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「無限ジャンプ」(2011/06/18 (土) 10:14:23) の最新版変更点
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&bold(){クッパ}
着地際に横Bをするとジャンプが可能。
&bold(){ピカチュウ}
電光石火の終了時に地面に接触している場合着地モーションの直前にジャンプ可能。またジャンプせずに下Aを押すと攻撃判定出現。
&bold(){ルイージ}
下Bの最中に地面に触れておくと再度空中ジャンプが可能。下Bは連打で上昇可能。上昇しなくても横に移動してガケから落ちても空中ジャンプが可能。
&bold(){フォックス}
横Bの高度によって微妙にガケに引っかかる高さがある。ガケに引っかかった瞬間にジャンプ可能。
&bold(){ファルコ}
フォックスと同様。フォックスよりやりやすい。
&bold(){ウルフ}
こいつも横Bを引っかからせることが可能。引っかかると横Bがキャンセルされ、その場で地面に着地してしまうので、その前にジャンプでキャンセル。
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&bold(){コメント}
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&bold(){クッパ}
着地際に横Bをするとジャンプが可能。
&bold(){ピカチュウ}
電光石火の終了時に地面に接触している場合着地モーションの直前にジャンプ可能。またジャンプせずに下Aを押すと攻撃判定出現。
&bold(){ルイージ}
下Bの最中に地面に触れておくと再度空中ジャンプが可能。下Bは連打で上昇可能。上昇しなくても横に移動してガケから落ちても空中ジャンプが可能。
&bold(){フォックス}
横Bの高度によって微妙にガケに引っかかる高さがある。ガケに引っかかった瞬間にジャンプ可能。
&bold(){ファルコ}
フォックスと同様。フォックスよりやりやすい。
&bold(){ウルフ}
こいつも横Bを引っかからせることが可能。引っかかると横Bがキャンセルされ、その場で地面に着地してしまうので、その前にジャンプでキャンセル。
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&bold(){コメント}
- でえで -- かずや55566 (2011-06-18 10:14:23)
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