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新スキル案(妄想系)その2

妄想スキル 実装される見込みが薄いもの
それでも楽しんだりニヤニヤしたり、現存スキル修正の参考には充分おk


■(名称無し)
DSだけでなく、ローグ特有の弓攻撃の追加を…
■サプライズシューティング:ハイド状態からの範囲弓攻撃
SP10~30 SkillLv5 威力ATKの150~300% 補正HIT+10~50
範囲
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□↑□□
自分の向いている方向3×3にヒット。クリティカル判定あり
サプライズアタックを短剣専用にして、巻き込み効果をつける


■(名称無し)
逆転の発想で追いかけるからこっちにこさせるスキルとかどうだろうかと
射程7 詠唱2秒(dex短縮) ディレイ1秒 威力50% HIT補正20%
対象を自分のキャラの隣へ瞬間移動させ、スタン・睡眠・暗闇・混乱を4・50%で付与。
ただし詠唱中に範囲外に出た場合はスキル失敗。成功率100-strvitintlukをてけとーに GvGでは射程が3になる 。
・・・これを新インティミにいかがかなと


クリエイトダイナマイト・ダイナマイト投げスキルが追加されます。
■クリエイトダイナマイト
ダイナマイトを作ります。作成に何か適当に色々必要です。


■ダイナマイト投げ
弓くらいの射程で、5*5の範囲にダイナマイトを放り投げる。足元置き可。DEF無視。
ブラストマインやクレイモアトラップと同じく、巻き込み数が多いほど威力増加。
ダメージ=DEX*10*巻き込み数*火属性修正


■フォーシブルストリップ 前提:フルストリップLv5 MAX:Lv1 Passive

全てのストリップスキルに、成功時20%の武器防具破壊判定が発生します。
また相手がコーティング状態であれば、強引な引き剥がしにより
防具の強度(精錬値含む防具DEF)に比例したダメージを与えます。

こういうスキルがあれば今までコーティングされてたら何も出来ないどころか
コーティングされていることすらわからなかったピエロ状態からは解放され
コーティング効果時間中にもやれることができるんじゃないかな。

ちなみに今日WSのメルトダウンの極悪さを目の当たりにしたせいで余計に現状の脱衣ログチェイサの限界を感じた。

メルトは壊れてもストリップと違って装備変更出来るけど、喰らった側は戻ってから修理に行かないとならないから
ストリップより復帰に時間がかかるし、何となく殴ってるだけで、バンバン破壊できる気軽さも兼ね備えてる、凄い優秀だね。
元祖武具無効職にももっと光を!


■スティールバックパック
シーズモード、またはPvPで使用した場合、
対象のプレイヤーは一定時間装備品以外のアイテムを使用出来なくなる。
スキルの成功率、使用条件は・・・・・・ 考えてません(ごめんなさいっ
MOBに使用した場合、スティールとは別にカード以外のアイテムを盗むことが可能。
つまりスティールと合わせることで2度アイテムを盗むことが出来るようになる。

一度消えたスキルだったけど仕様を変えて考えてみた。
これならダメージ系以外の方法で相手に嫌がらせが出来るし、脱衣と同様にやられた方はかなり厳しくなると思う。
チェイサーの対人におけるアドバンテージが少しは回復するし、狩りステでも使えるスキルだと思うんだけどいかがでしょうか?


■死紋十字斑 前提石投げ1 石拾い1 max1 SP10
ターゲットした相手に印を付ける。成功率は100%ですが一人にしか印は付けられないです
その後相手が画面内に居なくても石投げをすれば印を付けた敵にめがけて石が飛んでいき確実に当たります
相手はどこから石を投げつけられてるのか分からない恐怖に寝ることも許されないでしょう
この印は死ぬか相手が鯖移動しない限り消えません
石投げの強化。そしてチェイサーの名前にぴったりのスキル


■ヒューマングラフィティ 実時間30分~一時間ほど消費
チェイサーがMAP上で「人文字つくろ」チャットを出すと他のプレイヤーの強力により人文字を作ることが出来る
成功率はMAP上のプレイヤー数に比例する


