの選択により、次の画面へ遷移。<br> オプションを選んだ場合は、オプションメニュー画面へ。<br> はじめからを選んだ場合は、初期設定画面へ。<br> とちゅうからを選んだ場合は、データロード画面へ。</p> <p> [初期設定画面]<br> 初期設定画面では、主人公の名前などを入力する。<br> 初期設定終了後は、初めのシナリオを開始する。</p> <p> [シナリオの開始]<br> シナリオが開始される。</p> <p> [シナリオの終了]<br> シナリオ終了条件が満たされると、シナリオが終了する。<br> シナリオ終了後は基本的にマップ画面に遷移する。<br> ただし、マップ画面を省略して次のシナリオを開始する場合もある。<br> 最終シナリオが終了した場合は、エンディングを開始する。</p> <p> [エンディング]<br> エンディング終了後はトップメニューを表示する。</p> <p> [マップ画面]<br> マップ画面では、拠点移動を行ったり、または拠点メニューを開くことができる。<br> 拠点メニューからは各種ユーティリティ画面を開くことができる。<br> 拠点移動によるイベント、あるいは拠点メニューの選択により、次のシナリオが<br> 開始される。</p> <p> [プログラムの終了]<br> ユーザ操作によりプログラム終了処理が開始される。<br> プログラムが終了する。</p> <p> </p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: