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チェイスウォーク修正案


■スレでの現状
性能の向上UPの声が圧倒的に多い



スレッド3の民の声

CWを二段階スキルにして、
第一段階ではスナイパのトゥルーサイトのようなパッシブ能力向上系の性能と、半透明化。
半透明化すると、インティミがテレポ不可領域で使用可に(シーズはダメ)、
さらにBsbの振り向きがなくなる。(もしくは20%程度の確率で振り向き)
毎秒の消費SPは無いが、スキル使用時の消費SPが1割増加。
第二段階では現在のCW同等の仕様だが、ドリルなしで即発動。
毎秒の消費SPは有り。再度CWを使用することで第一段階に戻る。
んで、このCWの強化に伴って、スキルツリー見直しで上位スキル化。



スレッド2の民の声

移動速度アップ。せめてクローク並に。もしくはチェイス中にうける非ダメ強制半減とか。
あと叫ぶのは構わないから、ダメ喰らって中断をなくしてほしい。

チェイスは移動速度アップしても足跡が出るのは結局ネタ。
被ダメ半減は追跡の名にまるで関係が無い。(STR+はここでは置いておく)
ダメは食らうけど中断しないってのは良いかも。食らったらSPも減るとかな。
もちろんシーズの5倍は無くしてもらってだけど。

チェイサー(ストーカー)って名前と職の説明見ると、個人的なチェイスウォークのイメージ
画面内のキャラクターを指定、指定したキャラクターの背後へ瞬時に移動する
詠唱時間0.5sec or 無し、ディレイ無し、sp20+2*Lv、ハイド中にも使用可能
CWでの移動終了後2秒以内の最初の攻撃に Atk100+40*Lv%、20+5*Lv%のスタン+暗闇(+混乱)が付与
対象指定後、画面外に移動(ハエなど)をされても、同一Map内であれば発動

足跡出るならせめてチェイス状態からスキル使えるようにして欲しいね。
クローキングやトンドル(は違うか?)の上位スキルにするために
このスレで出た意見で良さそうだと思ったのを組み合わせてみると・・・
  • 発動から3秒の間は発動時のドリル穴掘りによるハイド(トンネルドライブ)状態。
  • 発動から3秒経つと壁際ではなくてもペコ等速のルアフハイドで炙り出されないクローキング状態。(範囲攻撃は食らう)
  • ルアフサイトの効果範囲内では足跡。
  • チェイスウォーク状態から直接攻撃可能。
  • アイテムが拾える。
  • アイテムの使用が可能。

敵をターゲットして使用。
発動した瞬間から、ハイドしない・移動速度2倍(ペコIAより速い)
インデュア状態で敵への最短距離をホーミング移動。―ここまでスキル内容
隣接した後各種アクティブスキルを発動できる。但しBSbの方向制限・SAのハイドを無視しそのまま発動できる。
終わるまで戦闘不能にする以外の手段で解除不可。…あぁ案外インティミだけ有効とかおもしろいかも。
チェイスってこういう意味ですか?わかりません!

チェイスウォークしながらBsbでも出来ればいいけどね
チェイスウォークしたら解除するのにチェイスウォークしてまた時間がかかる

チェイスウォークは持続消費SPの減少+STR上昇時間が3~5分になればかなり使えると思うんだが
あとは125%前後の速度で歩ければ文句無し・・・だと思う

Gv時の馬鹿消費をどうにかして欲しい。あれのせいで使いたくても使えない。
10秒で100消費とかアホか。

妄想チェイスウォークを書いてみる。
消費SP:10(Lvに関係なし)
詠唱時間:0.5秒(詠唱妨害可、dexで短縮)
Lv.1:移動速度70%、持続消費SP12/10秒、10秒後str+2。
Lv.2:移動速度90%、持続消費SP15/10秒、10秒後str+4。
Lv.3:移動速度100%、持続消費SP18/10秒、10秒後str・dex+6。Bsb・SA使用可。
Lv.4:移動速度120%、持続消費SP21/10秒、10秒後str・dex+8。Bsb・SA使用可。
Lv.5:移動速度150%、持続消費SP24/10秒、10秒後str・dex+10。Bsb・SA使用可。
※10秒以上持続後、解除してから1分間ステータス上昇。
※GvGでも使用可。但し持続消費SPが5倍になる。
※チェイスウォーク状態からBsb・SAを発動した場合、追加効果有。
Lv.3:呪い15%、出血5%
Lv.4:呪い25%、出血10%
Lv.5:呪い35%、出血25%、コーマ3%
※エフェクト
Lv.1、Lv.2:足跡(現CWと同じ)
Lv.3~:半透明(マリオネットコントロール風、かなり薄い黒)、足跡無し

