28egv----
場所対応表
1 |
スタート |
4 |
部屋 |
5 |
爺さん |
7 |
暗所 |
10 |
詰め所 |
11 |
イカ |
13 |
隠し部屋 |
15 |
竜の巣 |
16 |
ゴール |
- このエリアは4x4マスのマップが3パターンのうちランダムに入れ替わる…らしい。’直感’持ちなら入れ替わったことを見抜けるので、それを目安にマッピングすればOKかも。
パターン表(3つまで確認。4つ目以降は不明。誰か確認求ム)
1 |
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8 |
9 |
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6 |
1 |
2 |
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5 |
4 |
3 |
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8 |
5 |
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9 |
6 |
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3 |
10 |
16 |
1 |
7 |
?
- 最新verならショートカットルームで現在のパターンを確認できる
- 4x4マスのマップに1匹ずつ大鳥がいる。ある程度倒すと今までいなかったマップにも出現する。老人がいる洞窟の掲示板によると、16匹倒すと何かが起こる?(討伐完了と出たが意味が分からん。誰か情報求ム。)
- 竜の巣で族長に勝つと、勝利のシイタケをもらえる。持ってるだけで恐竜族との戦闘回避。
更にエリアボス戦前に竜族が増援に来る。これによってボスのHPが半分とちょっと削れるので大分楽になる
- ルーレットは5382(ver1.00で4654)
- パスコードはルーレットで決定 周ごとに違う数値が出るので他の人のメモは無意味
- 謎の老人に頼めば、このエリアの脱出アイテムである”災厄の鍵”をつくってもらえる(或いは’暗所’の中の三つ並んだ宝箱のに入っている)。鍵を作るには魔物の骨が必要で、何も無い砂漠に転がっているためそこで拾う。失敗することがあり、しかし、一度に骨は一つしかもてない。
- 暗所の宝箱の正解はランダム 鍵の入っている宝箱が必ず右になるわけではない。その上鍵が入っている宝箱以外を開けると「箱の中からコンニチワ」と戦闘になる(逃走不可)。
- 棍棒さまとの戦闘は「知的」の性格だと回避できる。
隠し部屋
- ネタバレ
- わずかに水が残っている場所(13)、その水辺の南に立ち南に7歩西に6歩の地点を調べてみると良い
- 実際には水溜りから見て南7西6 つまり水辺の南に立って南に6歩西に6歩の地点を調べる(↓画像参考)
- 隠し部屋のパスワードはサボテンの数の52
最終更新:2011年08月16日 23:30