■フェイクスティール  パッシブ前提:スティール10、スナッチャー10、スティールコイン10
成功時「スティール!」と表示されるけど実際はスティールしていません。
既存スキル修正案として、ストリップ系スキルを持っている場合、
スナッチャー時にストリップスキルも発動するようになるってのはどうよ


■アドバンストダブルアタック修練  DA発動率を上げます。HIT補正も上がります。
DA発動 発動時のHIT補正
1.53%  12%
2.56%  14%
3.59%  16%
4.62%  18%
5.65%  20%
他にも砂修練とか、バックステップが前にもいけるとか


■スパイラルバックスタブ
アクティブ:使ってから5分間、Bsb使用時に相手が振り向かなくなります。
プリザーブみたいなもん。


徒党を組めば強いのがごろつき。ということで、チェイサー追加スキル
■取り囲む者達(取得条件G☆P 消費SP30)
このスキルを使用する際に対象を指定する。
指定した対象の周囲6×6セル以内にローグ、チェイサーが5人以上いた場合
MOBの移動速度、DEF、Atak、各種ステータスが減少する。
移動速度の減少はペコペコやあらゆる速度上昇系スキルの効果を無効化する。
各種ステータス、DEF、Atakは半減する。効果持続時間は30秒固定。
指定からスキル発動猶予時間は15秒。15秒の間スキルを使用したチェイサーは何らかのエフェクトを発している。
シーズモード(攻城戦)、PvPでは、対象のプレイヤーをMOBと同様の状態にする。


別に攻撃力の高いスキルなんて要らない楽しめるスキルが欲しいんだ!!と言うわけで投下
■ダッシュ Active1 キャスティング:なし 消費 SP 7
瞬間的に現在自分の視線が向かっている方向に5セル移動する。バックステップの前方番


■強行 Passive1 ON/OFF可
自分のHPが25%以下で自動使用。 ダッシュ or バックステップ終了時に自分のキャラクターを中心に
周辺の敵全体を3セル弾き飛ばす。(ダメージ無し)
動きの選択肢を増やしてくれんかなー


■付け焼刃 Passive1 前提 盗作1
全ての武器が装備出来るようになる。
ローグ/チェイサーが本来、装備出来ない武器は、基本ASPD100、
武器ATK50%、HIT-30%のペナルティを受ける。
これで盗作できる範囲が広がる。しかし何となく、このペナルティ仕様でもピアースを盗作すると、
非常にまずいことになりそうな気がする。


■チェーンコール:MaxLv5 アクティブ 対象:敵1人 キャスティング:無し
ディレイ:2.5秒 消費SP:30(固定) 射程:2~9セル
内容:対象の相手を自セルの周りまでに引き寄せる、対象の向きに関してはもとの向きがそのまま採用される。
チェーンコールのスキルレベルとDEXが高いほど成功率が高くなる。チェーンコールを受けた対象は1秒間移動ができない、
また、[スパイダーウェブ]状態の相手に対してはスキルは通じない。
シーズモードでは使用不可。
レ ベ ル:1 :2 :3 :4 :5
攻 撃 力:100%:125%:150%:175%:200%
基本成功率:17% :21% :25% :29% :35%
裏設定
成功率計算:DEX差 * 0.5 + 基本成功率 + 15
1秒間の移動禁止時間でも/doridoriや/bangbangなどの方向転換はできる。
スキル使用後の2.5秒のディレイ中はバックスタブに関してのみ、キャンセル発動できる。

こんな感じかな・・・
基本は逃げる相手に使うのが基本です。


■スティールバックパック active5
スティールが成功したときのディレイ中のみ発動可能
ドロップテーブル1.2を無視しそれ以降のドロップテーブルから盗み始める。相手Mobの懐深くを盗むスキル
LVをあげるごとに自分が盗むドロップテーブルが後ろのテーブルにできる
成功した場合はスティコのエフェクト:チャリーン→チャリリリーンと

