第18エリア


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

魔王決戦前


  • 分岐
    • 好成績で魔王を倒す→真エンドorえくすとら
    • 低成績で魔王倒す→通常エンド
(ここまでに40人以上使ったら、行けるのは真エンド程度。もー、えくすとらエンドは無理だから諦めれ)
真エンド行ったらえくすとら行くの確定では?何が無理?

  • 回る蟲がウザイ。俊足+俊足スキル装備の重ね掛けで振り切るのも可。
回る虫の行動パターンは
1連続
2激しい
3必殺
これを三回繰り返すと回復してからまた1に戻る。

  • 左のエリアに、三凶の竜がいる。
  • 右のエリアに、三凶の魔法使いがいる。こっちは魔法反射持ってるとたまに跳ね返してくれるから楽。
  • イカの上に、三凶の吸血鬼?がいる。倒すと回復所代わりになってくれる。
吸血鬼?の行動パターンは↓
1回避
2通常
3連続
4防御
5必殺
6回避
7必殺
8通常
9連続
10通常
以下ループ
吸血鬼?は基本敏捷がありえないほど高いので通常攻撃でも2回攻撃してくることがしばしば・・・。しかし反面物理防御が結構低いです。逆に魔法防御は物凄く高いです。必殺を反射しても二桁しか行きませんでした。
結論としては魔法防御を多少考慮した物理防御重視の戦士で行くと楽です。攻撃がなかなか当たらないので命中率を上げる装備か必殺技に頼りましょう。
必殺は火属性のは反射できましたが、もう一つのはできるかどうか未確認。
  • イカの悪戯にキレてぶっ飛ばしても特に何にも起こらない。このフロアで合成ができなくなるだけ。
あとは真相解明エンドのときに、存在力示すときの表示に”イカぶっ飛ばした”と出てくるだけ。
イカの悪戯にキレずに許してやると、「悪逆」の性格が「慈愛」になる。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。