アーミーナイフ
L:アーミーナイフ{
t:名称 = アーミーナイフ(アイテム)
t:要点 = 大振りな刀身・握りやすそうな柄・軍人
t:周辺環境 = 密林
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アーミーナイフの位置づけ = 個人所有アイテム
*アーミーナイフの効果1 = 所持することでI=Dに乗っていないとき、白兵戦の 攻撃判定は評価+1できる。
*アーミーナイフの効果2 = 室内戦闘での白兵戦の攻撃判定は評価+3できる。
}
t:→次のアイドレス = 多目的鞘(アイテム)、スコップ(アイテム)、バヨネット(アイテム)、ナイフ格闘術(技術)
}
最終更新:2008年07月06日 17:48