とかだったらまだましだったのにな


■スキル共有:Max1 パッシブ
PTMのクローンスキルをお互い使えるようになる


■ギャングスターパラダイスLv2 パッシブ
ギャングスターパラダイス中、HPSP2倍HPSP回復速度2倍になる


■ギャングスターパラダイスLv3
ギャングスターパラダイス中
自分のキャラを中心に5*5の範囲内のパーティメンバーを除くキャラクターは 1秒に1パーセントのHPとSPを失う


■ギャングスターパラダイスLv4
ギャングスターパラダイス中
自分のキャラを中心に5*5の範囲内のパーティメンバーを除くキャラクターは
3秒に一度50パーセントの確率で暗闇・凍結・スタン・混乱のいずれかを受ける


■ギャングスターパラダイスLv5
ギャングスターパラダイス中
自分のキャラを中心に5*5の範囲内のパーティメンバーを除くキャラクターはスキルを使用できない


■リバースオーキッシュ:MaxLv1 アクティブ 対象:他プレイヤー1人
内容:指定したプレイヤーキャラのグラフィックを一定時間オークに変える。場所制限無し。

これかなり欲しいんだよなw
ニブルとかで使われて一々落ちる奴に付きまとって連打してやりたい。


■規約違反免除: Max5 パッシブ 前提GSP1 CDC5
一部の規約違反をしても許される。レベルが上がるごとに内容が増える
1:他のプレイヤーへのつきまとい 他のプレイヤーへの暴言
2:詐欺行為 運営者詐称
3:餌まき モンスターの溜め込み 横殴り MPK ルート行為
4:運営者に対する妨害行為 ゲームマスターによる指示を無視 運営者と関係があると思わせる行為
5:ツール使用


フルストリップから派生(マキさんに弟子入りしていること)
■九頭龍閃
剣を持っているときのみ使用が可能。 相手のDEF・FLEEを無視した9連攻撃(最大450%)を行う。
また、喰らった相手は一定確率でフルストリップ状態になる
相手がリジェクト・ソード、リフレクトシールド、オートカウンターを使用している場合は無効

まぁ、その、なんだ。すまなかったorz


■羽交い締め
MaxLV1 SP消費5 スキル取得条件:バックスタブLV10
敵の背後でこのスキルを使用すると、敵が常に自分に対して背後を向けた状態になる。
羽交い締め状態中はバックスタブが連打できる。

■サプライズバックスタブ
パッシブ MaxLV1 スキル取得条件:バックスタブLV10、サプライズアタック5
ハイディング状態からバックスタブを使用した場合、バックスタブの威力が3倍になる。
この攻撃を受けた敵は100%の確率で出血状態になる。


■カウンタースロー(CounterThrow):アクティブスキル(Lv1)
対象: 敵1人 射程距離:1 攻撃タイプ:物理攻撃(ATKは無し)  消費SP:25  キャスティング:なし
条件:インティミディトスキル3以上
内容:オートカウンターのように相手の攻撃を受けた際、相手の力を利用して相手を投げ飛ばす(テレポートさせる)。
成功率は所持インティミレベルによる。シーズモードで使用不可。ボス無効。
解説:敵単体をテレポートさせる為、直接的な被害を他の人に与えにくいので悪用しにくい。
PTでの使用は難しいところ。


■ダイナミックスロー(DynamicThrow:アクティブスキル(Lv1)
対象:敵1人  射程距離:1  攻撃タイプ: 物理攻撃(ATKは無し) 消費SP: 25 キャスティング: なし
条件:インティミディトスキル3以上
内容:相手を思い切り投げ飛ばす(テレポートさせる)。投げ飛ばされた相手はテレポート先でスタンする。
成功率は所持インティミレベルによる。シーズモードで使用不可。ボス無効。

解説:上記カウンタースローをPTでも使いやすくと考えた。
このタイプだと多数の敵に囲まれたり、モンスターハウスの処理に使いやすい。
敵単体をスタン状態でテレポートさせる為、直接的な被害を他の人に与えにくいが、
敵を指定する為、他人が戦闘中の敵を飛ばすという悪用も考えられる。


