畏れよ、我を

色々勉強してみましたので、書いてみたいと思います(゜ー゜;)
その他意見もあると思うので、コメントにて記載をお願いします<(_ _)>

必須なJOBは白盾赤のようです。

このBCでは45分3本勝負です。
その1.マメット×5人
その2.オメガ
その3.アルテマ
1つ倒すごとにHP/MPは全快しますが、ちんでしまった場合衰弱は治りません。

準備する物
盾>ハイポ15本程度
アタッカー>10本程度
後衛>ヤグドリ5本 ハイポ3~5本程度 アクアムスルム1D 保険にバイルエリクサー1本
近接アタッカー>イエローリキッド2つ(あとはマスター収集で近接アタッカーさんが集めて利用)
盾+後衛+蝉持ちアタッカー>やまびこ薬1D(もいらないと思うけど・・・)
全員共通>どくけし1D(これも1Dはいらないと思うけど・・・)
全員共通>ポリマー剤6本(一人1つづつ)
全員共通>食事(後衛はMP増強系がいいらしいです。但し黒の場合はINT増強で)
全員共通>蘇生アイテム
忍さんの場合>㌧術の触媒を沢山+敵対心が上がる食事+敵対心が上がる装備(ハイブレスマントなど)があると嬉しい。但し、それにより回避が下がるならNG
狩人さんの場合>スパルタンブレッドがかなり有効なようです。準備可能ならお願いします。
モンクさんの場合>クロウ装備を準備しておいてもらえると助かります。
赤さんの場合>土杖・ファラリンを準備してもらえると助かります。ない場合、ちゃむがお貸しします。

作戦
その1.マメット×5人
全員蘇生アイテムを利用。
白>プロシェル終了後MPMaxまでヒーリング
赤>自分にリフレシュ・ブリンク・ストンスキン・ファランクス・アクアベール・アイススパイク・ヘイスト
準備整ったら赤さん特攻
この時赤さんは敵対行動は絶対に取らないで下さい。
絡まれているだけであれば、周囲からの回復などが行えます。
絡んでいる敵を盾が1体づつ引き抜いて殲滅していきます。
白は赤さんの回復も行う。
アイスパが地味に有効らしく詠唱が止まったりするそうです。
また、ガ系魔法の詠唱に合わせて赤さんがバ系を使うと結構ダメの軽減もできるらしいです(ただ・・・そんな神はどこにいるんだ・・・と言いたいですが(゜ー゜;)
近接アタッカーの方は、盾さんが抜いてきた敵の武器が槍に変わったらイエローリキッドを使用してください。
地味ですが非常に大事なお仕事ですw

その2.オメガ
初期位置はこのようになっています。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.jpg)
戦闘位置は以下のようにします。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.jpg)
この時、全員が初期位置で固まっている状態で盾さんが特攻すると
いきなり範囲麻痺などがくるおそれがある為、盾の方は後衛が麻痺をもらわないように気をつけて特攻してください。
特殊技は以下の通り
HP5割まで
  • イオンエフラクス:前方範囲麻痺>パラナ
  • ハイパーパルス(中心範囲ダメージ+バインド・蝉複数はがれるそうです) >近接アタッカーへイレース
  • 標的識別(前方範囲STR・VIT・DEX等吸収):ディスペル
  • リアレーザー(後方範囲石化)>ストナ
HP5割以下
  • ディスチャージャー(単体魔法バリア+ショックスパイク):ディスペル
  • パイルピッチ(単体瀕死ダメ・ヘイトリセット)>赤さんグラビデバインドで被害を抑える。白食らった人へケアル
5割以下は洒落にならないそうです。
序盤は状態異常が辛い為、近接アタッカー・遠隔アタッカーの方は抑え目でお願いします。
狩さんがスパルタンブレッドある場合には、時間をおきながらスパルタンを発射するといい具合でスタンが入るらしいです。
逆に盾は全力をもってタゲ固定維持をしてください。
タゲがふらつくとガタガタになりますので、なるべく序盤の回復もハイポでお願いします。
オメガのHP5割になったらポリマー剤(近接アタッカー)投入
連携開始>MB
オメガのHP3割になったらポリマー剤(遠隔アタッカー)投入
できれば連携>MB
なければ、2hアビは使わない程度での力押しをお願いします。
削りきれない間にポリマー効果が切れた場合、再度ポリマー投入(盾)

その3.アルテマ
インターバルの間に後衛が持っているポリマー剤を前衛+遠隔アタッカーへ譲渡
また、後衛のハイポに余りがあるようであれば、これも前衛へ譲渡
基本的な戦闘方法はオメガと同じです。
以下特殊技
HP5割まで
  • イオンエフラクス・クライオジェット(前方範囲麻痺)>パラナ
  • ケミカルボム(前方範囲スロウガ+エレジー)>イレース2回+ヘイスト(最初のスロウが消えない間にもう一度この技がくるとエレジーが重ねてかかるというとてもいやらしい技です)
  • スモークディスチャージャー(前方範囲ダメージ+石化)>ストナ
  • ターボファン(前方範囲ダメージ+静寂)>くらった人がやまびこ薬で回復してください
  • パーティクルシールド(防御力アップ)>ディスペル
  • ハイドロキャノン(前方範囲ダメージ+猛毒)>くらった人がどくけしで回復して下さい
  • フレイムスルーアー(単体ダメージ+悪疫)>盾+アタッカーがもらった場合のみウィルナ
  • ワイヤーカッター(単体大ダメージ蝉で避けられる?)>気合でケアル
HP5割以下
  • アンチマター(単体遠隔ダメージ)
  • イコライザー(中心範囲ダメージ)
まぁ・・・なんて白泣かせな・・・(ノД`)
白は状態回復以外できないくらいになるそうです。
イレースのリキャを早める為、自分にヘイストも必須となります。
アルテマのHP5割になったらポリマー剤(近接アタッカー)投入
連携開始>MB
前のポリマー剤が切れたらすぐにもう1つポリマー剤(遠隔アタッカー)投入
各個2hアビをフル回転させて殲滅すべし!
但し忍の2h【いりません。】

とりあえず、こんな感じです。
保険もふまえて、かなり必要アイテムは多めに書いています。
(ヤグドリ・ハイポは適正個数と思われます)
まず、練習でマメ・オメガまでやってみて、感覚を掴んでから本番にいきましょう。
その為、ポリマー剤を6つ用意するつもりです。
(1つは練習で使う用ってことです)
今回は一般的な撃破報告のHPを30個程ながめて平均的な形で書いています。
突入するJOB構成によって細かい作戦は異なると思いますので、そのパーティ単位で細かい調整は行いましょう。

以上!
(ふぅ・・・疲れた(゜ー゜;)


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最終更新:2006年10月04日 16:29
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