RUMOR 防御系


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A効果を上げるものや耐性や結界などの特殊能力です


獣毛

効果: 防御力2
使用制限:
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 永久
外見: 体が丈夫な毛に覆われています。
説明
強靭でしなやかな獣毛に体が覆われます。獣毛は刃を通さず、衝撃を吸収する事で被るダ
メージを2点軽減します。

習得可能種族: 獅子リスハムスターパンダアライグマ一角獣

lv1で習得可能な基本的防御能力。
獅子のみ初期特殊能力)
防御点自体は正直他の能力に遅れを取るが、
鳥系・竜系・蝙蝠・亀以外は全種類取得可能と幅が広い。


効果: 防御力3
使用制限:
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 永久
外見: 体が丈夫な鱗に覆われています。
説明
硬く丈夫な鱗が全身を覆います。鱗は刃を通さず、衝撃を分散させ被るダメージを3点
軽減します。

習得可能種族: トカゲ


 こちらもlv1で習得可能な基本的防御能力。
トカゲのみ初期特殊能力)



効果: 防御力3
使用制限:
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 永久
外見: 体が厚く丈夫な皮膚によって守られています。
説明
強靭でしなやかな分厚い皮膚に体が覆われます。厚い皮膚は3点の防御
力を持ち、刃を通さず、衝撃を吸収します。

習得可能種族:

鱗とほぼ同じ。
豚は多種族より皮が厚いらしい。使用時はむくんでるように見えるのだろうか。


甲羅

効果: 防御力4+特殊
使用制限:
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 永久/6分
外見: 胴体が頑丈な甲羅に覆われています。更に、頭と手足を甲羅の隙間に引っ込める事ができます。
説明
体を覆う硬い甲羅で攻撃を跳ね返す事ができ、4点の防御力を得ます。
使用回数を消費することで6分間、頭と手足を甲羅の中に隠してさらに8点の防御力を得ることができます。
効果時間の途中で、手足や頭を出すことで追加効果を終了する事ができます。

習得可能種族:

亀初期特殊能力。
他の肉体強化系防御より一段上の能力を持つ。
殻に篭ったら4+8=12点防御、という理解でいいのだろうか?
生半可な攻撃はカス以下に軽減可能。動けないが、簡易遮蔽物になれるので集団戦で重宝するか。
防御貫通の羽手裏剣には気をつけよう。


耐性系


護水耐火

効果: 対火防御
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明
水のエネルギーを体内に宿し、炎を退けます。炎や熱によって被るダメージラン
クを-1します。

習得可能種族:


薬物抵抗

効果: 毒物抵抗
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 永久
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明
通常の人間に使用する薬物・毒物に対する抵抗力が高くなり、常人の10倍
の速度で分解する事ができます。丸1日続く睡眠薬でも2~3時間で覚め、
致死量の10倍程度までの毒物なら耐えることができます。

習得可能種族: 蝙蝠lv4・lv7・lv7・ハムスター一角獣

毒物系の能力に対する答え。あとゲテモノ食いとか。
狸と狼だけ少しハードルが高い。
実際に使うなら、毒物に対する10倍分解速度ぐらいでしょうか。


霊負耐闇

効果: 闇防御
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明
身体に負のエネルギーを纏う事で、闇のエネルギー(負の波動)による攻撃
から被るダメージを-1ランクします。

習得可能種族: lv4・トカゲlv4

虚闇撃弾に対する答えの一つ。
虚闇撃弾はシングルの使用なら固定8ダメなので、軽症が8以上の獣人さんなら、
軽症→カスにランクダウンするため、何発喰らってもカスリ傷。
特に甲羅持ちの亀。
でも負のエネルギーで攻撃されるなんてかなり限定された状況である上、6分しか持続しないとなれば、まず出番のない能力かと。
点数ではなくランクダウンというところはかなり偉いのだが。


神霊耐負

効果: 闇防御
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明
身体に霊的なエネルギーを纏う事で、闇のエネルギー(負の波動)による攻撃から被るダメージを-1ランクします。
習得可能種族: lv4・獅子パンダlv7

虚闇撃弾に対する答えの一つ。
霊負耐闇とほぼ同じ。獅子はどれだけ硬くなれば気が済むのか。


包負耐命

効果: 闇防御
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明
身体に負のエネルギーを纏う事で、霊的なエネルギー(生命の波動や霊気)による攻撃から被るダメージを-1ランクします。

習得可能種族:


纏うのは負のエネルギーだが、こちらは霊防御。
波光神息や淡光神弾が対象。lv10以下では豹のみが習得可能。
数値ではなくランクダウンなので、体力次第ではカス以下に落とせるところが便利。


霊包神衣

効果: 防御力4
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明
目に見えない霊的なエネルギーで身体をピッタリと包み、4点の防御力を得ます。

習得可能種族: 獅子lv4・lv7

6分間の汎用防御。
甲羅に篭った亀がコレを使うと手に負えない。
牛・獅子は獣毛と組み合わせると汎用6点防御とかなりの硬さを発揮する。



護月耐幻

効果: 自己暗示
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明:
使用者自身に精神攻撃に対抗する暗示をかける事で、精神に影響を及ぼす暗示や幻覚、洗脳などへの耐性を得ます。暗示や幻覚など精神に作用する効果への抵抗に失敗した場合、この能力の終了と引き換えに暗示や幻覚等の効果を打ち消す事ができます。