CWは純粋に㌧㌦強化(ルアフ・サイトでみつからない・移動速度110%)ぐらいにしても罰当たらんと思う。
転生スキルがアサシンのクローキングにすら劣るってのがなぁ。

CW使用時のSTR増加が2分

チェイスォーク
 ・移動速度を上げてくれ。
 ・スキル発動時に攻撃をされてもキャンセルされないで欲しい。
 ・CW中に攻撃、またはスキルを使えるようにして。
 ・STR上昇効果を発動と同時で効果時間を長くして欲しい

CWの歩行速度上昇&CWからのBsbにコーマ効果がつけば面白いと思う。

【CW】
現状の仕様をそのまま使うのであれば足跡が出ないように。
あと使用時と解除時に叫ぶのは止めて欲しい。隠れられないから('A`)。
シーズの消費5倍も勘弁してくれ。移動中にsp切れて使い物にならない。

チェイスウォークは足跡や叫ぶのはともかく、移動速度とSP消費量(シーズ以外も含めて)、
スキルや攻撃の不可だけどうにか直れば上位トンドルとして使えると思うんだが・・・
個人的には消えたままマップ移動が出来るようにして欲しいと思うね。

CWがトンドルと同仕様でかつルアフ、サイトでも見つからない&移動速度Slv5で125%ぐらいっていうなら
脱衣以外でもチェイサーは少し脅威になるんだけどな。
トンドル、クロークっていう既存スキルの上位版なんだからそのぐらいのメリットはあってもよさそうじゃない?
それにそのぐらいの仕様になっても強すぎってほどバランスは壊していないと思う。

787:韓国でのCWの微調整ついでに、CWに対する提案を。
スキルレベルごとの変化。
Lv1、移動速度通常時の70%、足跡が出る。
Lv2、移動速度通常時の85%、足跡が出る。
Lv3、移動速度通常時の100%、足跡が出なくなる。STR上昇効果時間が3分持続。
Lv4、移動速度通常時の115%、足跡が出なくなる。STR上昇効果時間が5分持続。
   CW状態からスキルを使用可能になる。使用するとCW状態が解除される。
   また、全体魔法攻撃判定を受けた際に40%の確率でCWを解除されない。
Lv5、移動速度通常時の130%、足跡が出なくなる。STR上昇効果時間が10分持続。
   CW状態からスキルを使用可能になる。スキルを使用してもCW状態は解除されないが
   スキル使用時のSP消費は5倍となる。
   また、全体魔法攻撃判定を受けた際に80%の確率でCWは解除されない。
他職の強力な転生スキルを考えるとこのぐらいの修正があっても何らおかしくないと思う。
それにSLv5まで取るメリットも出てくるし、Lv調節することで足跡をわざと見せることも出来るしね。
さらにSTR上昇持続時間をプリザーブ並にすることで狩り型でも取るメリットは十分出てくるはず。


→787 CWのLVが上がると、足跡が徐々に見えなくなって、LV5で完全に見えなくなる感じの方が良い。
全体魔法攻撃判定はGV時に強すぎるからいらない。

CW(妄想)
移動可(低速)、可視、暴きスキル無効、大魔法無効、地属性魔法無効、スキル使用不可
これくらい暴きに対する耐性があれば消費5倍も足跡残るのも人間ドリルも納得できるんだけど、やっぱり強杉だーね。
ん? STR上昇? イラネ

CWが足跡見えない状態で全てのスキル、アイテムが使えればいいのでない?
対人なら脱衣ができるし、狩りなら近接してればどこからでもBsbが撃てるとか。
闇にまぎれて襲うっぽい感じがよさげ。 STR補正は10の倍数じゃないならいらん。

チェイスウォークでこんなのどうかね
  • 隠れた状態でスキル使用可能(但し詠唱は見える。使用してもCWは解除されない。)
  • 大魔法喰らう
  • シーズ中消費SP3倍
  • 足跡つき
忍び寄って相手が気付かないうちにいきなりフルストで身包み剥いで逃走。ああ・・・うっとり

消費5倍なしにする代わりに
CWLv1~移動速度90% 効果時間20秒 効果時間切れたら強制解除
CWLv5~移動速度50% 効果時間100秒 効果時間切れたら強制解除 *数字適当
足跡見える、暴きスキル無効、大魔法無効、地属性魔法無効、スキル使用不可
これだと人間ドリルないほうがいいかもね。



スレッド1の民の声

チェイスウォーク使用中もWPに入る事が可能&土属性魔法以外の魔法から影響を受けない。
ただし、移動速度が呪いを受けた時くらいになる。
GVでチェイサーが防衛地点の偵察が出来たらおもしろいと思うんだがな。

CWは
  • 発動中の移動速度UP(IA状態のペコに追いつけるくらい
  • ステータス上昇はstrだけでなくdexも上昇
  • ステータス上昇はCW開始5秒程度で発動
転生スキルなんだからこれくらいあっても良いだろうと思うCW5チェイサー。

