短剣
精錬値+8以降
Luk+5 完全回避+20 Flee+10
精錬値+7以降
5%の確立で攻撃対象の武器破壊
精錬値+7以降
5%の確立で攻撃対象の鎧破壊
- ウィーダーナイフ
- 植物系に防御無視
- 植物系に15%の追加ダメージ
- 植物系から15%ダメージ軽減
精錬値+7以降
植物系に防御無視
植物系に50%の追加ダメージ
植物系から15%ダメージ軽減
- コンバットナイフ
- 人型に防御無視
- 人型から10%ダメージ軽減
- 悪魔族から10%ダメージ増加
精錬値+7以降
人型に防御無視
人型から30%ダメージ軽減
悪魔族から30%ダメージ増加
- 包丁
- クリティカル+30
- 人型に+3%追加ダメージ
- 動物系モンスターを倒した時50%の確立で肉をドロップ
精錬値+7以降
クリティカル+30
人型に+3%追加ダメージ
動物系モンスターを倒した時100%の確立で肉をドロップ
- 錐
- 攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる
精錬値+7以降
攻撃対象の防御力が高いほど与えるダメージが大きくなる
クリティカルダメージ+20%
精錬値+7以降
火属性 INT+5 Matk+20%
- アサシンダガー
- 最大HP+20% 最大SP+15%
- Aspd+2% 闇属性
精錬値+8以降
最大HP+20% 最大SP+15%
Aspd+5% 闇属性
- エキサーサイズ
- 悪魔族に対して防御力無視
- 悪魔族から5%ダメージ軽減
- 人間型から10%ダメージ増加
精錬値+7以降
悪魔族に対して防御力無視
悪魔族から10%ダメージ軽減
人間型から20%ダメージ増加
精錬値+8以降
攻撃命中時SP10回復 最大SP+10%
攻撃命中時HP10回復
精錬値+7以降
攻撃命中時5%の確立で違うモンスターに変える
精錬値+8以降
土属性、風属性に20%追加ダメージ
破壊不可
- ゼニーナイフ
- モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~99のZenyを得る
精錬値+7以降
モンスターを倒した時、モンスターレベル×10+0~499のZenyを得る
精錬値+7以降
毒属性 10%の確立で攻撃対象を毒にする
精錬値+7以降
全ステータス+3
精錬値+7以降
10%の確立で攻撃対象に呪いをかける
精錬値+7以降
クリティカル+150
最終更新:2006年08月14日 18:56