■超石投げ  SP30
石を10個使用して相手に投げつける。必中で500。10%の確率でスタンと暗闇


■石投げバルカン  SP300
石を100個使用して相手に投げつける。必中で5000。20%の確率でスタンと暗闇


■土砂災害  SP1000
石を1000個使用して相手に投げつける。必中で50000。50%の確率でスタンと暗闇


■ムーンウォーク ( Moon Walk ) Active 5
無重力の月面を歩行中に前に進もうとしているのに後ろに流されている様子を彷彿させる歩きを行う。
地面設置系スキルを無効化して歩行でき、移動速度が格段にアップする。
擦れ違った対象の敵にダメージを与え、スタンと出血の効果をもたらす。
習得条件:ハイディング Lv.10(シーフ) トンネルドライブ Lv.5(ローグ) プリザーブ (チェイサー)
Level 1 2 3 4 5
移動速度(%) 100 140 180 220 260
ダメージ増加量 280 320 360 400 440
消費 SP / 10秒 22 25 28 31 34
消費 SP(発動時) 15(固定)


■マリーシア(Malicia)パッシブスキル
手に石を隠し持って殴り、相手をスタンさせる(スタン率40%)。
使用時には石を1個所持し、素手であること。石は消費しない。
追加効果として、武器装備状態でもバックスタブ使用時10%の確率でスタンさせる。

習得条件:石拾い(シーフ)・バックスタブ4(ローグ)
武器を取られたり壊されたりして素手の状態でも行動することができ、
沈黙でスキル使用が出来ない状態でも素手で行動する諦めの悪さを持つことができる。
狩場では素手の攻撃により常用しにくいが、被弾率は極端に下がる。
攻城戦やPVではVIT型も多いので難しいが、何もしないよりはましになる。


■モヒ毛ブーメラン MAXLv:5 前提:GSP1 射程:10 消費SP:25  詠唱なし 使用後ディレイ2秒
一定確率で金を出してテレポ。追加効果プロボックLv10。一定確率で自分がスキンになる
Lv 1 2 3 4 5
ダメージ増加(%):120 240 360 480 600
すまん、勢いでやった。仕事帰りに考え付いたのは反省してる。


■チョットいいインベナム パッシブ MAX10 前提インベ1
1~3:毒率が上がります
4~6:毒+暗闇にします。
7~9:毒+暗闇+沈黙にします。
10:毒+暗闇+沈黙+睡眠にします。
なお、スキルLvがインベナム<凄いインベナムの場合、効果は低Lvの方に準じます。

なんとなく考えてみた。状態異常系がどの職にも少ないから…


■完全回避率増加
MAXLv:10 前提:GSP 消費SP:50 詠唱なし 持続時間:1分
スキルレベル分完全回避率が上がる。
ヨヨクリ*2と幸運剣で完全回避率41%
多くのローグがLUK1であるが、このスキルで浪漫を夢見てLUKに振り始めるローグ続出。


自己強化系なら
■スピードスター:3分間FLEE、ASPD、完全回避が上昇する。
また当たってしまう筈だった攻撃を最初の5回までLUK回避が可能。スキル含む。デメリットはDEForATKの低下。
こんな感じでどうよ


■神経障害針
アクティブ5 SP消費:10(固定) ディレイ:1秒
一定確率(SLv*4%)で敵のSTR・VITを一定時間50%低下。同時に沈黙・睡眠・毒を与える
低確率(1%)でターゲットのHPSPを全快させる。ハチの針1本使用する


■ハイトンネルドライブ
パッシブ5 チェイサーになると、トンドルがハイトンドルになる
5で移動速度175% この状態でも、ストリップ可能 ルアフ、サイトに見破られる


■バックスクライド
短剣、片手剣のみ使用可、アクティブレベル10 SP消費30
レベル10時にダメ倍率1600%  ディレイ1秒
手にもっている武器を背後から心臓めがけて、めった刺し
している隙に、ゼニーも盗む(モンスター限定)


■落とし穴 アクティブレベル5 消費SP65 GVPVで使用可
アイテム、スコップ1消費、落とし穴をつくり、相手を落とす
落とされた対象は、30秒間なにもできずに、DEFが3分の1になり、強制で、のろい、暗闇状態になる


■プロボック(挑発)
これは、普通にローグかダンサーのが似合う気がするのだが?


