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バフラウ遺構

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ruriy

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バフラウ遺構 攻略メモ


インビュード解除優先順位


ア=アタッカージョブ

 防具 モ>ア>シ>赤>詩>白
 アビ モ>ア>シ>赤>詩>白
 サポ 赤>モ
 武器 格闘スキルない前衛>モ>赤>後衛
 遠隔 シ>詩 釣りする状況によって 詩>シ
 maxHP モ>ア>赤>後衛
 魔法 赤>詩>白>他mpジョブ@盾 
 maxMP 赤>白>黒>詩 他mp持ちジョブ 

インビュード解除について


 指定された順番(自分のロット順番は把握)メモとっておいてください
 ドロップしたものを上から順番に沿ってロット

  例)戦雲  ロット順1番の人
    戦雲  ロット順2番の人



1層  タイムスケジュール 20分


  • 突入 突入前に装備アイテムでリレor中で薬品等でリレ

  • 進行 基本西ルート

 ボム、トロール、ワモ成虫の順に倒していく
 ワモ成虫撃破後戻ってワモ幼虫を撃破 防具を出していく
 1名ワープゴールにて待機 魔法未解除の黒とか白

 トロール 武器・サポ・HP・MP
 ボム   武器・サポ・HP・MP
 成虫   魔法・アビ
 幼虫   防具・遠隔



2層  タイムスケジュール 20分


スタートから北へ
ゴールは北東を狙います※遠隔がまったく出ていなかったら北西


中央プリンを撃破

魔法、アビの必要数で3個以下なら東方面へ(ゴール北東時)

4個以上必要&NM狙いは西まわりで4体倒す

西に回るとプリン総当りになるので、魔法、アビの必要数が少ない時は
回避すること


北東ゴール方面に進行

1部屋目 サソリ3、トロール4 武器、ステータス、HP
2部屋目 サソリ6、トロール6 武器、防具、HP

解除状況によってはスルーで

状況を見ながら1名ゴールへ先行

3層 タイムスケジュール 10


1部屋目 トロール3体  武器、防具、アビ、HP、MP
2部屋目 トロール4体  同上
3部屋目 トロール10体 同上

解除状況によってはスルー

アラパゴカードがあって、マルドゥク15胴装備欲しい人がいた場合
中央にてカードNM ソウルフレア

西ゴールへ向かう
ギア8体 ギアズ1体 SJ、アビ、魔法 
NM狙い以外はスルー

1名先行でワープ

4層 タイムスケジュール 25

この部屋での目的は1連ギア10体を逃げられずに倒す
中ボス(戦車)を撃破する


1連ギアについて

魔法、アビを感知すると逃げられます
戦闘も60秒以内に倒さないと逃げられます

遠隔で1体づつ釣り総攻撃 60秒以内なので、後衛もがんがん攻撃でok
mp回復、hp回復。

MPかつかつにならないように適度にヒーリング時間を設けること

注意)風天候だと感知範囲がものすごくひろがります


1部屋目 ギア3体

釣りの方以外は部屋に近づかない
釣った方は本体まで確実に敵をつれてくる
部屋近くで戦闘すると魔法、アビを感知されて他のギアに逃げられます

2部屋目 ギア2体

3部屋目 戦車(中ボス)1 3連ギア5体

  • 戦車に関して 
 ボスと同じで前衛みんなでがんがん攻撃するとWS連発します
 イナーシャで範囲バインドがあるので、逃げられなくなり
 WS連発されると崩れるので、そのあたりを考えての行動お願いします

 2PTでイレースが薄い場合極力近づかないとか
 HPが厳しい時は敵から離れるなど

戦車撃破後 ヒーリング mpヒーリングを待ってください
全員まとまって、3連ギア5体に見つからないように部屋を抜けます

※PT分断して各自絡まれると対応が厳しいので!
ヒーリングしないでがんがん進むとMPがないので絡まれた時崩れるため

絡まれたら進行方向の通路まで逃げてそこで対応
MP持ちは魔法感知で別のギアをどんどん呼んでしまうので使用場所注意!

