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「基本」(2008/08/18 (月) 12:24:47) の最新版変更点
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【 RozenKreuzの悪いところ 】
①報告を聞いてない。
聞こえづらい等あると思いますが、言ってるのに返事もなし、死んだ後に「そこにいたのかー」という台詞をよく耳にします。
⇒報告する気もなくなりますね。
②単独行動
行き先を言わないで勝手に死ぬことが多い、居場所としては正しいのにそれを生かせていない。
B設置を一人でクリアするのはいいが、別に確認するだけでいいとは思いませんか?倒せるときに倒せばいいのです。
③報告すべきことができていない。
自分がほしい情報を仲間に伝えるのが一般的です。
④予測してない。
次に敵がどう動いてくるのかを全く考えていない、特に大勢で動くとき。
Aに敵がいて、B攻めたら、Aの敵はどう動いてくるのか、逆にBに敵がいて、Aに攻めたらどう動いてくるのか、もう少し考えましょう。
⑤うまい人の意見に左右されすぎるな
指摘の後のとまどいは隙だらけ、言う側も言う側ですがまず落ち着きましょう。
【 クラン戦 基本 】
◆ 報告
● 自分の行動
- 「タワーいきます」
- 「柱3で待機します」
● 敵の場所・人数
- 「溜り場、SRとAR1」
● 死んだ場所
- 「ショート」(場所言うだけでもいい)
- 「階段」
● 倒された敵の行く先
- 「ショートからクランクいった」
- 「階段から金網降りた」
●報告する上での注意点
- 迅速に、正確に、詳細に。
- 死亡者は、生きている人と報告がダブらないよう注意(同時にしゃべると聞こえなくなる)
- ワンオンや味方が集中するとき、あまりしゃべらない(報告も集中力を乱すときがあります)
◆聞き専
- マクロとラジオチャットを使ってください(以下は有効なラジオ)
-- A Site - Aサイト
-- B Site - Bサイト
-- Enemy Spotted - 敵を発見
-- Area Clear - 周囲の安全
- マップ名称を登録し、人数分ログを流すといった方法もあります。
【 RozenKreuzの悪いところ 】
①報告を聞いてない。
聞こえづらい等あると思いますが、言ってるのに返事もなし、死んだ後に「そこにいたのかー」という台詞をよく耳にします。
⇒報告する気もなくなりますね。
②単独行動
行き先を言わないで勝手に死ぬことが多い、居場所としては正しいのにそれを生かせていない。
B設置を一人でクリアするのはいいが、別に確認するだけでいいとは思いませんか?倒せるときに倒せばいいのです。
③報告すべきことができていない。
自分がほしい情報を仲間に伝えるのが一般的です。
④予測してない。
次に敵がどう動いてくるのかを全く考えていない、特に大勢で動くとき。
Aに敵がいて、B攻めたら、Aの敵はどう動いてくるのか、逆にBに敵がいて、Aに攻めたらどう動いてくるのか、もう少し考えましょう。
⑤うまい人の意見に左右されすぎるな
指摘の後のとまどいは隙だらけ、言う側も言う側ですがまず落ち着きましょう。
【 クラン戦 基本 】
◆ 報告
● 自分の行動
- 「タワーいきます」
- 「柱3で待機します」
● 敵の場所・人数
- 「溜り場、SRとAR1」
● 死んだ場所
- 「ショート」(場所言うだけでもいい)
- 「階段」
● 倒された敵の行く先
- 「ショートからクランクいった」
- 「階段から金網降りた」
● 報告する上での注意点
- 迅速に、正確に、詳細に。
- 死亡者は、生きている人と報告がダブらないよう注意(同時にしゃべると聞こえなくなる)
- ワンオンや味方が集中するとき、あまりしゃべらない(報告も集中力を乱すときがあります)
● 報告のワンポイント
- カウント
-- BやAに入ってくる敵がいる場合、入ってくる人数を数えてください。
-- 「ショート通過1、234、ラッシュラッシュ!」
-- 「B1入ってきた、2、3、戻った戻った」
-- とまぁ、このように数えるのがいい。
- 報告のタイミング
-- できるだけ早く伝えることが重要ですが、必ずしもすぐに言うことが正しいとはいえません、報告ではなくしゃべることに問題があり、
-- しゃべっているとAIMはgdgdです、狙い定めているときは基本しゃべらなくて結構です。
-- 逆に戦わず、けん制や逃げるときは思いっきり報告してください。
--カバーする味方が報告することも重要です。
◆聞き専
- マクロとラジオチャットを使ってください(以下は有効なラジオ)
-- A Site - Aサイト
-- B Site - Bサイト
-- Enemy Spotted - 敵を発見
-- Area Clear - 周囲の安全
- マップ名称を登録し、人数分ログを流すといった方法もあります。