Pygame
Pygameの、ビットマップファイルを表示するだけのサンプル
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
←これを oyaji.gif の名前で、保存して使ってください。
import pygame
def main():
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((300,200))
pygame.display.set_caption('oyaji')
screen.fill((200,200,255))
oyaji=pygame.image.load("oyaji.gif").convert()
oyaji.set_colorkey(oyaji.get_at((0,0)))
screen.blit(oyaji,(0,0))
pygame.display.flip()
main()
まぁ、ほんとに表示するだけですが、
ウインドウを開いてgifファイルbmpファイルなりを表示するだけでも、たとえばC++でDirectXとかだと結構な行数が必要だったりします。かなり、簡単に書けるほうだと思います。
そのうち、動かしてみたりできるサンプルを使いしたいと思います。
PygameのSpriteクラスを使ったサンプル
表示するだけ。
最終更新:2006年05月04日 04:57