4部屋目 ギア2体
5部屋目 ギア3体

1連ギアを10体逃げられずに倒すとボス弱体&扉NMPOP

慣れてきて時間があれば扉NMもやるようになります

5層目 対ボス戦 タイムスケジュール 25


ボスについて


  • イナーシャストリーム:全範囲300~400 付加効果バインド。
  • ディスチャージ:全範囲300~400 付加効果マヒ。
  • デュフージョンレイ:前方範囲300~400 ターゲットに向き直る。


・ホーミングミサイル:ターゲットが正面にいるときに発動
ヘイト減少範囲瀕死攻撃(弱体後は範囲固定ダメージ)。


戦略

ホーミング弱体(4層でギア10体討伐
          瀕死、ヘイト抜けが固定ダメージのみになる)
物理耐性弱体(←中ボス 西ルート戦車討伐)  

上記ふたつの弱体が成功していた場合

  • 固定盾として、モ、ナの方が攻撃

成功していなかった場合

  • モンク様  

完全盾として空蝉を駆使しながら、ガンガン削ってください
この時ボスの正面には立たないように立ち居地に注意しながら

  • ナイト様

最初モと一緒にボスに少し攻撃 
タゲをとらない程度にヘイトを稼いでください
モ盾が安定したらボスから離れて後衛と同じ位置から
ケアルヘイトを稼いでください
ホーミング発動時後衛にタゲが動きやすいので
後衛をかばいタゲをとって耐えてモ盾安定するまでタゲ預かりを
お願いします

  • シーフさま

リキャごとにだましをモ盾さんにいれつづけてください
範囲バインド、麻痺にかからないよう注意

  • 侍様

TPがたまるごとに、ボスのWS直後を狙ってWSを叩き込んでください
範囲バインド、麻痺にかからないよう注意

  • 青様

ボスの弱点が氷なのでコールドウェーブ等
ディセバーメント、キャノンボールなど駆使してください
範囲バインド、麻痺にかからないように注意

  • 暗黒様

ボスのWSをスタンでとめてください
特にホーミング

  • 戦士様

モ、ナさまが倒れた場合のサブ盾お願いします
ボスの追い込み時あればマイティなど

  • 赤様

パライズ、スロウ、ブラインなどの通常弱体
黒いなければバイオ2、ポイズン2も!
あとは盾イレース補助、パラナ補助、白のmpきれた時のメイン回復など


  • 詩人様

ボスにレクイエム4とエレジーなど
歌のかけなおし時にボスのWS注意

  • 黒様

精霊弱体 フロスト含む3種。バイオ2、ポイズン2
ホーミングきたらスタンを

精霊は氷系 タゲはとらないように!!

追い込みも通常時より遅めにお願いします
ボスのHPかなり多いのでむやみに追い込むと削りきれず
タゲを揺らす素となってしまうため



  • 白様

盾さま死守 ケアル4はヘイト高いので使用しないように
3、5、リジェネを駆使して回復してください

イナーシャきたら即イレースで盾さまがバインドにならないように!
ヘイスト、パラナ、イレースは事前に誰を担当するか決めておくと○

後衛さま全般

もし自分がタゲをとったら盾さん方向へ逃げてください
ナイトさんいたらナさんに向けてw


他ジョブの動きがわかってないのでアドバイス求む! 


ボスについて重要なのはとにかく盾さんからタゲを揺らさないことです!



  • 解放の順番ですが、同じジョブが複数いた場合は 2人目の解放は、かなり遅くしたほうがよいです。具体的には、赤赤詩白黒の時の魔法解放順は 赤1>詩>白>黒>赤2 にする、など。赤ばっかり解放してて、バラードやスリプガの解放が遅れるのは かなり致命的だからね。 -- サモライ (2008-04-07 20:41:56)
  • ただし、ボス狙いの時のモンク2名は メイン盾・サブ盾 という別々の役割なので、二人とも優先でいいと思います。モがメイン盾、ナがサブ盾やる予定のときは、2人目のモンクは解放最後になるけど(^0^ -- サモライ (2008-04-07 20:52:38)
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