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ENEMY PART DATA

雖然部位的種類會根據系統而大抵決定了,但切斷那些部位的方法可能卻是差天共地。以下會介紹一下使用因應不同部位的基本切斷方法和容易學到的通常攻擊,以及各系統詳細的切斷方法。

  • 針對目標的部位
基本上,想要狙擊特定部位的話,只要向該方向攻擊便成。可是,單是這樣的話,可能會明明打算攻擊心目中的部位,卻打中了另一個部位。
在此會將部位分成前部、上部、下部、內部和特殊5種基本的切斷方法。

  • 不同部位的切斷方法
前部  最好用向下揮的攻擊技
手段  カッティングエッジ(アリーシャ)、シングルショット(弓闘士)
要切斷正前方的部位,建議使用シングルショット,因為放出的箭只會打中前方的部位,所以只要對準方向(起碼也要站在敵人的前面吧),便可以輕易切斷。カッティングエッジ因為也是向下揮劍的,不過要小心如果敵人跟アリーシャ差不多高,便會打中了上部了。

上部  交給重戰士和弓闘士吧
手段  サンダーフォール(ルーファス)、スウィープダイブ(重戰士)
如果敵人的體型比我方大得多,便難以打中對方的上部的頭或觸手。想切斷那些部位時,スウィープダイブ就相當有效了,因為角色會跳起斬擊,較易打中上部的部位。若要是更加高的話,那便用從上空射下3枝箭的サンダーフォール攻擊吧。

上&下部  將敵人變成Down 狀態悖很有效
手段  クロスラッシュ(アリーシャ)、トライクルセイド(アリーシャ、輕戰士)
利用クロスラッシュ將敵人打跌的話,便可用打前部的方法切斷上部或下部了。不過,因應不同的系統,敵人可能會俯下或者仰上。如果是俯伏的話就要從背後攻擊才可切斷上部、要切斷下部則從正面攻擊;反之亦然。

下部  建議使用輕戰士
手段  インブライリアクト(アリーシャ)、サプライズスロー(レオーネ、輕戰士)
要切斷足部或尾巴等下部的部位時,就建議使用和輕戰士的攻擊技了。由於アリーシャ的インブライリアクト、ターンアラウンド和ガストウィンドゥ都是下段投,將3招都裝為通常攻擊的話,所有攻擊都會集中在下部了。而輕戰士的サプライズスロー亦很易打中下部。

內部  用刺突的攻擊投切斷內部
手段  スパイラルピアス(アリーシャ)、バーンストーム(レザード、魔術師)
想切斷鎧甲、身體等在中心位置的部位時,最好使用刺突攻擊。因為スパイラルピアス是用劍作刺突攻擊,即使前面有其他部位播住都可以貫通切斷。而魔術師的バーンストーム同樣是攻擊身體的中心,故容易切斷位於中心的部位。

內部  也可以利用Over Attack
手段  AP還原Combo
即使是刺突攻擊技也好,當遇上ジャイントクラブ這些體格龐大的敵人時也可能鞭長莫及。若要切斷這種巨大的敵人的中心部位時,可以先打倒敵人再用Over Attack。利用AP還原技,就可以一邊回復AP,一邊對目標部位加以損傷。

特殊  有時也必須使用道具
手段  プリズムジェム(道具)、プリズムクリスタル(道具)
有些部位,是攻擊技和魔法也幾乎不可能切斷的,例如バット(蝙蝠)系的耳,ジュエル(寶石)系的上部份和下部份、以及ワイバーン(飛龍)系的4條腿等。要切斷這些部位,只好使用能夠隨機切斷敵人部位的プリズムジェム或プリズムクリスタル。使用這些道具的話,便能打中上述部位了。


アレクタリス系 ARECTARIS TYPE

大半的攻擊都會打中幹、右觸手(橫)或左觸手(橫),要打中其他如軀體、右觸手(上)或左觸手(上)等更高位置的部位便會比較困難。利用サンダーフォール或者スウィープダイブ等從高高度而來的攻擊技應付。右觸手(橫)等其他觸手就以上述攻擊技,又或バスタースイング、シングルショット系,移動到側面或斜後面切斷這些部位。

ヴァンパイア系 VAMPIRE TYPE

上半身的範圍較小,翼和手腕都會礙手礙腳。先移動到敵人的瘧斜後方切斷左翼,再用カッティングエッジ或シングルショット系打向上半身。
用サンダーフォール,又或先打跌再使用Down攻擊將位置較高的頭部切斷。再頭切斷之後核心會露出來。用同一要領便可以切斷了。

ウルフ系 WOLF TYPE