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|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |BGCOLOR(#dddddd):&size(15){[[TOP>TopPage]]};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){VectorWorks};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){[[活動]]};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){[[データ]]};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){[[広場]]};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){[[駆込寺]]};| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#dddddd): [[2D]]  [[3D]]  RenderWorks  [[ワークシート]]  [[スクリプト]]  [[プラグイン]]  [[他のアプリとの連携]]  [[入出力]] | //{ここまでがバナーです。ページに合うように変更してください} ---- *VectorWorks12 [#i8bfaf5a] -このバージョンより[[NNA:http://www.nemetschek.net/]]のローカライズになり、NNAのオリジナルVectorWorksへとなりました。 -メニューコマンドの種類、配列等のユーザーインターフェースが世界標準になりました。 -その為に、インタフェースがかわり、どこにどのコマンド(ツール)があるか、ということで最初戸惑います。 -また、日本製のツール群(SFX,JWC変換)が入ってない為、別途インストールする必要があります。 -3次元設計においては、高精度な3D図形の生成はもちろん、&aname(NURBS){NURBS(ナーバス)};による自由なモデリング機能あり。 **機能一覧 [#x4c70136] -インタフェース 2ボタンマウス対応 デザインレイヤ、クラスなどの図面構造属性 データパレット -二次元汎用CAD機能 イメージ画像の圧縮機能 図形への装飾 効率的なスナップ機能 様々な寸法入力 図形と連動するデータベース機能 -三次元汎用モデリング機能 複雑なモデル作成支援機能 ドレープ、蓋生成などの3DPowerPack ワークシート機能 -シートレイヤ機能 -壁作図機能 ドア、屋根作図機能 -等角投影、透視投影をはじめとする様々な投影法 陰線消去、ソリッドなどの基本的なレンダリング機能 平行光源、点光源、スポット光源、背景放射光、太陽光 ***[[質問・使用感はここへ>http://tnms.servebeer.com/VWRR/index.php?VW]] [#m15e52f9] ***現在、ララちゃんのところで、VectorWorks12の実況中!!みなさんいってみてね [#ec1411f6] ***NURBS[#b6c67931] Non-Uniform Rational B-Spline の略。日本語に直すと「非一様有理Bスプライン」って意味不明(笑)?。&br; 要するに、曲線や曲面を表現する方法の一種 ってこと。複雑な曲面を表現するのにいるんですな。できるだけNURBSを使うことにより、データが軽くなる。 Non-Uniform:節点(ノット)の間隔が一定ではない。 (コントロールポイントによって制御できる範囲を調節できる) Rational:同次座標系から投影された結果、有理式で表現される。 (ウエイトがある) B-Spline:Bスプライン基底関数によってできている。

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