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Marksman

Ballistics系はActive Skill。Shock状態時には機能しない。DE、WMは機能する。
Ravagerは対集団スキル。単体相手ではほとんど効果がない。
Concussionは武器のInterrupt strengthが高くないと効果がない。
Interrupt strengthとStunはともに相手を行動不能にするがまったくの別物(synergy関係にはない)。攻撃を受けた際、StunはGyro Braceで解除可能、Interruptはシールドでのみ防御可能。Stun中は一切の行動ができない。Interrupt中に逃げることは可能だが、Sprintなどは使用できない。
On hit Nova Mod x 5に加えてSpray shrapnel Mod x 1を入れておくと良い。
Hu'sはどんなビルドでも強い。

Status


Base Stats = Acc: 25, Str: 15, Sta: 15, Will: 20
最終的に、Acc: 125 - 150, Strength: 90 - 125, Willpower 200 - 275になるくらい。Staminaは+AA Armorが装備できるくらい。
Acc: 100, Str: 15, Stamina/Will: 100
Accuracy: 127 (or more), Strength: 25 - 30, Stamina: 150 (or more/or less), Willpower: 110 (or less)


Item

Balbi's Ring: Power regeneration -180
Duellos of the Duelist: CC +3%
Voodoo Rifle (Physical direct, Spectral direct, Toxic Splash): Ignite, Phase, Poison, Shock, Stun SFXにSplash damage (Toxic)を乗せるには、Physical, Spectral, Toxic damage Modのどれかが必要 。(Phys damage Mod + Stun Mods = Splash Stun SFX.)

Item Lvl Vorpal Slasher Vorpal Ripper Req. Accuracy Req. Strength Req. Will
37 9-14 - 22 22 -
39 9-15 - 23 23 -
41 9-15 - 24 24 -
43 10-16 - 25 25 -
45 10-16 - 26 26 -
47 11-17 11-17 27/27 27/27 -
49 11-18 11-18 28/28 28/28 -
51 11-18 11-18 29/29 29/29 -
※Lvl47-51 Req. accu, Req. str = Slasher/Ripper


Abbr.

 CC = Critical Chance
 CCM = Critical Chance Multiplier
 CDB = Critical Damage Bonus
 proc = additional damage = critical damage, SFX, on hit Nova...
 RoF = Rate of Fire
 RoU = Rate of Use
 SFX = Status Effects
 ID = identify, Analyzer
 IGN = In Game Name