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*短剣 [[短剣]]|[[片手剣]]|[[両手剣]]|[[斧]]|[[杖]]|[[槍]]|[[鈍器]]|[[本]]|[[楽器・鞭]]|[[弓]]|[[カタール]]|[[爪]] -フォーチュンソード --LUK+5 完全回避+20 精錬値+8以降 Luk+5 完全回避+20 Flee+10 -ソードブレイカー --1%の確立で攻撃対象の武器破壊 精錬値+7以降 5%の確立で攻撃対象の武器破壊 -メイルブレイカー --1%の確立で攻撃対象の鎧破壊 精錬値+7以降 5%の確立で攻撃対象の鎧破壊 -ウィーダーナイフ --植物系に防御無視 --植物系に15%の追加ダメージ --植物系から15%ダメージ軽減 精錬値+7以降 植物系に防御無視 植物系に50%の追加ダメージ 植物系から15%ダメージ軽減 -コンバットナイフ --人型に防御無視 --人型から10%ダメージ軽減 --悪魔族から10%ダメージ増加 精錬値+7以降 人型に防御無視 人型から30%ダメージ軽減 悪魔族から30%ダメージ増加 -包丁 --クリティカル+30 --人型に+3%追加ダメージ --動物系モンスターを倒した時50%の確立で肉をドロップ 精錬値+7以降 クリティカル+30 人型に+3%追加ダメージ 動物系モンスターを倒した時100%の確立で肉をドロップ -錐 --攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる 精錬値+7以降 攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる クリティカルダメージ+20% -バゼラルド --火属性 INT+5 Matk+10% 精錬値+7以降 火属性 INT+5 Matk+20% -アサシンダガー --最大HP+20% 最大SP+15% --Aspd+2% 闇属性 精錬値+8以降 最大HP+20% 最大SP+15% Aspd+5% 闇属性 -エキサーサイズ --悪魔族に対して防御力無視 --悪魔族から5%ダメージ軽減 --人間型から10%ダメージ増加 精錬値+7以降 悪魔族に対して防御力無視 悪魔族から10%ダメージ軽減 人間型から20%ダメージ増加 -月光剣 --攻撃命中時SP3回復 最大SP+10% 精錬値+8以降 攻撃命中時SP10回復 最大SP+10% 攻撃命中時HP10回復 -アゾート --攻撃命中時1%の確立で違うモンスターに変える 精錬値+7以降 攻撃命中時5%の確立で違うモンスターに変える -スクサマッド --土属性、風属性に10%追加ダメージ --破壊不可 精錬値+8以降 土属性、風属性に20%追加ダメージ 破壊不可 -ゼニーナイフ --モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~99のZenyを得る 精錬値+7以降 モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~499のZenyを得る -ポイズンナイフ --毒属性 3%の確立で攻撃対象を毒にする 精錬値+7以降 毒属性 10%の確立で攻撃対象を毒にする -プリンセスナイフ --全ステータス+1 精錬値+7以降 全ステータス+3 -カースダガー --5%の確立で攻撃対象に呪いをかける 精錬値+7以降 10%の確立で攻撃対象に呪いをかける -カウンターダガー --クリティカル+90 精錬値+7以降 クリティカル+150
*短剣 [[短剣]]|[[片手剣]]|[[両手剣]]|[[斧]]|[[杖]]|[[槍]]|[[鈍器]]|[[本]]|[[楽器・鞭]]|[[弓]]|[[カタール]]|[[爪]] -フォーチュンソード --LUK+5 完全回避+20 精錬値+8以降 Luk+5 完全回避+20 Flee+10 -ソードブレイカー --1%の確立で攻撃対象の武器破壊 精錬値+7以降 5%の確立で攻撃対象の武器破壊 -メイルブレイカー --1%の確立で攻撃対象の鎧破壊 精錬値+7以降 5%の確立で攻撃対象の鎧破壊 -ウィーダーナイフ --植物系に防御無視 --植物系に15%の追加ダメージ --植物系から15%ダメージ軽減 精錬値+7以降 植物系に防御無視 植物系に50%の追加ダメージ 植物系から15%ダメージ軽減 -コンバットナイフ --人型に防御無視 --人型から10%ダメージ軽減 --悪魔族から10%ダメージ増加 精錬値+7以降 人型に防御無視 人型から30%ダメージ軽減 悪魔族から30%ダメージ増加 -包丁 --クリティカル+30 --人型に+3%追加ダメージ --動物系モンスターを倒した時50%の確立で肉をドロップ 精錬値+7以降 クリティカル+30 人型に+3%追加ダメージ 動物系モンスターを倒した時100%の確立で肉をドロップ -錐 --攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる 精錬値+7以降 攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる クリティカルダメージ+20% -バゼラルド --火属性 INT+5 Matk+10% 精錬値+7以降 火属性 INT+5 Matk+20% -アサシンダガー --最大HP+20% 最大SP+15% --Aspd+2% 闇属性 精錬値+8以降 最大HP+20% 最大SP+15% Aspd+5% 闇属性 -エキサーサイズ --悪魔族に対して防御力無視 --悪魔族から5%ダメージ軽減 --人間型から10%ダメージ増加 精錬値+7以降 悪魔族に対して防御力無視 悪魔族から10%ダメージ軽減 人間型から20%ダメージ増加 -月光剣 --攻撃命中時SP3回復 最大SP+10% 精錬値+8以降 攻撃命中時SP10回復 最大SP+10% 攻撃命中時HP10回復 -アゾート --攻撃命中時1%の確立で違うモンスターに変える 精錬値+7以降 攻撃命中時5%の確立で違うモンスターに変える -スクサマッド --土属性、風属性に10%追加ダメージ --破壊不可 精錬値+8以降 土属性、風属性に20%追加ダメージ 破壊不可 -ゼニーナイフ --モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~99のZenyを得る 精錬値+7以降 モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~499のZenyを得る -ポイズンナイフ --毒属性 3%の確立で攻撃対象を毒にする 精錬値+7以降 毒属性 10%の確立で攻撃対象を毒にする -プリンセスナイフ --全ステータス+1 精錬値+7以降 全ステータス+3 -カースダガー --5%の確立で攻撃対象に呪いをかける 精錬値+7以降 10%の確立で攻撃対象に呪いをかける -カウンターダガー --クリティカル+90 精錬値+7以降 クリティカル+150 ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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