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ツッコミ妖精


L: = ツッコミ妖精{
 t:名称 = ツッコミ妖精(職業)
 t:要点 = 相方,絶妙の呼吸,ツッコミ
 t:周辺環境 = 観客
 t:評価 =  体格1,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷4,器用3,感覚3,知識2,幸運1
 t:特殊 = {
 *ツッコミ妖精はツッコミ行為が出来る。この行為は白兵戦闘行為として扱う。
 *ツッコミ妖精は追跡行為が出来、判定は(評価1)される。
 *ツッコミ妖精はせっかちなので移動時のARの消費を1少なくすることが出来る。
 *ツッコミ妖精はAR距離0以内にボケ妖精がいない場合、全判定に評価(-1)される。
 }
 t:→次のアイドレス =ボケ妖精(職業)ツッコミの練習(イベント),相方を探す(イベント),風紀委員会(職業)