「両手剣」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

両手剣 - (2006/08/15 (火) 13:36:47) のソース

*両手剣
[[短剣]]|[[片手剣]]|[[両手剣]]|[[斧]]|[[杖]]|[[槍]]|[[鈍器]]|[[本]]|[[楽器・鞭]]|[[弓]]|[[カタール]]|[[爪]]

-村正
--クリティカル+30		Aspd+8%
--BaseLv > LUKの時、5%の確立で呪いにかかる
	精錬値+7
	クリティカル+32		Aspd+9%
	BaseLv > LUKの時、5%の確立で呪いにかかる

	精錬値+8
	クリティカル+34		Aspd+10%
	BaseLv > LUKの時、5%の確立で呪いにかかる

	精錬値+9
	クリティカル+36		Aspd+11%
	BaseLv > LUKの時、5%の確立で呪いにかかる

	精錬値+10
	クリティカル+38		Aspd+12%
	BaseLv > LUKの時、5%の確立で呪いにかかる

-正宗
--STR-5	Flee+30		Aspd+2
--装備Def-50%	VitDef-50%
	精錬値+7以降
	STR-5	Flee+30		Aspd+2
	装備Def-25%	VitDef-25%

-ドラゴンスレイヤー	
--竜族に対して防御無視
--竜族に対して15%追加ダメージ
	精錬値+7以降
	竜族に対して防御無視
	竜族に対して150%追加ダメージ

-シュバイチェルシャベル
--風属性	Def+1
--25%の確立でオートスペルライトニングボルトLv3発動
	精錬値+7以降
	風属性	Def+1
	25%の確立でオートスペルライトニングボルトLv3発動
	25%の確立でオートスペルライトニングボルトLv10発動

-ツヴァイハンダー
--破損不可
	精錬値+7
	破損不可
	敵を倒した時1%の確立で白ポーションをドロップ

	精錬値+8
	破損不可
	敵を倒した時1%の確立で白ポーションをドロップ
	敵を倒した時1%の確立で青ポーションをドロップ

	精錬値+9
	破損不可
	敵を倒した時1%の確立で白ポーションをドロップ
	敵を倒した時1%の確立で青ポーションをドロップ
	敵を倒した時1%の確立でホワイトスリムポーションをドロップ

	精錬値+10
	破損不可
	敵を倒した時1%の確立で白ポーションをドロップ
	敵を倒した時1%の確立で青ポーションをドロップ
	敵を倒した時1%の確立でホワイトスリムポーションをドロップ
	敵を倒した時1%の確立でローヤルゼリーをドロップ

-エクスキューショナー
--闇属性
--人型に防御無視
--人型に20%追加ダメージ
--人型から10%ダメージ軽減
	精錬値+7以降
	闇属性
	人型に防御無視
	人型に70%追加ダメージ
	人型から10%ダメージ軽減

-カッツバルゲル
--VIT+10	DEF+10
	精錬値+8以降
	STR+10	VIT+10	DEF+10	Mdef+20

----
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)