第17エリア

28egv----
場所対応表
1 スタート
4 部屋
5 爺さん
7 暗所
10 詰め所
11 イカ
13 隠し部屋
15 竜の巣
16 ゴール

  • このエリアは4x4マスのマップが3パターンのうちランダムに入れ替わる…らしい。’直感’持ちなら入れ替わったことを見抜けるので、それを目安にマッピングすればOKかも。

パターン表(3つまで確認。4つ目以降は不明。誰か確認求ム)

  • patten1
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16

  • patten2
7 8 9 10
6 1 2 11
5 4 3 12
16 15 14 13

  • patten3
8 5 14 11
13 2 9 6
4 12 15 3
10 16 1 7

  • patten4
    • 最新verならショートカットルームで現在のパターンを確認できる

  • 4x4マスのマップに1匹ずつ大鳥がいる。ある程度倒すと今までいなかったマップにも出現する。老人がいる洞窟の掲示板によると、16匹倒すと何かが起こる?(討伐完了と出たが意味が分からん。誰か情報求ム。)

  • 竜の巣で族長に勝つと、勝利のシイタケをもらえる。持ってるだけで恐竜族との戦闘回避。
更にエリアボス戦前に竜族が増援に来る。これによってボスのHPが半分とちょっと削れるので大分楽になる
  • ルーレットは5382(ver1.00で4654)
    • パスコードはルーレットで決定 周ごとに違う数値が出るので他の人のメモは無意味
  • 謎の老人に頼めば、このエリアの脱出アイテムである”災厄の鍵”をつくってもらえる(或いは’暗所’の中の三つ並んだ宝箱のに入っている)。鍵を作るには魔物の骨が必要で、何も無い砂漠に転がっているためそこで拾う。失敗することがあり、しかし、一度に骨は一つしかもてない。
    • 暗所の宝箱の正解はランダム 鍵の入っている宝箱が必ず右になるわけではない。その上鍵が入っている宝箱以外を開けると「箱の中からコンニチワ」と戦闘になる(逃走不可)。
    • 棍棒さまとの戦闘は「知的」の性格だと回避できる。

隠し部屋

  • ネタバレ
    • わずかに水が残っている場所(13)、その水辺の南に立ち南に7歩西に6歩の地点を調べてみると良い
      • 実際には水溜りから見て南7西6 つまり水辺の南に立って南に6歩西に6歩の地点を調べる(↓画像参考)
    • 隠し部屋のパスワードはサボテンの数の52


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最終更新:2011年08月16日 23:30
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