ローグらしく正攻法でないやり方を極めていくスキルがあるといいなと思った
■僻地渡り アクティブスキル
1回目の使用でスキル効果発動パッシブ状態になりhpspは自然回復しなくなる
この状態で2度目使用するとスキル効果を終了する
発動時sp100消費追加で10秒ごとに10づつsp消費
壁や崖や障害物などの通常移動不可マスを通常の30パーセントの速度で移動できる

いうなれば残影バグでやってるアレだね。でもうまくいじらないと画面外までいけちゃう予感


■ナンバ走り アクティブ5 SP40消費
5分間移動速度(5×SLv)%・FLEE(SLv*2)%アップ。短剣・片手剣装備時には、ASPD+SLv%アップ
QMで効果が打ち消されない


■ギャングスターレセプション MAXLV10 パッシブスキル
徒党を組めば力を増すギャング達による宴。
パーティー内に居るローグ・チェイサーの数だけ攻撃力・攻撃速度を上げる。
ASPD+パーティー内ローグ数アップ(最大でスキルレベル分)
ATK+パーティー内ローグ数%アップ(最大でスキルレベル分)
パーティー内に一人居れば、パーティーに居る他のローグにも効果がある。
例)PT内にローグ5名で所持スキル10ならASPD+5、ATK5%アップ
  PT内にローグ5名で所持スキル3ならASPD+3、ATK3%アップ
  PT内にローグ10名で所持スキル10ならASPD+10、ATK+10%アップ
習得条件:ギャングスターパラダイス
臨時でのローグ募集率が上がる!・・・かもしれない。
1だけ取り、一人でパーティーを作ることで効果を得ることが出来るのも大きいポイントだ。


■アディショナル・サプライズ

SA発動後に固有ディレイがついて、その間に追加入力をすると自分中心3×3に500%の追撃範囲攻撃をする。
その際に、MBのように敵を弾き飛ばすことができる。

SPきつそうやね。


■フルバーストチェイサー:クエストスキル(Lv1)  対象: 敵1人 射程距離: 近接
消費SP:登録スキルの消費SP キャスティング:基本3秒(中断なし) 使用後独特のディレイがある。
内容 ::チェイスウォーク状態からのみ使用可能。あらかじめ登録しておいたターゲット指定スキルを超高速で全て敵に叩きつける。
登録できるのは5個まで。盗作スキルや脱衣も可能。同一スキルを2個以上登録できない。
スキルエフェクトやディレイは簡易になるため大体2秒くらいで全て炸裂する。炸裂してるときに相手は行動できない。
他者からの攻撃によっても中断されない。攻撃によってHPが0になってもスキルが完了してから死亡する。

例とすればフルストリップ→武器ストリップ→インベ→砂まき→Bsb
うおお微妙。


■ソウルトレード(スキルLvMax3)
前提条件:インティミデイトLv1
対象を指定し使用すると同時に術者と対象者が死ぬ。スキルレベルごとに効果、成功率が変わる。
BOSSモンスターには使用することが出来ない。
Lv1(消費SP100)
 成功率95% 術者と対象者のみ死亡させる。
Lv2(消費SP200)
 成功率70% 術者と対象者のみを死亡させる。20%の確率で術者は助かる可能性がある。
 失敗した場合、術者のSPが2/3消費される。
Lv3(消費SP20)
 成功率50% 術者は献身スキルのように同一PTメンバーを対象とすることで
 対象としたPTメンバー数と同数の相手を死亡させることが出来る。
 スキルが失敗した場合、術者及び対象PTメンバーのSPが0になり、20%程度の確率で術者は死亡する。


チェイサーに新スキル
■スキルエキスパンション 前提:クローンスキル10
CSで習得できるスキルの限界レベルを無くす。


■ギャングヘッド MAXLv1
PTメンバーの鎧にBOSS属性を付与できる。一定確率で鎧が壊れる。
ロキ対策になるかなと・・・