チェイスウォークとかソードリジェクトはスキルそのものを変えて欲しいね。
[チェイスウォーク]
  • 対象指定限定の残影スキル、同一画面内のキャラクターの近くへ瞬時に移動する。
  • CWでの移動終了後1秒以内の攻撃には77%のスタン+暗闇が付与。(バックスタブ使用時には100%の確率)
  • CWでの移動後はSTR、DEX、FLEEが各々10上昇。
  • シーズモードでのSP消費量は3倍。

CWの修正案を考えてみた。
ステ補正は無し。追跡と関係なくね?
レベルMAXで足跡がなくなり、移動速度はペコ騎士と同じ。IAは乗らない。
ダメージを食らうとCWが解ける。ルアフは食らって解ける。
サイトじゃ解けないが、SiRで解ける。大魔法でも解ける。
ASは食らったら解ける、避ければ無問題。
近くの奴がBdSされて自分も範囲で食らうとやっぱり解ける。
CWからBSbでダメージ1.5倍スタン30%
強すぎず弱すぎずだと思うがどうか。

■チェイサースキル「チェイスウォーク」時移動速度が100+LV×5になり
クローキング、ハイド中のキャラを見ることができるようになります。
発動時の回転は半回転のみでスキル名を叫びません

チェイスウォークはもういっそ足跡出るのはいいから高速自動追跡な
ジョジョのハイウェイスターみたいになってくんないかな
そんで発動モーションは半回転どころかむしろ5回転くらいで
MOTHER2のテレポートしそうな勢いで(回転し始めた時点で当たり判定は消えてる)
もちろん回転の途中に移動すれば回転モーションはキャンセルできるとか

CWを大魔法無効+IAペコと等速+STR増加をなくす

CWを対象指定残影にって修正はいいな。
出現位置も対象の背後にしてしまえば
そのままバックスタブにつなげられるし。
CW -> Bsb! -> CW -> Bsb!
って感じでディレイ無しに連打できれば
1000%なんて倍率のスキル無くても転生職の面目保てるだろう。

[チェイスウォーク]
移動速度が向上されます。Lv1で100%、以降1Lvあがるごとに、移動速度が5%ずつUPします。
またチェイスウォーク状態では、土属性魔法・FP・SiR・罠以外ではダメージを受けません。

CWの修正案をみてて思うが、範囲魔法とかはよけれなくていいかと。
ハイド&トンドルは土の下にもぐるから土魔法以外効かないんであって、
見えないだけで地上にいるCWとはわけがちがう。
ふつうに集中力向上&速度増加みたいなほうがいいな。AGI強化してほしい。

対象指定限定の残影スキル、同一画面内のキャラクターの近くへ瞬時に移動する。
  • CWでの移動終了後1秒以内の攻撃には77%のスタン+暗闇が付与。(バックスタブ使用時には100%の確率)
  • CWでの移動後はSTR、DEX、FLEEが各々10上昇。シーズモードでのSP消費量は3倍。

今のCWは中途半端灘。 高機動攻撃的な修正
発動時人間ドリルでキャラ指定残影で敵の背後に一瞬で出現。 Bsbに繋げることが可能。
スキルLvに応じて有効範囲増減および発動→出現までの時間増減
ただし暴き系スキルは全て有効。大魔法も有効。
もしくは制限が多いものの隠蔽性を極限まで高めた修正
発動時出現時両方人間ドリル、足跡付、おまけに詠唱付だが、
暴き系スキルに完全耐性。大魔法も無効。ようするに絶対に暴かれない。
スキルLvに応じて有効時間↑移動速度↑
とかコンセプトをはっきりしてほしいんだけどねぇ。
おっと人間ドリルは譲れんよw

チェイスウォークネタ
現行のスキル特性は全て排除して単なる足跡のつくクローク扱いで
移動速度が常時1.5倍(ペコ+速度並み)固定でどうだ。自ら手出しするのではなくあくまで補助
かく乱にはなかなか役立たないか?

CWは今の効果にこれもつけてほしいな
  • 一定時間スティール率もあがる(最大10%)
  • 一定時間バックスタブ・SA使用効果があがる(ダメージ・状態異常最大1.5倍

チェイスウォーク中にスキル攻撃が出来るように。スキル攻撃をしても姿が現れないように。
代わりにスキル使用時のSP消費量が3倍に。あと、悪魔・昆虫に見つからないように。

チェイスは足跡残っても良いから大魔法に当たらないようにしてほしい。
ただ、それだとGv強すぎるからアイテム使用不可、詠唱妨害有りで。
(今のGv事情だと詠唱妨害有りで十分な気はするが。