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|BGCOLOR(#dddddd):&size(15){[[TOP>TopPage]]};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){VectorWorks};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){[[活動]]};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){[[データ]]};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){[[広場]]};|COLOR(grey):BGCOLOR(lavender):&size(15){[[駆込寺]]};|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#dddddd): [[2D]] [[3D]] RenderWorks [[ワークシート]] [[スクリプト]] [[プラグイン]] [[他のアプリとの連携]] [[入出力]] |
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*VectorWorks12 [#i8bfaf5a]
-このバージョンより[[NNA:http://www.nemetschek.net/]]のローカライズになり、NNAのオリジナルVectorWorksへとなりました。
-メニューコマンドの種類、配列等のユーザーインターフェースが世界標準になりました。
-その為に、インタフェースがかわり、どこにどのコマンド(ツール)があるか、ということで最初戸惑います。
-また、日本製のツール群(SFX,JWC変換)が入ってない為、別途インストールする必要があります。
-3次元設計においては、高精度な3D図形の生成はもちろん、&aname(NURBS){NURBS(ナーバス)};による自由なモデリング機能あり。
**機能一覧 [#x4c70136]
-インタフェース 2ボタンマウス対応 デザインレイヤ、クラスなどの図面構造属性 データパレット
-二次元汎用CAD機能 イメージ画像の圧縮機能 図形への装飾 効率的なスナップ機能 様々な寸法入力 図形と連動するデータベース機能
-三次元汎用モデリング機能 複雑なモデル作成支援機能 ドレープ、蓋生成などの3DPowerPack ワークシート機能
-シートレイヤ機能
-壁作図機能 ドア、屋根作図機能
-等角投影、透視投影をはじめとする様々な投影法 陰線消去、ソリッドなどの基本的なレンダリング機能 平行光源、点光源、スポット光源、背景放射光、太陽光
***[[質問・使用感はここへ>http://tnms.servebeer.com/VWRR/index.php?VW]] [#m15e52f9]
***現在、ララちゃんのところで、VectorWorks12の実況中!!みなさんいってみてね [#ec1411f6]
***NURBS[#b6c67931]
Non-Uniform Rational B-Spline の略。日本語に直すと「非一様有理Bスプライン」って意味不明(笑)?。&br;
要するに、曲線や曲面を表現する方法の一種 ってこと。複雑な曲面を表現するのにいるんですな。できるだけNURBSを使うことにより、データが軽くなる。
Non-Uniform:節点(ノット)の間隔が一定ではない。 (コントロールポイントによって制御できる範囲を調節できる)
Rational:同次座標系から投影された結果、有理式で表現される。 (ウエイトがある)
B-Spline:Bスプライン基底関数によってできている。