習得可能種族: Lv4・


身代水形

効果: 身代わり人形
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: 使用者の姿を写し取った水の人形を残して移動します。
説明:
この効果を受けている者は、攻撃を受けた瞬間に、自分の姿を映しだした水でできた身代りを残し15m以内の範囲に移動する事で、攻撃を回避できます。
この時の移動は、通常の手段で移動できる範囲に限られます。
この効果を一度発揮すると終了します。

習得可能種族: アライグマLv4

攻撃を一回分無かったことにできる。
連続攻撃や範囲攻撃まではフォローできなさそうなので使った後の行動まで計算に入れて動くべし。


風遮耐冷

効果: 対冷防御
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明:
身体に風のエネルギーを纏い、冷気を遮る事で冷気による攻撃から被るダメージランクを-1することができます。

習得可能種族: Lv4

冷気攻撃自体がかなり希少なので、防御能力としては出番は薄そう。
数値ではなくランクダウンなのではまれば大きいのだが。
寒冷地での行動ではアドバンテージがとれる、のか?


気流風鎧

効果: 防御力3
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: 身体の周りを包むように風が渦巻いています。
説明:
体の周囲を激しい気流が包み、攻撃を逸らし減殺する鎧となります。
この鎧は3点の防御力を持ち、通常は目に見えませんが、触れると気流の存在を感じ取れます。
また、この鎧は水滴や有害なガスの進入を阻む効果を持ちます。
水撥ねや普通の雨程度なら濡れる事は無く、有害なガスを吸い込む事はありません。

習得可能種族: Lv7

見た目がカッコイイ。
防御能力としては心もとない防御点なのでガス防御、撥水能力が生かせるかが鍵。
後はドラマの演出とか。
全周包囲なので羽手裏剣も怖くない。
が、気流風鎧対飛羽針撃は前例が無いので、リプレイ待ちである。


光心耐幻

効果: 精神防御
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明:
心に強い光の力を宿す事によって、精神への作用に強い抵抗力を得ます。
精神に影響を及ぼす暗示や幻覚、洗脳などへの耐性を得ることができ、これらの抵抗判定が20%有利になります。

習得可能種族: Lv7

完全に対獣人用能力。
敵獣人の種族をきっちり把握することで有効に使える局面が出てくる。
抵抗判定2割増しは強力だが、絶対ではないので過信は禁物。
属性防御には貴重だが汎用性が低い、という弱点が常に付きまとう。


親和耐光

効果: 対光防御
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明:
身体に光のエネルギーを宿す事で、光と親和性を高め、受け流す事で光や熱のダメージランクを-1します。

習得可能種族: 獅子Lv4

獅子は本当に硬い。
炎を吐くNWも出現したので、(欧州・成瀬丈二MS・悪は許さない『撃つ』)
これから出番が続出する可能性あり。


火纏耐石

効果: 対石防御
使用制限: 半・獣
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明:
身体に火のエネルギーを纏い、反発させる事で石や礫等から被るダメージランクを-1することができます。

習得可能種族: ハムスター

『反発させる事で』の意味が今一わからない。
遺跡調査中の落盤などを耐えるのに有効か。
獅子が属性防御なら牛は対物防御のスペシャリストであると言えよう。
対物、と言っても石限定なのだが。
やはり『反発させる事で』の意味がわからない。気にしたら負けなのか。

↑所謂リアクティブアーマーの原理では無いだろうか?


炎法揺鎧

効果: 威力2+防御力
使用制限:
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: 身体を包む様に炎が揺らめきます。
説明:
炎を纏い鎧とします。
炎が攻撃を拡散させる事で2点の防御力を得ます。
更に使用者に対して格闘攻撃を行ってきた者には、炎によって効果分のダメージを与えます。
使用回数を同時に複数回使用する事で、効果の数字を使用した回数倍にする事ができます。

習得可能種族: ハムスターlv4

ハムスターは燃えるいい女。
汎用防御+炎ダメージと、格闘戦での牽制に有利。
とはいえダメージ2点では軽症まで持ち込めないので、敵に開き直られると辛い。
防御能力の中では珍しく回数ドーピングが可能なので、判定に自信があれば+1回ぐらいは重ねた方が無難かと。


反地耐雷

効果: 対電防御
使用制限:
距離: 本人
対象: 1対象
時間: 6分
外見: この能力による外見上の変化はありません。
説明:
身体に地のエネルギーを宿して、反発させる事により電気から受けるダメージランクを-1します。

習得可能種族: lv4

鷹の雷に対抗出来るlv10以下では唯一の能力。虎偉い。
汎用性は低いが、DSに鷹が所属しているのが確定情報なので、
DSとの戦闘では重宝しうる。


コメント(Wikiの編集が分からないという方はこちらへ)


  • 『護月耐幻』投下、未整形未コメント -- もりさと (2006-11-10 02:40:57)
  • 習得可能種族調査未了につき、識者による補足求む。 -- 鳩 (2006-11-10 13:56:47)
  • 『霊負耐闇』コメント変更。 闇エネルギー耐性能力未確認につき、識者のツッコミ待ち。 -- 鳩 (2006-11-10 22:30:59)
  • 防御系大量投下。未整形。 -- 鳩 (2006-11-12 10:27:57)
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